Les fuseaux horaires peuvent être complexes, avec des cas uniques comme la transition de 30 minutes pour l'heure d'été de l'Australie/Lord_Howe et le décalage de 5 heures et 45 minutes par rapport à l'UTC pour l'Asie/Katmandou.
Le fichier de base de données des fuseaux horaires de l'IANA gère les fuseaux horaires en utilisant des transitions et des règles codées en dur, garantissant une conversion horaire précise malgré leur complexité.
Bien que les fuseaux horaires soient finis et suivent principalement le calendrier grégorien, les secondes intercalaires sont généralement ignorées en programmation, ce qui simplifie leur gestion.
Australia/Lord_Howe est remarquable pour sa différence inhabituelle de trente minutes en heure d'été, ce qui en fait l'un des fuseaux horaires les plus particuliers.
Le fichier de base de données tz, responsable des données mondiales sur les fuseaux horaires, fait face à des défis uniques tels que ne pas calculer le temps avant le Big Bang et gérer les secondes intercalaires.
Les fuseaux horaires comme l'Afrique/Addis_Abeba et le fuseau horaire palestinien présentent des complexités supplémentaires, avec des pratiques locales et des changements soudains de l'heure d'été posant des défis de programmation.
Apple a présenté le nouveau MacBook Pro avec la famille de puces M4, comprenant M4, M4 Pro et M4 Max, qui promettent des performances et des capacités améliorées. Le MacBook Pro est désormais doté de l'Apple Intelligence, un système d'intelligence personnelle, et est disponible en noir sidéral et argent, avec des prix commençant à 1 599 $ pour le modèle 14 pouces et 2 499 $ pour le modèle 16 pouces. Les caractéristiques notables incluent une caméra Center Stage de 12 MP, des ports Thunderbolt 5, une option d'affichage à nano-texture, et jusqu'à 24 heures d'autonomie, avec une disponibilité en précommande et une sortie en magasin le 8 novembre.
Le MacBook Pro M4 a attiré l'attention pour ses performances impressionnantes, réduisant le besoin de mises à niveau fréquentes parmi les utilisateurs, même ceux avec des modèles M1. Les puces de la série M ont amélioré la durée de vie de la batterie et l'efficacité, influençant un changement sur le marché des ordinateurs portables et soulignant la longévité et la valeur du matériel récent d'Apple. Les discussions incluent le potentiel de traitement local de l'IA et les avantages de la mémoire unifiée dans l'architecture d'Apple, qui contribuent à l'attrait global de ces appareils.
Le PDG de Dropbox, Drew Houston, a annoncé une réduction de 20 % des effectifs mondiaux, touchant 528 employés, dans le cadre d'une transition visant à rationaliser les opérations et à r épondre à la baisse de la demande. - L'entreprise prévoit de se concentrer sur de nouveaux domaines de croissance, tels que Dash, indiquant un changement stratégique dans son modèle commercial. - Les employés concernés recevront des indemnités de départ, des actions, des avantages en matière de santé et un soutien à la recherche d'emploi, avec plus de détails sur la stratégie de 2025 à être révélés prochainement.
Dropbox réduit son effectif mondial de 20 % en raison de pressions financières, soulignant les défis auxquels les entreprises sont confrontées dans un marché du talent compétitif.
Les licenciements soulignent le débat sur la question de savoir si de telles réductions de personnel permettent aux individus de trouver des rôles plus productifs ou si elles causent des perturbations significatives, notamment en période de récession économique.
La conversation inclut également l'importance d'un filet de sécurité et comment les choix de vie peuvent affecter la stabilité financière lors de telles transitions.
L'article de Pekka Väänänen sur 30fps.net explore l'évolution des techniques d'ombre dans les jeux vidéo 3D, en commençant par une référence à "Perfect Days" de Wim Wenders.
Il couvre une gamme de méthodes de rendu des ombres, allant des ombres 2D traditionnelles et des ombres en forme de tache aux techniques avancées comme les ombres tracées par rayons, soulignant la complexité de la création d'ombres.
Le texte conclut en notant que certains jeux choisissent de renoncer entièrement aux ombres, offrant un aperçu complet du sujet pour ceux qui s'intéressent aux graphismes des jeux vidéo.
Le post discute des techniques classiques d'ombres dans les jeux vidéo 3D, en notant que les ombres extérieures apparaissent souvent bleues en raison de l'éclairage du ciel, un détail reproduit par de bons moteurs graphiques.
Certains jeux, comme Valorant, évitent les ombres dynamiques pour améliorer les performances et prévenir la triche, tandis que Nintendo utilise des cartes d'ombres pour une meilleure clarté du gameplay.
Le lancer de rayons est mis en avant pour ses capacités d'éclairage réalistes, bien qu'il soit exigeant en termes de calcul, et des techniques modernes comme le traçage de chemin sont mentionnées pour leur gestion efficace des ombres.
Les récentes publicités d'Apple sur l'IA ont été critiquées pour avoir présenté l'IA comme un outil de tromperie ou de professionnalisme superficiel, ce que certains trouvent peu attrayant.
Les publicités ont suscité des discussions sur la vision d'Apple pour l'IA, suggérant qu'elle pourrait ne pas correspondre aux attentes ou aux désirs des consommateurs.
En revanche, la brève animation de Canonical a été saluée pour avoir efficacement transmis un récit plus positif sur l'IA.
Les récentes publicités d'Apple sur l'IA ont été critiquées pour promouvoir la malhonnêteté et la paresse en montrant des utilisateurs s'appuyant sur l'IA pour des tâches simples, ce que certains trouvent peu pertinent et trompeur. Les critiques soutiennent que ces publicités véhiculent un message négatif en impliquant qu'il est acceptable de mentir ou d'être paresseux, déclenchant un débat sur le rôle de l'IA dans la vie quotidienne et le marketing. En revanche, une publicité d'Ubuntu a été saluée pour son approche narrative, bien que certains la considèrent générique, soulignant des opinions divergentes sur les stratégies de marketing efficaces pour la technologie de l'IA.
Wasmer 5.0 a été publié, offrant des performances améliorées et de nouvelles fonctionnalités, y compris un support expérimental pour les backends V8, Wasmi et WAMR, ainsi qu'un support complet pour iOS.
L'actualisation comprend une base de code allégée avec des compilateurs améliorés utilisant LLVM 18 et Cranelift, renforçant les capacités de WebAssembly pour les applications à haute performance.
Les développeurs bénéficient d'une désérialisation plus rapide des modules et d'un outil plus efficace pour exécuter les modules WebAssembly, avec des ressources disponibles pour commencer et un engagement communautaire.
Wasmer 5.0 a été publié, avec V8 comme backend, qui prend en charge les exceptions WebAssembly et la collecte des ordures, améliorant ainsi sa fonctionnalité.
Wasmer sert de runtime pour les blobs de l'interface système WebAssembly (WASI), permettant des outils en ligne de commande et des applications multiplateformes comme l'exécution de code non fiable et la modification des interfaces de jeux.
Les discussions mettent en évidence la confusion autour de l'objectif de Wasmer et du modèle commercial peu clair pour les entreprises de runtime WebAssembly (WASM), ainsi que des critiques sur l'utilisation d'images générées par IA dans les annonces de sortie.
Le site Botsin.space, un serveur pour les créateurs de bots, les artistes et les étudiants, fermera ses portes, avec la fermeture des nouvelles inscriptions et la transition du site en mode lecture seule d'ici le 15 décembre 2024. - La décision de fermer est due à des dépenses insoutenables et à des problèmes de performance, malgré la dépendance aux dons via Patreon et PayPal. - Les utilisateurs sont encouragés à migrer leurs comptes et à soutenir d'autres instances orientées vers la communauté, avec une assistance fournie pour une transition en douceur jusqu'à au moins mars 2025.
Botsin.space, une instance Mastodon dédiée aux comptes de bots, ferme en raison de défis de performance et de scalabilité, reflétant des problèmes courants dans les réseaux décentralisés.
Le fediverse, un réseau social décentralisé, rencontre souvent des difficultés avec les effets de réseau et la maintenance des serveurs, ce qui conduit à la fermeture d'instances comme botsin.space.
Cette fermeture souligne les défis de maintenir des réseaux fédérés sans ressources substantielles, incitant certains utilisateurs à préférer des plateformes centralisées ou à explorer des alternatives comme Lemmy et Bluesky, qui offrent des approches uniques à la décentralisation.
Le Rust asynchrone rencontre des problèmes de sécurité lorsqu'il est utilisé avec io_uring, car les connexions TCP peuvent fuir, contrairement au pilote epoll. - Ce problème affecte tous les environnements d'exécution asynchrones utilisant io_uring car il brise les hypothèses fondamentales du Rust asynchrone, telles que l'exécution asynchrone des appels système par le noyau. - Des solutions comme l'I/O annulable de monoio existent, mais des défis persistent en raison de l'absence de support de type linéaire dans Rust, nécessitant une concentration communautaire sur l'amélioration de l'I/O et de la sécurité d'arrêt avec io_uring.
Rust asynchrone n'est pas intrinsèquement dangereux avec io_uring ; la préoccupation concerne certaines bibliothèques io-uring qui exposent des API défectueuses. La bibliothèque ringbahn est reconnue pour gérer correctement les annulations, contrairement à d'autres qui peuvent entraîner des fuites de ressources lorsqu'un futur est abandonné sans annulation synchronisée. Ce problème n'est pas spécifique à Rust mais est lié à la complexité du mécanisme d'annulation asynchrone d'io-uring, soulignant la nécessité d'une gestion attentive pour éviter les fuites de ressources.
Le blog de Brendan Gregg présente les AI Flame Graphs, un outil d'Intel conçu pour visualiser les profils matériels et logiciels de l'IA afin d'optimiser les performances et de réduire les coûts. - Les AI Flame Graphs, inspirés des graphiques de flammes CPU, sont disponibles en aperçu dans l'Intel Tiber AI Cloud, visant à aider les développeurs à identifier les améliorations de performance. - Le blog aborde également les défis du profilage de l'IA, les économies d'énergie potentielles et les développements futurs des AI Flame Graphs, ainsi que d'autres sujets comme les outils de crise Linux et le documentaire eBPF.
Les discussions sur les graphiques de flammes de l'IA suggèrent qu'améliorer l'efficacité de l'IA pourrait potentiellement réduire la consommation d'énergie des États-Unis de plus de 10 % d'ici 2030, bien que certains soutiennent que cela pourrait plutôt entraîner une augmentation de l'utilisation de l'IA. - Il existe des défis pour accéder à des données détaillées de profilage GPU, avec l'espoir que la demande du marché encouragera une plus grande transparence. - Les API GPU actuelles sont notées pour consommer inutilement de la puissance CPU, avec des suggestions sur la façon de pallier ce problème, reflétant les complexités des améliorations de l'efficacité énergétique de l'IA.
Le guide de Michal Zalewski offre un tutoriel détaillé sur le CAD (Conception Assistée par Ordinateur) de loisir, l'usinage CNC (Commande Numérique par Ordinateur) et le moulage en résine, en mettant l'accent sur des résultats de haute qualité avec des fraiseuses CNC de table et des polymères modernes. Il explique la configuration d'une fraiseuse CNC, le choix de la machine, et les différences entre l'usinage CNC et l'impression 3D, ainsi qu'une ventilation des coûts pour établir un atelier de CNC et de moulage en résine. Le guide est modulaire, permettant aux lecteurs de se concentrer sur des domaines spécifiques comme les tutoriels de logiciels CAD/CAM (Fabrication Assistée par Ordinateur) ou les techniques de moulage en résine, offrant des conseils pratiques pour un usinage efficace.
CNC (commande numérique par ordinateur) et le moulage en résine sont préférés pour produire des pièces précises avec des propriétés mécaniques supérieures par rapport à l'impression 3D, en particulier l'impression FDM (modélisation par dépôt de fil fondu). - L'usinage CNC est plus complexe et coûteux que l'impression 3D, avec des machines de qualité commençant autour de 2000 $, mais offre une meilleure précision (±20μm) et des propriétés mécaniques. - Pour les amateurs, les projets CNC peuvent être poursuivis avec des options open-source et DIY, comme une machine CNC de loisir à 600 $, bien qu'ils nécessitent une compréhension de la précision et des matériaux.
Un doctorant, Luke Auld-Thomas, a découvert une ville maya perdue nommée Valeriana dans la jungle du Mexique en utilisant la technologie Lidar, qui utilise la lumière laser pour cartographier le sol sous une végétation dense.
Située à Campeche, la ville présente des pyramides, des terrains de sport et des chaussées, et était densément peuplée, remettant en question l'idée que les régions tropicales étaient inadaptées aux grandes civilisations.
Cette découverte met en lumière l'impact révolutionnaire du Lidar sur l'archéologie, révélant de nombreuses villes perdues et suggérant que le changement climatique et la conquête espagnole ont contribué au déclin de la civilisation maya.
Un doctorant de l'Université Tulane a découvert une ville perdue dans la jungle mexicaine en utilisant une enquête laser trouvée en profondeur dans les résultats de recherche Google, soulignant le potentiel de découvertes cachées dans les pages de recherche moins explorées.
Le débat a abordé avec humour l'obscurité des pages profondes de Google et a souligné le rôle de la technologie, comme le Lidar (Light Detection and Ranging), dans les découvertes archéologiques.
Les commentateurs ont noté que de nombreuses villes "perdues" sont souvent connues des populations locales mais restent non documentées par les chercheurs externes, soulignant l'écart entre la connaissance locale et la documentation académique.
Les médicaments GLP-1, tels que le Sémaglutide, attirent l'attention pour leurs avantages significatifs en matière de perte de poids et leur potentiel à traiter d'autres problèmes de santé, y compris l'addiction et l'inflammation. Les utilisateurs rapportent une réduction des envies et une meilleure gestion de la faim, ce qui suscite un débat sur la question de savoir si ces médicaments sont un raccourci ou une intervention nécessaire pour la gestion du poids. Malgré leurs promesses, des préoccupations persistent quant aux effets à long terme, aux effets secondaires et à l'importance des changements de mode de vie qui les accompagnent, soulignant la nécessité de recherches supplémentaires.
Le 22 octobre 2024, l'Agence de protection de l'environnement des États-Unis (EPA) a interdit le pesticide DCPA en raison de ses effets nocifs sur les bébés à naître, notamment la toxicité thyroïdienne et les dommages potentiellement irréversibles au développement cérébral fœtal. Cette décision fait suite à des années de preuves et d'avertissements antérieurs, soulignant les risques graves pour la santé que posait le DCPA, en particulier pour les travailleurs agricoles. AMVAC Chemical Corporation, le seul fabricant, a accepté d'annuler tous les produits DCPA, et l'interdiction interdit la vente et l'utilisation des stocks existants tant aux États-Unis qu'à l'international.
L'EPA a révoqué l'utilisation du pesticide DCPA en raison de ses effets néfastes sur les bébés à naître, malgré sa classification comme "cancérogène probable" il y a près de trois décennies.
Cette décision souligne la lenteur du processus d'interdiction des substances nocives et suggère la nécessité d'évaluations de sécurité des pesticides plus régulières et rigoureuses.
La situation incite à une discussion sur les méthodes réglementaires contrastées entre les États-Unis et l'Europe, le rôle des lobbyistes, et l'impact plus large sur la politique de santé publique et environnementale.
cURL et libcurl ont maintenu la stabilité de l'Interface Binaire d'Application (ABI) pendant 18 ans, depuis la sortie de la version 7.16.0 le 30 octobre 2006, qui a initialement rompu la compatibilité en changeant le SONAME de libcurl de 3 à 4.
Le respect de la stabilité de l'ABI permet aux utilisateurs de mettre à jour sans risque, malgré l'augmentation de la base de code de 50 000 à 180 000 lignes, réalisée grâce à une révision et des tests de code minutieux.
Le projet vise à maintenir cette stabilité indéfiniment, en veillant à ce que les applications puissent toujours passer à des versions plus récentes, bien que des défis imprévus puissent nécessiter des changements.
L'article « Dix-huit ans de stabilité ABI » explore les défis du maintien de la stabilité de l'ABI (Interface Binaire d'Application) dans des bibliothèques comme libcurl, en mettant l'accent sur l'impact de la loi de Hyrum, où même des changements mineurs peuvent perturber le code dépendant. Il distingue entre API (Interface de Programmation d'Application) et ABI, en notant que l'ABI concerne la compatibilité du code compilé, et partage des stratégies pour éviter la rupture de l'ABI dans les projets C, comme la gestion soigneuse des structures. La discussion considère également la stabilité d'autres langages et plateformes, comme Python et JavaScript, en soulignant les complexités du maintien de la compatibilité à long terme.
NASA a réussi à rétablir la communication avec Voyager 1, qui se trouve actuellement à 15 milliards de miles, soulignant l'impressionnante durabilité de la sonde après 47 ans.
Si une sonde similaire était lancée aujourd'hui, atteindre la distance de Voyager 1 nécessiterait des considérations de budget et de technologie avancée, comme le ravitaillement orbital de Starship.
Des discussions sont en cours sur l'amélioration de la latence et du débit de communication pour les missions spatiales, en envisageant potentiellement l'utilisation de technologies comme les satellites Starlink ou les lasers spatiaux, et en explorant les avancées dans les générateurs thermoélectriques à radioisotopes (RTG) pour les missions de longue durée.