סיימון וויליסון חקר את תכונת ה-Artifacts של קלוד כדי ליצור 14 אפליקציות אינטראקטיביות בעמוד יחיד, המציגות את הפוטנציאל שלה לפרוטוטייפינג מהיר ופתרון בעיות.
פרויקטים כללו ממיר URL ל-Markdown, הדגמה של SQLite ב-WebAssembly (WASM), ומפענח קוד QR, המדגישים את הרבגוניות של Artifacts.
על אף קלות השימוש, וויליסון ציין מגבלות כמו חוסר היכולת לבצע קריאות API ותכנן לפתח חלופה משלו, תוך עידוד אחרים לחקור את Artifacts עבור פרויקטים מבוססי LLM.
להטמיע כלים של בינה מלאכותית כמו Claude Artifacts בקוד קיים זה מאתגר בשל הצורך לשמור על סטנדרטים מקצועיים וקונבנציות.
לעיתים קרובות מפתחים מעדיפים לכתוב קוד בעצמם כדי להבטיח איכות ותאימות, אם כי כלים מבוססי בינה מלאכותית משמשים יותר ויותר למשימות כמו יצירת קוד, שינוי מבנה קוד ושילוב API.
האמינות והנכונות של קוד שנוצר על ידי בינה מלאכותית עדיין מהוות דאגה, במיוחד עבור יישומים מורכבים או קריטיים, למרות הפוטנציאל לשיפור בפרודוקטיביות.
ריידר, סביבת פיתוח משולבת (IDE) מבית JetBrains, זמינה כעת לשימוש לא מסחרי בחינם, במקביל להפסקת התמיכה של מיקרוסופט ב-Visual Studio עבור Mac.
ריידר נחשב למוערך בזכות האינטגרציה שלו עם פלטפורמות פיתוח משחקים כמו גודו, יוניטי ואנריל, ומצוין בזכות המהירות והתכונות שלו בהשוואה לויז'ואל סטודיו, אם כי חלק מהמשתמשים מדווחים על בעיות עם אינטלי-סנס בפרויקטים גדולים.
הזמינות החינמית של Rider, יחד עם WebStorm ו-RustRover, נועדה למשוך סטודנטים וחובבים, ובכך להרחיב את בסיס המשתמשים של JetBrains לרישיונות מסחריים עתידיים, למרות כמה חששות לגבי טלמטריה ואיסוף נתונים.