Simon Willison tutki Clauden Artifacts-ominaisuutta luodakseen 14 interaktiivista yksisivuista sovellusta, esitellen sen potentiaalia nopeaan prototyyppien luomiseen ja ongelmanratkaisuun.
Projektit sisälsivät URL-osoitteen muuntimen Markdown-muotoon, SQLite WebAssembly (WASM) -demon sekä QR-koodin dekooderin, mikä korostaa Artifactsin monipuolisuutta.
Huolimatta sen helppokäyttöisyydestä, Willison huomautti rajoituksista, kuten kyvyttömyydestä tehdä API-kutsuja, ja suunnittelee kehittävänsä oman vaihtoehdon, kannustaen muita tutkimaan Artifactsia LLM-pohjaisiin projekteihin.
AI-työkalujen, kuten Claude Artifactsin, integroiminen olemassa oleviin koodipohjiin on haastavaa, koska on tarpeen ylläpitää ammatillisia standardeja ja käytäntöjä.
Kehittäjät suosivat usein koodin kirjoittamista itse varmistaakseen laadun ja yhteensopivuuden, vaikka tekoälytyökaluja käytetään yhä enemmän tehtäviin, kuten koodin generointiin, refaktorointiin ja API-integraatioon.
AI:n tuottaman koodin luotettavuus ja oikeellisuus ovat edelleen huolenaiheita, erityisesti monimutkaisissa tai kriittisissä sovelluksissa, huolimatta mahdollisista tuottavuuden parannuksista.
JetBrains Rider on integroitu kehitysympäristö (IDE), joka on suunniteltu .NET- ja pelikehittäjille, tarjoten laajaa tukea erilaisille kehyksille ja pelimoottoreille.
Se tukee .NET-kehyksiä, kuten ASP.NET Core ja MAUI, sekä suosittuja pelimoottoreita, kuten Unity, Unreal Engine ja Godot.
Tämä tekee JetBrains Riderista monipuolisen työkalun kehittäjille, jotka työskentelevät eri alustoilla ja teknologioilla .NET-ekosysteemissä ja pelikehityksessä.
Rider, JetBrainsin integroitu kehitysympäristö (IDE), on nyt ilmainen ei-kaupalliseen käyttöön, samanaikaisesti Microsoftin Visual Studio for Macin lopettamisen kanssa.
Rideria arvostetaan sen integraatiosta pelinkehitysalustojen, kuten Godotin, Unityn ja Unrelin, kanssa, ja se tunnetaan nopeudestaan ja ominaisuuksistaan verrattuna Visual Studioon, vaikka jotkut käyttäjät raportoivat ongelmista intellisensen kanssa suurissa projekteissa.
Riderin, WebStormin ja RustRoverin ilmainen saatavuus pyrkii houkuttelemaan opiskelijoita ja harrastajia, mikä voi laajentaa JetBrainsin käyttäjäkuntaa tulevia kaupallisia lisenssejä varten, huolimatta joistakin huolista telemetrian ja tiedonkeruun suhteen.
AWS:n datakeskusten viiveiden on raportoitu ylittävän 200 millisekuntia, mikä on merkittävä viive pilvipalveluille.
Tämä viiveaika on Benin toimittama ja se on peräisin CloudPingistä, työkalusta, jota käytetään mittaamaan viivettä AWS:n datakeskuksiin.
Korkea viive voi vaikuttaa sovellusten ja palveluiden suorituskykyyn, jotka tukeutuvat AWS-infrastruktuuriin, mikä tekee tästä kriittisen ongelman kehittäjille ja yrityksille.
AWS-datakeskusten viiveet kartoitetaan näyttämään datan kulkuajat alueiden välillä, mikä on ratkaisevan tärkeää järjestelmäarkkitehtuurille ja pilvimigraatioille.
Keskusteluihin sisältyy teoreettisia tiedonsiirtorajoja, kuten valon nopeus valokuidussa, ja satelliittiyhteyksien käyttö viiveen vähentämiseksi.
Ehdotuksia karttavisualisoinnin parantamiseksi ovat muun muassa värisokeustilan lisääminen ja tasokartan vaihtoehto, samalla kun korostetaan alueellisia infrastruktuurihaasteita matalan viiveen saavuttamisessa.
Keskustelu tekoälyn luovuudesta jättää usein huomiotta sen, että taiteessa on kyse oman sisäisen maailman ilmaisemisesta, ei pelkästään teknisestä taidosta.
AI-vetoiset taidemuodot mahdollistavat ei-taiteilijoille luovuuden tutkimisen, kuten kirjoittajan esimerkki StreamDiffusionin käytöstä, joka muuntaa webkameran syötteet taiteellisiksi visuaaleiksi, osoittaa.
Kirjoittaja paransi AI-taidekokoonpanoaan rakentamalla LCD-kehyksen pysyvää näyttöä varten ja parantamalla suorituskykyä käyttämällä TensorRT:tä, jakaen kokoonpanon yksityiskohdat muille vastaavista projekteista kiinnostuneille.
Seinälle asennettu diffuusipeili muuttaa heijastukset taiteellisiksi maalauksiksi, mutta kohtaa haasteita alhaisilla kuvataajuuksilla.
Ehdotuksia parannuksiksi ovat Websocket-protokollan käyttö tehokkaaseen tiedonsiirtoon, JPEG-pakkauksen poistaminen ja syötekehysten eräajaminen.
Projektia ylistetään sen innovatiivisuudesta, ja se herättää keskusteluja taiteesta, teknologiasta ja mahdollisista kehityksistä, kuten jaetuista kokemuksista, samalla kun se nostaa esiin yksityisyyteen ja laitteistoon liittyviä huolenaiheita.
Projekti sisältää RF-signaaliskannerin luomisen ESP32-mikrokontrollerin ja AD8317 RF-ilmaisimen avulla radioaaltojen havaitsemiseksi ja mittaamiseksi. Havaittu signaalin voimakkuus näytetään OLED-näytöllä, mikä tekee siitä käytännöllisen piilotettujen kameroiden ja salakuuntelulaitteiden paikantamiseen. Tämä projekti on merkittävä sen sovelluksen vuoksi yksityisyyden ja turvallisuuden alalla, tarjoten tee-se-itse-ratkaisun luvattoman valvontalaitteiston havaitsemiseen.
RF Hunter on projekti, joka hyödyntää ESP32-mikrokontrolleria ja AD8317 RF-ilmaisinta RF-signaalien skannaamiseen, auttaen piilokameroiden ja salakuuntelulaitteiden havaitsemisessa.
Projekti on herättänyt keskusteluja vaihtoehtoisista havaitsemismenetelmistä, kuten lämpökameroista ja epälineaarisista liitosilmaisimista, sekä niiden tehokkuudesta elektroniikkaa sisältävissä ympäristöissä.
On kiinnostusta valmiiksi koottuihin versioihin ja mahdollisiin parannuksiin, mukaan lukien sovellukset dronejen havaitsemiseen ja vaiheistettujen antenniryhmien käyttö parannettujen havaitsemiskykyjen saavuttamiseksi.
Pretty C on uusi skriptikieli, joka on suunniteltu parantamaan C-ohjelmointia lisäämällä dynaamista tyypitystä, geneeristä iterointia ja resurssien seurantaa, samalla säilyttäen yhteensopivuuden C:n ja sen kirjastojen kanssa.
Inspiroituneena kielistä kuten Lua, Python, JavaScript ja Lisp, Pretty C tuo mukanaan ominaisuuksia kuten tyyppien päättely, geneerinen tulostus ja parannetut for-silmukat yksinkertaistamaan C-ohjelmointia.
Kieli on helppo integroida olemassa oleviin C-projekteihin, sillä se vaatii vain yhden otsikkotiedoston, ja tarjoaa apuvälineitä, kuten tyyppialiasia, uusia operaattoreita ja makroja yleisiin toimintoihin ja virheenkäsittelyyn.
Pretty.c on aartakan GitHub-projekti, joka tuo C-kieleen syntaktista sokeria, tehden siitä enemmän ALGOL-kielen kaltaisen, tavoitteena yksinkertaistaa C-koodia aloittelijoille. Projekti sisältää makroja ja funktioita, jotka säilyttävät yhteensopivuuden olemassa olevien C-kirjastojen kanssa, herättäen keskusteluja skriptikielistä, tyypityksestä ja makrojen käytöstä C:ssä. Vaikka jotkut käyttäjät pitävät projektia kiehtovana, toiset kyseenalaistavat sen käytännöllisyyden vakavissa projekteissa, sillä se ammentaa inspiraatiota kielistä kuten Lisp tarjotakseen hauskan, vaihtoehtoisen tavan kirjoittaa C-koodia.
PlayStation Vita, joka julkaistiin joulukuun 2011 ja helmikuun 2012 välillä, yhdistää videopelaamisen mobiiliteknologiaan kilpaillen monitoimilaitteita vastaan.
Sony esitteli kolme mallia: alkuperäisen PSVitan, Slim-mallin LCD-näytöllä ja PlayStation TV:n, joista jokaisella on omat erityispiirteensä.
PSVitaa pyörittää ARM Cortex-A9 -prosessori ja PowerVR SGX543MP4+ -grafiikkaprosessori, jotka tukevat edistyneitä prosessointi- ja multimediamahdollisuuksia, mukaan lukien taaksepäin yhteensopivuus PSP- ja PS1-pelien kanssa.
PlayStation Vita, huolimatta edistyneistä laitteisto-ominaisuuksista, kuten OLED-näytöstä ja kahdesta analogisesta ohjaussauvasta, kärsi Sonyn päätöksistä, mukaan lukien kalliit omat muistikortit ja riittämätön pelituki.
Konsoli kohtasi kovaa kilpailua älypuhelimilta ja Nintendon 3DS:ltä, mikä johti sen kaupalliseen epäonnistumiseen, mutta se on silti harrastajien rakastama sen kannettavuuden ja ainutlaatuisten tarjontojensa vuoksi.
Kotikutoisen pelikehityksen yhteisö kukoistaa edelleen tarjoten emulointia ja mukautettua laiteohjelmistoa, ja monet käyttäjät kiittävät Vitaa ja sen edeltäjää, PSP:tä, heidän kiinnostuksensa herättämisestä ohjelmointiin ja kotikutoiseen pelaamiseen.
Gabriele Cirulli, suositun 2048-pelin luoja, on päättänyt keskittyä pelin päivittämiseen kokopäiväisesti, jättäen aiemman työnsä. - Uudet päivitykset sisältävät voimaesineiden lisäämisen yhteistyössä Prime Gamingin kanssa, samalla kun perinteisille pelaajille säilytetään Klassinen tila. - Cirulli ilmaisee kiitollisuutensa pelin jatkuvasta suosiosta ja hakee yhteisöltä palautetta näistä kehityksistä.
Gabriele Cirulli, suositun 2048-pelin luoja, juhlistaa pelin 10-vuotisjuhlaa päivitetyn version myötä, lisäten uusia ominaisuuksia kuten tehosteita, samalla säilyttäen klassisen tilan.
Alun perin vain viidessä päivässä kehitetty 2048:sta tuli monille lohdullinen ilmiö, huolimatta keskusteluista sen alkuperäisyydestä verrattuna peliin Threes.
Cirulli ilmaisee kiitollisuutensa yhteisölle heidän tuestaan ja kutsuu antamaan palautetta uudesta versiosta, korostaen pelin kestävää suosiota ja ainutlaatuista identiteettiä.
NetGuard on Android-palomuurisovellus, jonka avulla käyttäjät voivat estää internet-yhteyden sovelluskohtaisesti ilman, että tarvitaan root-oikeuksia. Sovellus on avoimen lähdekoodin, tukee Android 5.1:stä eteenpäin ja korostaa yksityisyyttä olemalla seuraamatta käyttäjätietoja. Pro-ominaisuuksia, kuten liikennelokit ja verkon suodatus, voi käyttää sovelluksen sisäisten ostojen tai lahjoitusten kautta ilman riippuvuutta Googlen palveluista.
NetGuard on juureton Android-palomuuri, joka estää sovellusten yhteydet, korostaen sovellusten laajamittaista seurantaa ja antaen käyttäjille mahdollisuuden estää yhteydet Googlen palvelimiin.
Rajoituksina käyttäjät mainitsevat Androidin VPN-palvelun vaatimuksen, joka voi vaikuttaa akun kestoon ja aiheuttaa ristiriitoja muiden VPN:ien kanssa, mikä on herättänyt keskusteluja vaihtoehdoista, kuten RethinkDNS ja LineageOS:n verkko-oikeudet.
Jotkut käyttäjät suosivat juurrutettuja ratkaisuja, kuten AFWall+, ja keskusteluja käydään iOS-vaihtoehdoista sekä Androidin sisäänrakennettujen palomuurirajapintojen puuttumisesta.
Serge Semin, Linux-yhteisön vapaaehtoinen, ilmoitti lähdöstään sen jälkeen, kun Greg Kroah-Hartman poisti hänet virallisesta ytimen ylläpitäjälistasta, vedoten vaatimustenmukaisuuteen ilman tarkempaa perustelua.
Selityksen puute poistolle on aiheuttanut turhautumista ja pettymystä kehittäjien keskuudessa, mikä korostaa huolia tällaisten tilanteiden käsittelystä ja sen mahdollisista kielteisistä vaikutuksista yhteisöön.
Huolimatta lähdöstään Serge ilmaisi kiitollisuutensa kollegoille, jakoi aiemmat saavutuksensa ja tarjosi apua niille, jotka tarvitsevat tietoa hänen työstään, samalla kun mainitsi tulevaisuuden suunnitelmansa.
Linux-yhteisön vapaaehtoinen Baikal Electronicsilta, joka on yhteydessä Venäjän armeijaan, poistettiin Linux-ytimen ylläpitäjälistalta sanktioiden noudattamisen vuoksi.
Tämä toimenpide on herättänyt keskustelua sen laillisista ja eettisistä vaikutuksista, kyseenalaistaen sen yhdenmukaisuuden avoimen lähdekoodin periaatteiden kanssa.
Tilanne korostaa jännitteitä oikeudellisten velvoitteiden ja avoimen lähdekoodin yhteisön arvojen välillä, herättäen huolta pakotteiden kohteena olevista maista tulevien panosten vaikutuksesta.
TSMC on lopettanut asiakassuhteen havaittuaan, että siruja oli lähetetty Huaweille, mikä rikkoi kansainvälisiä pakotteita.
Tämä tapaus on käynnistänyt keskusteluja seurantapiirien toteutettavuudesta ja vaikeuksista sanktioiden täytäntöönpanossa maailmanlaajuisilla markkinoilla.
Tilanne korostaa kansainvälisen kaupan monimutkaisuutta ja teknologian vientiin liittyviä geopoliittisia jännitteitä, erityisesti Yhdysvaltojen, Kiinan ja Taiwanin välillä.
iOS 18.2 esittelee ominaisuuden, joka sallii EU-käyttäjien poistaa kokonaan keskeisiä sovelluksia, kuten App Store, Safari, Viestit, Kamera ja Kuvat, EU:n digitaalisia markkinoita koskevan lain mukaisesti.
Puhelin- ja Asetukset-sovellukset ovat edelleen poistamattomia, mutta poistetut sovellukset voidaan asentaa uudelleen Asetukset-valikon "Sovellusten asennus" -osiossa.
Sen sijaan Yhdysvalloissa ja muissa maissa käyttäjät voivat vain piilottaa nämä ydinapplikaatiot, eivät poistaa niitä kokonaan.
iOS 18.2 esittelee ominaisuuden, joka sallii EU-käyttäjien poistaa oletussovelluksia, kuten App Store, Safari ja Viestit, EU-säädösten mukaisesti.
Uudistus herättää keskustelua siitä, miksi samanlaisia säädöksiä ei sovelleta pelikonsoleihin kuten Xboxiin ja PlayStationiin, korostaen digitaalisen pääsyn roolia ja suurten teknologiayritysten vaikutusta.
Yleisön mielipiteet jakautuvat: toiset näkevät EU:n toimet taloudellisten mahdollisuuksien ja kuluttajavalintojen lisääjänä, kun taas toiset ovat huolissaan mahdollisista kielteisistä vaikutuksista käyttäjäkokemukseen ja markkinadynamiikkaan.
Kone on kehitetty tuottamaan luotettavia Bitcoin-avaimia käyttämällä analogista satunnaisuutta, joka sitten muunnetaan digitaaliseksi, varmistaen korkean turvallisuuden ja luotettavuuden.
Kone on ilmarajattu, mikä tarkoittaa, että se on eristetty verkoista luvattoman pääsyn estämiseksi, ja se on suunniteltu olemaan yksinkertainen ja mekaaninen helppokäyttöisyyden vuoksi.
Mahdollisia sovelluksia ovat satunnaistetut kliiniset tutkimukset, ei-tekninen hallinta, perintösuunnittelu ja kaikki tilanteet, jotka vaativat intuitiivista ymmärrystä satunnaisuudesta.
Satoshi9000 on mekaaninen Bitcoin-avaingeneraattori, joka on suunniteltu tuottamaan turvallisia avaimia analogisen satunnaisuuden avulla, varmistaen luotettavuuden.
Se on ilmarako, mikä tarkoittaa, että se toimii ilman suoraa yhteyttä internetiin, mikä parantaa turvallisuutta estämällä etäkäytön.
Sen laitteen yksinkertaisuus ja intuitiivinen muotoilu tekevät siitä helposti lähestyttävän erilaisiin sovelluksiin kryptovaluutan ulkopuolella, kuten satunnaistettuihin kliinisiin kokeisiin ja perintösuunnitteluun, houkutellen käyttäjiä kaikista ikäryhmistä.
Kirjoittaja loi projektin, jossa he vertasivat omaa kehon rasvaprosenttiaan eri eläimiin, käyttäen tietoja, jotka muunnettiin JSON-tiedostoksi. He hyödynsivät ChatGPT:tä kehittääkseen käyttöliittymän (UI) ja julkaisivat projektin Netlifyssä, esitellen kuinka helppoa on rakentaa projekteja suurten kielimallien (LLM) avulla. Projekti korostaa modernien tekoälytyökalujen mahdollistamaa nopeaa kehitystä, jopa spontaaneille ja henkilökohtaisille projekteille.
Käyttäjä kehitti projektin, jossa verrattiin ihmisten kehon rasvaprosentteja eläimiin käyttäen tekoälyn luomia kuvia ja isännöi sitä Netlifyssä, inspiroituneena YouTube-videosta. Projekti herätti keskusteluja kehon rasvatietojen tarkkuudesta ja mittaustekniikoista, ja jotkut käyttäjät ehdottivat oikeiden eläinkuvien käyttöä paremman samaistuttavuuden saavuttamiseksi. Luoja teki projektin GitHub-repositorion saataville lisäpanoksia varten, kannustaen yhteisön osallistumista.
Skyvern on avoimen lähdekoodin työkalu, joka on suunniteltu automatisoimaan selaimeen perustuvia työnkulkuja käyttämällä suuria kielimalleja (LLM), tarjoten vaihtoehdon perinteisille ratkaisuille kuten UI-Path tai Selenium.
Työkalua on parannettu ominaisuuksilla, kuten reaaliaikaisella toiminnan katselulla, suoratoistettavilla selaininstansseilla, todennetuilla istunnoilla ja välimuistitetuilla työnkuluilla, ja se on nähnyt 80 %:n vähennyksen token-kustannuksissa.
Skyvern on onnistuneesti ottanut käyttöön asiakkaita monenlaisissa sovelluksissa, mukaan lukien vakuutustarjousten luominen, työhakemukset ja verkkokauppaostosten automatisointi, ja tarjoaa uusille käyttäjille 5 dollarin krediittejä tutustuakseen sen ominaisuuksiin.
Skyvern, Y Combinatorin kesän 2023 startup, tarjoaa avoimen lähdekoodin tekoälytyökalun, joka automatisoi selaimen työnkulkuja suurten kielimallien (LLM) avulla, auttaen tehtävissä kuten tarjousten luomisessa ja laskujen hakemisessa.
Keskeisiä ominaisuuksia ovat reaaliaikainen toiminnan seuranta, selaininstanssin suoratoisto ja työnkulun ketjutus, ja avoimen lähdekoodin luonteen ansiosta käyttäjillä on joustavuus valita haluamansa mallit.
Huolimatta pienentyneistä token-kustannuksista, Skyvern on edelleen kallis, mutta uudet käyttäjät saavat 5 dollarin hyvityksen tutustuakseen sen ominaisuuksiin, ja lisätietoja on saatavilla GitHubissa ja heidän verkkosivustollaan.