המחבר דן במעשיות וביתרונות של כוונון עדין של LLMs בקוד פתוח (מודלים ללימוד שפה), הכולל אימון מודלים קיימים מראש על משימות ספציפיות המובילות לביצועי מודל מבוקרים יותר.
כוונון עדין, בהשוואה להנחיה, יכול לגרום לתגובות מהירות יותר ולעלויות הסקה מופחתות. המחבר טוען כי המודל המכוונן שלהם מתפקד בדומה ל-GPT-4, מודל שפה עתיר ביצועים, תוך שהוא חסכוני יותר באופן משמעותי.
המחבר מפנה לכלי בשם 'OpenPipe' שהוא מוצר קוד פתוח שמטרתו לסייע למהנדסים לאמץ שיטות כוונון עדין בקלות.
השיחה מתמקדת ביישום מודלים של למידת שפה בקוד פתוח (LLM), בע יקר מודלים של Llama, עבור משימות מגוונות, תוך שימת דגש על עלות-תועלת וביצועים בהשוואה ל-GPT-3.5.
הדיאלוג דן גם בנושאים מכריעים כמו אבטחת מידע, דרישות תשתית, שירותים חלופיים והאתגרים הקיימים בעת שימוש במודלים שונים.
המשמעות של צמדי קלט / פלט לכוונון עדין של מערכי נתונים והיתרונות הפוטנציאליים של LLMs בנויים למטרה מובאים גם הם לאור.
המאמר מתעמק בקשר שבין זרם הפסולת התעשייתית לענף גביית החובות, ומצביע על פגמים מערכתיים כגון פגיעה בזכויות חייבים ומכירת חובות ללא תיעוד מספק.
חברות גביית חובות ממנפות תהליכים אוטומטיים לגבייה מחייבים שסביר להניח שישלמו, תוך שימוש בטקטיקות כמו שיחות מתמידות, המעידות על תעשייה מונעת רווחים החסרה יושרה מוסרית.
מוצגות המלצות לשיפורים, אך מורכבות הבעיה מהווה חסם להתקדמות.
השרשור של Hacker News דן בנושאים פיננסיים שונים, כולל היתרונות והחסרונות של כרטיסי אשראי וחיוב, שיטות גביית חובות ואתגרים העומדים בפני אוכלוסיות פחות אמידות וחסרות בית.
הוא מתעמק בתחומים כמו חיוב רפואי, פרקטיקות בזבזניות בתעשיית התוכנה ופגמים מערכתיים במבנה מימון הצרכנים האמריקאי.
קיים פער רחב יותר בדעות לגבי ערכם והשפעתם של כרטיסי האשראי, מה שמדגיש את הצורך ברגולציה טובה יותר ובמערכת פיננסית הוגנת יותר.
Earthly, חברה המתמחה בכלי CI/CD (Continuous Integration/Continuous Delivery), נתקלה במכשולים בעת הצגת המוצר שלה, Earthly CI, בעיקר בשל עלויות הגירה וספקנות מצד לקוחות פוטנציאליים.
החברה למדה שאסטרטגיית יציאה ישירה לשוק אינה יעילה, ובמקום זאת הכירה בכך שמפתחים צריכים לגלות ולאמץ את הכלים שלהם באופן עצמאי, מה שהוביל לשינוי בגישה.
בשל טעויות כגון אי בנייה הדרגתית והתעלמות ממשוב מוקדם, הם נאלצו לסגור את רכיב ה- CI (אינטגרציה רציפה) שלהם, המשקף את החשיבות של משוב משתמשים ופיתוח מצטבר בהשקת מוצרים טכנולוגיים.
השיח מתמקד באתגרים, ובשיקולים המרכזיים הקשורים למערכות אינטגרציה רציפה (CI), כולל כישלון של חברה בשם Earthly.
יש השוואה של תכונות ושימושיות בתוך פלטפורמות CI/CD בקוד פתוח כגון GitLab, GitHub ו- Azure DevOps, כאשר נושאים כמו אחסון במטמון במערכות בנייה, משוב על תהליכי CI ובנייה מחדש של קבלת החלטות מודגשים.
הקונצנזוס חצוי, ומדגיש את האיזון החשוב בין תכונות ספציפיות לבין פשטות במערכות CI/CD. הדיון בוחן גם את היעילות של פרסום, הדגמות ובניית אמון בקידום כלי פיתוח חדשים.
יוניטי טכנולוגיות מציגה שינוי בתמחור ובאריזה של תוכנת יוניטי שלה החל מה-1 בינואר 2024. העדכונים כוללים עמלת Unity Runtime חדשה המבוססת על התקנות משחקים, החלה רק על משחקים שמגיעים להכנסות מסוימות ועל אמות מידה להתקנה.
Unity ישפרו את תוכניות המנוי שלהם עם תכונות נוספות כגון אחסון נכסים מבוסס ענן, כלי Unity DevOps ובינה מלאכותית בזמן ריצה מבלי להגדיל את העלות. כמו כן, נראה כי Unity Personal תישאר זמינה לכל המשתמשים ללא קשר ליצירת ההכנסות שלהם.
עד נובמבר, כלים ושירותים חדשים יתווספו לתוכניות המנויים של יוניטי ללא זינוק בתמחור המושבים. יוניטי פלוס תבוטל בהדרגה עבור מנויים חדשים, הנוכחיים, לעומת זאת, יקבלו הזדמנות לשדרג ליוניטי פרו.
יוניטי, פלטפורמת פיתוח משחקים, ביצעה עדכונים בתמחור ובאריזה שלה, והציגה דרישות DRM (ניהול זכויות דיגיטלי) חדשות, מה שעורר חששות בקרב מפתחים.
תגובות המפתחים לשינויי התמחור והעמלות היו מעורבות, מה שהוביל חלק לשקול מעבר לפלטפורמות חלופיות כמו גודו, מה שעלול להרחיק את בסיס המפתחים העצמאי של יוניטי.
הפוסט כולל גם השוואה בין מנועי המשחק Unity ו-Unreal, הדנה ביתרונות ובחסרונות שלהם.
שיא עולמי חדש להאצת רכב חשמלי נקבע על ידי סטודנטים מ- ETH ציריך ואוניברסיטת לוצרן למדעים שימושיים ואמנויות עם מכונית המירוץ שלהם שנבנתה ביד, mythen.
המכונית האיצה מ-0 ל-100 קמ"ש ב-0.956 שניות למרחק של 12.3 מטר, ובכך עקפה את השיא הקודם ביותר משליש.
הסטודנטים פיתחו וייעלו את רכיבי המכונית למשקל ולאחיזה, וזו הפעם השלישית שמועדון הספורט המוטורי האקדמי ציריך (AMZ) מחזיק בשיא ההאצה העולמי הספציפי הזה למכוניות חשמליות.
הדיונים מכסים מגוון רחב של נושאים הקשורים לכלי רכב חשמליים, כגון מכוניות מירוץ חשמליות, אווירודינמיקה, מנועי רכזת, מגדשי על, קארטינג חשמלי, האצת טסלה וביצועי רכב חשמלי.
עיקרי השיחות כוללים הרהורים על שיאי האצה, יתרונות של מנועים חשמליים, שינוי סדרי עדיפויות במכוניות ביצועים, אמות מידה ותקנים עתידיים וחששות בטיחות.
דיונים אלה מדגישים את ההתפתחות והצמיחה בתחום הרכב החשמלי, ומסמלים את חשיבותם הגוברת ואת הבולטות שלהם בתעשיית הרכב.
משתמשים מביעים חוסר שביעות רצון מתוצאות החיפוש של גוגל עבור תיעוד Python מכיוון שחוות תוכן מדורגות לעתים קרובות גבוה יותר ממקורות רשמיים, נתפסות כפחות ידידותיות למשתמש ומפורטות יתר על המידה.
יש ויכוח האם גוגל צריכה לשנות את האלגוריתם שלה כדי לתעדף אתרים מועדפים על המשתמשים או לשמור על הקיים בהתחשב בגורמים כמו קליקים של משתמשים, מה שמדגיש את המאבק בין העדפות המשתמשים להכנסות ממודעות במודל העסקי של גוגל.
הצעות המציעות פתרונות כוללות שימוש במנועי חיפוש חלופיים, טכניקות חיפוש מעודנות ותעדוף תוכן באיכות גבוהה על פני חוות תוכן או אתרי אינטרנט עמוסים בפרסומות.
Sony Semiconductor Solutions חידשה מודול קצירת אנרגיה המסוגל להפוך רעשי גלים אלקטרומגנטיים להספק, ומספק אספקה יציבה עבור חיישני IoT והתקני תקשורת בהספק נמוך.
המודול מתוכנן קומפקטי להתקנה קלה וניתן להשתמש בו במגוון רחב של יישומים, והוא יכול גם לזהות שינויים במתח שנקצר כדי לזהות את מצב המכשיר.
הכוונה היא להשתמש בטכנולוגיה חדשנית זו כדי לסייע בבניית חברת IoT בת קיימא, תוך ניצול יעיל של רעש הגל האלקטרומגנטי המתמיד המיוצר על ידי מכשירים אלקטרוניים שונים.
הסיכום דן ברכיבים ובפונקציות השונות של ליבת לינוקס כמו זיכרון וירטואלי, הליכי משנה, תהליכים, התקני אחסון, רשתות, מערכות קבצים, מנהלי התקנים, פסיקות וקריאות מערכת.
הוא מעניק תשומת לב למנהלי התקנים ותת-מערכות ספציפיים בתוך הליבה, כולל מנהלי התקנים מסוג HID, מנהלי התקנים של התקני רשת ומנהלי התקן אחסון, ומדגיש את חשיבותם.
כמו כן מוזכרת גרסת הליבה, ליבה 5.1, והפניה למפת ליבת לינוקס המסבירה פונקציות מערכת, שכבות, ממשקים וגישה לחומרה.
השיח מכסה מספר נושאים, כולל היתרונות והחסרונות של פגישות 1:1, דינמיקה תקשורתית בתוך חברה, החשיבות של מודעות עצמית, מיומנויות משוב ומנהיגות מבוססת נתונים.
אנבידיה מוזכרת כישות המקדמת אחריות קולקטיבית ושקיפות, ולא מעדיפה פגישות 1:1.
יש מידה מסוימת של מחלוקת, כאשר חלק משבחים את האפקטיביות של פגישות 1:1, בעוד שאחרים מאתגרים את התועלת שלהם, ומציעים אסטרטגיות תקשורת שונות.
המייסד השותף של את'ריום, ויטליק בוטרין, חשף כי חשבון הטוויטר שלו נפרץ עקב מתקפת החלפת סים, שבה העבר יין השתלט על חשבון הטי-מובייל שלו.
בוטרין הזהיר כי מספרי טלפון אינם מאובטחים לאיפוס סיסמאות וקרא למשתמשים לנתק את מספרי הקשר שלהם מחשבונות טוויטר.
במקום אחר בעולם הקריפטו, Bitget, פלטפורמת נגזרי קריפטו, הודיעה על קרן חדשה של 100 מיליון דולר להרחבת האקוסיסטם שלה ולתמיכה בבורסות אזוריות, מדיה וחברות אנליטיקה, במטרה לגוון שירותים ולהעצים את האקוסיסטם המקורי של הקריפטו עבור משתמשים גלובליים.
הדיון עוסק במגוון פרצות אבטחה בתחומים כמו חשבונות גוגל, אפליקציות אנדרואיד, גורמים שוחקים אמון, חטיפות אידיאולוגיות ואתגרים בהם נתקלים משתמשי מטבעות קריפטוגרפיים.
נושאים קבועים כוללים ביקורת כלפי חולשת האימות הדו-שלבי מבוסס SMS, האיום הגובר של התקפות החלפת סים והדרישה הדחופה למערכות אימות חזקות יותר.
מוקדים אחרים כוללים קודי גיבוי לאימות דו-שלבי, כלים פנימיים של T-Mobile ופרוטוקול איפוס הסיסמה של טוויטר, המרמזים על בעיות בטיחות פוטנציאליות.
הדיון מדגיש את היתרונות של Django עבור יישומי CRUD בסיסיים ויצירת אתרים סטטיים, יחד עם דוגמאות יישומים מורכבות שנוצרו עם Django.
משתמשים מספקים השקפה חיובית כלפי ג'אנגו ויכולותיה בפיתוח אתרים, אך גם מכירים ביתרונות של מחוללי אתרים סטטיים. הם דנים בפשרות בין שימוש במסגרות כמו ג'אנגו לבין אתרים סטטיים.
יש ויכוח סביב שימוש בדפים שנוצרו באופן דינמי או דפים סטטיים עבור בלו גים - טיעונים שהועלו עבור שתי הגישות - ואזכורים של בעיות ביצועים עם וורדפרס. כלים ושירותים אחרים כמו פעולות GitHub, Digital Ocean ואפשרויות CMS כמו Wagtail נדונים גם הם.
המחבר מעריך באופן ביקורתי את יוניטי, מנוע משחק ידוע, ומציין ירידה באיכות והכנסת מודלים עסקיים חדשים המשפיעים לרעה על מפתחים.
תכונות השחיקה של יוניטי, בעיות יציבות מתמשכות ומבנה מחירים חדש מגדילים את העלויות למפתחים; שינויים אלה צפויים להכות באינדי ובמפתחים קטנים יותר בצורה הקשה ביותר.
המחבר מייעץ כי הפעולות של יוניטי יכולות להגביל חדשנות, להפחית הצעות צד שלישי, ופוטנציאלית להרחיק משתמשים מהמוצר שלהם, מה שמרמז על גישה קצרת רואי.
מנוע גודו השיק את קרן הפיתוח של גודו במטרה להשיג מימון עקבי ולהבטיח את עתיד הפרויקט.
קרן זו שואפת לגייס מפתחים נוספים ולשדרג את המנוע, וכל התרומות תומכות ישירות בשיפורים אלה. הגישה מפחיתה את ההסתמכות על מענקים חד פעמיים מתאגידים, תוך התאמת המיקוד לצרכי הקהילה.
היזמים מכירים בחשיבות התמיכה הקהילתית ומעודדים שיתוף הקישור לקרן כדי להפיץ את טווח ההגעה וההשפעה שלה.
מנוע המשחק Godot הקים קרן פיתוח חדשה, במטרה לחזק את הפיתוח המתמשך שלו.
משתמשים מביעים נקודות מבט שונות על עמדתו של גודו נגד יוניטי, כאשר חלקם תומכים בתמיכה משופרת ב- C#, בעוד שאחרים תומכים ב- GDScript.
השיחות מקיפות נושאים כמו יתרונות פיתוח קוד פתוח, מכשולים שחווים צוותי קוד פתוח קטנים, שינויי המחירים האחרונים של יוניטי וההשלכות האפשריות שלהם על הקרנות והמוניטין של גודו.
המאמר בוחן את היישום הפוטנציאלי של ChatGPT בסימולציה של סביבות היסטוריות לשימוש חינוכי ושילוב משחקים וסימולציות כדי ללמד מיומנויות הניתנות להעברה.
הוא דן בהבדלים ובהיבטים הכספיים של מוסדות דת שונים כמו מקדשים, כנסיות ומסגדים, תוך התמקדות במורכבות הדת.
הוא מדגיש חששות לגבי הטיה במודלים של שפה, הצורך במיומנויות חשיבה ביקורתית, ומעלה שאלה אתית על פיתוח מכונות אינטליגנטיות, תוך התייחסות לכנס מייסי קיברנטיקה ולתקרית שבה היה מעורב קוף.