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2025-01-04

स्वचालित ड्राइविंग 1993 वोल्वो ओपन पायलट के साथ

  • दोस्तों के एक समूह ने कार्बेज रन 2025 विंटर संस्करण में भाग लिया, जो स्वीडन के माध्यम से ध्रुवीय वृत्त तक और फिर हेलसिंकी वापस जाने वाली 6-दिवसीय रैली थी, जिसमें कारों की उम्र कम से कम 20 साल होनी चाहिए और उनकी कीमत €1000 से कम होनी चाहिए।
  • उन्होंने 1993 वोल्वो 940 एस्टेट को एक स्व-चालित वाहन में बदल दिया, जिसमें कॉमा.एआई से ओपनपायलट का उपयोग किया गया, और आधुनिक घटकों जैसे इलेक्ट्रिक पावर स्टीयरिंग, एक बॉश आईबूस्टर, और एक टेस्ला रडार सेंसर को शामिल किया।
  • भविष्य के अपडेट में वायरिंग, एक कस्टम इंजन कंट्रोल यूनिट (ECU) के विवरण और कोड को ओपन-सोर्स करने की योजनाएं शामिल होंगी, जो पुराने वाहनों को स्वायत्त तकनीक के साथ रेट्रोफिट करने के लिए परियोजना के नवाचारी दृष्टिकोण को उजागर करती हैं।

प्रतिक्रियाओं

  • 1993 की वोल्वो 940 को ओपनपायलट, एक स्वचालित ड्राइविंग तकनीक के साथ पुनः सुसज्जित किया गया, जो क्लासिक कार डिजाइन और आधुनिक तकनीक के संगम को दर्शाता है।
  • परियोजना को चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जिसमें ब्रेक और स्टीयरिंग सिस्टम को अपडेट करना शामिल था, जिससे कानूनी और सुरक्षा संबंधी चिंताएँ उत्पन्न हुईं, विशेष रूप से स्टीयरिंग कॉलम को वेल्डिंग जैसे DIY संशोधनों के साथ।
  • चर्चा यूरोप में कार नियमों, अमेरिका में हॉटरोड्स की गिरावट, और कार संशोधन स्वतंत्रताओं में सांस्कृतिक अंतर तक विस्तारित हुई, जिसमें इस परियोजना को सुरक्षा चिंताओं के बावजूद एक प्रेरणादायक DIY प्रयास के रूप में देखा गया।

वोक्सलस्पेस: 20 से कम लाइनों के कोड में भू-भाग प्रतिपादन एल्गोरिदम (2020)

  • नोवा लॉजिक का 1992 का खेल कोमांचे ने वोक्सल स्पेस इंजन का उपयोग किया, जो कि रे कास्टिंग पर आधारित एक 2.5D रेंडरिंग तकनीक है, ताकि छायांकन और छायाओं के साथ विस्तृत भूभाग तैयार किया जा सके।
  • वोक्सल स्पेस इंजन ने ऊंचाई और रंग मानचित्रों का उपयोग किया और एक सरल रेंडरिंग एल्गोरिदम का उपयोग किया, जो पीछे से आगे की ओर ऊर्ध्वाधर रेखाएं खींचता था, जिसे प्रदर्शन के लिए अनुकूलित किया जा सकता था।
  • इंजन का कोड MIT लाइसेंस के तहत उपलब्ध है, लेकिन तकनीक अभी भी कुछ क्षेत्रों में पेटेंट हो सकती है।

प्रतिक्रियाओं

  • वोक्सलस्पेस एक भू-भाग रेंडरिंग एल्गोरिदम है जो अपनी सरलता के लिए उल्लेखनीय है, इसे 20 से कम कोड की पंक्तियों की आवश्यकता होती है, और यह हार्डवेयर-सीमित युगों के दौरान नवाचारी गेम विकास के लिए पुरानी यादों को जागृत करता है।
  • आधुनिक AAA गेम जटिल अनुकूलन और बाजार प्रवृत्तियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, अक्सर मौलिकता की कीमत पर, जबकि इंडी गेम और PICO-8 जैसे प्लेटफॉर्म अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता प्रदान करते हैं।
  • तकनीकी प्रगति के बावजूद, कुछ डेवलपर्स और खिलाड़ी महसूस करते हैं कि पुराने खेलों का "जादू" गायब है, हालांकि वोक्सल रेंडरिंग जैसे नवाचारी प्रोजेक्ट रचनात्मकता को प्रेरित करते रहते हैं।

वीडियो गेम में एक रूपरेखा कैसे बनाएं

  • लेख में यूनिटी, एक लोकप्रिय गेम विकास प्लेटफॉर्म में रूपरेखाओं को प्रस्तुत करने के लिए पांच तकनीकों पर चर्चा की गई है, जो Sable और The Last of Us जैसे खेलों में उनके उपयोग को उजागर करती है। - तकनीकों में रिम इफेक्ट्स, वर्टेक्स एक्सट्रूज़न, ब्लर बफर, जंप फ्लड एल्गोरिदम, और एज डिटेक्शन शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक के प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता के मामले में अद्वितीय लाभ और समझौते हैं। - लेख खेल की सौंदर्यशास्त्र और गेमप्ले समर्थन के लिए इन विधियों को संतुलित करने की अंतर्दृष्टि प्रदान करता है, जिसमें अतिरिक्त संसाधन और 3D मॉडल के लिए क्रेडिट शामिल हैं।

प्रतिक्रियाओं

  • लेख वीडियो गेम्स में रूपरेखाएं खींचने की उन्नत तकनीकों का अन्वेषण करता है, पारंपरिक विधियों की तुलना में जंप फ्लड एल्गोरिदम (JFA) और साइनड डिस्टेंस फील्ड्स (SDFs) की दक्षता पर जोर देता है। - यह स्टाइलाइज्ड 3D ग्राफिक्स में गहराई से जाता है, रेंडरिंग तकनीकों और लाइटिंग और स्टाइलिंग के लिए न्यूरल नेटवर्क के संभावित उपयोग पर चर्चा करता है। - योगदानकर्ता गेम्स में सेल शेडिंग के ऐतिहासिक विकास में अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं, जैसे कि जेट सेट रेडियो, 3D ग्राफिक्स में प्रौद्योगिकी और कला के विकसित होते हुए अंतर्संबंध को उजागर करते हैं।

मैं वाशिंगटन पोस्ट छोड़ रहा हूँ

प्रतिक्रियाओं

  • लेखक वाशिंगटन पोस्ट को छोड़ रहे हैं क्योंकि यह बदलते मीडिया परिदृश्य के अनुकूल नहीं हो पा रहा है और मुद्दों को प्रस्तुत करने का इसका दृष्टिकोण, जो वे मानते हैं कि लोकतंत्र जैसे महत्वपूर्ण विषयों के लिए अप्रभावी है।
  • पारंपरिक मीडिया, विशेष रूप से स्थानीय समाचार पत्र, वित्तीय रूप से संघर्ष कर रहे हैं, जिसके परिणामस्वरूप पक्षपाती रिपोर्टिंग और सार्वजनिक विश्वास में गिरावट आ रही है, जबकि सोशल मीडिया पत्रकारिता के कठोर कार्य को प्रतिस्थापित नहीं कर सकता।
  • धनी व्यक्तियों, जैसे कि जेफ बेजोस, के मीडिया आउटलेट्स पर प्रभाव और सत्ता को जवाबदेह ठहराने में मीडिया की भूमिका पर कॉर्पोरेट हितों के प्रभाव के बारे में चिंताएँ उठाई जा रही हैं।

पर्प्लेक्सिटी को विज्ञापन मिले

प्रतिक्रियाओं

  • पेर्प्लेक्सिटी ने विज्ञापनों की शुरुआत की है, जिससे ऑनलाइन सेवाओं में विज्ञापनों की अनिवार्यता के बारे में चर्चाएं शुरू हो गई हैं, क्योंकि उपभोक्ता विज्ञापन-मुक्त अनुभवों के लिए भुगतान करने में अनिच्छुक होते हैं। - कुछ उपयोगकर्ताओं को विज्ञापन हस्तक्षेपकारी लगते हैं और वे कागी जैसी सदस्यता-आधारित सेवाओं को पसंद करते हैं, जो विज्ञापन-मुक्त खोज प्रदान करती हैं, जबकि अन्य मुफ्त, विज्ञापन-समर्थित विकल्पों को चुनना जारी रखते हैं। - यह स्थिति डिजिटल सेवाओं में विज्ञापन-समर्थित और सदस्यता-आधारित मॉडलों के बीच चल रही बहस को उजागर करती है।