एचटीएमएल फर्स्ट सिद्धांतों का एक सेट है जिसका उद्देश्य वेब सॉफ्टवेयर के निर्माण की प्रक्रिया को सरल और बेहतर बनाना है।
मुख्य लक्ष्य वेब प्रोग्रामिंग को अधिक सुलभ बनाना और एचटीएमएल की विशेषताओं और आधुनिक वेब ब्राउज़र की डिफ़ॉल्ट क्षमताओं का लाभ उठाकर लागत को कम करना है।
सिद्धांत वेनिला दृष्टिकोण और पुस्तकालयों के उपयोग को प्रोत्साहित करते हैं जो एचटीएमएल विशेषताओं का उपयोग करते हैं, जबकि निर्माण चरणों और अस्पष्ट परतों को हतोत्साहित करते हैं जो कोड को कम पठनीय बनाते हैं और स्रोत कोड की समझ में बाधा डालते हैं।
वर्चुअल वातावरण और गेम में अधिक सटीक नियंत्रण और बातचीत के लिए ओपन-सोर्स प्रौद्योगिकियों और उपकरणों पर चर्चा की जा रही है।
विषयों में कई इनपुट उपकरणों का उपयोग, मालिकाना ड्राइवरों की सीमाएं, अंतरिक्ष खेलों में संभावित अनुप्रयोग और नए इनपुट विधियों के लिए वेबकैम का उपयोग शामिल है।
चर्चाओं में अंतरिक्ष-आधारित मैटर-वेव इंटरफेरोमेट्री, क्वांटम नेविगेशन, टच पैनल, हैंड ट्रैकिंग और ड्राइंग एप्लिकेशन भी शामिल हैं।