DOOM: The Gallery Experience" הוא משחק פרודיה אמנותי מאת bobatealee, המתרחש בגרסה מחודשת של השלב הקלאסי DOOM (1993) E1M1, שבו שחקנים חוקרים גלריה. - המשחק תואם ל-HTML5, Windows, מכשירים ניידים ובקרי משחק, ונוצר באמצעות פלטפורמת הפיתוח Construct. - הוא קיבל דירוג של 5 כוכבים וזוכה לשבחים על הסאטירה התרבותית והעיצוב שלו, עם תרומות מפיליפו מאוצי וליאם סטון.
בהנדסה, יעדים ותוצאות מפתח (OKRs) רבעוניים לעיתים קרובות נראים מיותרים מכיוון שהם נוטים לשקף את מפת הדרכים של המוצר, מה שעלול להוביל לקונפליקטים פוטנציאליים אם הם שונים.
מחלקת השיווק מוצאת את ה-OKRs מועילים להגדרת מיקוד רבעוני, התאמה ללוחות זמנים של פרויקטים והדגשת קמפיינים או קהלים חדשים, בעוד משימות שוטפות נמדדות באמצעות מדדי ביצוע מרכזיים (KPIs).
OKRs אפקטיביים צריכים להדגיש עדיפויות ייחודיות או משתנות בכל רבעון, במקום משימות שגרתיות, כדי להימנע מקיפאון ולהבטיח שהן מספקות ערך מעבר למפת הדרכים.
OKRs (מטרות ותוצאות מפתח) יכולים לפעמים לא להיות מתואמים עם העבודה בפועל, תוך הדגשת מדדים על פני תרומות משמעותיות ובכך עלולים להוביל לניצול המערכת במקום לטפל בבעיות אמיתיות.
יישום יעיל של OKRs דורש התאמה לצרכי הלקוחות ולמטרות החברה, אך התאמה זו לעיתים קרובות קשה להשגה, מה שמוביל לתהליכים בירוקרטיים ולחוסר אמון במוטיבציה הפנימית של העובדים.
בארגונים גדולים, OKRs יכולים לעודד תחרות במקום שיתוף פעולה, להתמקד בעבודה נראית לעין במקום בעבודה בעלת ערך, ובכך לא להצליח ללכוד את המורכבות של המשימות.
המאמר "Dive into Time-Series Anomaly Detection: A Decade Review" מדגיש את החשיבות של זיהוי אנומליות בנתוני סדרות זמן בעקבות התקדמות באיסוף נתונים ועליית נתוני הזרמה. - הוא מציג טקסונומיה ממוקדת תהליך כדי לסווג שיטות קיימות לזיהוי אנומליות ומציע מטא-אנליזה של מגמות מחקר בתחום זה. - המחקר רלוונטי לתחומים שונים, כולל אבטחת סייבר, פיננסים, אכיפת חוק ובריאות, וזמין ב-arXiv תחת קטגוריית למידת מכונה.
זיהוי חריגות בסדרות זמן משתמש בחיזוי ובנתונים היסטוריים כדי לזהות סטיות בתבניות, כאשר כלים כמו Prometheus ו-Grafana מסייעים ביישומים מעשיים. - כלים אלה מאפשרים הגדרת ספים דינמית המבוססת על מחזורים שבועיים ושעות היום, אך האתגרים כוללים ניהול חגים והגדרת חריגות. - התחום מבטיח לפיתוח בתעשיות שונות אך כרגע חסר פתרונות מדף מקיפים.
משחק ה-Stimulation Clicker באתר neal.fun הוא משחק קליקר פופולרי שיצר דיונים בקרב משתמשים, עם השוואות למשחקים אחרים כמו Cookie Clicker ותגובות על הרגלי האינטרנט המודרניים. - משתמשים שיתפו אסטרטגיות להתקדמות מהירה יותר, כמו אוטומציה של לחיצות או שינוי גודל חלונות, וציינו גם את הכיף הממכר וגם בעיות כמו באגים או גירוי יתר. - המשחק עורר יצירתיות, כולל ריצות מהירות, כאשר שחקנים מעריכים את אורכו הקצר ואת האלמנטים המרתקים שלו.
מודיעין אפל, שנועד לשפר את יכולות הסמארטפונים, לא עמד בציפיות, כאשר חלק מהתכונות כמו הערות מתמטיות זכו לשבחים, אך אחרות נמתחו ביקורת על כך שהיו מאכזבות.
על אף שהובטחה פרטיות ואבטחה באמצעות עיבוד במכשיר וענן פרטי, המוצר הרגיש יותר כמו הדגמה טכנולוגית מאשר כלי פורץ דרך.
הקהילה של קוד פתוח לעיתים קרובות עולה על מאמצים של חברות כמו Apple Intelligence, שהותירה את המשתמשים עם שיפורים שוליים בלבד במקום התקדמות מהפכנית.
אסטרטגיית החדשנות של אפל מתמקדת בשיפור טכנולוגיות קיימות, מה שלעיתים מאכזב מעריצים המצפים להמצאות פורצות דרך. - תכונות הבינה המלאכותית של אפל, כמו Apple Intelligence, זכו לביקורת על כך שהן פחות מרשימות בהשוואה למתחרים, למרות ההיסטוריה של אפל בשיפור מוצרים. - הדגש החזק של אפל על מערכות מאובטחות ופרטיות מספק אופטימיות לשיפורים עתידיים בהצעות הבינה המלאכותית שלהם, אם כי הוויכוח נמשך האם הם יעמדו בציפיות המשתמשים.
מהנדס יוצא לאתגר של 46 ימים להוציא פחות מ-2.50 דולר ביום על מזון, תוך תיעוד הארוחות, העלויות והניסויים בבישול. - בהשראת תוכניות בישול, הוא קובע כללים להבטחת הנאה, תזונה ושיתוף, תוך חקר מתכונים כמו כרוב ממולא ורמן, תוך ניהול עלויות וצמצום בזבוז. - הניסוי כולל בישול יצירתי עם מרכיבים מוגבלים, תוך שימוש בטכניקות כמו כבישה ובישול בוואקום, וניסויים עם מתחלבנים, ובסופו של דבר שיתוף תובנות על בישול חסכוני.
מהנדס הצליח להפחית את הוצאות המזון היומיות שלו ל-2.50 דולר בשנת 2016 על ידי רכישת מצרכים בכמויות גדולות כמו אורז, שעועית ושיבולת שועל, וניהול קפדני של תוצרת טרייה כדי למנוע קלקול.
האסטרטגיה כללה דילול מזונות ארוזים עתירי נתרן וקניות בחנויות ידידותיות לתקציב, אם כי ייתכן שהיא לא תהיה בת קיימא או מספקת מבחינה תזונתית לאורך זמן.
חלופות כמו קניית תוצרת מוזלת בשווקי איכרים או שימוש בירקות קפואים יכולות להציע נוחות ולשמור על ערך תזונתי, אך הבטחת צריכת קלוריות וחלבונים מספקת היא קריטית לבריאות.
“Killed by LLM” הוא פרויקט שמתעד מדדים של בינה מלאכותית שנעקפו על ידי התקדמות בבינה מלאכותית, ומציג התקדמות בתחומים כמו חשיבה, מתמטיקה ותכנות. - האתר, בהשראת "Killed by Google", מספק פרטים על הציונים המקוריים והסופיים של המדדים ועל מודלי הבינה המלאכותית שעברו אותם, ומדגיש את ההתפתחות המהירה של יכולות הבינה המלאכותית. - המונח "רווייה" משמש לתיאור מדדים שכבר לא יכולים למדוד ביעילות את היכולות המתקדמות של הבינה המלאכותית, והפרויקט מזמין תרומות כדי להבטיח את דיוק הנתונים.
הדיון מתמקד במבחן טיורינג ובפרשנויותיו המודרניות, במיוחד בנוגע לבינה מלאכותית ולמודלים גדולים של שפה (LLMs).
גרסאות מודרניות של מבחן טיורינג לעיתים קרובות מפשטות את האתגר לזיהוי אם שותף לשיחה הוא אנושי, שלעיתים LLMs יכולים לעבור על ידי חיקוי דוברים שאינם ילידים.
השיחה מדגישה את המגבלות של מדדי הבינה המלאכותית הנוכחיים ואת הפוטנציאל לשימוש לרעה או להבנה מוטעית של בינה מלאכותית, תוך שהיא מעלה שאלות לגבי המדד האמיתי של אינטליגנציה במערכות בינה מלאכותית.
ההשקה מחדש של אתר מעריצים של הסימפסונים לאחר 20 שנה עוררה נוסטלגיה לתקופת האינטרנט המוקדמת, שהתאפיינה באתרים אישיים של מעריצים וחופש יצירתי. - רבים זוכרים את שנות ה-90 וה-2000 כתקופה של אינטרנט לא מוסדר ולא ממוסחר, בניגוד לנוף המוסדר והמסחרי יותר של היום. - חלק מאתרי המעריצים המקוריים עדיין קיימים, ומשמשים כתזכורת לשמחה וליצירתיות שביצירת תוכן להנאה ולא לרווח כספי.
החבילה התוכנתית srsRAN היא אוסף קוד פתוח של יישומי רדיו לדור 4 ו-5 שפותחה על ידי SRS, מיושמת ב-C++ עם תלות מינימלית, ופועלת על לינוקס עם חומרה סטנדרטית.
זה מורשה תחת AGPLv3, שהיא רישיון תוכנה חופשית המבטיח שהתוכנה תישאר בקוד פתוח.
החבילה כוללת רשת גישה רדיו 5G (RAN) עם יחידה מרכזית ויחידה מבוזרת (CU+DU) עם ערימה מלאה מקורית ל-ORAN, וחבילת 4G המספקת יישום רשת מלא לציוד משתמש (UE), eNodeB (תחנת בסיס מתקדמת), ו-EPC (ליבת חבילה מתקדמת).
מספר מדינות, כולל ארגנטינה, ברזיל, קנדה וארצות הברית, אימצו את כל טווח הספקטרום 5925-7125 מגה-הרץ לשימוש.
האיחוד האירופי אימץ חלק מהטווח הזה, במיוחד 5925-6425 מגה-הרץ, עם דגש על 5945-6425 מגה-הרץ.
מדינות אחרות, כמו אנדורה, אוסטריה ובלגיה, שוקלות לאמץ חלקים ספציפיים מהספקטרום, בעוד שמדינות כמו מצרים, עומאן ותוניסיה עדיין מעריכות את האפשרויות שלהן.
הדיון מתמקד בשאלה האם יש לרשום את תחום ה-6 ג'יגה-הרץ לשימוש ב-5G על ידי חברות התקשורת או להשאירו ללא רישוי לשימוש ב-Wi-Fi, עם השלכות משמעותיות על הקצאת הספקטרום. תחום ה-6 ג'יגה-הרץ נתפס כפתרון לעומס בתחומי ה-Wi-Fi הקיימים, אך ישנה היסוס להקצות יותר רוחב פס ל-ISM (תעשייתי, מדעי ורפואי). הדיונים כוללים גם את ההיבטים הטכניים של Wi-Fi 7, כגון זמינות חומרה ותאימות, המדגישים את ההשפעה הרחבה יותר על פיתוח טכנולוגיות אלחוטיות עתידיות.
בעבר נעשה שימוש לרעה בגיליונות שטרות לא חתוכים על ידי חיתוכם לחלקים לא ממורכזים ומכירתם כהערות שגיאה, מה שהניע את האוצר להפוך את המספרים הסידוריים למוכרים כדי למנוע זאת.
עבור שטרות של 1 דולר, מספרי הסידורי על גליונות לא חתוכים מתחילים ב-99, מה שמאפשר לאספנים לאמת את האותנטיות כאשר הם רוכשים "שגיאות דולר חתוכות בצורה לא נכונה".
המטבעה האמריקאית מוכרת גיליונות שטרות לא חתוכים במחיר פרמיה, והם פופולריים בקרב אספנים בשל הייחודיות שלהם, ולעיתים ממוסגרים או ניתנים כמתנות, למרות שהם מהווים הילך חוקי.
הדיון מתמקד בעורכי קוד מבניים, אשר רואים את הקוד כעץ מובנה, ומציעים יתרונות פוטנציאליים כמו ביטול שגיאות תחביר ושיפור המידע על סוגים.
אתגרים עבור עורכים מבניים כוללים תאימות עם כלים קיימים כמו Git וניהול מצבים של קוד לא תקין במהלך העריכה.
יש עניין כיצד עורכים מבניים יכולים לשפר את הנגישות והיעילות של תכנות, במיוחד בסביבות לא מסורתיות כמו מכשירים ניידים, אם כי עדיין קיימות חששות לגבי המעשיות והאינטגרציה.