Ausztrál tudósok kifejlesztettek egy új módszert, a TNT átprogramozását, amelynek segítségével az emberi sejtek inkább az embrionális őssejtekhez hasonlóan viselkednek.
A módszer célja a sejtek memóriájának törlése és az indukált pluripotens őssejtek (iPS) és az embrionális őssejtek (ES) közötti különbségek csökkentése.
A kutatók szerint ez az áttörés előremozdíthatja a sejtterápiákat és az orvosbiológiai kutatást.
A kutatók új módszert dolgoztak ki az emberi sejtek átprogramozására, amely az embrionális őssejtekhez teszi őket hasonlóbbá, és potenciálisan javítja az indukált pluripotens őssejtek (iPSC) kutatási célú felhasználását.
A beszélgetés kitér arra a lehetőségre, hogy a kábítószereket az egészségtelen életmódból eredő egészségügyi problémák kezelésére használják, valamint arra, hogy az elhízás milyen hatással van a rákos megbetegedések arányára.
Szó esik az őssejtek orvosi beavatkozások céljából történő megőrzéséről, az emberi élet meghosszabbításáról, valamint az öregedés megállítására és visszafordítására irányuló, folyamatban lévő kutatásokról.
A Monotype, a betűtípus-ipar meghatározó szereplője kihívások elé állítja a független betűtípus-tervezőket, akik a versenyben való helytállásért és a megélhetésért küzdenek.
A Monotype piaci dominanciája és a felvásárlások megnehezítik a független tervezők boldogulását, mivel a bevételük jelentős részét elveszik.
A független tervezőknek azzal is szembe kell nézniük, hogy a nagyvállalatok jogosulatlanul használják betűtípusaikat.
A Monotype előfizetési modell bevezetését tervezi a MyFonts piactéren, ami aggodalmakat vet fel, hogy ez elsősorban a Monotype számára jelenthet előnyt.
A Monotype vizsgálja a mesterséges intelligencia használatát a betűtípusok felfedezésében, de a betűtípus-tervezők szerint a mesterséges intelligencia nem képes megismételni a betűtípusok mögött rejlő emberi történetet és jelentést.
A vita a betűtípusok különböző aspektusaira terjed ki, például a betűtípusok eredetére, a szerzői jogokkal kapcsolatos aggályokra és a független tervezők támogatására.
A résztvevők beszélgetést folytatnak a betűtípusok különböző operációs rendszereken történő megjelenítéséről, valamint a betűtípusok tervezési célú kiválasztásáról és kombinálásáról.
A betűtípus-ipar monopóliumait és a magántőke-befektetési társaságok befolyását is megvizsgáljuk, különös tekintettel a nyílt forráskódú és a kereskedelmi betűtípusok elérhetőségére, minőségére és hatékonyságára.
A Geographic Information Systems (GIS) Stack Exchange egy olyan platform, ahol térképészek, geográfusok és GIS szakemberek kérdezhetnek és válaszolhatnak kérdésekre.
Egy felhasználó olyan algoritmust keres, amely a szélességi és hosszúsági koordinátákat egy adott méteres távolsággal eltolja egy beágyazott rendszeren végzett munkájához.
A Vincenty-féle közvetlen képletet potenciálisan hasznos algoritmusként javasoljuk erre a célra, mivel ismert a gyorsaságáról és pontosságáról.
A vita az 1 szélességi fok mint mértékegység megbízhatóságát, valamint a szélességi és hosszúsági koordináták korlátait vizsgálja.
A könyv a méter történetét és újradefiniálását vizsgálja, kiemelve a különböző mérési rendszerek, például a metrikus és a brit mértékegységek előnyeit és hátrányait.
A cikk foglalkozik az Egyesült Államokban a metrikussággal szembeni ellenállással és a birodalmi rendszer okozta zűrzavarral, miközben a tengeri mérföldek valódiságát és hasznosságát is megvitatja. Emellett kitér az egységek átváltására és a mérések bonyolultságára a különböző kontextusokban.
Az OverTheWire közösség olyan hadijátékokat kínál, amelyek segítségével az egyének megtanulhatják és gyakorolhatják a biztonsági koncepciókat.
Ezeket a játékokat SSH-n keresztül lehet elérni különböző portokon.
A közösség egy csevegőplatformot kínál a felhasználók számára, ahol segítséget kérhetnek, kérdéseket tehetnek fel, vagy javaslatokat tehetnek. Emellett egy adománykérés is elérhető a közösség támogatásában érdekeltek számára.
Az Overthewire.org egy olyan weboldal, amely hadijátékokat kínál a számítógépes biztonság és a hackelés megismeréséhez.
A vita résztvevői megosztják a kihívásokkal kapcsolatos tapasztalataikat, és más hasonló forrásokat ajánlanak.
Néhány résztvevő megjegyezte, hogy az ilyen típusú kihívások egyre kevésbé relevánsak az olyan biztonsági intézkedések, mint az ASLR és a jobb fordítói figyelmeztetések fejlődése miatt.
A Hacker News-on folyó vita a szoftverfejlesztéssel kapcsolatos különböző témákat érint, többek között az Apple 2006-os MPW C fordítójának hibaüzeneteit és a régi kódok fordításának kihívásait.
A felhasználók nosztalgiát fejeznek ki a régebbi programok iránt, és olyan problémákat vitatnak meg, mint a szoftverek felduzzadása, a fordítóprogramok korlátai és az Apple drága RAM-árai.
További témák között szerepel a memóriakezelés az Apple Silicon Mac-ekben, a különböző programozási nyelvek megjegyzés-határolói, az SSD-k kopása, az Európai Unió akkumulátor-szabályozása, a void pointerek a C programozásban, valamint az egymásba ágyazott blokkok megjegyzéseinek igénye a programozási nyelvekben.
A cikk a "I Can Eat Glass" című fordítási projektre összpontosít, amely ennek a kifejezésnek a különböző nyelvekre történő különböző fordításait vizsgálja.
A beszélgetés anekdotákat, történelmi összefüggéseket és a fordítások közötti összehasonlításokat is tartalmaz, szórakoztató és könnyed hangvételű.
A cikk emellett olyan témákat is érint, mint az internetes nosztalgia, a mémarchívumok és az üvegevés biztonsága, ezzel is mélyebbé téve a vitát.
A Pythonban az "is" operátor előnyei az "==" operátorral szemben.
A JavaScript és a Python furcsaságait és kritikáit vizsgáljuk, beleértve a meglepetés-tényezőkről és a programozási nyelvekben használt vulgáris kifejezésekről szóló vitákat.
Konkrét új vagy izgalmas fejlesztésekről vagy kiadásokról nem esett szó.
A beszélgetés számos Python-téma körül forog, mint például a típusjavaslatok, függvényaláírások, öröklés, tulajdonságok, kulcsszóargumentumok, szeletelés, variadikus függvények, vezetéknevek és dokumentáció.
A résztvevők megosztják személyes tapasztalataikat, csalódásaikat és javaslataikat e kihívások kezelésére.
A témák és nézőpontok széles skáláját tárgyalja, értékes betekintést nyújtva a Python-fejlesztők számára.
A tweet szerzője erősen kritizálja a Scrumot, azzal érvelve, hogy az hatástalanná teszi a szoftvercsapatokat.
Két anekdotával támasztják alá a negatív véleményt: az egyik a póker tervezési eszközként való használatáról szól, a másik pedig arról a meggyőződésről, hogy a folyamat hozzáadása javítja a hatékonyságot.
A Scrum és az agilis módszertanok alkalmazása és hatékonysága körül vita folyik a szoftverfejlesztő csapatokban.
Egyesek szerint a Scrum segíti a csapat termelékenységét, míg mások kritizálják bürokratikus jellegét.
A megvitatott kihívások közé tartozik a tehetséges programozók megtalálása és megtartása, valamint a Scrum keretrendszerben a munkaterheléssel és a nyomással kapcsolatos aggodalmak.