Ugrás a fő tartalomhoz

2023-09-26

Elkezdjük bevezetni a ChatGPT új hang- és képfunkcióit.

  • Az OpenAI hang- és képi képességekkel bővíti a ChatGPT AI rendszerét, lehetővé téve egy interaktívabb felületet, ahol a felhasználók képeket vitathatnak meg és hangos beszélgetéseket folytathatnak.
  • Ezek a funkciók széleskörű alkalmazást jelentenek, beleértve az utazási fotók megvitatását, az élelmiszerek azonosítását és a matematikai problémák megoldásának segítését.
  • A frissítések a Plus és Enterprise felhasználók számára az elkövetkező két hétben lesznek elérhetők, hangalapú elérhetőséggel mind iOS-en, mind Androidon, valamint képi kompatibilitással minden platformon. Az OpenAI foglalkozik az új képességekkel kapcsolatos megszemélyesítéssel és az adatvédelemmel kapcsolatos aggályokkal, és azt állítja, hogy lépéseket tettek e kockázatok enyhítésére.

Reakciók

  • Az OpenAI célja a ChatGPT hang- és képi képességeinek javítása, a felhasználók visszajelzései alapján, amelyek az alacsony késleltetésű hangrendelésre, valamint a gyorsabb hangválaszokra és a rendszer megszakíthatóságára vonatkozó kérésekre vonatkoznak.
  • A sebességgel, pontossággal és ökológiai hatással kapcsolatos aggályok ellenére a ChatGPT potenciális felhasználása a robotika tervezésében és feladataiban ígéretesnek tűnik. Folyamatos vita folyik az AI által generált információk megbízhatóságáról és értékéről.
  • Az OpenAI egy új képgeneráló modell, a DALLE-3 bevezetését tervezi, miközben az AI üzleti modellekről, az internetes keresésre gyakorolt hatásról és a webböngészési funkció visszavonásáról szóló viták zajlanak egy AI platformról.

Az Unity legrégebbi közössége bejelentette feloszlását

  • A Boston Unity Group (BUG), az első hivatalos Unity felhasználói csoport világszerte, bejelentette szeptember 27-i utolsó rendezvényét, mivel csalódott a vállalat legújabb irányvonalában és a fejlesztői közösségek támogatásának hiányában.
  • A szervezők úgy vélik, hogy hozzájárulásaik jobban irányulnak a szélesebb helyi fejlesztési közösségen belüli lehetőségek megteremtésére.
  • A BUG tagjai csatlakozhatnak a bostoni Game Dev meetup csoporthoz, hogy folytassák a hálózatépítést más iparági szakemberekkel. A BUG utolsó találkozója egy társadalmi esemény lesz a Zoomon.

Reakciók

  • A Unity régóta működő közössége, a Boston Unity Group (BUG) feloszlott a Unity legutóbbi árváltoztatásai miatt, ami a vállalat iránti bizalomvesztést jelzi.
  • Széles körben elterjedt vita folyik arról, hogy a különböző jól ismert márkák, például az Unity és a Craftsman iránti bizalom csökken, mivel az olyan negatív üzleti gyakorlatok, mint a cenzúrázás, a rövid távú profitorientáltság és a termékek megbízhatóságának csökkenése miatt.
  • A nyílt forráskódú játékfejlesztés problémái, mint például a játékmotorok, például a Godot korlátai, a személyi változások, a kommunikációs hibák és a Unity megkérdőjelezhető támogatása a független fejlesztők számára, szintén kiemelték.

Ian cipőfűző oldala

  • Ian's Shoelace Site részletes információkat és forrásokat kínál a cipőfűzőkről, beleértve a cipőfűzésről, a csomók megkötéséről és a cipőfűző szerkezetének megértéséről szóló útmutatókat.
  • A weboldal az "Ian Knot"-ról, egy gyors és biztonságos cipőfűző csomóról ismert, és különböző cipőfűzős fotókat mutat be.
  • A könnyű navigáció érdekében keresési funkciót biztosít, és a látogatók visszajelzései alapján rendszeresen frissíti a tartalmát, így alapos forrásként szolgál minden cipőfűzővel kapcsolatos kérdésben.

Reakciók

  • Az Ian's Shoelace Site elismerést kap a felhasználóktól a különböző cipőfűző technikák és csomók bemutatásáért, amelyeket tanulságosnak és hasznosnak találnak.
  • Az Ian Knot, amelyet a leggyorsabb cipőfűzőcsomóként reklámoznak, pozitív értékeléseket kapott, és a felhasználók megosztották saját preferált kötési módszereiket is.
  • A felhasználók javasolták, hogy a weboldal tartalmán alapuló YouTube-videókat készítsenek, ami arra utal, hogy az Ian's Shoelace Site potenciális új platformot jelenthet a terjeszkedéshez.

A Fantilator oldal

  • A "Fantilator" egy olyan projekt, amely több ventilátort kapcsol össze, hogy egy nagyobb készüléket fejlesszen ki; a kialakítását idővel továbbfejlesztették a vastagság csökkentése és az energiaellátás javítása érdekében.
  • A Fantilator dizájn később egy fázisfrissítésen megy keresztül, továbbfejlesztett kábelkezeléssel és Fanbase-rel. Ebben a szakaszban 64 ventilátort használ, és bevezeti egyetlen ventilátor PWM (impulzusszélesség-moduláció) általi vezérlését az Arduino segítségével.
  • Végül a Fantilator projekt sikerrel járt, és az összes ventilátort egy speciális operációs rendszert, a FantilatorOS-t futtató Arduino vezérelte.

Reakciók

  • A CERN honlapján humorosan létrehoztak egy "Fantilator Page" nevű aldomain-t, amely vitákat és humort vált ki a honlap kommentszekciójában.
  • A felhasználók linkeket osztottak meg kapcsolódó oldalakra és szóvicceket találtak ki ventilátorokról és szellőzőrendszerekről, válaszul erre a vicc aldomainre.
  • A viccre adott reakciók vegyesek: egyes felhasználók értékelik a humort, míg mások megkérdőjelezik annak helyességét vagy helyénvalóságát.

Ritmus 0

  • A "Rhythm 0" egy hatórás performansz volt, amelyet Marina Abramović művésznő 1974-ben rendezett, és amelynek során a közönség viselkedésének mértékét tesztelve lehetővé tette a résztvevők számára, hogy a rendelkezésre bocsátott tárgyak segítségével interakcióba lépjenek vele.
  • Az előadás előrehaladtával a közönség a gyengéd interakcióktól a szélsőséges erőszakig fokozódott, beleértve a lány ruháinak felvágását, a torkának elvágását és egy töltött fegyverrel való fenyegetést.
  • A darabot, amely Abramović felemelkedésében és a közönség menekülésében csúcsosodik ki, a performanszművészet történetében korszakalkotó műként tartják számon.

Reakciók

  • A központi téma Marina Abramović "Rhythm 0" című performanszművészetének értelmezése körül forog, vitatva a közönség viselkedésének általánosítását és a művészet azon képességét, hogy az emberiség olyan perspektíváit ábrázolja, amelyeket a tudomány nem tud.
  • A viták a marketing és a kontextus hatását is vizsgálják a közönség viselkedésére, valamint az előadás lehetséges jogi következményeit, megkérdőjelezve az erkölcsöt és a műalkotás mögött álló napirendet.
  • A vita kiterjed a keresztény etikára, a művészet és a jog összefonódó szerepére, valamint a műalkotás hitelességére és hatékonyságára a gondolkodásra való ösztönzésben és az erőszakos viselkedés előidézésében.

A Minecraft Wiki elágazott a Fandomtól

  • A Minecraft Wiki a Fandomról egy új oldalra, a minecraft.wiki-re váltott, amely olyan továbbfejlesztett funkciókkal rendelkezik, mint a friss design, gyorsabb oldalletöltés, kevesebb reklám, jobb keresési lehetőségek és anonim szerkesztés.
  • A felhasználókat arra kérik, hogy osszák meg a híreket, használják a minecraft.wiki linkeket a Fandom linkek helyett, és járuljanak hozzá az új wiki fejlesztéséhez. Gamepedia/Fandom fiókjaikat is átvihetik az új oldalra.
  • Az új Minecraft-wikit a Weird Gloop üzemelteti, és jelenleg csak az angol nyelvű kiadás költözött át. A nem angol nyelvű változatok a jövőben esetleg átkerülhetnek.

Reakciók

  • A Minecraft Wiki, amely korábban a Fandom része volt, mostantól önálló entitássá vált.
  • Ez a szétválás 20 órával ezelőtt történt, és olyan platformokon váltott ki vitákat, mint a Hacker News fórum.
  • Ez a forrás kezelésében átmenetet jelent, amely potenciálisan hatással lehet a forrás szerkezetére és tartalmára.

DJI Mini 4 Pro

  • A DJI Mini 4 Pro kamerás drón, egy könnyű és fejlett drón, amely kiváló minőségű képalkotási képességekkel és hosszú akkumulátor-üzemidővel rendelkezik, korlátozott ideig ingyenes expressz szállítást kínál.
  • A drón olyan intelligens funkciókkal büszkélkedhet, mint az útpontos repülés és a fejlett hazatérési funkció, és több felvételi módot kínál a sokoldalú fényképezés és videózás élményéhez.
  • A felhasználók számára egyszerű szerkesztési funkciókat biztosítanak, és hozzáférhetnek egy közösséghez, ahol inspirációt és tippeket szerezhetnek. A drónhoz kapcsolódó további kiegészítők külön megvásárolhatók.

Reakciók

  • A vita a DJI drónok számos aspektusát érinti, beleértve a felhasználói élményt, a tartósságukkal és a geofencinggel kapcsolatos aggodalmakat, valamint az Egyesült Államok védelmi minisztériuma által a DJI-t belbiztonsági fenyegetésnek minősített DJI-t.
  • A diskurzus kitér a kínai és a nyugati dróngyártó vállalatok közötti rivalizálásra, a DJI drónok profizmusára, az alternatív drónlehetőségekre és a DJI szoftverének a kínai politikával való összekapcsolódása körüli vitákra is.
  • Ezen túlmenően olyan témákat is kezeltek, mint a vezeték nélküli átviteli távolság, a zajszint, a törvényesség, a magánélet védelme és a DJI drónok méltósága.

Apache Open Office mint nem karbantartott projekt?

  • A szerző áttekintést ad az Apache Open Office-ról, az Apache Software Foundation irodai produktivitást segítő szoftveréről, kiemelve, hogy 2014 óta nem történt nagyobb frissítés.
  • Megkérdőjelezik a projekt aktív státuszát, hivatkozva a szoftver tárolójába tett számos olyan commitra, amelyek csak a szóközök megváltoztatását tartalmazzák.
  • A szerző sürgeti a felhasználókat, hogy fejezzék ki aggodalmukat az Apache Software Foundation felé, és egy másik, jobban karbantartott irodai szoftverre való hivatkozást javasol.

Reakciók

  • A legfontosabb megvitatott témák közé tartozik az Apache OpenOffice megítélése, mint alul karbantartott projekt, az Apache Software Foundation szerepe és hatékonysága, valamint az OpenOffice és a LibreOffice összehasonlítása.
  • A nyílt forráskódú szoftverek kihívásait is kiemelik, például a nyílt forráskódú elkötelezettség és a nyereségesség egyensúlyát, valamint az OpenOffice építési folyamatának és összetettségének kezelését.
  • A technológiai iparban a korosztályi megkülönböztetésről is szó esik, amit Mark Zuckerberg nyilatkozatának említése támaszt alá, miszerint a fiatalokat részesíti előnyben.

Az SR-71 Blackbird asztronavigációs rendszere a csillagok követésével működött.

  • Az SR-71 Blackbird, egy hidegháborús stratégiai felderítő repülőgép, Astro-Nav rendszert (a továbbiakban "R2-D2") alkalmazott, amely csillagmegfigyeléseket használt a navigációs irányításhoz.
  • Az Astro-Nav rendszer, amely a GPS 1960-as évekbeli változatához hasonlított, lehetővé tette a Blackbird számára, hogy frissítse inerciális navigációs rendszerét és pályatanácsokat adjon.
  • A Blackbird pilótái és a felderítő rendszerfelügyelők (RSO) kezelték ezt a rendszert, valamint a fedélzeten lévő egyéb megfigyelési és védelmi technológiákat.

Reakciók

  • A szöveg a navigációs rendszerekkel kapcsolatos számos szempontot jár körül, beleértve az SR-71 Blackbird Astro-Nav rendszerének hatékonyságát és az égi navigáció részleteit.
  • Kiemeli a térképszoftverek, a radar és a navigációs referenciarendszerek korlátait, valamint a második világháború alatti együttműködés jelentőségét a repüléstechnológiában.
  • Emellett megemlíti a csillagkövető használatát, valamint egy rövid megjegyzést egy olcsó CPU-ról és a Y Combinator (YC) Winter 2024, egy startup gyorsító program alkalmazási lehetőségeiről.

A New York-i munkáltatóknak az új állami törvény értelmében az álláshirdetésekben fel kell tüntetniük a béreket is

  • Egy nemrégiben elfogadott New York-i törvény kötelezi a munkáltatókat, hogy az álláshirdetésekben feltüntessék a bérek átláthatóságát és a korhoz, nemhez és fajhoz kapcsolódó bérkülönbségeket.
  • A törvény a legalább négy főt foglalkoztató vállalkozásokra vonatkozik, beleértve a New York-i székhelyű vezetőknek jelentkező távmunkásokat is.
  • A kritikusok szerint a kis munkáltatók számára nehézséget jelenthet a megfelelés, és a törvény extra adminisztratív terhet ró a vállalkozásokra. Kaliforniában és Coloradóban hasonló törvények vannak érvényben a bérek átláthatóságáról.

Reakciók

  • Egy újonnan bevezetett New York-i törvény kötelezi a munkáltatókat, hogy minden álláshirdetésben tüntessék fel a béreket.
  • A viták eltérő véleményeket mutatnak, egyesek megkérdőjelezik a törvény hatékonyságát, mások szerint pedig a törvény segíthet az álláskeresőknek elkerülni az alulfizetett állásokat, miközben elősegíti a bérek egyenértékűségét.
  • A beszélgetés kiterjed a fizetési kategóriák meghatározására, figyelembe véve olyan tényezőket, mint a szoftvermérnökök értéke és teljesítménye, a szexizmus és a rasszizmus hatása a javadalmazásra, valamint a fizetés részleteinek nyilvánosságra hozatalával járó előnyök vagy kihívások.

A KSP2 addig spammeli a Windows Registry-t, amíg a játék le nem áll

  • A Kerbal Space Program 2 felhasználói egy olyan hibával találkoztak, amely miatt a játék felesleges adatokkal tölti fel a Windows rendszerleíró adatbázisát, ami a játékban működési hibát okoz.
  • A fejlesztők tisztában vannak ezzel a problémával, és jelenleg tesztelik a megoldást egy hotfix kiadásához.
  • A felhasználók által javasolt átmeneti megoldás a rendszerleíró adatbázis-bejegyzések törlése, de a lehetséges kockázatok miatt óvatosság ajánlott. Kritika érte a fejlesztőcsapat képességeit és a személyi számítógépek biztonságát.

Reakciók

  • A Kerbal Space Program 2-vel (KSP2) kapcsolatos számos témát megvitatunk, beleértve a Windows Registry-vel kapcsolatos technikai problémákat, amelyek játékproblémákat okoznak, valamint a Registry mint konfigurációkezelő rendszer kritikáját.
  • További témák között szerepelnek a KSP2 fejlesztésével és teljesítményével kapcsolatos viták, a Take-Two Interactive általi felvásárlással kapcsolatos aggodalmak, a Windows Registry és a Unix fájlrendszerek összehasonlítása, valamint a játék funkcióival és a fejlesztőcsapattal kapcsolatos csalódottság.
  • Összességében a KSP2-vel és a folyamatban lévő fejlesztési folyamattal kapcsolatos álláspontok és kritikák sokfélesége tapasztalható.

E-Ink nap menetrendje

  • A "life-dashboard" projekt a használt Kindle készülékeket használja fel, kihasználva a nagy e-ink képernyőjüket, a wifi-csatlakozást és az ARM processzorokat egy alacsony fogyasztású, heads-up kijelzőhöz a mindennapi életben.
  • A projekt második verziója, amelyet a képgenerálással és -megjelenítéssel kapcsolatos komplikációk miatt írtak át, most már FBInk-t használ az API Gateway/Lambda backendről származó képek bemutatására, és Terraform segítségével telepíthető. Tartalmaz továbbá utasításokat a jailbreakeléshez, az SSH beállításához és a függőségek telepítéséhez.
  • A GitHubon több mint 1,1 ezer csillagot és 19 elágazást összegyűjtő projekt célja, hogy a Kindle termék élettartamát több mint 5 évvel meghosszabbítsa, és a 3D nyomtatott kereteket fával töltött szálak felhasználásával használja.

Reakciók

  • A megbeszélések középpontjában az Amazon Kindles feltörése és testreszabása, a régi e-olvasók újrahasznosítása, valamint az e-ink kijelzők különböző funkciókra való felhasználása áll.
  • A résztvevők aktívan megosztják tapasztalataikat, tanácsokat adnak, és megvitatják az e-ink technológia korlátait.
  • Olyan konkrét termékekről is szó esett, mint a "Láthatatlan naptár" és olyan alternatív lehetőségek, mint az ESP32 e-ink képernyők.

PostScript hirtelen halála Sonomában

  • Az Apple biztonsági problémákra hivatkozva visszavonta a PostScript és EPS fájlok támogatását a macOS Sonoma operációs rendszerében.
  • A felhasználók különbözőképpen reagáltak erre az eltávolításra; míg egyesek megértik a fokozott biztonság szükségességét, mások nosztalgiáznak, és hangsúlyozzák a PostScript jelentős szerepét.
  • E változás miatt a felhasználóknak alternatív szoftverre lesz szükségük a fájlok konvertálásához, vagy továbbra is használhatják a PostScriptet virtuális gépen keresztül.

Reakciók

  • A PostScript, egy publikációs formátum, a WebKit/Safari és a Microsoft Office alkalmazásból a hozzá kapcsolódó biztonsági kockázatok miatt fokozatosan kivonásra kerül; hasonló tendencia figyelhető meg az EPS fájlok esetében is, és a Ghostscript lehet a helyettesítőjük.
  • Az Apple eltávolodik a különböző szkript-környezetektől, például a Perltől, és a Swift felé tolja el a kódbázisát, ami a felhasználók felháborodását váltja ki a változások miatt.
  • A felhasználók körében jelentős frusztrációt váltott ki az Apple azon döntése, hogy a macOS-ben megszünteti a PostScript és az EPS támogatását, ami a lehetséges alternatívákról és a felhasználói élményre gyakorolt hatásokról szóló vitákhoz vezetett.

Mi állt a Microsoft tavalyi több mint 20 ezer fős elbocsátása mögött?

  • A Microsoft képviselője megerősíti a vállalat döntését, miszerint az elmúlt évben több mint 20 000 alkalmazottat bocsátott el, és betekintést nyújt a lépést befolyásoló tényezőkbe.
  • Ezt a döntést részben a COVID-19 világjárvány hatása indokolta, amely jelentősen befolyásolta a vállalat működését és bevételi forrásait.
  • A képviselő betekintést nyújt a kulisszák mögé a tömeges elbocsátások döntéshozatali folyamatába, és rávilágít arra, hogy a nagyvállalatok hogyan kezelik az ilyen nagyszabású változásokat.

Reakciók

  • A beszélgetés számtalan témára összpontosít, többek között a Microsoftnál történő létszámleépítésekre, az osztályharcokra, a Twitteren megjelenő gyűlöletbeszédre, a mérnökök kommunikációs képességeire, a Google foglalkoztatási protokolljaira, a befektetők szerepére és a technológiai területen történő kiszervezésre.
  • A munkajogokkal és a munkavédelemmel, a jövedelmi egyenlőtlenségekkel, valamint a munkahelyek elbocsátásának hatásaival kapcsolatos legfontosabb problémákra hívják fel a figyelmet.
  • A beszélgetés aláhúzza a vagyon újraelosztásával, az egyenlőtlenséggel és a technológiai iparban dolgozókkal való bánásmóddal kapcsolatos félelmeket.

A kaszinó a zsebedben

  • A blogbejegyzés a "Wordscapes" monetizációs taktikáját vizsgálja, különös tekintettel a "Mt. Fortune" minijátékra.
  • A szerző 28 napos elemzés után megállapította, hogy a játékban lévő akadályok (sziklák) nem véletlenszerűek, hanem arra szolgálnak, hogy a játékosokat a játékbeli valuta elköltésére késztessék, ami arra utal, hogy a játék manipulál, hogy valódi pénzt nyerjen.
  • Az ilyen potenciálisan kizsákmányoló gyakorlatok miatt aggályok merülnek fel a valódi pénzes vásárlást lehetővé tevő játékok etikusságával kapcsolatban, különösen azokkal, amelyek minden korosztályt megcéloznak.

Reakciók

  • A cikk a mobil kaszinójátékok káros hatásait és etikátlan gyakorlatait vizsgálja, különösen a fiatalabb felhasználókra nézve, hangsúlyozva a szigorúbb szabályozás és az életkornak megfelelő online boltok szükségességét.
  • Kiemeli az olyan általános problémákat, mint a monetizáció, a loot crates (virtuális elemek véletlenszerű jutalmakkal), az alkalmazáson belüli vásárlások és a vállalati elszámoltathatóság, miközben kitér a valószínűségek manipulálására és a széles körű tudatosság és a szigorú szabályozás sürgető szükségességére is.
  • A vita kiterjed a mobiljátékok minőségi és monetizációs akadályainak, az Apple Arcade korlátozott választékának, valamint az ezzel kapcsolatos aggályoknak, például az NFT-knek (non-fungible tokenek) és a fiatalokat érintő pénzügyi kockázatoknak a kritikájára.

Saint Helena-sziget Kommunikáció

  • Az összefoglaló a szent-helenai kommunikációt tárgyalja, kitérve olyan témákra, mint a posta, a fuvarozás, a telefon, az internet- és e-mail-szolgáltatások, valamint a kommunikációs vállalatok, beleértve azok korlátait és magas költségeit.
  • Kiemelik az internet javítására irányuló kormányzati kezdeményezéseket, például a műholdas szolgáltatások (Starlink, OneWeb) és a hamarosan induló Equiano kábel használatát, amelyek potenciálisan javítani fogják a sziget internetes szolgáltatásait.
  • Röviden kiemeli a St Helena Radio szerepét a rádiós kommunikációban, a Sure korlátozott televíziós szolgáltatásait, valamint a Maestro Technologies elkötelezettségét az új adat- és hanghálózatok iránt. A cikk a távíró fejlesztésének történetét és az Equiano tenger alatti kábelhez való kapcsolódását is nyomon követi.

Reakciók

  • A Szent Ilona-sziget egy tenger alatti üvegszálas kábel telepítésével javítja internetkapcsolatát, így a sziget kommunikációs csomóponttá válhat.
  • A sziget kormánya a megbízható közművekkel és a helyszín távoli fekvésével kapcsolatos aggályok ellenére műholdas felhőállomások és egy új felhőrégió létrehozását tervezi.
  • A viták az internetszolgáltató monopólium jellege és a kizárólagos kormányzati távközlési megállapodás körül forognak, de intézkedéseket kezdeményeznek a kisvállalkozások üvegszálas internettel való ellátására, valamint a közelmúltban az internetszolgáltatók korlátlan adatszolgáltatásról szóló döntései mellett.

Costco most kínál virtuális orvosi ellátást $29-ért

  • A Costco partnerségre lépett a Sesame online piactérrel, hogy tagjainak 29 dollárért virtuális alapellátási szolgáltatásokat nyújtson, beleértve a virtuális szűréseket és mentális egészségügyi látogatásokat.
  • A szolgáltatás a nem biztosított és a magas önrészesedésű egyének felé irányul.
  • A Costco lépése párhuzamba állítható más nagy kiskereskedőkkel, például az Amazonnal és a Walmarttal, amelyek szintén terjeszkedtek az egészségügyi szolgáltatások területén.

Reakciók

  • A vita több egészségügyi ágazati elemre összpontosít, többek között az olyan partnerségek előnyeire, mint a Costco és a Sesame, amelyek olcsó orvosi ellátást biztosítanak.
  • A megvitatott hiányosságok közé tartozik az egészségbiztosítás elégtelensége, az egészségügyi árképzés átláthatatlansága, az egészségügyi ellátás elosztásának kihívásai, valamint az orvosi eljárásokkal és az oktatással kapcsolatos magas költségek.
  • Az amerikai egészségügyi rendszerrel kapcsolatos csalódottságot tükrözve és más rendszerek, például az izraeli rendszer hatékonyságát elismerve az egészségügyi reform és a megfizethetőbb egészségügyi ellátási lehetőségek mellett szólítanak fel.

macOS Containers v0.0.1

  • Egy új kiadás lehetővé teszi a macOS natív konténerek létrehozását, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy macOS-t futtassanak macOS-en belül, és képeket készítsenek és terjesszenek a Docker segítségével.
  • Ez a szoftver a Homebrew segítségével telepíthető, amely egy csomagkezelő rendszer, amely leegyszerűsíti a szoftverek telepítését a macOS-en.
  • Fontos megjegyezni, hogy ez a kezdeményezés független, azaz az Apple Inc. nem hagyta jóvá és nem támogatja.

Reakciók

  • A beszélgetés középpontjában a macOS konténerek használata és következményei állnak, olyan kérdéseket vizsgálva, mint a biztonsági aggályok és a macOS és a Homebrew használatának előnyei.
  • Kiemelt kihívás a Linux futtatása az Apple Siliconon, ami a macOS konténerek használatának technikai akadályait mutatja be.
  • Kiemelten foglalkozik a macOS konténerekben történő terjesztésének technikai és licencelési szempontjaival is, rámutatva a folyamat szabályozási akadályaira.

John Romero a "Doom Guy" című könyvéről és a kis léptékű játékfejlesztésről

  • A cikk az indie játékok kudarcai mögött álló okokat vizsgálja, és azt javasolja, hogy a nagyobb projektek előtt kisebb projektekkel kezdjünk.
  • John Romero, az id Software társalapítója megosztotta nézeteit a tervezés fontosságáról, a játékfejlesztés fegyelméről, a pénzügyi stabilitásról és a konzervatív költekezésről.
  • Romero a 90-es évek gyors játékgyártásáról elmélkedik, hangsúlyozza a múltbeli tapasztalatokból való tanulás értékét, és tanácsokat ad a feltörekvő fejlesztőknek.

Reakciók

  • A vitafolyamat a játékfejlesztéssel kapcsolatos kérdések széles körét vizsgálja, beleértve az iparág folyamatosan változó környezetét és a fejlesztők által tapasztalt akadályokat.
  • Kiemelt szerepet kapnak a szakma ismert alakjai, John Romero és John Carmack, valamint olyan témák, mint az indie játékfejlesztés sikere, a retro stílusú grafika vonzereje és a technológia hatása a játékfejlesztésre.
  • A beszélgetés betekintést nyújt John Romero tapasztalataiba az olyan játékok, mint a "Doom" és a "Daikatana" készítésével kapcsolatban, valamint hasznos ajánlásokat tesz további olvasmányokhoz és dokumentumfilmekhez a játékfejlesztésről.

MDMA és a kapcsolat keresése egy széttöredezett világban

  • "I Feel Love: MDMA and the Quest for Connection in a Fractured World" című könyvében Rachel Nuwer az MDMA történetét és lehetséges gyógyászati alkalmazásait vizsgálja, elsősorban a PTSD kezelésére.
  • Nuwer kiegyensúlyozott képet mutat be, az MDMA előnyeit és hátrányait egyaránt tárgyalja, hangsúlyozva, hogy képes a kapcsolat érzésének kialakítására.
  • A könyv szerint az MDMA segíthet enyhíteni a magányosság és a modern világban tapasztalható elszakítottság érzését, ami arra utal, hogy a mentális egészségügyi kezelésekben is fontos szerepet játszhat.

Reakciók

  • A Hacker News vitája az MDMA (ecstasy) terápiás és rekreációs használatára összpontosít, kiemelve annak pozitív hatásait a mentális jólétre és a kapcsolatokra, ugyanakkor a lehetséges negatív hatásokat is megemlíti.
  • A lehetséges függőség, a hosszú távú hatások és a felelősségteljes használat témája is szóba kerül, az MDMA és az alkohol összehasonlításával. A közösségi támogatás és a megfelelő környezet hangsúlyos szerepet kap az MDMA-élmény befolyásolásában.
  • A vita kitér az öngyógyítással kapcsolatos ellentmondásokra és a gyógyszeripari vállalatok szerepére a mentális egészséggel kapcsolatos kezelésben. Hangsúlyozza az MDMA és más pszichedelikus anyagok terápiás potenciáljának további kutatásának szükségességét.