דלג לתוכן הראשי

2024-05-24

ICQ תפסיק את פעילותה ב-26 ביוני; משתמשים המופנים אל VK Messenger ו- VK WorkSpace

  • ICQ תפסיק את פעילותה ב-26 ביוני.
  • אנו מעודדים את המשתמשים לעבור ל- VK Messenger לצ'אטים אישיים ול- VK WorkSpace לתקשורת מקצועית.

תגובות

  • ICQ, שירות מסרים מיידיים שהיה פופולרי בעבר, ייסגר ב-26 ביוני, ויעורר נוסטלגיה ועצב בקרב משתמשים שזוכרים את ימיו הראשונים בתקשורת האינטרנט.
  • משתמשים משקפים את התפתחות התקשורת הדיגיטלית, את ההיבטים הטכניים של שירותי הודעות מוקדמות ואת הערך הסנטימנטלי של מספרי ICQ.
  • הדיון מדגיש את המעבר מכלי אינטרנט מוקדמים כמו ICQ לפלטפורמות התקשורת המפוצלות והמונעות על ידי ארגונים כיום.

הבנת התנגשויות גוף קשיחות דו-ממדיות במשחקי וידאו: מדריך למתחילים

  • פוסט הבלוג "2D Rigid Body Collision Resolution Part 1" מציג את יסודות הטיפול בהתנגשויות במשחקי וידאו, תוך שימוש בדוגמאות מוכרות כמו מריו ומשחקי מירוצים.
  • הוא מבחין בין זיהוי התנגשות (זיהוי עצמים מצטלבים) לבין רזולוציית התנגשות (טיפול בתוצאות), ומסביר כיצד מנועי משחק מעדכנים מיקומי עצמים בהתבסס על מהירויות.
  • הפוסט מכסה מושגי מפתח כגון נורמלים על פני השטח, מכפלת הנקודות והמהירות היחסית כדי להבין כיווני תנועה ולקבוע אם עצמים נעים זה לעבר זה או מתרחקים זה מזה.

תגובות

  • The post "2D Rigid Body Collision Resolution" מאת קססנובסקי נועד להפוך את פיזיקת הגוף הנוקשה לנגישה למפתחים שאינם משחקים ואלה ללא רקע מתמטי חזק.
  • משתמשים דנים בכלים וטכניקות שונות לסימולציות פיזיקה, כולל WebGL, three.js, matter.js, XPBD ו- Box2D, ומשתפים חוויות ופרויקטים אישיים.
  • השיחה מדגישה את ההבדלים בין פיזיקת משחקים לבין סימולציות פיזיקליות נכונות, את האבולוציה של מנועי פיזיקת משחקים ואת המורכבות של זיהוי התנגשויות.

Perplexica: מנוע חיפוש AI בקוד פתוח עם פרטיות ומצבי חיפוש מיוחדים

  • Perplexica הוא מנוע חיפוש מבוסס בינה מלאכותית בקוד פתוח שמטרתו לספק תוצאות חיפוש מדויקות ועדכניות על ידי הבנת שאילתות משתמשים.
  • היא מעסיקה אלגוריתמים מתקדמים של למידת מכונה ו- SearxNG כדי להבטיח פרטיות משתמשים ומידע עדכני, הכולל LLMs מקומיים (מודלי שפה גדולים) ומצבי חיפוש מרובים.
  • ההתקנה מומלצת באמצעות Docker בקלות, אך שיטות אחרות זמינות, ומשתמשים יכולים לשלב אותה בדפדפנים שלהם לגישה מהירה. תמיכה קהילתית מעודדת באמצעות כוכבי GitHub, תרומות ותרומות.

תגובות

  • Perplexica היא חלופת קוד פתוח ל- Perplexity, שמטרתה לשפר את הפרטיות על ידי מתן אפשרות לשימוש מקומי והימנעות מחששות נתונים בענן.
  • משתמשים מציעים לשלב חיפושים מקומיים של ספרים אלקטרוניים ו-PDF ולהביע עניין בכלים כמו Obsidian ו-Logseq לפונקציונליות טובה יותר של מכשירים מרובים, תוך שהם מציינים גם חששות לגבי אובדן נתונים ובעיות סינכרון.
  • סוגיות של סימני מסחר סביב השם "מבוכה" נידונות, ומדגישות את האיזון בין חדשנות טכנית לבין אילוצים משפטיים, כאשר חלקם תומכים בטכנולוגיית AI באירוח עצמי כדי להפחית את ההסתמכות על תאגידים גדולים.

דוג'ה מם אייקון קבוסו הלך לעולמו בגיל 18

  • קאבוסו, השיבה אינה שמאחורי המם האייקוני 'דוג'ה', הלכה לעולמה בגיל 18 עקב לוקמיה ומחלת כבד, כפי שהודיע הבעלים שלה, אטסוקו סאטו, ב-24 במאי 2024.
  • קאבוסו זכה לתהילת אינטרנט בשנת 2010 מתמונה בבלוג של סאטו, שהובילה ליצירת המם 'דוג'ה' ולאחר מכן היוותה השראה למטבע הקריפטוגרפי דוג'קוין.
  • סאטו אימצה את קבוסו בשנת 2008 בעקבות סגירת מפעל גורים וחשפה את בעיות הבריאות החמורות שלה בדצמבר 2022.

תגובות

  • קאבוסו, הכלב Shiba Inu מאחורי המם האיקוני "Doge", הלך לעולמו בגיל 18, מה שעורר הרהורים על ההשפעה התרבותית של ממים באינטרנט.
  • החדשות הובילו לדיונים על טבעו של תוכן ויראלי, על חוסר הוודאות של הפופולריות ועל ההקשר ההיסטורי של ממים.
  • רבים הביעו עצב ונוסטלגיה, וציינו את תפקידה המשמעותי של קאבוסו בתרבות האינטרנט, עם הלוויה פומבית שתוכננה לכבד את מורשתה.

מעבד מודרני מחייה את אסתטיקת משחק התלת-ממד של שנות ה-90 עם טכנולוגיית Voxel

  • דניאל שרודר מציג מעבד מותאם אישית בזמן אמת המשתמש בווקסלים קטנים כדי לחדש את הסגנון החזותי של משחקי תלת-ממד קלאסיים משנות ה-90 כמו Doom ו-Quake.
  • המעבד משלב אסתטיקת רטרו עם טכניקות מודרניות, מייצר ויזואליות ייחודית מרשתות וטקסטורות נמוכות פולי, ודן במורכבויות כמו גיאומטריית ווקסל ויצירה פרוצדורלית.
  • הפרויקט, שנכתב בשפות C++ ו-Vulkan, משתמש בבלנדר למידול ושואף להשתלב במנועי משחק קיימים, עם תוכניות עתידיות לאלמנטים דינמיים ותאורה משופרת.

תגובות

  • Voxel Displacement Renderer מציע טוויסט מודרני על אסתטיקת רטרו תלת-ממדית, המזכירה פיקסל-ארט ומשחקי תלת-ממד מוקדמים, ומעוררת נוסטלגיה בקרב המשתמשים.
  • הוא מושווה לטכנולוגיית Nanite של Unreal Engine 5, אם כי הוא משתמש בגישה ייחודית מבוססת ווקסל, השונה באופן משמעותי בטכניקה.
  • למרות הוויזואליה המרשימה שלו, המעבד חסר צללים ותאורה דינמית, ויש עניין קהילתי להפוך את הפרויקט לקוד פתוח, מה שמעורר השראה לניסויים נוספים.

תוצאות חיפוש הבינה המלאכותית של גוגל מצטטות בטעות מאמרים סאטיריים מתוך The Onion

  • תוצאות החיפוש שנוצרו על ידי הבינה המלאכותית של גוגל ציטטו בטעות מאמרים סאטיריים מ-The Onion כעובדתיים, מה שהעלה חששות לגבי יכולתה של הבינה המלאכותית להבחין בין חדשות לסאטירה.
  • דו"ח של Media Matters הדגיש כיצד התקשורת הימנית הציגה באופן שגוי הליך סטנדרטי של ה-FBI כתיאוריית קונספירציה שבה מעורבים ביידן וטראמפ.
  • נושאים אחרים כוללים מאמר של הרולינג סטון על "Cyberpunk 2077" המסייע לעיתונאי במהלך טיפול בסרטן, סקר של הגרדיאן על מידע שגוי כלכלי, וחששות לגבי דעיכה דיגיטלית וריקבון קישורים.

תגובות

  • תוצאות החיפוש של גוגל שנוצרו על ידי בינה מלאכותית ציטטו באופן לא מדויק מקורות סאטיריים והעלו טענות כוזבות, מה שהעלה חששות לגבי אמינות AI והטיה פוליטית.
  • הדיונים כוללים את ההשפעה של AI על תעבורת האינטרנט, שילוב מודעות בתשובות AI והצורך של AI לחשוף רמות אמון ולצטט מקורות.
  • משתמשים מביעים תסכול מהטיפול של AI בסרקזם ובמידע שגוי, ומתווכחים על מגבלות אלגוריתם החיפוש של גוגל וההשפעה של נתוני אינטרנט על אימון AI.

המפתח יוצר מערכת הפעלה דמוית יוניקס 'Bunnix' תוך 27 יום, ומציג כישורי אב טיפוס מהירים

  • המחבר פיתח מערכת הפעלה דמוית יוניקס בשם Bunnix עבור מטרות x86_64 תוך 27 ימים, התומכת באתחול מדור קודם ובאתחול EFI אך חסרה תמיכה ב-USB, ודורשת מקלדת PS/2.
  • הקרנל של Bunnix, שנכתב ב-Hare וב-C, כולל דרייברים עבור PCI ו-AHCI, תומך במערכות קבצים ext4 ו-memfs, וכולל תוכנות צד שלישי כמו Vim ו-Doom.
  • למרות היותו פונקציונלי אך באגי, Bunnix שימש כחוויית למידה עבור המחבר, שמתכנן ליישם את התובנות הללו בפרויקט הקודם שלהם, Helios, ורואה פוטנציאל לשיפורים מונחי קהילה.

תגובות

  • דיון של Hacker News מתעמק בפיתוח המהיר של שיבוט יוניקס, משווה אותו ליוניקס המקורי ודן במורכבות של אותות יוניקס.
  • במסטודון, מערכת הפעלה שנכתבה בשפת התכנות החדשה Hare, הזמינה ב-GitHub תחת GPLv3, זוכה לדיון על הקוד האיטי יותר שלה בשל הימנעות מ-LLVM, מה שמדגיש את הפשרה בין פשטות לביצועים.
  • הוויכוח מדגיש את המתח בין טוהר אידיאולוגי לשימושיות רחבה יותר, כאשר מפתחי הייר בוחרים שלא לתמוך בפלטפורמות קנייניות, ומדגישים את זכותם לתעדף מטרות ספציפיות על פני פופולריות נרחבת.

חוקרים חושפים את "שער הזהב קלוד" כדי להציג שינוי התנהגות מודל AI

  • חוקרים פרסמו מאמר על פירוש מודלים גדולים של שפה, תוך התמקדות ב-Claude 3 Sonnet.
  • הם זיהו "תכונות", צירופי נוירונים ספציפיים שמופעלים בתגובה למושגים כמו גשר שער הזהב, והראו שהתאמת התכונות האלה יכולה לשנות את התנהגות המודל.
  • המודל המתוקן, "Golden Gate Claude", זמין לאינטראקציה ציבורית, ומדגים את הפוטנציאל לשינויים פנימיים מדויקים כדי לשפר את הבטיחות וההבנה של AI.

תגובות

  • דיון של Hacker News מדגיש בהומור את האובססיה של מודל AI לגשר שער הזהב, ומעורר שעשוע ודאגה לגבי הטיות AI.
  • השיחה מתעמקת בכוונון עדין של מודל AI, בטיחות, אתגרים אתיים והפוטנציאל לשימוש לרעה והתאמה אישית למערכות ערכים שונות.
  • המשתתפים דנים באנתרופומורפיזציה של מודלים של שפה, במאבקים שלהם עם סתירות, ובתוצאות הומוריסטיות אך מדאיגות, כולל מידע היסטורי שגוי וביקורת על תגובות AI.

בדיקות הקרינה הסודיות של צבא ארה"ב בסנט לואיס כוונו נגד מיעוטים, כך עולה ממחקר

  • עבודת הדוקטורט של ליסה מרטינו-טיילור משנת 2011 מאוניברסיטת מיזורי-קולומביה חוקרת את קואליציית מנהטן-רוצ'סטר ואת מחקרי האירוסול הסודיים שלה בסנט לואיס במהלך שנות ה-50 וה-60.
  • המחקרים, שנערכו על ידי צבא ארה"ב, התמקדו באזורים עירוניים בעלי הכנסה נמוכה, בעיקר מיעוטים, כדי להבין את ההשפעות הבריאותיות של קרינה חמושה.
  • התזה דנה באופן שבו ארגונים יכולים לנהל פעילויות מזיקות עם ציות פנימי ובורות חיצונית, ומציעה מדיניות ציבורית כדי להגביר את השקיפות ולמנוע פרויקטים חשאיים לא אתיים.

תגובות

  • בין השנים 1945 ל-1970 ערך צבא ארצות הברית בסנט לואיס מחקר לא אתי על ההשפעות הבריאותיות של רדיואקטיביות, למרות הנתונים הקיימים שהיו עלולים לייתר ניסויים כאלה.
  • הדיון מדגיש ניסויים רפואיים היסטוריים לא אתיים, כגון הזרקת פלוטוניום לבני אדם, ואת השפעתם ארוכת הטווח על אמון הציבור ברפואה, כולל תנועות כמו Anti-Vax.
  • הטקסט מתייחס גם לסוגיות האתיות של ניסויים רפואיים בקבוצות מודרות, סודיות ממשלתית והאתגרים של שיקום אמון הציבור בגופים ממשלתיים ופרטיים בנוגע לפיתוח וניהול חיסונים.

סקירות החיפוש שנוצרו על ידי בינה מלאכותית של Google נאבקות עם דיוק ואמינות

  • הסקירות החדשות של גוגל שנוצרו על ידי בינה מלאכותית בתוצאות החיפוש בארה"ב הובילו לאי דיוקים ומידע מטעה, המכונים לעתים קרובות "הזיות".
  • למרות בדיקות מקיפות, הבינה המלאכותית מבלבלת סאטירה עם עובדות, תוך ציטוט מקורות לא אמינים כמו The Onion, מה שמוביל לטענות מוזרות והצהרות שגויות על דמויות ציבוריות.
  • גוגל עובדת על שיפורים, אבל הבהלה לשלב בינה מלאכותית כדי להתחרות בפלטפורמות כמו ChatGPT הביאה לתוצאות חיפוש לא עקביות ולא אמינות, מה שמעורר חששות בקרב המשתמשים.

תגובות

  • תכונת החיפוש החדשה של גוגל, המבוססת על בינה מלאכותית, המציעה תשובות מתומצתות, נמצאת תחת בדיקה בשל חששות אמינות ודיוק.
  • המבקרים מדגישים כי סיכומים שנוצרו על ידי בינה מלאכותית עשויים להציג תשובה אחת, שעלולה להיות שגויה, בניגוד לתוצאות חיפוש מסורתיות המאפשרות הצלבה ממקורות מרובים.
  • משתמשים מודאגים לגבי האמינות של מידע המסופק על ידי בינה מלאכותית, תוך ציון מקרים של מידע שגוי ומקורות נתונים גרועים, וחלקם פונים לאלטרנטיבות כמו DuckDuckGo ו- Kagi לשיפור הפרטיות ותוצאות החיפוש.

ג'ון קרמק תומך בפעולה מיידית על אירועי עיתונות בעיצוב ממשק משתמש

  • ג'ון קרמק מדגיש את המשמעות של הפעלת פעולות באירוע "עיתונות" בעיצוב ממשק משתמש (UI).
  • הוא מביע תסכול מההתנגדות התכופה שהוא נתקל בה כשהוא תומך בגישה זו.

תגובות

  • הוויכוח מתמקד בשאלה האם יש להפעיל פעולות ממשק משתמש בלחיצה על כפתור או בשחרור, תוך התחשבות בתגובתיות, מניעת שגיאות והעדפות המשתמש.
  • "Act on release" נתמך על-ידי Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) לשיפור הנגישות, ומאפשר למשתמשים לבטל פעולות על-ידי הזזת המצביע משם.
  • הדיון מדגיש את חשיבות ההקשר בעיצוב ממשק המשתמש, ומציע כי פעולות קריטיות צריכות להיות מאושרות בשחרור כדי למנוע שגיאות, בעוד שפעולות שאינן קריטיות יכולות להיות מופעלות בלחיצה לצורך יעילות.

ספוטיפיי תשבית מכשירי Car Thing בדצמבר 2024 ללא החזרים כספיים

  • ספוטיפיי תשבית את כל מכשירי Car Thing ב-9 בדצמבר 2024, מבלי לספק החזרים כספיים או אפשרויות טרייד-אין.
  • ה-Car Thing, המיועד לניווט ספוטיפיי במכוניות, הופסק ביולי 2022 עקב ביקוש נמוך ובעיות בשרשרת האספקה, אך המשיך להימכר במחיר מוזל.
  • משתמשים דוחקים בספוטיפיי לפתוח את המכשיר בקוד פתוח כדי למנוע בזבוז אלקטרוני, אך החברה לא הגיבה, מה שהוביל לחוסר שביעות רצון משמעותי של המשתמשים ולחוסר אמון במוצרי חומרה עתידיים של ספוטיפיי.

תגובות

  • ספוטיפיי מתכננת להשבית את מכשירי Car Thing שלה בדצמבר מבלי להציע החזרים כספיים, מה שעורר ביקורת על פסולת אלקטרונית וזכויות צרכנים.
  • הדיון מדגיש את הצורך בתקנות שימנעו פרקטיקות כמו נעילה לצמיתות של מעמיסי אתחול והתקני לבנה בסוף החיים, ותומך בדגמי אבטחה שאינם מסתמכים על מפתחות מורשים של היצרן.
  • המבקרים מדגישים את החשיבות של עדכונים מתמשכים לאבטחה, את המנדט של האיחוד האירופי ל-USB-C להפחית את הפסולת האלקטרונית, ואת היתרונות הפוטנציאליים של הקלה על מכשירי פלאש מחדש כדי להאריך את חייהם.

CSharpRepl: C# REPL אינטראקטיבי עם הדגשת תחביר ו- IntelliSense

  • CSharpRepl היא שורת פקודה חוצת פלטפורמות C# REPL (Read-Eval-Print Loop) לחקירה אינטראקטיבית של שפת C#, ספריות וחבילות NuGet.
  • הוא תומך בתחביר מהיר ובבדיקות API ללא צורך ביצירת פרויקטים, מציע השלמה אוטומטית של שורת הפקודה ומאפשר הפניה לחבילות NuGet ולפרויקטים קיימים.
  • התכונות כוללות ניווט לקוד המקור עם F12, הצגת קוד IL (שפת ביניים) עם F9, והוא בחינם, קוד פתוח, וניתן להתקנה באמצעות 'dotnet tool install -g csharprepl'.

תגובות

  • הדיון מתמקד ב-"CSharpRepl", כלי C# REPL (Read-Eval-Print Loop) המציע הדגשת תחביר ו-IntelliSense.
  • משתמשים משווים אותו לאלטרנטיבות כמו LinqPad, שזוכה לשבחים על תכונות כמו אחסון סיסמאות מאובטח והתמדה בתהליכים, למרות עלויות הרישוי שלו.
  • כלים אחרים שהוזכרו כוללים RoslynPad ומחשבים ניידים polyglot ב- VSCode, כאשר חלק מהמשתמשים ממליצים גם לחקור את F# בגלל התכונות הייחודיות שלו.