पाठ में ऑनलाइन खेलों और आभासी दुनियाओं में भूमि मूल्य कर (एलवीटी) लागू करने के फायदे और नुकसान पर चर्चा की गई है, यह सुझाव देते हुए कि इससे भूमि मूल्यों में कमी आ सकती है लेकिन हटाए जाने पर भूमि मालिकों को लाभ भी हो सकता है।
यह भूमि से श्रम, उद्यम, और वाणिज्य पर करों को स्थानांतरित करने की संभावना को उजागर करता है, जबकि धनी जमींदारों से प्रतिरोध और एलवीटी प्रगति को बनाए रखने की कठिनाई की चेतावनी देता है।
यह पाठ LVT के व्यापक प्रभावों पर भी चर्चा करता है, जिसमें सभी अन्य करों को प्रतिस्थापित करने की इसकी संभावित क्षमता, ऐसे प्रणाली की व्यवहार्यता, और इसके कार्यान्वयन के लिए सार्वजनिक जागरूकता और मजबूत नीतियों के महत्व को शामिल किया गया है।
1969 में, हाई स्कूल के छात्र जिम स्टोरर ने पहला लूनर लैंडिंग गेम बनाया, जिसमें एक मून लैंडर को पायलट करना और हर 10 सिम्युलेटेड सेकंड में ईंधन जलाने का प्रबंधन करना शामिल था।
खेल में 55 वर्षों तक अनदेखा रहा एक बग, जिसमें 'दो से विभाजित' गायब था, जिसके कारण गलत लैंडिंग का पता चलत ा था; इसे ठीक करने से लैंडिंग की सटीकता में सुधार होता है।
इस खेल ने अपने समय के लिए उन्नत संख्यात्मक विधियों का उपयोग किया, जैसे कि सिओलकोव्स्की रॉकेट समीकरण और टेलर श्रृंखला विस्तार, जिससे यह प्रारंभिक खेल डिजाइन में एक उल्लेखनीय उपलब्धि बन गया।
1960 के दशक में हाई स्कूल के दौरान जिम स्टोरर द्वारा लिखे गए पहले लूनर लैंडर गेम में 55 साल पुरानी एक बग की खोज की गई।
यह खेल, जो FOCAL प्रोग्रामिंग भाषा में लिखा गया था, उस समय के एक हाई स्कूल छात्र के लिए विशेष रूप से भौतिकी और संख्यात्मक तकनीकों की एक प्रभावशाली समझ की आवश्यकता थी।
यह खोज प्रारंभिक कंप्यूटर खेलों के ऐतिहासिक महत्व और तकनीकी चुनौतियों को उजागर करती है, साथ ही दशकों में कोडिंग प्रथाओं और गुणवत्ता आश्वासन के विकास को भी दर्शाती है।
एनआईओज और अन्य संस्थानों के शोधकर्ताओं ने पाया है कि समुद्री कवक Parengyodontium album यूवी सूर्यप्रकाश के संपर्क में आने पर पॉलीइथिलीन प्लास्टिक को तोड़ सकता है।
फंगस पॉलीएथिलीन को लगभग 0.05% प्रति दिन की दर से विघटित करता है, इसे कार्बन डाइऑक्साइड में परिवर्तित करता है, लेकिन केवल समुद्र की सतह के पास तैरते हुए प्लास्टिक के लिए।
यह खोज, जो जर्नल साइंस ऑफ द टोटल ए नवायरनमेंट में प्रकाशित हुई है, प्लास्टिक प्रदूषण को संबोधित करने के लिए जैविक समाधानों की संभावनाओं को उजागर करती है, विशेष रूप से जब प्लास्टिक उत्पादन 2060 तक तीन गुना होने की उम्मीद है।
एक कवक (Parengyodontium album) को समुद्री प्लास्टिक को तोड़ने की क्षमता के लिए अलग किया गया और अनुक्रमित किया गया है, जिससे यह चिंता बढ़ रही है कि यदि यह फैलता है तो इसका पारिस्थितिक प्रभाव क्या होगा।
शरीर में सूक्ष्म प्लास्टिक और प्राकृतिक जैव पॉलिमर के संचय के संभावित स्वास्थ्य जोखिमों पर चर्चा की जाती है, जिसमें एस्बेस्टस फाइबर के हानिकारक प्रभावों की तुलना की जाती है।
बातचीत में मैक्रोफेज को सुधारने और माइक्रोप्लास्टिक्स को तोड़ने के लिए और ऐसे कवक का उपयोग करने के बारे में अटकलें शामिल हैं जो मानव कोशिकाओं के साथ सह-अस्तित्व में रह सकते हैं, हालांकि इन पर और अधिक शोध की आवश्यकता है।
आईकेईए ने उच्च कर्मचारी टर्नओवर को संबोधित करने के लिए वेतन बढ़ाया, लचीले कार्य समय की पेशकश की, और चाइल्डकेयर को सब्सिडी दी, जिससे वैश्विक स्तर पर स्वैच्छिक टर्नओवर दरों में महत्वपूर्ण कमी आई।
सीईओ जॉन अब्राहमसन रिंग ने अग्रिम पंक्ति के कर्मचारियों की स्थिति में सुधार और प्रौद्योगिकी के साथ संचालन को सुव्यवस्थित करने के लिए रणनीतियों को लागू किया, जिससे वैश्विक त्याग दर अगस्त 2022 में 22.4% से घटकर अप्रैल 2023 में 17.5% हो गई।
सुधारों के बावजूद, आइकिया को मानसिक स्वास्थ्य समर्थन, वैश्विक कार्यबल का प्रबंधन, और विशेष रूप से अमेरिका में यूनियन प्रयासों को दबाने के आरोपों सहित चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है।
आईकेए ने अपने वैश्विक 'असंतुष्ट कर्मचारी' संकट को वेतन बढ़ाकर, लचीले कार्य घंटे पेश करके, और चाइल्डकेयर को सब्सिडी देकर संबोधित किया है, यह दर्शाते हुए कि कर्मचारी संतुष्टि केवल उच्च वेतन से अधिक शामिल करती है।
चर्चा में कंपनी लाभों के बनाम प्रत्यक्ष मौद्रिक मुआवजे के फायदे और नुकसान शामिल हैं, जिसमें कुछ लोग तर्क देते हैं कि लाभ अधिक लागत-प्रभावी हो सकते हैं और एक बेहतर कार्य वातावरण में योगदान कर सकते हैं।
पाठ व्यापक सामाजिक प्रभावों पर भी ध्यान देता है, जैसे कि दोहरी आय वाले परिवारों का रियल एस्टेट की कीमतों पर प्रभाव और बच्चों के पालन-पोषण का महत्व, यह सुझाव देते हुए कि पेशेवर बाल देखभाल बच्चों, माता-पिता और समाज के लिए लाभकारी हो सकती है।
एनवीडिया वॉर्प एक पायथन फ्रेमवर्क है जिसे उच्च-प्रदर्शन सिमुलेशन और ग्राफिक्स कोड के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो पायथन फंक्शनों को सीपीयू या जीपीयू के लिए कुशल कर्नेल कोड में संकलित करता है।
यह स्थानिक कंप्यूटिंग, भौतिकी सिमुलेशन, धारणा, रोबोटिक्स, और ज्यामिति प्रसंस्करण का समर्थन करता है, और PyTorch और JAX का उपयोग करके मशीन-लर्निंग पाइपलाइनों के साथ एकीकृत होता है।
इंस्टॉलेशन PyPI के माध्यम से होता है, जिसमें अतिरिक्त निर्भरताएँ उपलब्ध हैं, और इसके लिए GPU समर्थन के लिए CUDA-सक्षम NVIDIA GPU की आवश्यकता होती है। यह फ्रेमवर्क Windows, Linux, और macOS पर x86-64 और ARMv8 CPUs के साथ संगत है।
एनवीडिया वॉर्प एक नया पायथन फ्रेमवर्क है जो उच्च-प्रदर्शन जीपीयू सिमुलेशन और ग्राफिक्स के लिए डिज़ाइन किया गया है, और यह ताइची लैंग और नुम्बा जैसे पायथन-से-जीपीयू कोड प्रोजेक्ट्स की बढ़ती सूची में शामिल हो गया है।
चर्चा में Nvidia के ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर की स्वामित्व प्रकृति पर प्रकाश डाला गया है, जिसमें प्रतिस्पर्धी उत्पादों के विकास के लिए सॉफ़्टवेयर के उपयोग को प्रतिबंधित करने वाले प्रतिबंधात्मक लाइसेंसिंग के बारे में चिंताए ँ हैं।
उपयोगकर्ता ताइची के साथ मिश्रित अनुभव व्यक्त करते हैं, इसकी उपयोग में आसानी और डेटा क्लासेस के समर्थन की सराहना करते हैं, लेकिन बग्स और विकास संबंधी समस्याओं का भी उल्लेख करते हैं, जिससे कुछ लोग एनवीडिया वार्प पर स्विच करने पर विचार कर रहे हैं।
पाठ प्रस्तुति में कहानी कहने के महत्व पर जोर देता है, यह सुझाव देते हुए कि उन्हें विचारोत्तेजक होना चाहिए और शुरुआत से ही दर्शकों को शामिल करना चाहिए।
यह बड़े निगमों में मौखिक प्रस्तुतियों और स्लाइड डेक के बीच के अंतर को उजागर करता है, यह बताते हुए कि बाद वाले अक्सर पाठ-प्रधान और वरिष्ठ प्रबंधन के लिए आत्म-व्याख्यात्मक होते हैं।
पाठ तकनीकी प्रस्तुतियों में एक कथा संरचना का उपयोग करने की सलाह देता है, जिसमें एक समस्या से शुरू करना, तनाव बनाना और फिर एक समाधान प्रदान करना शामिल है, ताकि सामग्री को अधिक आकर्षक और यादगार बनाया जा सके।