Jake Seliger, un écrivain sur Hacker News, a partagé un adieu émouvant alors qu'il entre en soins palliatifs, exprimant sa gratitude pour le soutien de la communauté.
Entouré de sa femme et de son frère, Jake réfléchissait à l'inévitabilité des fins, citant Gandalf du « Seigneur des Anneaux ».
« De nombreux utilisateurs ont répondu par des messages de sympathie, d'admiration et de remerciements, partageant des histoires personnelles et exprimant comment les écrits de Jake ont influencé leur vie. »
Les utilisateurs européens sont encouragés à signer une pétition officielle de l'UE visant à empêcher l'arrêt des jeux, considérée comme plus efficace que les pétitions de Change.org.
« Les critiques soutiennent que la pétition pourrait ne pas entraîner de changements pratiques en raison de sa portée large et de l'absence de mesures spécifiques de protection des consommateurs, telles que le maintien des jeux dans un "état jouable" et l'applicabilité des accords EULA/ToS. »
« Il y a un débat en cours pour savoir si la réglementation ou les solutions de marché sont meilleures pour fournir des informations plus claires sur les achats de jeux et les droits des consommateurs. »
L'auteur a lancé un e-book axé sur la programmation graphique/WebGPU, une ressource importante pour ceux qui s'intéressent à ce domaine.
« Le projet comprend des outils supplémentaires tels qu'un terrain de jeu pour le code et un générateur de site statique, améliorant ainsi l'expérience d'apprentissage. »
« Malgré des défis tels que l'épuisement professionnel et le sentiment que le livre était incomplet, l'auteur a décidé de le publier pour éviter d'abandonner le projet. »
Un e-book sur la programmation Graphics/WebGPU a été publié, avec des outils comme un terrain de jeu de code et un générateur de site statique.
WebGPU, bien que prometteur pour des améliorations futures et des applications diverses, rencontre actuellement des problèmes de performance par rapport à WebGL.
« Des ressources comme webgpufundamentals.org et learn-wgpu pour Rust sont recommandées pour surmonter les défis liés à la documentation et à la configuration de WebGPU. »
Le post vise à démystifier les moteurs de base de données, en se concentrant spécifiquement sur PostgreSQL, une base de données populaire parmi les développeurs.
« Cela explique comment PostgreSQL stocke les données sur le disque, en détaillant la structure et l'objectif des différents répertoires et fichiers au sein du répertoire de données. »
« Les concepts clés tels que le contrôle de concurrence multiversion (MVCC), le stockage en tas et l'utilisation de l'extension pageinspect pour l'inspection du stockage des données sont discutés pour aider à comprendre et à optimiser les performances de la base de données. »
« Le billet explore comment PostgreSQL stocke les données sur disque, en fournissant une explication détaillée des mécanismes internes, y compris le stockage des pages et TOAST (The Oversized-Attribute Storage Technique). »
« Cela met en évidence l'importance de comprendre le Write-Ahead Logging (WAL) et le décodage logique de PostgreSQL, qui sont cruciaux pour la récupération et la réplication des données. »
Les discussions incluent des comparaisons avec d'autres systèmes de bases de données comme InnoDB de MySQL et mentionnent des formats de stockage alternatifs comme Apache Arrow et Parquet, qui sont pertinents pour l'analyse des données et l'optimisation du stockage.