״המשחק The Witcher 3 רץ בהצלחה על מחשב RISC-V, מה שהופך אותו למשחק AAA הראשון שעושה זאת, בזכות התקדמויות ב-Box64, Wine, ו-DXVK.״
נעשתה התקדמות משמעותית ב-backend של RISC-V, כולל תיקון באגים ב-RV64 DynaRec והוספת הוראות x86 חדשות, שהתאפשרו בזכות חומרה חדשה כמו ה-Milk-V Pioneer וה-VisionFive 2.
״למרות אתגרים כמו היעדר הוראות אטומיות של 16 בתים ויעילות תרגום נמוכה יותר בהשוואה לארכיטקטורות אחרות, המשחק The Witcher 3 רץ במהירות של עד 15 פריימים לשנייה במשחק על RISC-V.״
Box64 הוא אמולטור המאפשר ליישומי x86-64 לפעול על ארכיטקטורות שאינן x86-64, כמו RISC-V, באמצעות ספריות מערכת מקוריות לשיפור הביצועים.
״הרצת The Witcher 3 על RISC-V כוללת תרגום הוראות x86-64 ל-RISC-V, מה שמאתגר בשל ההבדלים במערכי ההוראות והצורך בתרגום יעיל של ה-GPU.״
ריסק-וי, בזכות אופיו הפתוח והגמיש, למרות שחסרים בו תכונות כמו אופטימיזציות SIMD, מהווה חלופה מבטיחה לארכיטקטורות קנייניות כמו x86-64 ו-ARM, עם מאמצים מתמשכים לשיפור ביצועיו והתאמתו.