A szerző elmeséli egy Southwest járaton szerzett tapasztalataikat, ahol nem tudtak közvetlenül internet-hozzáférést vásárolni, de megtalálták a módját annak, hogy a járat Wi-Fi státuszoldala segítségével használhassák.
Egy egyszerű curl-paranccsal képesek voltak adatokat gyűjteni a státuszoldalról, köztük olyan információkat, mint a magasság, a becsült érkezési idő és a földi sebesség.
Az adatok stabilak voltak, és a szerző élvezte, hogy a repülés során az analízishez szükséges technikai készségeket alkalmazza.
Az értekezés a repülőjáratokon és szállodákban az internet-hozzáféréssel és -kapcsolattal kapcsolatos témákat öleli fel, olyan kérdésekkel foglalkozva, mint a WiFi rendszer hiányosságainak azonosítása és a továbbfejlesztett hitelesítési protokollok.
Más viták az internetkorlátozások megkerülését és az alternatív internet-hozzáférési módszerek vizsgálatát érintik.
A beszélgetések kitérnek a magassági adatok repülésben való felhasználására, a stratégiai oldalirányú eltolási eljárásra és a fedélzeti WiFi rendszerekkel kapcsolatos biztonsági aggályokra is.
Richard Stallman, a Szabad Szoftver Alapítvány és a GNU projekt alapítója bejelentette, hogy rákot diagnosztizáltak nála, ami különböző vitákat váltott ki a technológiai közösségben.
Néhány vita Stallman befolyásáról a területen, a viselkedéséről, a nem lopott szoftverek hasznosságáról, valamint a Szabad Szoftver Alapítvány előtt álló kihívásokról szól, amelyekkel elveik megfelelő közvetítése során szembesülniük kell.
Más beszélgetések olyan szélesebb körű kérdéseket járnak körül, mint a technikai elavulás, a szoftverlicencek, az üzleti modellek és a védett szoftverekkel kapcsolatos etikai tényezők.
A LibrePCB egy ingyenes, platformokon átívelő eszköz, amely lehetővé teszi a felhasználók számára az elektronikus áramkörök hatékony tervezését, és intelligens könyvtárkoncepciót kínál az optimális könyvtárkezeléshez.
Ez a szoftver ember által olvasható fájlokat készít, amelyek könnyen kezelhetők verziókezelő rendszereken keresztül, és olyan gyakorlati funkciókat kínál, mint az integrált könyvtárkezelés és a NYÁK-gyártási szolgáltatás.
Nyílt forráskódú projektként a LibrePCB-t szponzori támogatással tartják fenn, és többnyelvű támogatással és felhasználóbarát felülettel bővíti hozzáférhetőségét.
A vita a LibrePCB-ről, egy nyílt forráskódú nyomtatott áramköri lap (PCB) tervező eszközről szól. Aggályok merülnek fel az alkatrészkönyvtárral, az automatikus útválasztási funkcióval és a korlátozott import/export formátumokkal kapcsolatban.
A résztvevők megvitatják az automatikus útválasztási eszközök hatékonyságát és kihívásait, és néhányan a manuális döntéshozatalt támogatják az automatikus helyett. Emellett jobb alkatrészkönyvtárakat is szorgalmaznak.
Megvitatásra kerül a gépi tanulás és a mesterséges intelligencia (AI) lehetséges alkalmazása a nyomtatott áramköri lapok tervezésében, de a kihívások és kockázatok is megjelennek. Különböző egyéb NYÁK-tervezési eszközök és gyártási szolgáltatások is szóba kerülnek.
Az Epic Games pénzügyi nehézségek és létszámleépítések közepette eladta a Bandcamp zenei platformot a Songtradrnak.
Az eladás aggodalmakat váltott ki a művészekből, különösen a nemrégiben szakszervezetbe tömörült platform miatt, ami kétségeket ébresztett az új vezetés alatti kilátásokkal kapcsolatban.
Továbbra sem világos, hogy a Songtradr hogyan kívánja kihasználni a Bandcamp licencelési lehetőségeit, ami a felhasználók és a befektetők körében találgatásokat vált ki.
A DRM-mentes zenei platformot, a Bandcampot a Songtradr vásárolta meg, ami aggodalmakat keltett a felhasználók körében a platform lehetséges változásaival kapcsolatban. A felhasználókat arra ösztönzik, hogy elővigyázatosságból archiválják gyűjteményeiket.
A felvásárlás spekulációkat váltott ki azzal kapcsolatban, hogy a Bandcamp továbbra is támogatja-e a független művészeket, mivel az Epic a felvásárlást megelőzően elbocsátásokat hajtott végre a vállalatnál.
A felhasználók kritikát, csalódottságot és frusztrációt fogalmaztak meg a Bandcamp felvásárlása és a funkcionalitás meglévő korlátai miatt, ami a vállalkozások nyereségességre és végtelen növekedésre való törekvésével kapcsolatos általánosabb aggodalmakat jelzi.
Az Algoritmusok és adatszerkezetek szótára egy webes forrás, amely definíciókat és ismereteket nyújt az algoritmusokról, adatszerkezetekről és más kapcsolódó témákról.
Az oldal közös algoritmusokat és problémákat tartalmaz, és lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy javaslatokkal vagy javításokkal forduljanak a szerkesztőhöz, ezzel is elősegítve a proaktív közösségi részvételt.
Az oldal számos témát tartalmaz, például a rendezési algoritmusokat, az adatszerkezeteket, például a kapcsolt listákat és a fákat, valamint a számítási komplexitást, és átfogó útmutatóként szolgál a további tanulmányokhoz.
Az Algoritmusok és adatszerkezetek szótára létfontosságú eszköz a programozók és a számítástechnikai hallgatók számára, de a felhasználók megjegyezték, hogy néhány algoritmus és adatszerkezet hiányzik.
A felhasználók további bejegyzésekre és forrásokra vonatkozó javaslatokat osztottak meg, ami azt jelzi, hogy az eszköz körül proaktív közösség alakult ki.
A felhasználók értékelik a meglévő forrást, de több kontextuális információra és az algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlati alkalmazására vágynak.
A Fill 3D egy mesterséges intelligencia projekt, amely generatív kitöltést alkalmaz 3D-s megközelítésben, hogy valósághűen adjon hozzá tárgyakat a képekhez, kezelve a más festésmódoknál előforduló világítási, perspektivikus és szerkezeti konzisztencia problémákat.
A projekt az útvonalkövetést használja ki az ultra-realisztikus eredmények előállításához, és olyan alkalmazásokhoz ígérkezik, mint például a virtuális színpadra állítás az ingatlan médiában.
Ez a mesterséges intelligencia projekt a Function platformra épül, amely lehetővé teszi a Python műveletek robusztus GPU-kon történő végrehajtását anélkül, hogy további beállításokra lenne szükség.
A Fill 3D egy mesterséges intelligenciával működő eszköz, amely 3D-ben generatív kitöltést használ, hogy valósághűen illeszkedjen a háttérképpel, és az ingatlanok virtuális színpadra állításában alkalmazható.
Az eszköz egy 3D-s "szoba" becslésével generál egy 3D-s ábrázolást, és az emberi kompozíciót utánzó diffúziós technikákat alkalmaz, valamint API-hozzáférést is biztosít.
A szerző olyan érvet hoz fel, hogy a fejlődés ellenére a legtöbb ember nem biztos, hogy a történetmesélés során személyre szabható karakterekre vágyik, és ez a technológia nem fogja alapvetően megváltoztatni a történetmesélést a közeljövőben.
Az előadó hangsúlyozza a kisebb projektek esetében a kevesebb kódolás előnyét, kiemelve a lehetséges költségmegtakarítást a nem műszaki szakemberek számára, akik egyébként tanácsadókra támaszkodnak.
Utalás történik a Microsoft PowerApps, az üzleti alkalmazások fejlesztésére szolgáló platform alapfunkcióihoz szükséges költséges csatlakozó licencére.
Az előadó tanácsadói tapasztalatai alapján az elmúlt három évben a különböző vállalatoknál egyre inkább a kód nélküli megoldások irányába mutató tendenciát állapít meg.
A vita a no-code és low-code megoldások szervezeten belüli alkalmazására és következményeire helyezi a hangsúlyt.
A támogatók a könnyű és hatékony fejlesztés megkönnyítésében játszott szerepükkel érvelnek; a nemtetszésüket hangoztatók a skálázhatóságukkal, karbantartásukkal és a tapasztalt fejlesztők folyamatos szükségességével kapcsolatos félelmeket fejezik ki.
A vita a kód nélküli megoldások költséghatékonyságáról is folyik, tükrözve az ilyen eszközök vállalati környezetben történő bevezetésének összetettségét és kompromisszumait.
A Rachel Binx által kifejlesztett Amtrak Explorer weboldal lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy felfedezzék az Amtrak (amerikai személyszállító vasútszolgáltatás) útvonalait, és hozzáférjenek az éves és heti utasforgalomra vonatkozó információkhoz.
Ez a weboldal olyan adatállományokat használ, mint az állomás és az útvonal közötti korreláció, az útvonal adatai GeoJSON-ban (földrajzi adatstruktúrák kódolásának formátuma), valamint az állomások hosszúsági és szélességi adatai.
A weboldal forráskód-tárát a weboldalon található linken keresztül érheti el.
A cikk az Egyesült Államokban történő vonatozás különböző aspektusait vizsgálja, összehasonlítva azt a máshol nyújtott vonatszolgáltatásokkal, valamint a költséghatékonyságot és a kényelmet.
Miközben kifejezi a vonatozás iránti megbecsülést, hangsúlyozza az infrastruktúra, a megbízhatóság és a hozzáférhetőség javításának szükségességét is.
A jelentés rávilágít a személyszállító vasútba történő beruházás kihívásaira és potenciális előnyeire egy olyan hatalmas és változatos földrajzi elhelyezkedésű országban, mint az Egyesült Államok.
A népszerű játékról, a Fortnite-ról ismert Epic Games pénzügyi nehézségek közepette jelentős létszámot bocsát el.
A vállalat eladja online hangterjesztő platformját, a Bandcampet, és küzd az Epic Games Store-ral kapcsolatos problémákkal, valamint a Fortnite platform növekedésének visszaesésével.
Az elbocsátások oka állítólag a túlbecsült növekedési előrejelzések, a túlzott kiadások és az olyan újonnan megjelenő technológiák, mint a mesterséges intelligencia nyelvi modellek, amelyek befolyásolják a játékiparban való foglalkoztatást.
A FreeRDP, a Remote Desktop Protocol (RDP) ingyenes változata, a felhasználók számára biztosítja a rugalmasságot, hogy szoftverüket bárhol és bármilyen módon használhassák.
A legutóbbi frissítés, a 3.0.0-beta4 most jelent meg, amely különböző javításokat és fejlesztéseket tartalmaz.
A támogatás és a rendszeres frissítések biztosítása érdekében a FreeRDP projekt blogot, GitHub-tárat, levelezési listát és Twitter-fiókot üzemeltet.
A cikk különböző távoli asztali protokoll implementációkat vizsgál, mint például a FreeRDP és a Sunshine szerver Linuxon az alacsony késleltetésű, nagy teljesítményű távoli asztali streaminghez.
Különböző alternatív megoldások, köztük a Chrome Remote Desktop, az SSH, a NoMachine, a Remmina és a WSLg kerülnek megvitatásra, megvilágítva azok előnyeit és korlátait a GUI-támogatás, a lehetséges csalások és egyéb tényezők tekintetében.
A vita hangsúlyozza a jobb teljesítmény, a biztonság és egy univerzális távoli asztali protokoll szükségességét, és kifejezi a felhasználók csalódottságát a Linuxon a Windowshoz képest a zökkenőmentes lehetőségek hiánya miatt.
A Mozilla Social platformról folytatott beszélgetés az aktív felhasználók száma körül forog, és néhányan meglepődtek azon, hogy más platformokhoz, például a fedibird szerverhez képest kevesebb felhasználó van.
Néhány felhasználó érdeklődését fejezi ki az oldalon található profilok sokszínűsége iránt. Az egyik felhasználó például megemlíti, hogy számos "Nostr" kategóriába sorolt fiókot követ.
A bejegyzés hangsúlyozza, hogy a Mozilla Social egy kísérleti béta termék, bátorítja a felhasználók visszajelzéseit, és jelzi a lehetséges rendszerhibákat, ha túl sok kérés érkezik.
Az összefoglaló kitér a Mozilla adatvédelmi, adat- és felhasználói identitásra helyezett hangsúlyára, olyan lehetséges projektekkel, mint a biztonságos privát e-mail szerver és a böngészőszintű identitásintegráció.
Megvizsgálja a Mastodon közösségi hálózatban rejlő lehetőségeket a Twitter alternatívájaként, és kiemeli a Mozilla Firefox Relay projektjét.
A szerző kritikával illeti a Twitter válaszszál-változtatásait, és egy böngészőbővítményt javasol az ellenőrzött felhasználók válaszainak elfedésére.
A dokumentum a WebGPU Chrome-ban történő megvalósításával kapcsolatos sebezhetőségekre és kockázatokra világít rá, és a grafikus kóddal kapcsolatos problémákra, a helytelen állapotkövetésre és a Dawn könyvtárban található, a szabad felhasználást követő hibákra hívja fel a figyelmet.
További problémákat azonosítottak a GPU parancspufferében, a megosztott memóriában és a SwiftShader JIT (Just-in-Time) fordítóban is, amelyek váratlan állapotváltozásokhoz, reentranciához és a nyers mutatók helytelen használatához vezethetnek a WebGPU-ban.
A szerzők a fuzzing (a hibák tesztelésének módszere) és a kézi auditálásba való befektetést javasolják, mint lehetséges stratégiákat e kockázatok mérséklésére.
A vita középpontjában a WebGPU technikai jelentés különböző böngészőkben való megvalósítása, a készenlét és az OpenGL alternatívájaként való felhasználhatósága áll.
A SwiftShader biztonsági sebezhetőségével kapcsolatos aggodalmak, a hibajavítások hiánya és a Rust használatának javaslata az új Chrome kódokhoz. Emellett létezik egy létező WebGPU implementáció Rustban.
A poszt olyan speciális implementációkat is megvizsgál, mint a Veloren, a wgpu és a Dusk bizonyos programozási feladatokhoz. A beszélgetés különböző területeket vizsgál, mint például a programozási nyelvek, a webfejlesztés middleware-jei, a wgpu és a WebGPU összehasonlítása, a kódfordítási problémák és a Rust típusrendszerének korlátai.
Az esszé az egyetemi sajtókiadók és tudósok általánosan elterjedt problémáit tárgyalja, beleértve a megszorító intézkedéseket, a korporatizációt és a COVID-19 világjárvány hatásait. Hangsúlyozza a kollektív cselekvés és a szolidaritás fontosságát e kérdések kezelésében.
Megvizsgálja az egyetemi sajtókiadásnak a bölcsészdoktorok számára karrierlehetőségként való megítélését, a fizetés és a karrierlehetőségek eltéréseit, és megvitatja az egyetemi sajtóba történő történelmi alulfinanszírozást, valamint ennek hatását a tudományos könyvkiadásokra.
Az esszé megállapítja, hogy az egyetemi sajtók olyan vállalatok, amelyeket pénzügyi tényezők és tudományos eszmék befolyásolnak. Tárgyalja a kereskedelmi hasznosításukat, és az átláthatóság és az együttműködés mellett érvel a tudományos könyvkiadás jövőjének alakítása érdekében. Hangsúlyozza továbbá, hogy foglalkozni kell a kiadóiparon belüli munkaerő-kizsákmányolással.
Ez a vita hangsúlyozza az egyetemi sajtó jelentőségét és az előttük álló kihívásokat, többek között a csökkenő beruházások miatt megnövekedett előfizetési költségeket az egyetemi könyvtárak számára.
Foglalkozik továbbá a nagy szervezetek dominanciájával a tudományos könyvkiadásban, valamint a nyílt hozzáférésű folyóiratokban való publikálás előmozdítására irányuló kezdeményezések szükségességével.
További vitapontok közé tartozik az erőforrások egyetemeken belüli elosztása, amely hatással van a könyvtári költségvetésre és az elektronikus források vásárlóerejére; továbbá szó esik a diákhitel-adósság hatásairól és a felsőoktatás céljáról.
A Meta vezérigazgatója, Mark Zuckerberg a Lex Fridmannal folytatott beszélgetés során bemutatta az élethű avatárok fejlesztését a metaversen belül történő használatra, jelezve, hogy a technológia közeledik a készenléthez.
A vita az arckifejezések és a testbeszéd avatarok általi pontos követésével kapcsolatos lehetséges kihívásokról szólt. Sokan azonban úgy vélik, hogy a technológia fejlődésével ezek a nehézségek leküzdhetők lesznek.
A beszélgetés kitért a metaversus jövőjére, a távmunkára és a virtuális avatárok társadalmi interakciókban való alkalmazásának következményeire is, különös tekintettel az adatvédelmi aggályokra, a virtuális és fizikai világok keveredésére és a mesterséges intelligenciamodellek lehetséges manipulációjára.
Egy kiszivárgott e-mail-lánc szerint az egyik ismert internetes vállalat hirdetési csapata a keresési eredmények módosítását javasolja a hirdetések kattintásainak növelése érdekében.
Ez a kérés vitákat váltott ki, és etikai aggályokat vetett fel az adatok lehetséges manipulációjával kapcsolatban.
Az emberek között nézeteltérések vannak, egyesek úgy vélik, hogy a felsőbb vezetés esetleg nem veszi komolyan a kérdést, mások pedig megkérdőjelezik, hogy helyénvaló-e ilyen témákat e-mailben megvitatni.
A cikk a felhasználóbarát elemzések és műszerfalak kialakításának és felhasználásának alapvető szempontjait hangsúlyozza, kiemelve a világos indoklást, a felhasználói megértést és az adatok kiegyensúlyozott megjelenítését.
A kihívások sorát emelik ki, beleértve a felhasználói igények meghatározását, a betöltési sebesség kezelését és az adatok bizonyos vizualiz ációkkal történő esetleges félreértelmezésének elkerülését.
Az értekezés arra is utal, hogy a hatékony műszerfal-kezelés és -tervezés szempontjai közé tartozik a világos tervezés, a hozzáférhetőségre való alapos odafigyelés, a megfelelő hasznos méret és az adatok exportálhatóságának biztosítása.
A weboldalak mostanában hozzáférést kérnek az asztali eszközök mozgásérzékelőihez, ami aggodalmat kelt az esetleges hátsó szándékok miatt.
A kérések állítólag az Akamai egy elkendőzött fájljához kapcsolódnak, ami arra utal, hogy a felhasználói tevékenység megfigyelésére használhatják őket.
A megadott JavaScript kódrészlet arra utal, hogy ezek az érzékelők egy érzékelő ikon megjelenítésére és a botok azonosítására szolgálhatnak, de a szkript pontos célja és hatékonysága - különösen a gyorsulásmérővel nem rendelkező asztali számítógépek esetében - még bizonytalan.
A beszélgetés több téma körül forog: webböngészők, operációs rendszerek és a felhasználói adatvédelem, beleértve olyan konkrét kérdéseket, mint a weboldalak mozgásérzékelős hozzáférési kérései és a domináns böngészők befolyása.
Megvitatásra került a felhasználók böngészőfunkciókkal történő nyomon követésének lehetősége, valamint a webes alkalmazások előnyei és hátrányai. A diskurzus kitért a cookie-k és a telemetria szerepére is a felhasználói hitelesség és a magánélet védelmével kapcsolatos aggályok tekintetében.
A résztvevők különböző álláspontokat osztottak meg e témákkal kapcsolatban, és a kihívások kezelésére szolgáló lehetséges jogorvoslatokat és biztosítékokat vitatták meg.
Noam Chomsky azt állítja, hogy az erkölcsi relativizmus érvénytelen, mivel még annak hívei is hallgatólagosan egyetemes erkölcsi normákat tartanak fenn.
Chomsky az erkölcsi értékek kialakulásának folyamatát a nyelvelsajátításhoz hasonlítja, arra utalva, hogy mindkettőnek szüksége van bizonyos korlátozásokra a strukturált megértéshez.
Ezeket az álláspontokat 1971-ben Michel Foucault-val folytatott vitája sor án fejtette ki, amint azt Dan Colman az Open Culture, egy ingyenes oktatási forrásoldalon említi.
A szöveg tárgyalja az erkölcsi relativizmust, az axiómákat, az egyetemes erkölcsi értékeket, a kulturális kontextust és az etnocentrizmust, bemutatva az erkölcsi meggyőződések és elméletek változatos és összetett természetét.
Az erkölcsi elvek legitimitásával és eredetével kapcsolatban eltérő álláspontokat mutat be, egyesek az egyetemes erkölcsiség mellett érvelnek, míg mások a kulturális és szituációs tényezők hatását hangsúlyozzák.
A szövegben Noam Chomsky erkölcsről alkotott nézetei és geopolitikai kérdésekben elfoglalt álláspontja is szerepel.
Szándékosan kivágták a Sycamore Gap fát, az Egyesült Királyságban, Northumberlandben található népszerű turisztikai látványosságot, amely 2016-ban elnyerte az év fája díjat Angliában.
A hatóságok vizsgálatot indítottak annak megállapítására, hogy az incidenssel kapcsolatban követtek-e el bűncselekményt.
A nyilvánosságnak azt tanácsoljuk, hogy ne látogassa a helyszínt, amíg a vizsgálat folyamatban van.
Az Egyesült Királyságban, a Hadrianus falnál található híres Sycamore Gap fát szándékosan kivágták, ami közfelháborodást váltott ki.
Egy 16 éves gyereket letartóztattak a cselekmény kapcsán, amely beszélgetéseket váltott ki az újságírói normákról, a közösségi média hatásairól a nevezetességekre és a fakivágás jogi következményeiről.
Az eset kiemelte a fák jelentőségét, a büntetőintézkedésekről szóló vitákat és az értékükkel kapcsolatos tudatosságot, egyesek pedig szigorúbb szabályozást javasolnak a hasonló esetek jövőbeni megelőzése érdekében.
A Microsoft mesterséges intelligenciával segített Bing Chat a jelentések szerint egy rosszindulatú reklámkampány áldozatává vált, amelynek rosszindulatú hirdetései a népszerű "Advanced IP Scanner" segédprogram hamis letöltési linkjeit népszerűsítik.
A hamis hirdetési linkek jelentős fenyegetést jelentenek a felhasználók számára, akik a mesterséges intelligencia asszisztensekkel való interakciójuk révén ezeket az oldalakat megbízhatónak tekinthetik. Az ezekkel a hirdetésekkel való interakció olyan webhelyekre vezethet, amelyek erősen elkendőzött rosszindulatú szkripteket tartalmaznak.
A malware kampány célja egyelőre ismeretlen, de a hasonló kampányokkal való párhuzamosságok arra utalnak, hogy információlopó malware vagy távoli hozzáférést biztosító trójaiakról van szó. Ez kiemeli az URL-címek és a chatbotok eredményeinek ellenőrzésének fontosságát a letöltések megkezdése előtt.
A vita kritizálja a Bing Chat mesterséges intelligencia keresőmotorját, amiért ahelyett, hogy pontos és releváns keresési eredményeket adna, rosszindulatú szoftvereket népszerűsítő hirdetéseket jelenít meg.
A mesterséges intelligenciával működő keresőmotorok hasznossága és pontossága megkérdőjeleződik, a vélemények megoszlanak a kényelem és a korlátok között.
A Microsoft Bing kifejezetten a keresési eredményekkel és a mesterséges intelligencia technológiákkal való integrációjával, valamint a felhasználói ellenőrzési stratégiáival és a potenciális rosszindulatú fenyegetésekkel kapcsolatos problémák miatt került célkeresztbe.