OpenSCAD एक ठोस 3D CAD मॉडलर है जिसे प्रोग्रामर इसकी सरलता और टेक्स्ट-आधारित मॉडलिंग के लिए पसंद करते हैं, लेकिन इसमें चेम्फर्स, फिलेट्स और STEP फाइलें निर्यात करने जैसी सुविधाओं में सीमाएँ हैं।
कैडक्वेरी, बिल्ड123डी, रेप्लिकैड, पायथनएससीएडी, फॉर्नजॉट, इम्प्लिसिटकैड, और बीआरएल-कैड जैसे विकल्प अधिक जटिल परियोजनाओं और उन लोगों के लिए अनुशंसित हैं जो विभिन्न सिंटैक्स या अतिरिक्त सुविधाओं को पसंद करते हैं।
अपनी सीमाओं के बावजूद, OpenSCAD की समुदाय और NopSCADlib और BOSL2 जैसी पुस्तकालयें अत्यधिक मूल्यवान हैं, जो उपयोगकर्ताओं के लिए महत्वपूर्ण संसाधन प्रदान करती हैं।
इनपुट तैयार करने, जानकारी खोजने और मूल्यांकनकर्ता बनाने के लिए एक नई हल्की उपयोगिता लाइब्रेरी जारी की गई है, जो CPU उपयोग पर ध्यान केंद्रित करती है और तेज़ और आसान इंस्टॉलेशन के लिए बनाई गई है।
पुस्तकालय बड़े भाषा मॉडलों (LLMs) से औसत पूल्ड टोकन एम्बेडिंग का उपयोग करता है और इसमें रैंकिंग, फ़िल्टरिंग, क्लस्टरिंग, डेडुप्लिकेशन, और समानता के लिए उपकरण शामिल हैं, जिसमें दक्षता के लिए कुछ सायथन कार्यान्वयन भी शामिल हैं।
यह लिनक्स और मैक का समर्थन करता है लेकिन विंडोज का नहीं, और तेज़ समानता गणनाओं के लिए कम मेमोरी उपयोग के साथ हैमिंग दूरी का उपयोग करके बाइनरीकृत मॉडल प्रदान करता है।
वर्डलामा एक हल्का उपयोगिता उपकरण है जो बड़े भाषा मॉडल (LLMs) के साथ काम करने के लिए है, जो इनपुट तैयारी और मूल्यांकन जैसे कार्यों के लिए उपकरण प्रदान करता है, बिना गहन शिक्षण रनटाइम की आवश्यकता के।
पुस्तकालय में एक छोटा मॉडल (4MB) शामिल है जो औसत पूल्ड टोकन एम्बेडिंग का उपयोग करता है, जिसे कई नकारात्मक रैंकिंग हानि और मैट्र्योश्का प्रतिनिधित्व सीखने के साथ प्रशिक्षित किया गया है, और रैंकिंग, फ़िल्टरिंग, क्लस्टरिंग और डुप्लिकेशन हटाने जैसी विभिन्न उपयोगिताओं का समर्थन करता है।
वर्तमान में, यह लिनक्स और मैक का समर्थन करता है, विंडोज बिल्ड के लिए योजनाओं के साथ, और कुशल समानता गणनाओं के लिए हैमिंग दूरी का उपयोग करके बाइनरीकृत मॉडल की विशेषता है।
लाजरूस ग्रुप, जो उत्तर कोरिया से जुड़ा हुआ है, ने 2020 और 2023 के बीच 25 से अधिक क्रिप्टोक्यूरेंसी हैक्स से $200 मिलियन की धनराशि को पी2पी मार्केटप्लेस और टॉर्नेडो कैश और चिपमिक्सर जैसी मिक्सिंग सेवाओं का उपयोग करके धोया।
मुख्य हैक्स में CoinBerry, Unibright, CoinMetro, Nexus Mutual, EasyFi, Bondly, MGNR, PolyPlay, bZx, Steadefi, और CoinShift शामिल हैं, जिनमें चोरी किए गए धन को अक्सर समय के साथ फिएट में परिवर्तित कर दिया जाता है।
जांच के परिणामस्वरूप $374K USDT को Tether द्वारा ब्लैकलिस्ट किया गया और $3.4M को स्थिर मुद्रा जारीकर्ताओं द्वारा फ्रीज किया गया, और अतिरिक्त चोरी किए गए धन को ट्रैक और फ्रीज करने के प्रयास जारी हैं।
लाजरूस ग्रुप ने 25 क्रिप्टोकरेंसी हैक्स से $200 मिलियन को फिएट मुद्रा में बदल दिया, जिससे क्रिप्टो सुरक्षा में महत्वपूर्ण कमजोरियों का पता चला।
अमेरिकी न्याय विभाग (DoJ) ने चीनी अपराध समूहों के लिए अमेरिकी फेंटानिल बिक्री से 650 मिलियन डॉलर की धनशोधन की खोज की, जो धनशोधन के वैश्विक पैमाने को उजागर करता है।
कठोर नियमों के बावजूद, मनी लॉन्ड्रिंग कानून अक्सर विफल हो जाते हैं, जिसमें अपराधी वैध मोर्चों का उपयोग करते हैं और निर्दोष लोग बीच में फंस जाते हैं, विशेष रूप से ऑस्ट्रेलिया जैसे देशों में जहां मजबूत सुरक्षा उपायों की कमी है।
बुलशिट रिमूवर एक उपकरण है जो जटिल या जार्गन से भरे हुए पाठ को सरल, अक्सर व्यंग्यात्मक, अंग्रेजी में अनुवादित करता है, जिसका उपयोग क्लॉड, एंथ्रोपिक द्वारा विकसित एक एआई मॉडल, के माध्यम से किया जाता है।
उपकरण को इसकी प्रभावशीलता और हास्य के लिए प्रशंसा मिली है, उपयोगकर्ताओं ने इसे कॉर्पोरेट बयानों, शैक्षणिक गद्य, और राजनीतिक भाषणों पर परीक्षण किया है।
उपयोगकर्ताओं ने ब्राउज़र एक्सटेंशन या रियल-टाइम अनुवाद के लिए ऑडियो इनपुट जैसी अतिरिक्त सुविधाओं का सुझाव दिया है।
Google ने आधिकारिक रूप से कैश लिंक को हटा दिया है, जो 25 साल पहले वेब पेजों के सहेजे गए संस्करणों तक पहुंचने के लिए पेश किया गया था।
हटाने की पुष्टि गूगल के सर्च लायजन डैनी सुलिवन ने की, जिन्होंने इसके कारण के रूप में वेब स्थिरता में सुधार का हवाला दिया।
हालांकि उपयोगकर्ता अभी भी URL से पहले "cache:" टाइप करके कैश्ड पृष्ठों को देख सकते हैं, यह सुविधा भी धीरे-धीरे समाप्त कर दी जाएगी, और इसके विकल्प के रूप में भविष्य में इंटरनेट आर्काइव की वेबैक मशीन के साथ संभावित सहयोग हो सकता है।
यह पोस्ट स्क्रम, एक लोकप्रिय एजाइल फ्रेमवर्क, के कारण होने वाले तनाव पर चर्चा करती है और कई संगठनों में इसके कार्यान्वयन की आलोचना करती है।
विवाद के मुख्य बिंदुओं में बैठकों और समारोहों पर अत्यधिक ध्यान केंद्रित करना शामिल है, जिसके बारे में कुछ लोगों का तर्क है कि यह मुख्य रूप से प्रबंधकों को सूचित रखने के लिए होता है न कि डेवलपर्स की सहायता के लिए।
बहस एक सामान्य गलतफहमी को उजागर करती है कि एजाइल और स्क्रम समानार्थी हैं, जिसमें कई लोग यह दावा करते हैं कि सच्चे एजाइल सिद्धांत डेवलपर्स को सशक्त बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं बिना स्क्रम द्वारा प्रस्तुत अतिरिक्त बोझ के।
यह पोस्ट तर्क देती है कि महत्वाकांक्षी उद्यमियों को नवाचार पर अत्यधिक ध्यान देने के बजाय मौजूदा विचारों को सुधारने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए, यह सुझाव देते हुए कि प्रयास और निष्पादन मौलिकता से अधिक महत्वपूर्ण हैं।
यह बताता है कि छोटे बदलाव भी प्रभावशाली हो सकते हैं और सफल उत्पादों की नकल करना बूटस्ट्रैपर्स के लिए एक व्यवहार्य रणनीति हो सकती है, जिन्हें बाद में प्रतिक्रिया के आधार पर नवाचार करना चाहिए।
चर्चा में नवाचार और व्यावहारिकता के बीच संतुलन पर विभिन्न राय शामिल हैं, जिसमें कुछ लोग बाजार समय, ग्राहक संबंध और नए विचारों पर अत्यधिक जोर देने के संभावित खतरों के महत्व को रेखांकित करते हैं।
बारह अभियुक्तों, जिनमें रेमी रा सेंट फेलिक्स और जैरोड गेब्रियल सीमंगल शामिल हैं, को क्रिप्टोक्यूरेंसी को लक्षित करने वाली हिंसक घर में घुसपैठ डकैतियों के लिए सजा सुनाई गई, जिसमें उन्होंने $3.5 मिलियन से अधिक की चोरी की।
सेंट फेलिक्स को 47 साल की जेल की सजा मिली, जबकि सीमंगल को 20 साल की सजा सुनाई गई और $4 मिलियन से अधिक की पुनर्स्थापन राशि का भुगतान करने का आदेश दिया गया; अन्य सजाएं 5 से 25 साल के बीच थीं।
इस मामले की जांच एफबीआई द्वारा की गई और राष्ट्रीय क्रिप्टोक्यूरेंसी प्रवर्तन टीम (एनसीईटी) और उत्तरी कैरोलिना के मध्य जिले के लिए अमेरिकी अटॉर्नी कार्यालय द्वारा अभियोजन किया गया।
बारह व्यक्तियों को क्रिप्टोक्यूरेंसी चोरी के उद्देश्य से की गई हिंसक घर में घुसपैठ की डकैतियों के लिए सजा सुनाई गई है, जो डिजिटल संपत्तियों से जुड़े भौतिक खतरों को उजागर करता है।
मुख्य अपराधी का हिंसक अपराधों का इतिहास था, जिसमें हत्या के प्रयास का एक पूर्व आरोप भी शामिल था, जो इन अपराधों की गंभीरता और खतरे को रेखांकित करता है।
घटनाओं में अत्यधिक हिंसा और धमकियाँ शामिल थीं, जैसे पीड़ितों को विकृत करने और बलात्कार करने की धमकी देना, ताकि उन्हें अपने क्रिप्टोक्यूरेंसी होल्डिंग्स को सौंपने के लिए मजबूर किया जा सके।
एमिली एफ. गॉरचेंस्की ने अपने 40,000 जीवनकाल के ट्वीट्स का एक महत्वपूर्ण हिस्सा संकलित और हटा दिया है, जो भूलने और अपनी डिजिटल विरासत को नियंत्रित करने की नैतिक धारणा से प्रेरित है ।
इस प्रक्रिया में डिलीशन को तेज करने के लिए एक स्क्रिप्ट कोडिंग करना, ऐतिहासिक महत्व के ट्वीट्स को मैन्युअल रूप से संरक्षित करना, और पिछले इंटरैक्शन को फिर से देखने के भावनात्मक और शारीरिक तनाव से निपटना शामिल था।
गोरचेंस्की ने ट्विटर से ब्लूस्की जैसे प्लेटफार्मों पर स्थानांतरित कर लिया है, जो खुले एपीआई और बेहतर मॉडरेशन टूल्स के साथ एक अधिक आशाजनक वातावरण प्रदान करता है, जबकि व्यक्तिगत विकास और स्वास्थ्य पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सक्रियता से भी सेवानिवृत्त हो गए हैं।
अपने 20 और 30 के दशक के अंत में लोग इस बात पर बहस करते हैं कि अन्य लोग व्यस्त जीवन के बावजूद ऑनलाइन ड्रामा में कैसे शामिल हो जाते हैं, यह सुझाव देते हुए कि यह पलायनवाद, लत, या सामाजिक सक्रियता हो सकता है।
चर्चा में कार्य और व्यक्तिगत समय का संतुलन, सोशल मीडिया का प्रभाव, और पिछले ऑनलाइन कार्यों को भूलने के नैतिक निहितार्थ शामिल हैं।
ऑनलाइन अत्यधिक समय बिताना हानिकारक है या नहीं, इस पर मतभेद हैं, कुछ लोग इसे टीवी की लत से तुलना करते हैं, जबकि अन्य तर्क देते हैं कि संतोष व्यक्तिगत होता है।
CSCI 181G PO: गेम इंजन प्रोग्रामिंग कोर्स में रस्ट प्रोग्रामिंग, गेम इंटरएक्टिविटी, और विभिन्न गेम इंजन जैसे यूनिटी, गोडोट, और बेवी जैसे विषय शामिल हैं।
मुख्य डिलीवरबल्स में 4 फरवरी को एक सिमुलेशन गेम और 30 अप्रैल को एक गेम प्रोजेक्ट्स डेमो डे शामिल हैं, जिनमें साप्ताहिक रूप से कई विषय और असाइनमेंट निर्धारित किए गए हैं।
संसाधनों में ग्राफिक्स पाइपलाइनों पर विस्तृत नोट्स, रस्ट सेटअप, 3डी प्रोग्रामिंग, और वैकल्पिक पुस्तकों में गेम एआई, प्रक्रियात्मक सामग्री निर्माण, और गेम भौतिकी शामिल हैं।
CSCI 181G PO: गेम इंजन प्रोग्रामिंग पोमोना कॉलेज में एक कोर्स है जो गेम इंजन विकास के विभिन्न विषयों को कवर करता है, जिसमें रेंडरिंग, एसेट प्रबंधन, भौतिकी, यूआई, स्क्रिप्टिंग और अधिक शामिल हैं।
यह पाठ्यक्रम गेम इंजन पर एक संक्षिप्त और संपूर्ण परिचय प्रदान करता है, जिसमें मौजूदा WebGPU प्रोग्राम को संशोधित करने जैसे परियोजनाएं शामिल हैं।
चर्चाओं में रस्ट और यूनिटी के उपयोग पर प्रकाश डाला गया है, यह देखते हुए कि गेम इंजन विकास सिखाने में पारंपरिक C++ से बदलाव हो रहा है, और यदि छात्र पहले से ही रस्ट से परिचित हैं तो पाठ्यक्रम का सैद्धांतिक दृष्टिकोण है।
इम्प्लिसिटकैड एक शक्तिशाली, ओपन-सोर्स, प्रोग्रामेटिक सीएडी टूल है जिसे जटिल 3डी डिज़ाइन और पैरामीटराइज्ड ऑब्जेक्ट निर्माण के लिए डिज़ाइन किया गया है।
यह डोमेन-विशिष्ट भाषाओं (DSLs) और यूनिट परीक्षण का समर्थन करता है, जिससे यह दोहराए जाने वाले डिज़ाइन कार्यों को स्वचालित करने और सहयोग को सुगम बनाने के लिए आदर्श बनता है।
उपयोगकर्ता लंबी स्थापना प्रक्रिया के बिना सीधे अपने वेब ब्राउज़र में ImplicitCAD का उपयोग शुरू कर सकते हैं, जिससे यह सुलभ और आज़माने में आसान हो जाता है।
इम्प्लिसिटकैड, एक ओपन-सोर्स प्रोग्रामेटिक सीएडी टूल, को वर्षों पहले छोड़ दिए जाने और कभी पूरा न होने के बावजूद फिर से ध्यान मिला।
लेखक अब यह नहीं मानते कि ImplicitCAD सही दृष्टिकोण था, इसके f-rep (फंक्शन रिप्रेजेंटेशन) के संस्करण से संबंधित समस्याओं का हवाला देते हुए।
समुदाय की टिप्पणियाँ ब्लेंडर क ो डिज़ाइन के लिए और OpenSCAD को CAD के लिए विकल्प के रूप में सुझाती हैं, जबकि कुछ लोग OpenSCAD और ImplicitCAD दोनों की तुलना में build123d की सिफारिश करते हैं।
स्टार्टअप्स के लिए 'द मॉम टेस्ट' की अत्यधिक सिफारिश की जाती है ताकि वे निवेश करने से पहले संभावित ग्राहकों के साथ विचारों को मान्य कर सकें, और ग्राहक उपयोग मामलों और निराशाओं पर ध्यान केंद्रित कर सकें।
अन्य आवश्यक पठन में एरिक रीस द्वारा लिखित "द लीन स्टार्टअप", स्टीव ब्लैंक द्वारा "फोर स्टेप्स टू द एपिफेनी", और ऐश मौर्या द्वारा "रनिंग लीन" शामिल हैं, जो सभी ग्राहक समझ और निरंतर नवाचार पर जोर देते हैं।
कैल न्यूपोर्ट की 'डीप वर्क', बेन होर ोविट्ज़ की 'द हार्ड थिंग अबाउट हार्ड थिंग्स', और पीटर थील की 'जीरो टू वन' जैसी किताबें उत्पादकता, चुनौतियों को पार करने और अनोखे व्यवसाय बनाने के बारे में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करती हैं।
ट्यूरिंग कंप्लीट और लॉजिक वर्ल्ड जैसे खेलों से प्रेरित होकर, एक नया उपकरण उपयोगकर्ताओं को पिक्सेल आर्ट का उपयोग करके डिजिटल सर्किट बनाने की अनुमति देता है, जिसमें एस्प्राइट और वायर्ड-लॉजिक को मिलाया गया है।
इस उपकरण में एक इकाई-विलंब घटना-चालित सिमुलेशन एल्गोरिदम, बाहरी प्रणाली संचार के लिए Lua स्क्रिप्टिंग, और विभिन्न पहेलियों के साथ एक सैंडबॉक्स मोड शामिल है।
रेइलिब और Lua/luajit स्क्रिप्टिंग के साथ C में विकसित, यह गेम Steam और GitHub पर उपलब्ध है, और itch.io पर एक वेब डेमो भी है।
एक नया डिजिटल सर्किट ड्राइंग और सिमुलेशन गेम, जो ट्यूरिंग कंप्लीट, वर्चुअल सर्किट बोर्ड, और लॉजिक वर्ल्ड से प्रेरित है, जारी किया गया है।
उपयोगकर्ता पिक्सेल आर्ट वर्कफ़्लो का उपयोग करके सर्किट बना सकते हैं, सिमुलेशन के दौरान तारों के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं, और सैंडबॉक्स मोड और विभिन्न चुनौती स्तरों तक पहुंच सकते हैं।
सी और raylib तथा lua/luajit में विकसित, यह खेल Steam और GitHub पर GPLv3 के तहत उपलब्ध है, और itch.io पर एक वेब डेमो भी है।
अपने रास्पबेरी पाई को v4l2 DMA हार्डवेयर एन्कोडर और WebRTC का उपयोग करके एक कम-विलंबता वाले होम सिक्योरिटी कैमरे में बदलें, जो बिना मीडिया सर्वर के लाइव स्ट्रीमिंग के लिए कई उपयोगकर्ताओं का समर्थन करता है।
नोट: रास्पबेरी पाई 5 और अन्य एसबीसी (सिंगल बोर्ड कंप्यूटर) v4l2 हार्डवेयर एन्कोडिंग का समर्थन नहीं करते हैं; इसके बजाय सॉफ्टवेयर एन्कोडिंग मोड का उपयोग करें।
विस्तृत सेटअप निर्देशों में बाइनरी डाउनलोड करना, आवश्यक लाइब्रेरी स्थापित करना, हार्डवेयर को कॉन्फ़िगर करना, और एप्लिकेशन चलाना शामिल है, जिसमें निरंतर संचालन के लिए लिनक्स सेवा के रूप में चलाने के विकल्प भी शामिल हैं।
रास्पबेरी पाई का उपयोग करके एक ओपन-सोर्स सुरक्षा कैमरा परियोजना पर चर्चा की जा रही है, जिसमें विभिन्न उपयोगकर्ता अपने अनुभव और समान परियोजनाओं के लिए अपनी प्राथमिकताएँ साझा कर रहे हैं।
कुछ उपयोगकर्ता बेहतर फिनिश के लिए व्यावसायिक विकल्पों को पसंद करते हैं, जबकि अन्य सुरक्षित, निजी कनेक्शनों के लिए Tor और WebRTC जैसी तकनीकों का उपयोग करके पूर्ण स्थानीय नि यंत्रण का लक्ष्य रखते हैं।
चर्चाओं में तकनीकी पहलुओं जैसे रास्पबेरी पाई 5 पर हार्डवेयर एन्कोडिंग समर्थन, एआई कार्यों के लिए प्रदर्शन अनुकूलन, और वास्तविक समय व्यक्ति पहचान के लिए C++ के उपयोग को भी शामिल किया गया है।