דניאל הופר פיתח מודל תלת ממדי בשם "ShapeUp" במהלך אירוע תכנות בן שבוע באמצעות שדות מרחק חתומים C ו-ray marched לצורך היתכנות.
הוא ניהל צורות עם הקצאת זיכרון סטטית ושילב ממשק משתמש, מחולל Shader GLSL, בחירת עכבר וייצוא קוביות צועדות.
למרות האתגרים עם ספריית raylib, הופר השלים את הפרויקט, והפיק מודל תלת ממדי פונקציונלי עם 2300 שורות של C ו -250 שורות של קוד GLSL, זמין באינטרנט לצפייה ובדיקה.