Eräs indie-kehittäjä päätti luopua Rust-gamedev:stä, koska lainantarkistukseen, hitaaseen prototyyppien luomiseen ja graafisen käyttöliittymän kehittämiseen liittyi haasteita, ja kritisoi yhteisön keskittymistä teknisiin näkökohtiin käytännön pelien luomisen sijaan.
Postauksessa syvennytään sukupolviareenoiden, Entity-Component-Systemin (ECS) ja GUI-kirjastojen rajoitteisiin Rustissa, ja korostetaan koodin laadun, iteraationopeuden, tehokkaan tiedonhallinnan ja kääntämisaikojen parantamisen tasapainottamisen tärkeyttä Rust-pelikehityksessä.
Huolimatta esteistä, joita ovat esimerkiksi kuuma uudelleenlataus, käyttöliittymän rakenne ja globaalin tilan integrointi, kirjoittaja arvostaa Rustin kääntäjälähtöistä menetelmää, suurta suorituskykyä ja käytettävyyttä CLI-työkalujen ja datankäsittelyn kannalta.
Rustia pelikehityksessä käyttävät kehittäjät kohtaavat haasteita, kuten hitaat kääntämisaikojen ja ekosysteemin rajoitukset sekä vaikeudet toteuttaa kehittyneitä ominaisuuksia, kuten asynkronisia järjestelmiä.
Osallistujat keskustelevat Rustin hyvistä ja huonoista puolista verrattuna muihin kieliin, kuten Go ja C++, ja pohtivat sen soveltuvuutta pelimoottoreihin ja järjestelmäohjelmointiin.
Keskustelussa korostetaan muistiturvallisuuden, rinnakkaisuuden ja tuottavuuden merkitystä pelikehityksessä ja tutkitaan vaihtoehtoisia kieliä ja lähestymistapoja, joilla voidaan parantaa projektien tehokkuutta ja joustavuutta.
Tolgaarslan on jakanut PBR-tekstuureja ja 3D-malleja ilmaiseksi sharetextures.com-sivustolla vuodesta 2018, tarjonnut suosituksia ohjelmistotyökaluista ja etsinyt yhteistyökumppaneita.
Käyttäjät käyvät keskusteluja ohjelmistotyökaluista, tekijänoikeuksista, lisensoinnista, tekijänoikeuksista vapaista teoksista ja julkisesti saatavilla olevista aineistoista sekä tekstuuriatlasien optimoinnista ja kokemuksista pelinkehitysmoottoreista.
ShareTextures, jonka arkkitehtiryhmä aloitti ilmaisten materiaalien tarjoamiseksi, käynnistää keskustelun siitä, pitäisikö tekijöille maksaa, ja käyttäjät jakavat palautetta sivustosta ja ehdottavat resursseja 3D-malleille. Sivustolla käsitellään esimerkiksi fotogrammetrian, solmupohjaisten editorien ja PBR-tekstuurien käyttöä 3D-mallinnuksessa.
Bun-ohjelmisto esittelee uuden kaatumaraporttimuodon Zigissä ja C++:ssa, jotta voidaan vastata yli 2600 GitHub-ongelman kaatumisten toistamisen ja virheenkorjauksen haasteeseen.
Kompakti muoto minimoi henkilökohtaiset tiedot ja poistaa tarpeen suurille vianmäärityssymboleille, ja siinä on koodatut pinojälkiosoitteet ja ominaisuusliput tehokasta palvelinanalyysia varten.
Järjestelmä osoittaa, että ongelmien diagnosointiin tarvittavien olennaisten tietojen lähettäminen on eduksi perinteisiin ydintietojen dumpeihin verrattuna, ja se osoittaa, että kaatumisraportointi on yksityisyystietoista ja suorituskykyistä.
Käyttäjät keskustelevat Bun's New Crash Reporterista vaihtoehtona virheenkorjaussymboleille, ja Hacker Newsissa keskustellaan funktioiden nimien sisällyttämisestä virheenkorjaustaulukkoon.
Keskustelussa korostuvat erilaiset näkökulmat Vuen ja Svelten välisiin virheenkorjaustyökaluihin ja pakettien hallintaan, ja käyttäjät kehuvat Bunin toimivuutta mutta ehdottavat parannuksia.
Palautteessa on myönteisiä kokemuksia uwebsocketista ja Bunista sekä huolia REPL-toimintoihin liittyvistä ongelmista ja Bunin käytöstä Node.js:n korvaajana.
PEP 686:ssa ehdotetaan Pythonin oletuskoodauksen vaihtamista UTF-8:aan alan standardien mukaiseksi ja yhteensopivuuden parantamiseksi muiden teknologioiden kanssa.
Ehdotuksessa käsitellään taaksepäin yhteensopivuutta Windowsissa ja annetaan virheidenhallintaohjeita, joilla pyritään varmistamaan johdonmukaisuus paikalliskoodauksen käytössä.
Samoin kuin Java ja Ruby, Python pyrkii virtaviivaistamaan tekstin koodausta uusille tulokkaille ja tukemaan samalla nykyisiä käyttäjiä, hylkäämällä sellaiset vaihtoehdot kuin implisiittisen koodauksen poistaminen ja PYTHONIOENCODING PIPE:lle.
Python.org-sivuston PEP 686:sta käydyssä keskustelussa ehdotetaan UTF-8:n ottamista tekstitiedostojen oletuskoodaukseksi, jotta voidaan ratkaista alustakohtaiset haasteet ja varmistaa johdonmukaisuus Pythonin koodauksen määrittämisessä.
Kirjoittajat korostavat, että on tärkeää ymmärtää tavujonojen ja Unicode-koodipisteiden välisiä eroja ja että vanhojen sovellusten yhteensopivuus huolestuttaa, kun Windowsissa käytetään oletusarvoisesti UTF-8-koodia.
Keskustelussa käsitellään muun muassa BOM-merkkejä (Byte Order Marks), UTF-8:aan siirtymistä eri käyttöjärjestelmissä sekä koodausstandardien vaikutusta suorituskykyyn ja muistin käyttöön Pythonissa ja Javassa.
Pharo 12, käyttäjälähtöinen ohjelmointikieli, jossa keskitytään yksinkertaisuuteen ja välittömään palautteeseen, on lanseerattu live-ympäristöllä ja poikkeuksellisilla virheenkorjausominaisuuksilla.
Versio 12:n tärkeimpiin kohokohtiin kuuluu uusi katkaisupistejärjestelmä, työkalujen parannukset sekä järjestelmän ja virtuaalikoneen parannukset.
Julkaisu, jonka taustalla on 1895 Pull Request -pyyntöä ja yli 70 toimittajan panos maailmanlaajuisesti, osoittaa Pharon avoimen lähdekoodin luonteen ja yhteisölähtöisen kehityksen.
Käyttäjät keskustelevat Smalltalk-ohjelmointikielellä Pharo työskentelyn haasteista ja hyödyistä ja huomauttavat vaikeuksista ymmärtää sen epätavanomaista luonnetta ja esimerkkien puutetta.
Ehdotuksia Pharo-oppimiskokemuksen parantamiseksi ovat muun muassa konferensseihin osallistuminen, yhteisön resurssien, kuten Discordin, käyttäminen ja koulutusmateriaalin lisääminen.
Keskustelussa käsitellään paremman dokumentaation merkitystä, parannettua käyttöliittymää ja mahdollisia esteitä rinnakkaistoimintojen toteuttamisessa Pharossa sekä verrataan sitä muihin Smalltalk-järjestelmiin, kuten Squeakiin ja Cuisiin.
Liittovaltion muutoksenhakutuomioistuin on vahvistanut New Yorkin lain, jonka mukaan Internet-palveluntarjoajien on tarjottava 15 dollarin laajakaistapaketteja pienituloisille käyttäjille. Tätä päätöstä ei ole kumottu liittovaltion säännöillä, ja Internet-palveluntarjoajia edustavat ammattiryhmät ovat tukeneet päätöstä.
Tämä tuomio on ratkaiseva voitto osavaltioiden toimivallalle valvoa laajakaistapalveluja, mikä saattaa vaikuttaa tulevaan verkkoneutraliteettia koskevaan lainsäädäntöön.
Keskustelussa tarkastellaan Internet-infrastruktuurin omistusta, hinnoittelua ja sääntelyä ja korostetaan valtion ja yksityisen omistuksen vastakkainasettelua Yhdysvalloissa ja maailmanlaajuisesti.
Keskeisiä aiheita ovat muun muassa televiestintämonopolien murtamiseen liittyvät haasteet, hallituksen vaikutus internetin yksityisyyteen ja kohtuuhintaisen internetin tarjoaminen pienituloisille.
Keskeisiä aiheita ovat valtion sääntelyn ja yksityistämisen välinen tasapaino, kansallistamisen vaikutukset keskeisiin yleishyödyllisiin palveluihin sekä kilpailun ja saatavuuden merkitys televiestintäalalla.
Yhdistyneen kuningaskunnan tutkintavaltuuksia koskeva lakiehdotus, joka tunnetaan nimellä "nuuskimisoikeuskirja", on hyväksytty pienin muutoksin, ja sillä laajennetaan digitaalisen valvonnan valtuuksia kansallisen turvallisuuden uhkien ja lasten hyväksikäytön torjumiseksi verkossa.
Kriitikot ovat huolissaan siitä, että lakiesitys vaarantaa yksityisyyden suojan, mahdollistaa massatiedonkeruun ja mahdollisesti hidastaa tietoturvapäivityksiä, mikä saattaa tehdä Yhdistyneestä kuningaskunnasta alttiimman tietoverkkorikollisuudelle.
Teknologiayritykset, yksityisyydensuojan puolustajat ja järjestöt, kuten techUK ja Privacy International, ovat ilmaisseet huolensa lakiehdotuksen vaikutuksista yksityisyyteen, tietoturvainnovaatioihin ja kansainvälisiin oikeudellisiin konflikteihin, mukaan lukien hallituksen kanta päästä päähän -salauksen murtamiseen kansallisista turvallisuussyistä.
Yhdistyneen kuningaskunnan tutkintavaltuuksia koskevasta lakiesityksestä on tullut laki, vaikka teknologiateollisuus vastustaa sitä.
Kritiikkiä kohdistetaan tiedotusvälineisiin, erityisesti BBC:hen, koska se ei ole tuonut riittävästi esiin tätä ratkaisevan tärkeää asiaa.
Keskusteluissa käsitellään yksityisyyden suojaan liittyviä huolia, hallituksen harjoittamaa valvontaa, EU:n lainsäädännön vaikutuksia, yhteiskunnallista käyttäytymistä, historiallista kontekstia ja monarkian osallistumista lainsäätämiseen.
Veilid on uusi hajautettu sovellus, joka on suunniteltu tarjoamaan verkkovuorovaikutusta hyödyntämättä käyttäjätietoja voiton tavoitteluun.
Alusta esitellään Las Vegasissa järjestettävässä DEF CON 31 -tapahtumassa, jossa järjestetään tapahtumia, demoja, säätiön tietoja, avustajia ja lehdistötiedotteita.
Veilidin lanseeraus, jossa korostetaan yksityisyyden suojaa, merkitsee siirtymistä kohti eettisempiä lähestymistapoja teknologiateollisuudessa.
Kuolleen lehmän kultti esitteli avoimen lähdekoodin sovelluskehyksen nimeltä Veilid vuonna 2023, mikä herätti vertauksia Briariin ja Bertyyn.- Käyttäjät ovat esittäneet huolenaiheita Veilidin saavutettavuudesta ja dokumentaatiosta, mikä heijastaa huolenaiheita internetin kaupallistumisen keskellä.- Keskusteluissa nostalgiaa varhaisesta internet-teknologiasta, verkkosivujen saavutettavuutta JavaScriptin avulla, hakkerikulttuuria ja Kuolleen lehmän kultin kaltaisten ryhmien merkittävää historiaa, muistellen sen vaikutusta hakkerointiyhteisöön ja yhteyksiä Beto O'Rourken kaltaisiin henkilöihin.
LeetCode-kysymystenratkaisutyökalun avulla käyttäjät voivat luokitella kysymykset vaikeiksi, keskivaikeiksi tai helpoiksi ja ehdottaa tarkistusta vaikeusasteen ja edellisestä tarkistuksesta kuluneen ajan perusteella.
Henkilökohtaisten suositusten hyödyntämiseksi käyttäjien tulisi aluksi yrittää luokitella ongelmat, jotta työkalun tehokkuus paranisi.
Selitys teoriasta, joka tukee jaksotettua toistoa ja oppimista, on saatavilla linkin kautta.
Keskustelussa tarkastellaan, miten tehokkaasti jaksotettu toisto, ulkoa opettelu ja ongelmanratkaisumenetelmät auttavat hallitsemaan koodauskäsitteitä työhaastatteluja varten, erityisesti LeetCoden kaltaisia alustoja hyödyntäen.
Eri näkökulmia jaetaan ulkoa opettamisen roolista koulutuksessa ja henkilökohtaisessa kasvussa, ja painotetaan perinteisten ulkoa opettamisen lähestymistapojen räätälöintiä yksilöllisiin oppimistyyleihin.
Ymmärryksen ja ulkoa opettelun yhdistämisen tärkeyttä ja LeetCode-tyylisten standardoitujen kysymysten vaikutusta teknisissä haastatteluissa korostetaan koodaustaitojen ja suorituskyvyn parantamisessa työhaastatteluissa.
Scala-kehittäjä ja puhuja Jon Pretty joutui kohtaamaan valheellisia syytöksiä merkittävien Scala-yhteisön jäsenten taholta, minkä vuoksi hänen tilaisuutensa peruttiin kolme vuotta sitten.
Pretty ryhtyi oikeustoimiin, nosti kunnianloukkauksesta syytteen, ja kahden vuoden taistelun jälkeen osapuolet pääsivät sopimukseen, jossa syyttäjät myönsivät syyllisyytensä ja pyysivät anteeksi.
Tapaus vaikutti kielteisesti Prettyn uraan ja yksityiselämään, mutta nyt hän on saanut oikeutta ja pyrkii sovintoon ja työnsä jatkamiseen Scala 3:n kanssa.
Jon Pretty on ratkaissut Scala-yhteisössä esitetyt seksuaalista häirintää koskevat syytökset suostumusmääräyksellä ja välttänyt näin pitkällisen oikeudenkäynnin.
Yhdysvaltojen ja Yhdistyneen kuningaskunnan kunnianloukkauslainsäädännön eroista käydään keskustelua, jossa keskitytään todistustaakkaan ja vastuuvelvollisuuden vaihteluihin.
Keskustelussa syvennytään peruutuskulttuuriin, väitteisiin koordinoiduista syytöksistä ja mahdollisiin agendoihin Scala-yhteisön jäsenten keskuudessa, ja keskipisteessä on Travis Brown, joka tunnetaan vihapuheen paljastamisesta ja henkilöiden poliittisten näkemysten perusteella tapahtuvasta peruutuksesta, ja joka kohtaa syytöksiä doxxingista ja henkilökohtaisista yhteyksistä tapauksen osapuoliin.
Dana Mattiolin Vanity Fair -lehden haastattelussa paljastuu Amazonin aggressiivinen taktiikka, kuten kritiikin tukahduttaminen, kilpailijoiden eliminointi ja sisäisen kilpailun edistäminen.
Hänen kirjassaan The Everything War (Kaiken sota) käsitellään Amazonin valta-aseman nousua, lobbauspyrkimyksiä ja haastavia raportointikokemuksia, jotka johtuvat yhtiön salamyhkäisyydestä.
Artikkelissa käsitellään Amazonin lobbausta, PR-strategioita, vaikutusvaltaa pienyrityksiin, riitaa presidentti Trumpin kanssa ja mahdollisia kilpailunrajoituksia koskevia esteitä Bidenin hallinnossa Washingtonissa nousevan kilpailunrajoitusliikkeen keskellä.
Artikkelissa paljastetaan tekopyhyys, jonka mukaan ylempi ja ylempi keskiluokka tukee Amazonia mutta arvostelee Walmartia, ja keskustellaan etuoikeuksista johtuvista "ylellisyysuskomuksista".
Siinä perehdytään väärinymmärrettyyn käsitteeseen "poliisin lakkauttaminen" ja tutkitaan sen erilaisia tulkintoja ja vaikutuksia.
Amazonin ja Walmartin vaikutuksia työntekijöiden palkkaukseen, työoloihin, pienyritysten kilpailuun ja Amazonin käytäntöihin liittyviä huolenaiheita tuodaan esiin, mukaan lukien Amazonin työntekijöiden näkemyksiä ja entisten työntekijöiden kielteisiä kokemuksia.
Wube-tiimin perjantaifaktat #408 korostaa Factorion pelitilastojen parantamista, kuten akkujen latausta ja tiedepakkausten käyttöä.
Raiguard on nyt osa tiimiä, joka painottaa Linux-tukea ja vastaa erilaisiin haasteisiin, kuten erilaisiin kääntäjiin ja kirjastoihin.
Factorio 2.0:n siirtyminen Allegrosta SDL:ään vähentää riippuvuuksia ja koodin kokoa, ja Swayn ikkunan koonmuutosongelmia pyritään korjaamaan ja Linuxin suorituskykyä parantamaan.
Factorion kehittäjät parantavat peliä versiota 2.0 varten, poistavat X11-riippuvuuden ja sisällyttävät X11- tai Wayland-yhteensopivan kirjaston, mikä takaa X11-tuen Windows-käyttäjille Protonin kautta.
Käyttäjät ilmaisevat tyytymättömyyttä GNOMEn ikkunakoristeita kohtaan ja ylistävät KDE:n räätälöintimahdollisuuksia, mikä herättää keskustelua Factorion tilansäästön monimutkaisuudesta, kuten monisäikeisyyshaasteista ja muistinjako-ongelmista.
Postauksessa käsitellään tilastollisia edistysaskeleita Factorion pelattavuudessa ja tuodaan esiin huolenaiheita GNOMEn käytettävyydestä, mikä herättää huomiota Factorion tuleviin julkaisumuutoksiin ja työpöytäympäristövertailuihin.
Valokuvaaja Jamie McGregor Smithin kirjassa "Sacred Modernity" esitellään 100 kirkkoa eri puolilla Eurooppaa keskittyen brutalistiseen ja modernistiseen arkkitehtuuriin esimerkiksi Italiassa, Saksassa ja Yhdistyneessä kuningaskunnassa.
Kirjan tavoitteena on tuoda esiin näiden epäsovinnaisten kirkkojen innovatiivisia malleja, jotka haastavat perinteisen kirkkoestetiikan ja sisältävät veistoksellisia betonimuotoja ja epäsovinnaisia muotoja.
McGregor Smith korostaa sodanjälkeistä perinteisen kirkkosuunnittelun hylkäämistä uusien arkkitehtonisten tyylien hyväksi, jotka herättävät luovuutta, muotoa ja valoa ja luovat ihmettelyn ja uteliaisuuden tunnetta.
Keskustelussa keskitytään brutalistisen arkkitehtuurin nousuun kirkoissa, erityisesti Suomessa ja skandinaavisissa luterilaisissa kirkoissa.
Mielipiteet brutalistisista kirkoista vaihtelevat: jotkut tuntevat ahdistusta tai levottomuutta, kun taas toiset ihailevat modernia estetiikkaa.
Brutalistisista kirkoista vallitsee eriäviä näkemyksiä siitä, välittävätkö ne jumalallisuutta vai sortoa, ja niitä verrataan scifi-elokuviin. Lisäksi käsitellään esimerkkejä eri paikoista, kuten Longaronessa Italiassa sijaitsevasta historiallisesta kirkosta.