OpenTF est une version dérivée de Terraform créée par l'initiative OpenTF.
L'initiative vise à maintenir Terraform en open-source et a obtenu un soutien important de la part de la communauté.
OpenTF est développé sous une licence bien connue, sera dirigé par la communauté, impartial, stratifié et modulaire, et sera rétrocompatible.
OpenTF prévoit de faire partie de la Linux Foundation et de la Cloud Native Computing Foundation afin de s'assurer qu'elle reste open-source et neutre vis-à-vis des fournisseurs.
Le projet est sur le point d'être achevé, avec le changement de nom de l'ensemble du dépôt, la sélection des membres du comité de pilotage et les ajustements apportés aux documents de la communauté déjà réalisés.
Une version opérationnelle d'OpenTF est attendue dans un avenir proche.
OpenTF a déjà reçu le soutien de plusieurs entreprises et est appelé à se développer.
OpenTF sera compatible avec les fournisseurs et modules Terraform existants.
Son modèle de licence sera régi par la fondation et la communauté.
Les contributions à l'OpenTF peuvent se faire sous forme de promesses de ressources, de diffusion de l'information et, éventuellement, de contributions au code.
Le projet vise à établir une feuille de route publique et un processus RFC pour la contribution de la communauté.
OpenTF, une initiative menée par la communauté, a obtenu une fourche du projet Terraform de HashiCorp en raison d'un changement dans la licence du projet.
OpenTF vise à mettre l'accent sur les aspects positifs et à obtenir le soutien des entreprises tout en discutant des motivations derrière la décision de HashiCorp et des implications pour la communauté open-source.
La CNCF pourrait devoir faire une exception à sa politique de licence pour l'OpenTF, et une discussion a lieu sur le rôle des différentes fondations de logiciels libres.
Le jeu "Factorio" s'enrichit d'une nouvelle extension intitulée "Factorio : Space Age", qui poursuit le voyage du joueur après avoir atteint l'espace.
L'expansion introduira de nouveaux mondes, des plates-formes spatiales interplanétaires et de la logistique, offrant des défis et des ressources uniques.
La date de sortie de l'extension est prévue dans environ un an et comprendra des améliorations du jeu dans son ensemble, telles qu'un meilleur contrôle des trains et la construction de plans.
La discussion porte sur le jeu populaire Factorio et couvre divers aspects tels que les mods, les mécanismes de jeu, la signalisation des trains, l'optimisation des performances et l'extension à venir.
Les joueurs partagent leurs expériences, leurs opinions et leurs suggestions pour améliorer le jeu, en soulignant son caractère addictif et les préoccupations liées au temps qu'il faut y consacrer.
Bien que Factorio soit loué pour son gameplay et ses mises à jour fréquentes, il y a aussi des suggestions pour améliorer la profondeur et la durabilité.
Ce billet explore les performances et les limites du modèle linguistique GPT-4 et examine les applications pratiques et les améliorations potentielles du modèle CodeLlama-34B.
La contamination des données et les considérations éthiques liées au partage du code font l'objet d'un débat.
Les avantages des versions ouvertes des modèles linguistiques et leurs implications pour l'industrie sont examinés, ainsi que les capacités et les utilisations potentielles du modèle CodeLlama-34B et l'impact de l'IA sur l'industrie du codage.
Des entreprises comme Meta et Microsoft interdisent le web scraping sur leurs propres sites tout en récupérant librement des données sur les sites d'autres entreprises, ce qui crée une situation hypocrite.
Le web scraping consiste à acquérir des données sur l'internet, mais la question juridique de savoir qui peut accéder à ces données et les utiliser est complexe.
Les entreprises de médias sociaux poursuivent agressivement les litiges liés au web scraping pour protéger le contenu généré par les utilisateurs, en utilisant des théories juridiques telles que la violation de propriété ou la rupture de contrat, même en l'absence de droits de propriété sur les données.
L'auteur critique le régime juridique qui permet aux entreprises de créer leurs propres droits de propriété intellectuelle par le biais d'accords sur les conditions d'utilisation en ligne.
L'absence d'exigence légale en matière d'honnêteté intellectuelle ou de cohérence dans le régime juridique de la violation du contrat en tant que propriété est mise en évidence.
L'auteur reproche aux tribunaux de permettre cette hypocrisie et appelle à une solution pour empêcher les entreprises privées d'inventer des droits de propriété intellectuelle par le biais de contrats en ligne.
L'état juridique du web scraping est considéré comme instable et susceptible d'être remis en cause à l'avenir, en particulier dans les cas d'IA générative.
L'article traite des implications juridiques et des conséquences du web scraping, en prenant l'exemple de l'affaire HiQ contre LinkedIn.
Il explore des sujets tels que les violations des conditions de service et des accords de licence pour utilisateurs finaux, les implications plus larges du "web scraping" et la nécessité de règles et de réglementations équitables.
L'article aborde également le comportement des entreprises, la clarté juridique, la couverture d'assurance et les poursuites judiciaires, la protection des droits d'auteur, les préoccupations en matière de vie privée et l'équilibre entre l'ouverture et le contrôle dans l'espace numérique.
L'auteur partage son expérience de l'utilisation d'un iPad comme principal appareil de voyage et les raisons qui l'ont poussé à revenir à un MacBook Air.
Ils mentionnent le manque de flexibilité et de fonctionnalité par rapport au MacBook Air comme un facteur clé dans leur décision.
Des limitations spécifiques, telles que l'impossibilité d'utiliser certaines applications et certains accessoires, sont considérées comme des aspects frustrants de l'utilisation d'un iPad dans le cadre d'un travail professionnel.
L'article présente les avantages et les inconvénients de l'utilisation des iPads et d'autres appareils pour des activités telles que les voyages, la prise de notes et la consommation de médias.
Les utilisateurs ont des avis différents sur la commodité et la portabilité des iPads par rapport aux ordinateurs portables et autres tablettes.
La discussion porte sur des sujets tels que la compatibilité des logiciels, les restrictions concernant les appareils et le désir d'avoir des appareils convertibles.
L'UE a remporté une victoire dans la limitation de la publicité comportementale, Meta (anciennement Facebook) ayant accepté de mettre fin aux options par défaut pour la publicité comportementale in-app dans l'UE.
L'évolution des politiques et de la législation en matière de protection de la vie privée, comme la transparence du suivi des applications d'Apple et l'abandon progressif des cookies tiers par Google, a influencé cette décision.
Les réglementations en matière de protection de la vie privée ont eu un impact significatif sur la portée et l'efficacité de la publicité comportementale, conduisant à l'augmentation des versions non personnalisées des produits et à une dé-priorisation potentielle des marchés de l'UE par les plateformes. Toutefois, des inquiétudes subsistent quant aux conséquences potentielles de l'approche réglementaire stricte de l'UE sur la capacité des plateformes de médias sociaux à monétiser.
La discussion porte sur l'approche de l'UE en matière de réglementation de la publicité comportementale et explore les critiques relatives à la complexité et au coût, ainsi qu'au manque de respect de l'en-tête "Do Not Track".
La mise en œuvre et l'impact du GDPR sont au cœur des préoccupations, les avis divergeant quant à son efficacité en matière de protection de la vie privée des utilisateurs.
La conversation aborde des sujets tels que la publicité en ligne, les règles de confidentialité, le consentement pour l'accès aux données des utilisateurs, la conformité au GDPR, et la controverse entre Facebook et le gouvernement canadien sur le paiement des actualités. Elle aborde également l'influence des mouvements de protection de la vie privée, les stratégies publicitaires, les flux algorithmiques, les publicités numériques personnalisées, ainsi que la valeur et l'impact de la publicité sur la société et l'économie.
Le code source du jeu original Wipeout a fait l'objet d'une fuite, ce qui a conduit un développeur indépendant à réécrire et à remasteriser le jeu.
Le développeur Dominic Szablewski a amélioré les performances et la jouabilité en réécrivant le rendu, la physique, le son et d'autres éléments du jeu.
Szablewski a mis le code à disposition sur GitHub, ce qui permet de le compiler pour plusieurs plateformes. Il espère que Sony, propriétaire de la franchise Wipeout, autorisera la poursuite de la remasterisation ou sortira officiellement une version remasterisée.
La fuite du code source de Wipeout a donné lieu à une réécriture complète et à un remaster du jeu, ce qui a permis d'obtenir un taux de rafraîchissement impressionnant de 6 000 images par seconde.
Les discussions sont centrées sur le rendu des jeux et les taux de rafraîchissement, soulignant les défis que représente le travail avec le code des jeux et la distinction entre le "mauvais" et le "bon" code.
L'importance du nettoyage du code et du remaniement, ainsi que la valeur des compétences non techniques et de l'expérience pratique, sont soulignées. La critique est dirigée vers l'écosystème npm dans la programmation JavaScript/Node.
La fuite du code source et les conversations sur le gameplay de Wipeout sont également abordées.
HelloSystem est un système d'exploitation graphique basé sur FreeBSD, conçu pour être compatible avec macOS et les applications FreeBSD.
La discussion explore les différents points de vue sur la stabilité, la conception, l'expérience utilisateur et les avantages des différents systèmes d'exploitation.
Elle mentionne les similitudes entre HelloSystem et RISC OS, ainsi que les problèmes potentiels de marques déposées liés au nom du système d'exploitation.
Le College Board, qui administre les examens SAT et Advanced Placement, a été découvert en train de partager des données sur les étudiants avec de grandes entreprises technologiques comme Facebook et TikTok.
Ce partage de données est facilité par les "pixels", une technologie de suivi invisible utilisée pour la publicité ciblée.
Bien que le College Board affirme que les informations personnelles identifiables ne sont pas partagées, les tests menés par Gizmodo ont montré le contraire, ce qui soulève des inquiétudes en matière de protection de la vie privée.
Le caractère obligatoire des services du College Board dans le système éducatif américain ajoute à ces préoccupations en matière de protection de la vie privée.
Le College Board a des antécédents en matière de protection de la vie privée, notamment en ce qui concerne la vente de données d'étudiants dans le passé.
Il n'est pas certain que l'organisation soit toujours engagée en faveur de la protection de la vie privée des étudiants puisqu'elle n'est plus signataire de l'Engagement en faveur de la protection de la vie privée des étudiants.
Le College Board défend l'utilisation de ses données, affirmant qu'elle aide les étudiants à accéder à l'université et à y réussir.
Le College Board partage les GPA et les scores SAT avec TikTok et Facebook en utilisant des pixels de suivi, ce qui soulève des problèmes de protection de la vie privée.
Les critiques soutiennent que même le partage de l'historique des recherches constitue une violation de la vie privée, malgré les affirmations du College Board.
Cette situation soulève également des inquiétudes quant à l'accès du gouvernement aux données personnelles sans l'accord d'un tribunal et souligne l'importance des lois sur la protection de la vie privée, tant pour le gouvernement que pour le secteur privé.
L'authentification des courriels est essentielle pour assurer la distribution des courriels et éviter qu'ils n'atterrissent dans les dossiers de courrier indésirable.
SPF, DKIM, DMARC et BIMI sont des protocoles d'authentification clés qui établissent la légitimité des expéditeurs de courrier électronique et renforcent la réputation des domaines.
Resend offre une gestion automatique de l'authentification SPF et DKIM pour une meilleure délivrabilité du courrier électronique.
L'article souligne l'importance de l'authentification du courrier électronique et de l'utilisation de SPF, DKIM et DMARC pour vérifier l'envoi légitime de courrier électronique.
Certains lecteurs reprochent à l'article de manquer d'originalité et d'utiliser des analogies avec les start-ups.
BIMI est mentionné comme un moyen pour les marques d'afficher leur logo et leur crédibilité dans les courriels, mais des inquiétudes sont soulevées quant à son coût, son efficacité et le manque de soutien de Microsoft Outlook. Certains experts considèrent le BIMI comme une perte de temps et d'argent.