AMD ostaa Silo AI:n 665 miljoonalla dollarilla vahvistaakseen ohjelmisto-osaamistaan tekoälyn ja koneoppimisen alueilla, joilla NVIDIA:n CUDA on ollut hallitseva.
Silo AI:n asiantuntemus suurten kielimallien (LLM) kanssa AMD:n laitteistolla odotetaan parantavan AMD:n ohjelmistopinoa ja kilpailuasemaa.
Yrityskauppa on herättänyt keskustelua sen mahdollisista vaikutuksista Euroopan startup-ekosysteemiin ja AMD:n tulevaisuuteen tekoälymarkkinoilla.
Euroopan uusi raskas kantoraketti, Ariane 6, laukaistiin onnistuneesti Ranskan Guianasta 9. heinäkuuta 2024, merkiten sen neitsytlennon, VA262.
Julkaisu osoitti Ariane 6:n kyvyt, mukaan lukien satelliittien asettamisen kiertoradalle ja uuden laukaisualustan, jonka CNES on rakentanut, esittelyn.
Ariane 6, jonka on rakentanut ArianeGroup, merkitsee uutta aikakautta Euroopan avaruusteollisuudelle, sillä sen ylävaihe osoittaa moottorin uudelleenkäynnistys- ja turvalliset deorbitointikyvyt.
Euroopan uusi raskas kantoraketti, Ariane 6, on onnistuneesti suorittanut ensilentonsa, ja sen tavoitteena on tarjota Euroopan maille itsenäinen pääsy avaruuteen 2030-luvulle asti.
Vaikka se on lähes kaksi kertaa kalliimpi kuin SpaceX:n Falcon 9, molemmilla raketeilla on kyky nostaa 22 tonnia matalalle Maan kiertoradalle.
Tulevaisuuden suunnitelmat Ariane Next/SALTO:lle pyrkivät saavuttamaan samanlaisen tehokkuuden kuin Falcon 9 uudelleenkäytettävällä suunnittelulla, vaikka kriitikot huomauttavat, että SpaceX hyötyy veronmaksajien tuesta ja sotilas/NASA-laitoksista, mikä vaikeuttaa suoria kustannusvertailuja.
Zed, uusi tekstieditori Linuxille, on herättänyt vertailuja suosittuihin editoreihin kuten VSCode, Neovim ja Sublime Text.
Käyttäjät kehuvat Zediä sen nopeudesta, natiivisovelluksen tuntumasta, yhteistyöominaisuuksista ja käyttöliittymän suunnittelusta, mutta huomauttavat ongelmista Typescript-integraation ja versionhallinnan kanssa.
Huolia Zedin asennusmenetelmästä ja mahdollisesta tulevasta kaupallistamisesta on noussut esiin, mikä on jakanut yhteisön kahtia, ja monet käyttäjät seuraavat sen kehitystä samalla kun jatkavat nykyisten työkalujensa käyttöä.
Artikkeli käsittelee yhteensopivuusongelmia ja komplikaatioita, jotka liittyvät äänilevyjen piilotettuun kappaleeseen, joka tunnetaan ennen albumia olevana esivälinä.
Se tutkii, kuinka tämä pregap, piilotettu kappale ennen albumin ensimmäistä kappaletta, voi aiheuttaa toisto-ongelmia eri CD-formaateilla ja -soittimilla.
Keskustelu on merkityksellinen niille, jotka ovat kiinnostuneita CD-levyjen teknisistä näkökohdista, mukaan lukien CD, CD-i, CD-ROM ja parannetut CD-levyt, ja noudattaa Red Book -standardia äänilevyille.
CD-levyjen pregap-alueita on käytetty luovasti piilotettuihin kappaleisiin ja live-tallenteisiin, jotka usein sisältävät yleisön ääniä kappaleiden välillä ja ovat kuultavissa vain, kun albumia soitetaan jatkuvasti.
CD-levyt voivat teknisesti tukea jopa 9 801 äänisegmenttiä 99 raidan ja 99 indeksimerkin kautta, mutta harvat CD-soittimet tukevat indeksinavigointia.
Vaikka jotkut käyttäjät kopioivat CD-levyjä säilyttäen esivälit saumattoman toiston takaamiseksi, yhtenäisen albumimuodon, jossa on metatiedot, tarve jatkuu, sillä nykyiset ratkaisut kuten FLAC/cue eivät ole laajasti tuettuja laitteistoissa.
RouteLLM on kehys, joka on suunniteltu palvelemaan ja arvioimaan suurten kielimallien (LLM) reitittimiä, tarjoten kustannustehokkaan vaihtoehdon OpenAI:n asiakkaalle ohjaamalla yksinkertaisemmat kyselyt edullisemmille malleille.
Keskeisiä ominaisuuksia ovat esikoulutetut reitittimet, jotka voivat vähentää kustannuksia jopa 85 % samalla säilyttäen 95 % GPT-4:n suorituskyvystä, sekä laajennettava kehys uusien reitittimien lisäämiseksi ja suorituskyvyn vertailua varten.
Framework tukee erilaisia malleja ja palveluntarjoajia, vaatii OPENAI_API_KEY:n upotusten luomiseen ja mahdollistaa kynnysarvon kalibroinnin kustannusten ja laadun tasapainottamiseksi.
RouteLLM on uusi kehys, joka on suunniteltu palvelemaan ja arvioimaan LLM (Large Language Model) reitittimiä, keskittyen kustannusoptimointiin.
Se tarjoaa koulutettuja reitittimiä, jotka voivat vähentää kustannuksia jopa 85 %, ratkaisten haasteita kuten nopeusrajoitukset, kustannukset per token ja mallin valinta, mikä tekee siitä arvokkaan budjettitietoisille yrityksille.
Framework mahdollistaa käyttäjien siirtymisen eri mallien välillä ja hallitsee nopeusrajoituksia automaattisesti, tehden siitä tärkeän työkalun vankkojen ja kustannustehokkaiden LLM-putkistojen rakentamiseen.
Alusta Deep-ML tarjoaa erilaisia koodaushaasteita eri kategorioissa, kuten lineaarialgebra, koneoppiminen ja syväoppiminen, kattaen eri vaikeustasot helposta vaikeaan.
Haasteisiin kuuluu käytännön toteutuksia, kuten lineaarinen regressio, K-means-klusterointi ja pääkomponenttianalyysi (PCA), jotka tarjoavat käytännön kokemusta oppijoille.
Tämä resurssi on erityisen arvokas opiskelijoille ja aloitteleville insinööreille, jotka haluavat vahvistaa ymmärrystään ja taitojaan perustavanlaatuisissa ja edistyneissä koneoppimisen käsitteissä.
Uusi verkkosivusto, deep-ml.com, tarjoaa koneoppimisen (ML) koodiharjoituksia, jotka ovat saaneet inspiraationsa Andrej Karpathyn videoista ja on tarkoitettu oppimistyökaluksi eikä haastatteluihin valmistautumiseen.
Alusta on herättänyt keskustelua tällaisten harjoitusten merkityksestä koneoppimisen työhaastatteluissa, ja jotkut väittävät, että ne keskittyvät liikaa peruslaskelmiin käytännön taitojen sijaan.
Luoja, mchab, korostaa, että sivusto on tarkoitettu opetustarkoituksiin, ei Leetcode-tyylisten haastattelukysymysten jäljittelemiseen, ja on avoin palautteelle ja parannusehdotuksille omistetun Discord-kanavan kautta.
GamesBeat tekee yhteistyötä Lil Snackin kanssa tarjotakseen räätälöityjä pelejä, joiden tavoitteena on lisätä yleisön sitoutumista.
Tytöt teknologiassa -hyväntekeväisyysjärjestö sulkeutuu 17 vuoden jälkeen, kuten perustaja Adriana Gascoigne ilmoitti, korostaen järjestön merkittävää roolia naisten voimaannuttamisessa teknologia-alalla.
Silicon Valleyssä perustettu ja myöhemmin Nashvilleen muuttanut Girls in Tech on vaikuttanut yli 250 000 ihmiseen 35 toimipisteessä 30 maassa ohjelmien, kuten mentoroinnin, hackathonien ja konferenssien, kautta.
Tytöt Teknologiassa, voittoa tavoittelematon järjestö, lopettaa toimintansa 17 vuoden jälkeen riittämättömän rahoituksen vuoksi, mikä on herättänyt keskustelua sukupuolten monimuotoisuudesta teknologia-alalla.
Toiminnan lopettaminen on johtanut pohdintoihin organisaation vaikutuksesta ja keskusteluihin monimuotoisuusaloitteiden tehokkuudesta sekä niiden laajemmista vaikutuksista naisiin teknologia-alalla.
Tämä tapahtuma korostaa jatkuvia haasteita rahoittaa ja ylläpitää monimuotoisuuteen ja osallisuuteen keskittyviä voittoa tavoittelemattomia järjestöjä.
SimSig on rautatieliikenteen ohjausjärjestelmän simulaatio-ohjelmisto, joka jäljittelee brittiläisten IECC:iden (Integrated Electronic Control Centres) toimintaa kotitietokoneilla.
Se tarjoaa erilaisia simulaatioita Isosta-Britanniasta, Yhdysvalloista ja Australiasta, hintojen vaihdellessa ilmaisesta alle 10 puntaan, ja tukee moninpeliä ja aikataulujen luomista.
SimSig toimii Windows 8.1:ssä ja 10:ssä, ja sitä voidaan käyttää Linuxissa ja Macissa emulaattoreiden, kuten Winen ja Crossoverin, kautta.
SimSig on suosittu rautatieliikenteen ohjaussimulaattori, jota verrataan keskusteluissa muihin simulaattoreihin, kuten NXSYS, Rail Route ja Factorio.
Keskustelu tuo esiin erilaisten rautateiden merkinantojärjestelmien monimutkaisuuden ja realistisuuden, mukaan lukien historialliset ja nykyaikaiset edistysaskeleet.
On käynnissä keskustelu junien tiheän aikataulutuksen turvallisuudesta ja tehokkuudesta, viitaten erilaisiin merkinantoteknologioihin ja tosielämän esimerkkeihin, kuten Clapham Junctionin rautatieonnettomuuteen.
Awsviz.dev yksinkertaistaa AWS IAM -käytäntöjä visualisoimalla niitä, mikä helpottaa IAM:n monimutkaisuuden aiheuttamaa yleistä ongelmaa.
Käyttäjät jakavat kokemuksia IAM:n jyrkästä oppimiskäyrästä, ja jotkut turvautuvat epävarmoihin käytäntöihin, kuten käyttämällä pääkäyttäjän tunnuksia, mikä korostaa parempien työkalujen tarvetta.
Työkalu muuntaa IAM-käytännöt graafeiksi, mikä tekee niistä helpommin ymmärrettäviä, ja sen GitHub-repositorio on saatavilla niille, jotka ovat huolissaan turvallisuudesta.
Strflow, alun perin macOS-muistiinpanosovellus, on nyt saatavilla iOS:lle ja siinä on kronologinen aikajanan käyttöliittymä.
Keskeisiä ominaisuuksia ovat tunnistejärjestelmä, monipuolinen editori, globaalit pikanäppäimet, jakolaajennus ja salattu iCloud-varmuuskopiointi päästä päähän -salauksella.
Strflow on natiivisti toteutettu Swiftillä, käyttäen AppKitiä macOS:lle, UIKitiä iOS:lle ja osittain SwiftUI:ta, mukautetulla synkronointimoottorilla, joka käyttää CloudKitiä.
Strflow on uusi muistiinpanosovellus, joka on suunniteltu käyttäjille, jotka usein lähettävät itselleen muistiinpanoja tekstiviesteillä, tarjoten omistetun vaihtoehdon chat-sovelluksille kuten Slack tai iMessage.
Alun perin macOS:lle julkaistu Strflow on nyt saatavilla iOS:lle, ja siinä on tunnistejärjestelmä, monipuolinen editori, globaalit pikanäppäimet, jakolaajennus ja salattu iCloud-varmuuskopio.
Sovellus on rakennettu käyttämällä Swiftiä, AppKitia macOS:lle ja UIKitia iOS:lle, ja kehittäjä on avoin kysymyksille ja palautteelle.
Suuret kielimallit, joilla on näkökykyjä (VLM:t) kuten GPT-4o ja Gemini-1.5 Pro, suoriutuvat erinomaisesti monista kuva-teksti-tehtävistä, mutta kamppailevat yksinkertaisten visuaalisten tehtävien kanssa, jotka ovat ihmisille helppoja.
Näihin tehtäviin kuuluu päällekkäisten ympyröiden tunnistaminen, leikkaavien viivojen havaitseminen, ympyröityjen kirjainten löytäminen, muotojen laskeminen logoissa, sisäkkäisten neliöiden tunnistaminen, ruudukon rivien ja sarakkeiden tarkastelu sekä reittien seuraaminen metrokartoissa.
Perusnäkötehtävien rajoitukset viittaavat siihen, että nykyisten VLM:ien näkökyvyt ovat edelleen kehittymättömiä, mikä korostaa tulevien parannusten tarpeellisuutta.
Äskettäinen tutkimus väittää, että visuaaliset kielimallit (VLM:t) kuten GPT-4 ja Sonnet 3.5 kamppailevat perusvisuaalisten tehtävien kanssa, mikä viittaa siihen, että ne ovat "sokeita."
Kriitikot väittävät, että vaikka VLM:t saattavat epäonnistua tietyissä tehtävissä, ne loistavat toisissa, erityisesti silloin kun ne on koulutettu asiaankuuluvalla datalla, ja varoittavat liioittelevista ja harhaanjohtavista otsikoista.
Keskustelu korostaa VLM:ien arvioinnin monimutkaisuutta ja niiden rajoitusten ja vahvuuksien ymmärtämisen tärkeyttä.
Uusi avoimen lähdekoodin peli nimeltä "AI Alibis" antaa pelaajille mahdollisuuden ratkaista murhamysteerin kuulustelemalla tekoälyn luomia epäiltyjä, joilla jokaisella on salaisuuksia tapaukseen liittyen.
Peli käyttää hienostunutta kehotteen tarkennusjärjestelmää varmistaakseen, että epäillyt eivät vahingossa tunnusta, johon kuuluu "rikkomusrobotti" ja "tarkennusrobotti" vastausten tarkistamiseen ja säätämiseen.
Projekti on isännöity ilmaiseksi käyttämällä Anthropic API:ta ja se on saatavilla GitHubissa, mutta se on kohdannut suorituskykyongelmia Hacker Newsin korkean liikenteen vuoksi.
Kirjoitus tutkii ainutlaatuisia ja vähemmän tunnettuja puolia x86- ja amd64-emulaattorin kirjoittamisesta Time Travel Debugging (TTD) -työkalua varten, keskittyen siirtymiseen assembly-kielestä C++-kieleen paremman ylläpidettävyyden saavuttamiseksi.
Keskeisiä oivalluksia ovat x86-koodauksen erityispiirteet, kuten useat tavat koodata sama käsky, sekä suorittimen lippujen ja siirtokäskyjen omituisuudet.
Segmenttien ohitukset 32-bittisessä ja 64-bittisessä koodissa, erityisesti säikeiden paikallisen tallennuksen osalta, korostavat segmenttien jatkuvaa merkitystä nykyaikaisissa suorittimen toiminnoissa.
Kirjoittaessa x86-emulaattoria paljastuu lukuisia omituisuuksia ja monimutkaisuuksia, kuten BSF/BSR-käskyjen määrittelemätön toiminta nollasyötteellä ja TZCNT/LZCNT-käskyjen vaihteleva toiminta eri suorittimilla.
X86-käskyjen koodaus, mukaan lukien REX/VEX/EVEX-etuliitteiden ja uuden APX-etuliitteen käsittely, lisää kerroksia monimutkaisuuteen, mikä tekee arkkitehtuurin tarkasta emuloinnista haastavaa.
Julkaisu korostaa x86-arkkitehtuurin historiallisia artefakteja ja epäsäännöllisyyksiä, vertaamalla sitä johdonmukaisempiin arkkitehtuureihin kuten RISC-V ja ARMv8, joiden kanssa on helpompi työskennellä.
Plausive Analytics on julkaissut itse isännöidyn, AGPL-lisensoidun Plausible Community Editionin (CE) suojellakseen paremmin avointa lähdekoodiaan yritysten väärinkäytöksiltä.
Keskeisiä muutoksia ovat itse isännöidyn julkaisun uudelleennimeäminen Plausible CE:ksi, joidenkin hallinnoidun isännöinnin ominaisuuksien poissulkeminen ja ulkoisten avustajien vaatiminen allekirjoittamaan Contributor License Agreement (CLA).
Nämä muutokset pyrkivät varmistamaan Plausible Analyticsin kestävyyden säilyttäen samalla AGPL-lisenssin ja suojaten heidän brändiään rekisteröityjen tavaramerkkien avulla.
Mahdollinen Community Edition on tarkastelun kohteena sen lisensoinnin, avoimen lähdekoodin tilan sekä omistusoikeudellisen ja avoimen lähdekoodin koodin erottelun osalta.
Kayttäjät ovat huolissaan siitä, että yhteisöversiosta saattaa puuttua ominaisuuksia verrattuna hallinnoituun versioon, mikä saattaa ohjata heitä maksullisiin suunnitelmiin.
Väittely korostaa jännitettä avoimen lähdekoodin periaatteiden ylläpitämisen ja liiketoiminnan kestävyyden varmistamisen välillä, joidenkin pitäessä Plausiblen toimia välttämättöminä ja toisten petturuutena.
FCC määrää, että elektronisten laitteiden on suoritettava testaus ja hyväksyntä ennen kuin niitä voidaan markkinoida Yhdysvalloissa, mukaan lukien myynti, vuokraus, mainonta ja maahantuonti.
Epäselvyys siitä, onko laitteiden tarjoaminen joukkorahoitussivustoilla markkinointia, aiheuttaa riskin, erityisesti startup-yrityksille, jotka kohtaavat korkeita testauskustannuksia ja epäresponsiivisia laboratorioita.
Edullinen kiertotie sisältää laajalti saatavilla olevien sirujen ja valmiiksi käyttöjärjestelmällä ja ohjelmistolla esiasennettujen SD-korttien käytön, mikä siirtää vastuun valmistajalle ja mahdollistaa markkinoiden validoinnin minimaalisin kustannuksin.
Ymmärtäminen sääntely-ympäristöstä ja vaatimustenmukaisuustestauksesta on ratkaisevan tärkeää markkinoiden validoinnissa kehitysalustojen ja SD-korttien kanssa.
Sertifiointi, kuten FCC:ltä saatu, on välttämätöntä oikeudellisten ongelmien välttämiseksi ja tuoteturvallisuuden varmistamiseksi, erityisesti RF-melua lähettävien laitteiden osalta.
Testauksen kustannukset vaihtelevat 3000 ja 5000 dollarin välillä, ja esitestauksen suositellaan tunnistavan ongelmat ajoissa.