Az Ink egy UI-építő eszköz parancssoros alkalmazásokhoz, amely a Yogát használja CSS-szerű tulajdonságokkal rendelkező elrendezések létrehozására.
Az Ink támogatja az összes React funkciót, és olyan népszerű szolgáltatások használják, mint a GitHub Copilot és a Cloudflare Wrangler.
Olyan alapvető komponensek állnak rendelkezésre, mint a <Box>, <Text>, <Newline>, <Spacer>, <Static> és <Transform>, valamint olyan hasznos horgok, mint a <useInput>, <useStdin> és <useFocus>.
Más hasznos technológiák is rendelkezésre állnak a szövegalapú felhasználói felületek létrehozásához, például a Bubbletea, a Textual, a TUI-rs, a Dioxus és a Mosaic.
A fejlesztők elmondják tapasztalataikat és véleményüket az interaktív parancssoros alkalmazások építésére szolgáló különböző eszközökről és megközelítésekről, beleértve a React használatával kapcsolatos pozitív és negatív véleményeket, valamint a CLI-felületek használatának gyakorlatiasságát.
Volt FBI-ügynökök azt állítják, hogy a CIA eltitkolta a 2000 februárjában a 9/11 két gépeltérítőjével találkozó szaúdi hírszerzőt érintő sikertelen toborzási kísérletről szóló információkat.
A Guantanamón lévő 9/11-es vádlottak védőügyvédei a CIA-tól, az FBI-tól, a Kongresszustól és a 9/11-es bizottságtól a szaúdi kém toborzási erőfeszítéseivel kapcsolatos összes dokumentumot bekérték.
A CIA határozottan tagadja az eltussolást, de a cikk kérdéseket vet fel az ügynökségnek és Szaúd-Arábiának a támadásokat megelőzően tett lépéseivel kapcsolatban, és arra a következtetésre jut, hogy a 9/11 kulcsfontosságú rejtélyei még mindig megoldatlanok.
A CIA és az FBI megbízatása eltérő, a CIA a külföldi hírszerzésre, az FBI pedig a belföldi bűnüldözésre összpontosít.
A poszt a CIA múltbeli botrányait tárgyalja, beleértve az MKUltra programot, és azt sugallja, hogy munkájuk hazugsággal, manipulációval és bűncselekmények elkövetésével jár.
Az Ancient Earth Globe egy interaktív weboldal, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy megnézzék, hogyan nézett ki a Föld több millió évvel ezelőtt, beleértve az első korallzátonyokat és az összetett szárazföldi élet megjelenését az Ordovícium-korszakban.
A földgömb különböző időszakokat mutat be, megjelenítve az akkoriban létező különböző életformák első megjelenését, kezdve a 750 millió évvel ezelőtti időszaktól egészen a dinoszauruszok 66 millió évvel ezelőtti kihalásáig.
A weboldalt C.R. Scotese geológus és Ian Webster webfejlesztő készítette, és remek oktatási eszköz mindazok számára, akiket érdekel a Föld történelmének megismerése.
Aggályok merültek fel a honlap információinak és térképezésének pontosságával kapcsolatban, és felszólítottak arra, hogy nagyobb hangsúlyt fektessenek a déli féltekére, és hogy a lemeztektonikai mozgásokat időben is nyomon lehessen követni.
A kommentelők különböző történelmi és hipotetikus tényeket vitatnak meg a Földdel kapcsolatban, beleértve a szárazföldek elhelyezkedését, az emberek és majmok evolúcióját, valamint az éghajlatváltozás lehetséges hatásait a bolygó földrajzára.
A Scrum egy inkább előíró jellegű keretrendszer, amely megakadályozhatja, hogy a csapatok olyan gyorsak és dinamikusak legyenek, mint amilyenek lehetnének, míg a Kanban egy pull-alapú rendszer, amely szilárd alapelveket ad, lehetővé téve a vezetők számára, hogy azokat az adott helyzetükre szabják, és sokkal jobb eredményeket érjenek el.
A Kanban felerősíti a Scrum előnyeit, a csapatok reakcióképesebbé válnak, lehetővé teszi számukra a munka hatékony méretezését, csökkenti a pazarlást, és láthatóvá teszi a munkát.
Bár hasznosak a Scrum kadenciaszerű megbeszélései, például a napi stand-upok és a retrospektív ülések, a csapatoknak nincs szükségük a Scrumra ahhoz, hogy rendszeres eseményeket tudjanak ütemezni és fejleszteni tudják folyamataikat.
A Scrumban és a Kanbanben a visszatekintések hasznossága vitatott, egyesek szerint hasznosak, míg mások szerint időpocsékolás.
Vita folyik a sprintek vagy a Kanban megközelítés alkalmazása között, egyesek a rendszeres érintkezési pontok fontossága mellett érvelnek, mások pedig azt javasolják, hogy az érintkezési pontok a Kanbanbanban is megvalósíthatók.
A cikk tárgyalja a papír és olló rendszer használatát a ROM költségvetés nyomon követésére a Street Fighter II készítése során a CPS-1 arcade platformon a 90-es évek végén.
A CPS-1 platform erős grafikai renderelési képességekkel rendelkezett, de korlátozott forgatási és skálázási funkciókkal, ami kihívást jelentett a projektvezetők számára a ROM költségvetés elosztása során.
A szoftverarcheológusok rekonstruálhatják a papírlapokat a később hozzáadott karakterek és funkciók elemzéséhez, a laprendszer a legtöbb CPS-1 játéknál használatos volt, és a későbbi platformokon, például a CPS-2-ben fokozatosan felváltották az eszközök.
A művészek finom döntéseiről szóló viták a karakter sprite-ok tervezésekor, beleértve a színválasztást és a más játékokból újra felhasznált eszközöket.
Spekulációk arról, hogy használtak-e memóriaoptimalizáló eszközöket, és ezek hogyan befolyásolták a sprite-ok kiosztását és elrendezését.
A KeePassXC egy pull request segítségével hozzáadta a WebAuthn alapvető támogatását.
Ez a támogatás az alapértelmezett Elliptikus görbe kulcsot (EC2, ES256 aláírás, P-256 görbe) és 2048 bites RSA kulcsot használja, és alap regisztrációt/autentikációt kínál a Felhasználói ellenőrzés engedélyezésével és az alapértelmezett nincs igazolással.
Néhány bővítmény még hiányzik, és még nem áll rendelkezésre a Resident Key, a kiterjesztésből történő feloldás kiváltása, a gyökértanúsítványok és a PIN/TouchID támogatása hitelesítéskor.
A bejegyzés a FIDO WebAuthn szabványban szereplő tanúsítás lehetséges kockázatait és előnyeit tárgyalja, és különböző véleményeket fogalmaz meg annak a felhasználói adatvédelem és biztonság szempontjából történő felhasználásáról.
A passzkulcsokat a nagy technológiai vállalatok vezetik be, de a kritikusok szerint a rendszer elősegíti a központosítást és a vendor lock-in-t, és interoperábilisabb megközelítésre van szükség.
Ez a bejegyzés 12 olyan ókori görög kifejezést tárgyal, amelyeket érdemes újraéleszteni a modern társadalomban.
A fogalmak közé tartozik az Eudaimonia, Arete, Phronesis, Kleos, Xenia, Aidos, Nostos, Oikos, Apatheia, Ataraxia, Doxa és Episteme/Techne.
Ezek a kifejezések olyan fogalmakat foglalnak magukban, mint az emberi boldogulás, a kiválóság, a gyakorlati bölcsesség, a dicsőség, a vendégszeretet, a szégyen, a hősies hazatérés, a család/otthon, a kiegyensúlyozottság, a közvélemény és a tudás.
Felhívás a nyílt forráskódú fejlesztőkhöz, hogy ne töltsék fel mások munkáját a GitHubra, mivel a Copilot funkció potenciálisan sérti a licenceket és a szellemi tulajdonjogokat.
A Copilot, egy mesterséges intelligenciával működő páros programozó, a GitHub tárolókból származó több milliárd sor nyilvános kódon képzett, beleértve a megfelelő attribúció vagy licencek nélküli copyleftolt kódot is, ami jogi visszaélésekhez és a szellemi tulajdonjogok megsértéséhez vezet.
Mások kódjának nem feltöltése a GitHubra, még akkor is, ha az bizonyos licencek alapján legális lehet, etikus döntés, és a fejlesztők egy jelvényt adhatnak hozzá a weboldalukhoz vagy a repository README-jéhez, hogy megkérjenek másokat, hogy ne osszák meg a kódjukat a GitHubon.
A nyelvtanulási modellek (LLM) kódmásolásra való használatának jogi következményeit szoros figyelemmel kísérik, és lehetségesek a jogsértési perek.
Hangsúlyozzák a mesterséges intelligencia által generált tartalmak etikai megfontolásait a szerzői joggal kapcsolatban, és felszólítanak arra, hogy a mesterséges intelligencia tartalmazzon plágiumfelismerő szoftvert a szerzői joggal védett kód felhasználásának megakadályozása érdekében.
A kantoni betűtípus egy olyan betűtípus, amely a hagyományos kínai karakterek Jyutping-romanizálását tartalmazza, hogy segítse a kantoni nyelv tanulását.
A pontos kiejtés érdekében alkalmazkodik a szövegkörnyezethez, és tartalmaz egy hangjelző rendszert, amely megkönnyíti a tanulást.
A MacOS és Ubuntu operációs rendszerekre elérhető, offline is használható a kompatibilis alkalmazásokban, és tartalmaz egy több mint 1500 szókincset tartalmazó miniszótárat is.
Egy művész újraalkotta Hokusai mind a 36 nézetét a Fuji hegyről 1-bites pixel artként, korabeli hardver és szoftver segítségével, korai fekete-fehér Macintosh számítógépeken, nosztalgikus kísérletet téve arra, hogy megragadja Hokusai és Susan Kare "a japán hölgy" eredeti látásmódját és esztétikáját.
A képek az eredeti Macintosh képernyő felbontása 512 x 342 pixel, és a művész az Aldus SuperPaint 3.0 szoftvert használta Quadra 700 vagy PowerBook 100 számítógépeken, amelyeken System 7 futott.
A művész által újrateremtett pixel art képek közül az első a "The Great Wave off Kanagawa" című, amely 640 x 480-as képernyővel rendelkező Macintosh számítógépekre asztali mintaként letölthető.