htmz היא מיקרו-מסגרת HTML מינימליסטית המאפשרת למשתמשים לבנות ממשקי אינטרנט מודולריים עם HTML רגיל, ללא תלות עורפית.
בהשראת htmx וארכיטקטורות אינטרנט אחרות, htmz מאפשר החלפה חלקה של חלקי דפים באמצעות HTML בסיסי, ומעדכן רק מקטעים ספציפיים בלחיצות על קישורים.
זו אינה מסגרת JavaScript קונבנציונלית אלא מקטע קוד קומפקטי הרותם את התכונות המולדות של הדפדפן כדי לאחזר ולפרש HTML, ומ ציע יכולת הרחבה לפונקציונליות משופרת.
הדיון מתעמק בכלי פיתוח אתרים שונים כמו htmz, htmx, Vue.js, ופריצות כגון htmy, תוך הדגשת היתרונות, המגבלות והיישומים הפוטנציאליים שלהם.
משתמשים מתווכחים על איזון פונקציונליות ותצורה, השימוש ב- iframes, תקני HTML, תלות ב- JavaScript, והחשיבות של אתרי אינטרנט המשפילים בחינניות ללא JavaScript לנגישות.
חלק מהמשתמשים מעריצים את הפשטות והיעילות של הכלים, בעוד שאחרים מעלים שאלות לגבי המעשיות שלהם, עמידה בתקני אינטרנט, אבטחה, נגישות וההשפעות של חבילות JavaScript גדולות על חוויית המשתמש.
הקוד קובע את הרוחב והגובה של מיכל כדי למלא את האשנב כולו, תוך שימוש ב- flexbox למרכוז תוכן וצבע רקע.- הוא מכיל פונקציה לניתוח אסימון אינטרנט JSON ומעסיק מאזין לאירוע כדי להשיק נקודת כניסה של Flutter תוך שימוש בגרסת עובד שירות.- היישום משלב טכניקות עיצוב רספונסיביות עם טיפול באסימוני אינטרנט וניצול עובד שירות לחוויית משתמש אינטראקטיבית ודינמית.
Groq הציגה את ההדגמה הטכנולוגית Mixtral 8x7B-32k, במטרה להשיג ביצועים טובים יותר מ-Nvidia ללא צורך בהרשמה, ועוררה דיונים על חוקיות המסחר במידע פנים ומגבלות המדרגיות של Groq LPU.
נושאים שונים עסקו ביעילות חומרה, אתגרים עם מודלי שפה גדולים, עלות-תועלת, DRAM לעומת SRAM בבקרי זיכרון, קוונטיזציה של מודלים, שימוש במהדרים, הסקה בהשהיה נמוכה, מנגנוני תשומת לב עצמית ותמיכה בחומרה עבור מטריצות קשב וכפל מטריצה יעיל.
הדיון נגע גם בארכיטקטורת ה-LPU של Groq, גישה ל-API, תמחור, השוואות לחומרה של Nvidia ואסטרטגיות להשגת הכרה בתעשייה.
עדכוני האלגוריתם של גוגל העדיפו את בעלי האתרים הגדולים של המדיה, ודחקו אתרים עצמאיים כמו HouseFresh בתוצאות החיפוש.
HouseFresh סובלת מירידה בתנועה עקב המלצות מוצרים לא מדויקות מפרסומים גדולים כמו Better Homes & Gardens ו-BuzzFeed.
המאמר מעלה חששות לגבי שקיפות בהמלצות, הטיה כלפי מו"לים גדולים ופגיעה ביושרה המערכתית, ותומך ביישום הנחיות סקירה באיכות גבוהה לכל המו"לים לקבלת המלצות מדויקות יותר.
תוצאות החיפוש של גוגל, המעדיפות את בעלי האתרים הגדולים במדיה, מעוררות חששות מפני המלצות באיכות נמוכה וביקורות מזויפות המתפשטות ברשת.
משתמשים מביעים חוסר שביעות רצון ממנועי החיפוש הקונבנציונליים, ובוחרים באלטרנטיבות כגון בינג ופלטפורמות שנאספו על ידי הקהילה.
גוברות הקריאות לרפורמות בתעשייה המדג ישות אותנטיות ורלוונטיות על פני מניעי רווח, מטפלות בנושאים כמו ספאם SEO, תוצאות חיפוש מוטות ותמיכה בתוכן שנוצר על ידי משתמשים ב"רשת הקטנה".
מזלג Firefox מפותח כדי לשפר את ממשק המשתמש, תוך התמקדות בטיפול בחסרונות של ממשק המשתמש Proton ב- Firefox v89.
סמלים ברורים, ריווח נכון ופריסת כרטיסיות מודגשים כאלמנטים חיוניים בעיצוב ממשק משתמש, כאשר Lepton מודגשת כאפשרות הידידותית ביותר למשתמש מבין עיצובים שונים.
הנחיות להתאמה אישית של דפדפן Legacy Edge ושיפור ערכת הנושא Proton מסופקות כדי להציע למשתמשים חוויה מותאמת אישית ויעילה תוך כיבוד ממשק המשתמש המקורי של Proton.
דיון Github על שיפור ממשק המשתמש של Firefox המוגדר כברירת מחדל דן בריפוד מוגזם בעיצוב החדש, המשפיע על העדפות המשתמש בהתבסס על גודל המסך וליקוי ראייה.
המשתמשים חלוקים לגבי האיזון בין ריפוד לצפיפות מידע, ונוגעים להסרת תכונות בשימוש נמוך לתחזוקת קוד וליתרונות של ערכת הנושא Lepton.
התסכולים שהוזכרו מהשינויים בממשק המשתמש של הדפדפן והצורך באפשרויות התאמה אישית נוספות בממשקי תוכנה מדגישים את החשיבות של התאמת צרכי משתמש מגוונים בעיצוב.
מגמות מלהיבות בלמידת מכונה נידונות, תוך התמקדות בהתקדמות ברשתות עצביות, TPUs ומודלים של Transformer המשפרים משימות זיהוי תמונה ודיבור.
מודלים ראויים לציון כגון GPT-3 ו- BERT לעיבוד שפה טבעית, לצד פרויקט ג'מיני למשימות רב-מודאליות, מודגשים בדיון.
דגש מושם על המשמעות של איכות נתונים, פריסה אתית ושימוש אחראי בטכנולוגיות למידת מכונה, תוך הדגשת הפוטנציאל להתקדמות נוספת במודלים של שפה גדולה (LLM) וחקר רעיונות חדשים במחקר למידת מכונה.
דיון חדשות Hacker מתמקד בשילוב PRQL ב- PostgreSQL על ידי המשתמש kaspermarstal, עם עניין בשפות DSL כמו EdgeQL והשוואות בין PRQL ו- SQL במונחים של קריאות וביצועים.
משתמשים מתווכחים על מורכבות שאילתת SQL, מגמות מידול נתונים, כיוון מסד נתונים והיתרונות / חסרונות של שימוש ב- SQL רגיל לעומת ORM לניהול מסדי נתונים.
הדיונים מזכירים מגבלות של Postgres ו- MySQL לעומת Oracle, שיפורים פוטנציאליים בממשק SQL, התקדמות SQL מתמשכת ושיקולים להחלפת SQL פוטנציאלית ב- PRQL.
הדיון על arxiv.org מתעמק בתכונות הפרקטליות המשפיעות על גבולות האימון של הרשת העצבית, תוך התמקדות בהיפר-פרמטרים, אקראיות ומבנה פנימי המשפיעים על סמנטיקה של שפה.
נעשים אזכורים לסטים של מנדלברוט וג'וליה, תוך הקבלה להישנות ביולוגית ולתצורות פרקטליות מורכבות.
חשיבותם של היפר-פרמטרים בעיצוב רשתות עצביות, לצד דיונים על יעילותם של אלגוריתמים גנטיים לאופטימיזציה, מודגשת בשיחה על הרלוונטיות והבהירות של גבולות פרקטליים נצפים ברשתות עצביות.
Erlang/OTP היא סביבת תכנות נפרדת עם מכונה וירטואלית ומסגרת לפיתוח מערכות, עם המכונה הווירטואלית BEAM ומערכת זמן הריצה של Erlang כרכיבי הליבה שלה.
OTP מתאר כיצד רכיבים צריכים להיות מאורגנים במחשב הווירטואלי, חלוקת יישומים לספריה ויישומים ניתנים לריצה, עם stdlib וליבה כיישומי ברירת מחדל במערכת Erlang.
Rebar3 הוא כלי המסייע בתמיכה ביישומי OTP בתוך Erlang, תוך הדגשת החשיבות של הבנת המסגרת של Erlang/OTP לפיתוח יעיל ביישומים שונים.
ENDGAME הוא ניצול לוח מחוונים אוניברסלי עבור Xbox המקורי, המאפשר למשתמשים להפעיל XBE חתום חביבי מכרטיס זיכרון, תוך עקיפת הצורך במשחק או כונן DVD מתפקד.
הניצול, שנוצר עם Python 3 + NASM או באמצעות zip מובנה מראש, מאפשר softmodding כל גרסה מקורית של Xbox, ומקל על השקת XBE homebrew ללא מגבלות משחק.
הוא מכוון להצפת מספרים שלמים בעיבוד התמונה של לוח המחוונים כדי להפעיל קוד שרירותי, אך אינו משנה אמצעי אבטחה או קוד ליבה.
משתמשים דנים בפריצה וחיקוי משחקים בפורטל הפלייסטיישן של סוני, ושוקלים מכשירי גיימינג ידניים חלופיים כמו Steam Deck ו-Neo לשיפור הגרפיקה והניידות.
נוסטלגיה לסצנות פריצה קודמות במכשירים כמו PSP באה לידי ביטוי, יחד עם דיונים על אתגרים וסיכונים של פריצה לכלא ובישול ביתי בפלטפורמות קנייניות.
המלצות למכשירים ולמשאבים משותפות, תוך השוואה בין מכשירי גיימינג כגון Steam Deck ו-PSP מבחינת תכונות, עלות וספריית משחקים, תוך הדגשת הערך של פלטפורמות חלופיות לחוויות גיימינג.
GlobalFoundries צפויה לקבל 3.1 מיליארד דולר במענקים והלוואות פדרליים כדי להרחיב את מפעל השבבים שלה באפסטייט ניו יורק ולשדרג מפעל בוורמונט.
מטרת ההשקעה היא ליצור 1,500 משרות ייצור ו-9,000 משרות בנייה בעשור הקרוב, בהתאם לחוק השבבים והמדע הממוקד בביטחון הלאומי כדי להגביר את ייצור השבבים המקומי.
ההשקעה של GlobalFoundries, בסך 12.5 מיליארד דולר, תשלש את כושר הייצור, תקים מפעל חדש באפסטייט ניו יורק, ואולי תסלול את הדרך להסכמים דומים עם חברות כמו מיקרון טכנולוג'י במרכז ניו יורק.
GlobalFoundries מקבלת סובסידיה של 3.1 מיליארד דולר באמצעות חוק השבבים למודרניזציה של מתקנים בניו יורק ובוורמונט, תוך התמקדות במוליכים למחצה גליום ניטריד, במטרה ליצור מקומות עבודה רבים בשנים הקרובות.
מתעוררים ויכוחים על יעילות הסובסידיות, סובסידיות חקלאיות, יחסי סחר עם טייוואן, אתגרי אינטל ו-TSMC, והאפשרות להעביר ייצור מוליכים למחצה למקסיקו.
הדיונים נעים בין הגברת ייצור השבבים המקומי מסיבות ביטחוניות, השפעות הפיטורים והרחבת פאב 8 במלטה ועד שילוב פאנלים סולאריים בחניונים ומעורבות ממשלתית בתעשיות.
הדיון מכסה מגוון רחב של נושאים על קרינת קרן אלקטרונים, החל מהשוואתה למשחקי וידאו ושימושים תעשייתיים ועד לדיון בכדאיות השימוש באלומות חלקיקים טעונים לצורך עיקור.
המשתתפים מתעמקים בהשפעות של חשיפה לקרינה, יישומים בייצור, הקרנת קנאביס וחקר קלציט באמצעות טכנולוגיית קרן אלקטרונים.
השיחה מתעמקת גם בתרחישים ספקולטיביים על חיים מחוץ לכדור הארץ, פלישת חייזרים והיכולות הטכנולוגיות של תרבויות מתקדמות, לצד הסיכונים של טיפול לקוי בציוד קרינה ואנקדוטות אישיות בנושא.