द विचर 3 ने एक RISC-V पीसी पर सफलतापूर्वक चलाया है, जो Box64, Wine, और DXVK में प्रगति के कारण ऐसा करने वाला पहला AAA गेम बन गया है।
RISC-V बैकएंड में महत्वपूर्ण प्रगति हुई है, जिसमें RV64 DynaRec बग्स को ठीक करना और नए x86 निर्देशों को जोड़ना शामिल है, जिसे Milk-V Pioneer और VisionFive 2 जैसे नए हार्डवेयर द्वारा सुगम बनाया गया है।
अन्य आर्किटेक्चर की तुलना में 16-बाइट एटॉमिक इंस्ट्रक्शंस की कमी और कम अनुवाद दक्षता जैसी चुनौतियों के बावजूद, RISC-V पर The Witcher 3 इन-गेम में 15 fps तक चलता है।
Box64 एक एमुलेटर है जो x86-64 अनुप्रयोगों को गैर-x86-64 आर्किटेक्चर, जैसे RISC-V, पर चलाने में सक्षम बनाता है, और बेहतर प्रदर्शन के लिए देशी सिस्टम लाइब्रेरी का उपयोग करता है।
RISC-V पर The Witcher 3 चल ाना x86-64 निर्देशों को RISC-V में अनुवादित करने से संबंधित है, जो निर्देश सेटों में अंतर और प्रभावी GPU अनुवाद की आवश्यकता के कारण चुनौतीपूर्ण है।
RISC-V की खुली और लचीली प्रकृति, SIMD अनुकूलन जैसी कुछ विशेषताओं की कमी के बावजूद, इसे x86-64 और ARM जैसी स्वामित्व वाली आर्किटेक्चर्स के लिए एक आशाजनक विकल्प बनाती है, जिसमें इसके प्रदर्शन और संगतता को बढ़ाने के लिए निरंतर प्रयास किए जा रहे हैं।