הרובוט החקלאי בקוד פתוח (farm.bot) קיבל ביקורות מעורבות, כאשר הביקורות מתמקדות בחוסר המומחיות שלו בטיפול בצמחים, כמו טכניקות השקיה לא נכונות שעלולות להוביל לבעיות פטרייתיות.
״חלק מהמשתמשים מאמינים שניתן להתאים את הטכנולוגיה ורואים פוטנציאל להרחיב אותה ליישומים גדולים יותר, אם כי אחרים מוצאים אותה כלא מעשית לחקלאות רצינית.״
הפרויקט נתפס בדרך כלל ככלי לחובבים ולא כפתרון בר-קיימא לחקלאות בקנה מידה גדול.
״הפוסט דן בשיטות להפיכת אלקטרוניקה לעמידה בפני חבלה, תוך הדגשת החשיבות של זיהוי גישה או שינויים בלתי מורשים.״
משתמש שיתף את עבודתו על שימוש בעקרונות אלה כדי להילחם בתרופות מזויפות, והציע צורך באלגוריתמים טובים יותר להמרת דפוסים אקראיים לטקסט שניתן לחפש בו.
השיחה נוגעת בטכנולוגיות קשורות כמו פונקציות פיזיות בלתי ניתנות לשכפול (PUFs) המשמשות בקריפטוגרפיה והפוטנציאל לשימוש באלגוריתמים לזיהוי תמונה לגילוי חבלה.
״high_impact הוא מנוע משחקים דו-ממדי חדש שנכתב בשפת C, בהשראת מנוע המשחקים Impact JavaScript משנת 2010, ותומך בפלטפורמות מרובות כולל Windows, Mac, Linux, ו-WebAssembly (WASM).״
״המנוע כולל תמיכה מקיפה בפיתוח משחקים, כולל מפות אריחים, אובייקטי משחק, פיזיקה, התנגשויות, אנימציות, טקסט וקול, עם דגש על פשטות והרחבה.״
״הפרויקט כולל גרסה של משחק Biolab Disaster המקורי ועורך רמות מעודכן, Weltmeister, המציג את יכולות המנוע ומזמין תרומות לפיתוח נוסף.״