הפוסט בבלוג מספק חקירה מעמיקה של המקורות והמערכות שמחשבים משתמשים בהם כדי לשמור על זמן מדויק, החל משרתי פרוטוקול זמן רשת (NTP) וכלה במערכות מדידה בינלאומיות ברמה גבוהה.
הדיון גם מתעמק בהיסטוריה של מדידת הזמן, ושופך אור על המעבר משעון אסטרונומי לשעונים אטומיים מדויקים יותר.
המחבר מבהיר כי בניגוד לאמונה הרווחת, מחשבים אינם שואבים את זמנם ממצפה הכוכבים המלכותי גריניץ '.
HTTP/3, גרסה חדשה של Hypertext Transfer Protocol (HTTP), שולבה במהירות באינטרנט הציבורי לאחר שתוקנה על ידי כוח המשימה להנדסת אינטרנט (IETF).
HTTP/3, יחד עם פרוטוקול QUIC המשויך, נמצא בשימוש נרחב על ידי חברות גדולות כמו גוגל ומטא, והוא מחליף את פרוטוקול בקרת התחבורה (TCP) ב- QUIC, ומציע הצפנה משופרת ושיפורי ביצועים.
הפרוטוקול החדש מספק מהירות טובה יותר לטעינת דפי אינטרנט והזרמת וידאו, ותורם לקבלתו המהירה בתעשייה.
Bitmagnet הוא אינדקס ביטורנט באחסון עצמי עם תכונות ייחודיות כמו זחלן טבלת גיבוב מבוזרת (DHT), מסווג תוכן ומנוע חיפוש טורנט; אלה מאפשרים למשתמשים לחפש טורנטים מבלי להסתמך על ישויות חיצוניות.
הפרויקט עדיין בשלב אלפא אבל כבר י ש לו כמה תכונות מבטיחות, כגון אינדקס ביטורנט גנרי, מסווג תוכן, מנוע חיפוש טורנטים ו-API של GraphQL – טכנולוגיה שמקלה על העברת נתונים משרת ללקוח.
הצוות עובד על תכונות בעדיפות גבוהה שעדיין לא יושמו, כמו מסווגים עבור סוגי תוכן אחרים, סדר תוצאות חיפוש, אופטימיזציה של ביצועי חיפוש ותכונות שימושיות אחרות כגון אימות, חיפושים שמורים ותמיכה בפרוטוקול BitTorrent v2. הוא פתוח לתמיכה ב- GitHub.
המאמר מרחיב על תפקודם של צינורות יוניקס בלינוקס עם דגש על אופטימיזציה של תוכנת בדיקה לכתיבת נתונים וקריאה דרך צינור.
הוא מתעמק בשימוש בטכניקות כגון vmsplice ו- splice כדי לשפר את התפוקה על ידי הפחתת העתקת נתונים, והשימוש בכלי perf לניתוח ביצועים.
הוא דן גם בתפקיד ההחלפה, הזיכרון הווירטואלי בהעברת נתונים, תרגום כתובות וירטואליות לפיזיות ויישום דפי ענק כדי להוריד את החמצות TLB (Translation Lookaside Buffer).
המאמר מפרט את היישום והביצועים של צינורות לינוקס, תוך שימת דגש על היתרונות הפוטנציאליים של vmsplice, מנגנון זיכרון משותף, למרות האתגרים באופטימיזציה של גרסאותיו.
הוא מתעמק בספריות, ממשקי API לטיפול בנתונים ואופטימיזציות, ההתנהגות הבלתי צפויה של צינורות לינוקס, ודן בהשלכות של צינורות שבורים.
שיטות חלופיות להעברת נתונים כגון זיכרון משותף או תורי הודעות, וטכניקות מיטוב כגון io_uring ו- mmap נבדקות. כמו כן נדונו היישום של צינורות בסקריפטים של מעטפת עבור משימות בעלות ביצועים גבוהים, כמו גם את הפשרות ואת תוצאות הביצועים בעת בחירה בין חוטים וצינורות.
Store.app, אפליקציה לנייד שפותחה על ידי PWA Labs, Inc, מספקת תכונות המאפשרות למשתמשים להתחבר, להירשם, לנווט, ליצור פרופילים, לשנות הגדרות, ליצור רשימות ולשמור מועדפים.
האפליקציה מציעה מגוון רחב של קטגוריות, כולל AI, קריפטו, משחקים, פרודוקטיביות, קניות ורשתות חברתיות, ומאפשרת למשתמשים להתקין ולהפעיל יישומים שונים בתוך קבוצות אלה.
בין האפליקציות הפופולריות ניתן למצוא את Wordi Games, Replit Dev Tools, friend.tech, Canva ואפליקציות AI רבות.
נושא הדיון המרכזי הוא אפליקציות אינטרנט הדרגתיות (PWA), והיתרונות הפוטנציאליים שלהן על פני אפליקציות מקוריות מבחינת שימושיות ופונקציונליות.
המשוב משותף בחנות אפליקציות ספציפית עבור אפליקציות PWA, ומכסה תכונות כגון מסננים, תהליך התקנה, רשמי משתמשים ובעיות אבטחה לצד הצעות לשיפור.
פלטפורמה מתפתחת בשם Store.app, שמטרתה לסייע למפתחי אינטרנט, מכוסה. הוא מספק כלים ווידג'טים שימושיים, אך חלק מהמשתמשים מדווחים על בעיות התקנה ועדכון. כמו כן מוזכר הוויכוח המתמשך בין היתרונות והחסרונות של אפליקציות על פני אתרים.