צוותי מחקר סיניים מצאו אפקט מייסנר פוטנציאלי ליד טמפרטורת החדר באפטיט עופרת תחליפי נחושת, במיוחד ב 250 K. אי הוודאות לגבי ההשפעה נותרה ב 300 K.
לתגלית השלכות משמעותיות, אך עולות שאלות לגבי יכולת שחזור הניסוי ותוקף הממצאים.
הדיון כולל אתגרים בסימולציה של התנהגות חומרית, אפשרות לפריצות דרך במוליכות-על, ודיון על ההשפעה על הסחר העולמי והתחרות בין ארה"ב לסין. פיתוח טכנולוגיית מוליכות-על עשוי לפתוח עידן חדש של מחקר ותחרות בינלאומית.
FrameOS היא מערכת הפעלה שתוכננה במיוחד עבור מסגרות חכמות חד-תכליתיות כמו לוחות שנה של בית חכם ומסכי פרסומות ציבוריים.
הוא יכול לפעול על Raspberry Pi ותומך הן בדיו אלקטרוני והן בתצוגות מסורתיות.
כמה תכונות בולטות של FrameOS כוללות פריסה מרכזית, הידור יעיל, עורך דיאגרמות גרירה ושחרור, תמיכה ב- GPT4 ומדריכי חומרה. עם זאת, חשוב לציין כי FrameOS עדיין בפיתוח מוקדם ואין לו עדיין גרסה יציבה.
הדיון מקיף מגוון רחב של נושאים סביב תוכנה וחומרה להצגת מידע.
זה כולל את השימוש ב- FrameOS עבור מסגרות חכמות, חששות לגבי מדיניות פרטיות ושילוב קלט שפה טבעית ביישומים.
נושאים אחרים כוללים התקנים חלופיים להצגת מידע, השימוש בטאבלטים של Amazon Fire עבור מנהלי התקן שמע, אתגרים ואפשרויות לשימוש בתצוגות דיו אלקטרוני, והיישומים הפוטנציאליים של מערכת ההפעלה MotionEYE.
המשתתפים בדיון בוחנים נושאים שונים הקשורים לשנאים בפיתוח AI, כולל המתמטיקה מאחורי שנאים ונושאים כגון NaNs והייחודיות של שנאים בניתוח נתונים.
הצורך להפוך את גרף המחשוב לפרמטר הניתן ללמידה להתקדמות בבינה מלאכותית שנוי במחלוקת, כמו גם היעילות והאפקטיביות של מודלים ללימוד שפה בדחיסת מידע ובפתרון בעיות.
מגבלות של משקלים בינאריים, מחשוב א נלוגי, ירידה הדרגתית ושימוש באלגוריתמים גנטיים נדונים, יחד עם נושאים כגון קידוד וקטורי, טיפול במילים או תת-מילים לא ידועות, הטבעה מיקום, ואופי הנוירונים ושקלול אסימונים ברשתות עצביות. חלק מהמשתמשים מציעים דרכים חלופיות להבנת שנאים, בעוד שאחרים מדגישים את החשיבות של השקעת זמן בהבנת התחום.
המאמר בוחן את היתרונות וההנאה של יצירת משחקים קטנים שניתן להשלים תוך 10 דקות ולשחק בדפדפנים.
המחבר חולק את ניסיונו ביצירת מעל 350 משחקים קטנים ומדגיש את זמן הפיתוח הקצר הנדרש למשחקים כאלה.
הוא מדגיש את הקסם והאיכויות הייחודיות של משחקים קטנים ומספק שתים עשרה מחשבות על יצירת משחקים קטנים טובים, כולל הגשמת הבטחות, צמצום היקף והוספת סגנון אישי.
יצירת משחקים קטנים היא לא רק דרך לשפר את כישורי פיתוח המשחק, אלא גם חוויה מתגמלת ומהנה.
הדיונים סביב SpaceX והמנכ"ל שלה אילון מאסק נגעו בכמה נושאים, כולל טענות לפיטורים לא חוקיים של עובדים שמתחו ביקורת על מאסק, דינמיקת כוח בתוך החברה, ודיונים על מנהיגות תאגידית וזכויות עובדים.
המועצה הלאומית ליחסי עבודה (NLRB) הוזכרה בקשר לפעולות משפטיות אפשריות.
מחלוקות סביב הצהרותיו הפומביות של מאסק והחוזים הממשלתיים של החברות שלו היו גם הם נושא לדיון. דיונים אלה מדגישים סוגיות של אחריותיות, הגנה על עובדים, חופש הביטוי ותפקידם של מנכ"לים בניהול התנגדות עובדים.
משתמשים דנים בחוויות ובחששות שלהם לגבי ספקי אחסון ענן שונים ואפשרויות גיבוי, כגון Backblaze, Rclone ו- Cloudflare.
נושאים שונים מכוסים, כולל שיטות הצפנה, אמינות שרתים וכלי גיבוי חלופיים.
המשתמשים דנים גם בעלויות וביתרונות של בניית שרתים מותאמים אישית לעומת שימוש באפשרויות זמינות מסחריות, כמו גם במיקומים מחדש של מרכזי נתונים, שיעורי כשל בכוננים והמלצות לאפשרויות אחסון חיצוני חסכוניות.
נתח המשתמשים השולחניים של לינוקס הגיע לכמעט 4% בדצמבר 2023, מה שמצביע על מג מת עלייה משמעותית בשנים האחרונות.
כאשר בוחנים את ChromeOS, הבנוי על לינוקס, נתח המשתמשים הכולל של לינוקס מסתכם ב-6.24%.
macOS חוותה ירידה של 5% במשתמשים, בעוד Windows ראתה עלייה של 3%. נעשים מאמצים לאפשר תאימות בין ChromeOS להפצות לינוקס אחרות, כולל תוכניות להביא משחקי Steam ו-Steam ל-ChromeOS. ממצאים אלה מדגישים את הפופולריות הגוברת של לינוקס כמערכת הפעלה שולחנית.
הדיון בוחן את הפופולריות הגוברת של לינוקס כמערכת הפעלה שולחנית ואת התסכולים מחלונות 11, כולל מגבלות והגבלות שהוטלו על ידי מיקרוסופט.
הוא משווה את קלות השימוש בין Windows ו- Linux, מתייחס לחששות לגבי תמיכה בחומרה והתאמה אישית בלינוקס, ונוגע בהשפעה של מערכות הפעלה שונות על משחקים.
השיחה מזכירה גם את הדומיננטיות של Windows בתעשיות ספציפיות, את עליית המכשירים הניידים ואת התחרות בין מיקרוסופט, אפל ולינוקס. הוא מדגיש את חששות הפרטיות, העדפות המשתמשים ואת חשיבות התחרות בתעשיית הטכנולוגיה.
חברת הבדיקות הגנטיות 23andMe מאשימה את הלקוחות בדליפת נתונים שחשפה את הנתונים הגנטיים והמוצא של 6.9 מיליון משתמשים, וקבעה כי הלקוחות אשמים בכך שלא עדכנו ומחזרו סיסמאות.
נציגים משפטיים של הקורבנות טוענים כי 23andMe הייתה צריכה ליישם אמצעי אבטחה חזקים יותר כדי להגן על נתוני הלקוחות.
23andMe מתמודדת עם יותר מ-30 תביעות מצד משתמשים מושפעים ושינתה את תנאי השירות שלה כדי להקשות על הקורבנות להגיש תביעות משפטיות נגד החברה.
דליפת מידע בחברת הבדיקות הגנטיות 23andMe פרצה למידע אישי של 14,000 משתמשים, ועוררה ביקורת על אמצעי האבטחה של החברה.
המבקרים טוענים כי 23andMe הייתה צריכה ליישם אמצעי אבטחה חזקים יותר, כולל אימות רב-גורמי ומערכות התראה פרואקטיביות עבור סיסמאות שנפרצו.
ההפרה מעלה חששות לגבי קביעת מיקום משתמשים מנתונים שנפרצו, שימוש ברשתות בוטים בפרצות ואחריות אתרי אינטרנט באבטחת מידע אישי. הוא גם מדגיש את הצורך באמצעי אבטחה חזקים יותר בהגנה על נתוני DNA ואת החשיבות של אבטחת סיסמאות.
Container2wasm הוא פרויקט המאפשר להמיר קונטיינרים לבלובים של WebAssembly (WASM) להפעלה בדפדפני אינטרנט.
הדיון כולל פרויקטים נוספים ומסגרות GUI הקשורות להמרת קונטיינרים ומדגיש את היתרונות והחסרונות של מסגרות שונות לבניית ממשקי משתמש, תוך התמקדות בממשקי משתמש גרפיים מיידיים.
השיחה נוגעת גם בהיעדר מנהיג שנבחר על ידי הקהילה והעתיד הפוטנציאלי של WebAssembly, כמו גם דעות על היתרונות ומקרי השימוש של container2wasm, כגון חיסכון בעלויות וסביבות חינוכיות. בנוסף, הפרודוקטיביות והנגישות של WebAssembly מודגשות.