"13 Feet Ladder" on itseisännöity työkalu, joka ohittaa mainokset ja maksumuurit verkkosivustoilla, kuten Medium ja New York Times, samankaltainen kuin 12ft.io, mutta laajemmalla yhteensopivuudella.
Se toimii jäljittelemällä GoogleBotia päästäkseen käsiksi koko sisältöön ja sen voi asentaa käyttämällä Dockeria tai Pythonia, joista molemmille on tarjolla yksityiskohtaiset ohjeet.
Työkalu mahdollistaa käyttäjien pääsyn yksittäisiin artikkeleihin ilman mainoksia tai maksumuureja, korostaen kuitenkin, että sisällöntuottajien tukemista suositellaan edelleen.
13ft on itseisännöity vaihtoehto 12ft.io:lle, jonka on kehittänyt GitHub-käyttäjä wasi_master, ja se on saavuttanut odottamatonta suosiota huolimatta siitä, että se on konseptin todistus.
Projekti sisältää käyttäjäagentin otsikon asettamisen Googlebotiksi, mikä on herättänyt keskusteluja sen tehokkuudesta, mahdollisista ongelmista, kuten IP-tarkistuksesta, ja eettisistä näkökohdista maksumuurien ohittamisessa.
Jotkut käyttäjät ovat ehdottaneet vaihtoehtoja, kuten selainlaajennuksia tai arkistointipalveluiden käyttöä, korostaen jatkuvaa keskustelua journalismin tukemisesta digitaalisella aikakaudella.
Lähdekoodi siirtyi yksityiseksi yritykseksi 19. elokuuta 2024, luopuen avoimen lähdekoodin juuristaan.
Muutoksen myötä sourcegraph/sourcegraph-repositorio on muuttunut yksityiseksi, mikä vaikuttaa viittauksiin insinööriblogeissa ja edellyttää julkisen tilannevedoksen tai henkilökohtaisten haarojen käyttöä.
Jotta viitteiden eheys säilyisi, kirjoittaja loi Go-ohjelman kerätäkseen pull request -tietoja, poimiakseen olennaiset commitit ja automatisoidakseen linkkien päivittämisprosessin bash-skripteillä.
Lähdekoodi on tehnyt pääsisäisestä koodikannastaan yksityisen parantaakseen tuotekehitystä, vedoten monimutkaisuuteen, AI-työkalunsa Codyn väärinkäyttöön ja avoimen lähdekoodin sekä yritysversioiden väliseen sekaannukseen.
Yritys tarjoaa edelleen julkisen koodin haun ja ylläpitää joitakin avoimen lähdekoodin projekteja, muutoksesta huolimatta.
Toimitusjohtaja huomautti, että koodipohjan yksityistäminen on johtanut merkittävämpiin kumppanuuksiin ja tulomahdollisuuksiin, vaikka käyttäjien reaktiot ovat olleet vaihtelevia.
Toast-ilmoitukset ilmestyvät usein kaukana käyttäjän keskittymisalueelta, aiheuttaen käytettävyysongelmia, kuten YouTubessa, jossa ilmoitus ilmestyy vasempaan alakulmaan, kun käyttäjä on keskittynyt keskellä olevaan modaaliseen ikkunaan.
Ehdotettuja ratkaisuja ovat esimerkiksi soittolistojen näyttäminen painikkeen alla modaalin sijaan ja latausilmaisimien käyttö toiminnan valmistumisen osoittamiseksi, jolloin toasteja ei tarvita.
Esimerkit Gmailista ja leikepöydän toiminnoista osoittavat, että toast-ilmoitukset voivat olla tarpeettomia, sillä muut palautteen muodot (kuten sähköpostin poistaminen listalta tai painikkeen vahvistukset) voivat tehokkaasti viestiä onnistumisesta.
Keskustelu keskittyy siihen, ovatko toastsit (pienet, väliaikaiset ilmoitukset) huonoa käyttäjäkokemusta (UX) niiden toisteisuuden ja mahdollisen käyttäjien häiritsemisen vuoksi.
Kannattajat väittävät, että ilmoitukset tarjoavat olennaista palautetta, erityisesti toimista, jotka eivät ole välittömästi näkyvissä, ja voivat sisältää kumoamisvaihtoehtoja, parantaen käytettävyyttä.
Kriitikot korostavat ongelmia, kuten ilmoitusten katoamista liian nopeasti, niiden esteellisyyttä näytön suurennusohjelman käyttäjille ja häiriöiden aiheuttamista, ehdottaen vaihtoehdoiksi esimerkiksi kontekstuaalista palautetta tai viestilokeja.
Kirjoittaja koki vakavan stressiepisodin tuotanto-ongelman vuoksi heidän verkkosivustollaan, jumpcomedy.com, kun HTTP POST -kutsut epäonnistuivat odottamatta.
Huolimatta laajasta virheenkorjauksesta ja yhteisön tavoittamisesta, ongelma jatkui, kunnes kirjoittaja tunnisti ja poisti PostHog API -avaimen, mikä ratkaisi ongelman.
Tapauksen myötä korostuu teknisten vikojen aiheuttama henkinen rasitus ja perusteellisen virheenkorjauksen tärkeys, vaikka alkuperäiset vihjeet olisivat harhaanjohtavia.
Kehittäjä koki myöhäisillan henkisen romahduksen PostHog-kirjaston virheen vuoksi, mikä vaikutti heidän verkkosivustonsa toimivuuteen.
Tapauksen merkitys korostaa rauhallisuuden ja järjestelmällisyyden tärkeyttä kriisien aikana, asianmukaista seurantaa ja riippuvuuksien hallintaa.
Keskustelu korostaa myös psykologisia näkökohtia korkean paineen tilanteiden käsittelyssä ja parempien tukijärjestelmien tarvetta teknisissä rooleissa.
Netboot.xyz mahdollistaa nopean käynnistyksen erilaisiin käyttöjärjestelmiin kevyiden työkalujen avulla, mikä helpottaa arviointia, asennusta ja pelastusta ilman toistuvia latauksia ja median uudelleenkirjoitusta.
iPXE-projektin voimin toimiva se hyödyntää PXE:tä (Preboot Execution Environment) käyttöjärjestelmien provisiointiin, pelastamiseen tai live-boot-ympäristöjen lataamiseen, mikä tekee siitä arvokkaan työkalun järjestelmänvalvojille.
Tämä työkalu on erityisen tärkeä järjestelmänvalvojille, sillä se tehostaa useiden käyttöjärjestelmien hallinta- ja vianetsintäprosessia.
Netboot.xyz on esikonfiguroitu iPXE-rakenne, joka mahdollistaa käyttäjien interaktiivisesti ladata ja käynnistää monien suosittujen käyttöjärjestelmien asennusohjelmia yhdestä kuvasta.
iPXE on avoimen lähdekoodin toteutus PXE:stä (Preboot Execution Environment), joka tukee lisäprotokollia, kuten HTTP(S) ja DNS, ja voi ketjuladata EFI-kuvaan tai Linux-ytimen.
Projekti on herättänyt kiinnostusta sen vuoksi, että se mahdollistaa useiden käyttöjärjestelmäasentajien käynnistämisen yhdestä kuvasta, mikä tekee siitä monipuolisen työkalun järjestelmänvalvojille ja tekniikan harrastajille.
Ken Shirriffin blogikirjoitus tarkastelee Minuteman III -ydinohjuksen ohjausjärjestelmää, jota on käytetty vuodesta 1962 lähtien ja johon kuuluu gyroskooppisesti vakautettu alusta tarkkaa kohdistusta varten.
Opastusjärjestelmä, jonka alkuperäinen hinta oli 510 000 dollaria vuonna 1970, sisältää gyroskooppeja, kiihtyvyysmittareita, opastusjärjestelmän ohjaimen, vahvistimen ja tietokoneen lentoradan säätöjä varten.
Kirjoituksessa käsitellään myös D-17B- ja D-37-tietokoneiden kehitystä Minuteman-ohjuksissa, siirtymistä transistoroidusta tekniikasta integroituihin piireihin, ja pohditaan ohjuksen roolia ydinpelotteena sekä sen vaikutusta IC-teollisuuteen.
Minuteman III -ydinohjuksen ohjausjärjestelmä ja tietokone huolletaan Malmstromin lentotukikohdassa Montanassa, ja paikallisia asukkaita kehotetaan välttämään maanalaisia paineistettuja kaapeleita.
Ohjusjärjestelmän ohjaus on kehittynyt fyysisestä pyörimisestä käyttämään gyroskooppikompassia ja autokollimaattoria tarkkaan kohdistamiseen, mikä mahdollistaa useiden kohteiden tallentamisen ja valitsemisen laukaisukonsolin kautta.
Säännölliset testit varmistavat ohjusten luotettavuuden, vaikka taistelukärkiä ei ole testattu vuoden 1996 jälkeen kattavan ydinkoekieltosopimuksen vuoksi.
Vuoden 1953 Yhdysvaltain laivaston koulutusfilmi mekaanisista tietokoneista on noussut uudelleen esiin, herättäen kiinnostusta tekniikan harrastajien ja historioitsijoiden keskuudessa.
Elokuva esittelee varhaiset mekaaniset tietojärjestelmät, joita käytettiin laivaston tulenhallinnassa, korostaen esidigitaaliajan kekseliäisyyttä.
Keskustelut paljastavat näiden mekaanisten tietokoneiden historiallisen merkityksen ja käytännön sovellukset, kuten niiden käytön toisen maailmansodan ja Persianlahden sodan aikana sekä niiden vaikutuksen nykyaikaiseen tietojenkäsittelyyn.
Transformers.rb tuo huippuluokan transformer-mallit Ruby-ohjelmointikielelle, tehden edistyksellisestä NLP:stä (luonnollisen kielen käsittely) saavutettavaa Ruby-kehittäjille.
Kirjasto tukee erilaisia malleja ja putkistoja, mukaan lukien lauseenmuuntimet, nimettyjen entiteettien tunnistus, sentimenttianalyysi, kysymysten vastaaminen ja kuvien luokittelu, ja se on yhteensopiva suositun Transformers Python API:n kanssa.
Tämä julkaisu on merkittävä, sillä se kuroo umpeen Ruby-kehittäjien välisen kuilun, mahdollistaen heidän hyödyntää tehokkaita transformer-malleja ilman Pythonin käyttöä, mikä parantaa tuottavuutta ja laajentaa Ruby-ekosysteemiä.
Ankanen Onnx -ajonaika Rubylla on saanut hyvän vastaanoton, ansaiten 206 pistettä GitHubissa, ja sitä on kehuttu helppokäyttöisyydestään verrattuna viralliseen JavaScript-repositorioon.
Ankanen panostuksia Ruby-yhteisöön arvostetaan, ja käyttäjät korostavat, että vastaavia työkaluja on Rubyn parissa harvemmassa verrattuna Pythoniin ja JavaScriptiin.
Ankane tunnetaan myös muiden arvokkaiden Ruby-työkalujen, kuten pgvector, neighbor, pretender, ahoy, blazer ja field_test, luomisesta, mikä parantaa Rubyn tuottavuutta ja saavutettavuutta tekoäly- ja verkkosovelluksille.
Pragtical on kevyt tekstieditori, joka käyttää vain 30 MB RAM-muistia ja 5 MB levytilaa, varmistaen sujuvan suorituskyvyn eri laitteilla.
Se tarjoaa ominaisuuksia, kuten tehokkaan syntaksin korostuksen, useita kursoreita, komentopaletin ja on erittäin laajennettavissa Lua:n ja sen C API:n kautta, lisätoiminnallisuuksia on saatavilla lisäosina.
Pragtical on monialustainen, toimien Windowsilla, Linuxilla ja macOS:llä, ja se on ilmainen, avoimen lähdekoodin MIT-lisenssin alainen ohjelma, joka ei kerää tietoja.
Pragtical on uusi koodieditori, joka väittää olevansa kevyt, käyttäen vain 30MB RAM-muistia, vaikka tämä on todennäköisesti ilman mitään laajennuksia.
Keskustelu tuo esiin toistuvan ongelman ohjelmistokehityksessä: työkalut ja editorit alkavat kevyinä, mutta muuttuvat ajan myötä raskaiksi lisättyjen ominaisuuksien ja laajennusten vuoksi.
Kirjoituksessa käsitellään myös laajennusten kirjoittamisen helppoutta Pragticalille Lua-kielellä, ja sitä verrataan suotuisasti muihin editoreihin, kuten VSCodeen, jolla on monimutkaisempi ja epäjohdonmukaisempi API laajennuksille.
Digipres.club on hajautettu sosiaalinen verkosto, jota pyörittää Mastodon, ja se tarjoaa ominaisuuksia kuten profiilihakemistoja, tietosuojakäytäntöjä ja avoimen lähdekoodin.
Kayttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa profiilien tai hashtagien kanssa, suosia, jakaa ja vastata julkaisuihin, mikä parantaa sosiaalista sitoutumista.
Alusta toimii tällä hetkellä versiolla v4.2.10+hometown-1.1.1, mikä osoittaa viimeaikaisia päivityksiä ja aktiivista kehitystä.
Eräs käyttäjä hankki NUC:n (Next Unit of Computing) e-jätteestä, jota alun perin käytti tekoälyyritys, mikä herätti keskusteluja teknisistä kokoonpanoista ja salausmenetelmistä.
Keskusteluun sisältyi väittelyitä Yhdysvaltain terveydenhuoltojärjestelmästä, asianmukaisen tietojen hävittämisen tärkeydestä ja salaisuuksien hallinnan haasteista.
Käyttäjät jakoivat kokemuksiaan laitteistojen dyykkauksesta, keskustelivat siihen liittyvistä riskeistä ja laillisuudesta sekä korostivat täydellisen levyn salauksen tarvetta.