Városok: Skylines 2, egy szimulációs alapú játék, amely számos problémával jelent meg, többek között gyenge teljesítménnyel és játékmenetbeli hibákkal.
Ez a játék magas rendszerkövetelményekkel rendelkezik a GPU-intenzitása miatt, valamint a Unity 2022 motor DOTS technológiáinak részét képező Entity Component System implementáció és Burst fordító használata miatt, ami szokatlan az ilyen játékoknál.
Annak ellenére, hogy a fejlesztők elismerték és jelezték, hogy jelentős időre van szükségük ezek megoldásához, ezek a problémák hasznos betekintést nyújtanak a játékfejlesztés bonyolultságába.
Városok: Skylines 2 számos teljesítmény- és játékmenetbeli problémával indult, amelyek nagyrészt a Unity 2022 motor DOTS technológiáinak részét képező Entity Component System (ECS) implementáció és Burst compiler használatához kapcsolódnak.
A játéknak magas rendszerkövetelményei vannak; egy szimulációs játékhoz képest GPU-intenzív, és a 60 FPS-es játékmenethez drága grafikus kártyára van szükség, ami kritika tárgya volt.
A teljesítményproblémákon túl a problémák a kísérleti textúrázásból és a karaktermodellek túlzott részletességéből is adódnak. A fejlesztők felismerték ezeket a problémákat, de hangsúlyozzák, hogy megoldásuk jelentős erőfeszítéseket igényel.
A webfejlesztői környezet folyamatosan fejlődik az olyan eszközökkel, mint az Angular, a VueJS, a React, a Solid és a Svelte, amelyek segítik a dokumentumobjektum-modell (DOM) kezelését, de a fejlesztőknek még mindig közvetlenül a DOM-mal kell interakcióba lépniük.
Ezt felismerve egy forrásgyűjteményt hoztak létre, amely segít a fejlesztőknek elsajátítani a DOM-manipulációt egyszerű JavaScript segítségével. Ezek az erőforrások számos stratégiát tartalmaznak olyan feladatokra, mint például a kedvencek dinamikus frissítése a felhasználó preferenciái alapján, vagy egy weboldal olvasási idejének kiszámítása.
Az erőforrások élő bemutatókat, tanácsokat, legjobb gyakorlatokat és támogatást kínálnak a különböző modern böngészőkhöz - beleértve az Internet Explorert is.
A webfejlesztői környezet folyamatosan fejlődik, és az olyan modern eszközök, mint az Angular, a VueJS, a React, a Solid és a Svelte a dokumentumobjektum-modell (DOM) kezelését hivatottak segíteni. A fejlesztők azonban fenntartják a DOM-mal való közvetlen interakció szintjét.
A fejlesztők számára a DOM-manipuláció vanilla JavaScript segítségével történő elsajátítása érdekében erőforrásgyűjteményt fejlesztettek ki, amely a felhasználó preferenciái alapján történő dinamikus favicon-frissítéseket, a weboldal olvasási idejének kiszámítását és a HTML beillesztését tartalmazza a contentEditable elem aktuális pozíciójánál.
Ezek az erőforrások élő bemutatókat, tippeket, legjobb gyakorlatokat és támogatást nyújtanak különböző modern böngészőkhöz, köztük az Internet Explorerhez.
Ez a beszámoló egy zenész harcát mutatja be a lupus cerebritisszel, a lupus egy ritka formájával, amely súlyos agygyulladást okoz, és hatással van a megismerésére és az időérzékelésére.
A betegség súlyosan befolyásolta zenei képességeit, mivel elvesztette a karja érzékelését, romlott a memóriája és a felfogóképessége. Aláhúzta az időérzékelés döntő szerepét a szinkron zenei előadásokban.
Annak ellenére, hogy a gyógyulás nem hozta vissza teljesen a memóriáját, a zenész nagyra értékeli a visszanyert zenei képességet. Beszámol a tudományos kutatásokról is, amelyek azt mutatják, hogy az agy több érzékszervi bemenetet és epizodikus emlékeket használ az idő mérésére.
A szerző, aki zenész, megosztja tapasztalatait a lupus cerebritisről, egy ritka betegségről, amely súlyos agyi gyulladást okoz, és befolyásolja a kognitív képességeket, beleértve az érzékelést, a memóriát és az időérzékelést.
A hivatásos vonósoknak pontos szinkronizálásra van szükségük az előadásokhoz, és ezt a képességet a betegsége megzavarta. Elmagyarázza, hogy az agy időérzékelését nem egyetlen régió irányítja, hanem számos érzékszervi bemenetet integrál, és az epizodikus memória kialakításában kritikus szerepet játszik.
Az évekig tartó küzdelem és a korábbi memória élességének nem teljes visszanyerése ellenére a szerző elismeréssel nyilatkozik zenei képességeinek visszanyeréséről.
A fejlesztő a WireHub nevű projekten dolgozik, Django és minimális JavaScript felhasználásával. A WireHub egy menedzselt WireGuard konfiguráció-generátor, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy másokat is meghívjanak a hálózatokba, és irányítsák konfigurációikat/készülékeiket.
A WireHub, bár még béta fázisban van, a készítője aktívan keresi a tech közösség korai visszajelzéseit.
A WireHub egyedi értékesítési ajánlata a WireGuard konfigurációkezelőjének tárhelyként való funkcionalitásában rejlik, amely egyszerűbb hálózati kapcsolatokat és konfigurációkezelést tesz lehetővé.
A fejlesztő a WireHub nevű projekten dolgozik, Django és minimális JavaScript felhasználásával.
A WireHub egy hosztolt WireGuard konfiguráció-generátor/kezelő, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy másokat is meghívjanak a hálózatokhoz való csatlakozásra, és saját konfigurációikat vagy eszközeiket kezeljék.
Bár a WireHub jelenleg béta fázisban van, az egyén korai visszajelzéseket vár a közösségtől.
Az Intel 80386, más néven 386-os, sima memóriaterületet használt és virtuális memóriát biztosított, ami a CPU-ipar jelentős újítójaként jelölte meg.
A 386-os bevezetése megváltoztatta az Intel értékesítési stratégiáját, lehetővé téve, hogy az Intel legyen a CPU kizárólagos szállítója, és uralja az x86-os piacot.
A 386-os memóriakezelő egysége lehetővé tette a hatékony memória-hozzáférést és a modern számítógépes bővítést, és az elfogadása megnyitotta az utat az olyan fejlett fejlesztések előtt, mint a Windows és a Linux.
Az Intel 80386, vagy 386, a PC-piacra gyakorolt átalakító hatása miatt jelentős technológiai mérföldkő volt, elsősorban a lapos memóriaterület használata és a virtuális memória biztosítása miatt.
A 386-os változást jelentett az Intel értékesítési megközelítésében, lehetővé téve számára, hogy monopolizálja a CPU beszállítói piacot, miközben a versenytársak, mint az IBM és az AMD más területekre összpontosítottak.
A 386-os memóriakezelő egység (MMU) beépítése forradalmasította a memóriához való hozzáférést, és megnyitotta az utat a modern számítástechnika előtt. Ennek elfogadása vezetett az Intel uralmához az x86 piacán, és az olyan platformok későbbi fejlődéséhez, mint a Windows és a Linux.
A Prossimo szoftvercég elindította a sudo-rs első stabil kiadását, amely a közös Linux sudo segédprogram átdolgozott változata, Rust programozási nyelven írva.
A sudo-rs projekt a sudo biztonságának növelésére koncentrál, célja a memóriakezeléssel kapcsolatos hibák enyhítése, valamint egy átfogó tesztcsomag a hibák felderítésére.
Az új sudo-rs beépül a Wolfi Linux operációs rendszerbe, a külső biztonsági auditot 2023 szeptemberére tervezik. Az NLnet Foundation és az Amazon Web Services anyagilag támogatta a projektet.
A Prossimo szoftvercég bemutatta a sudo-rs első stabil verzióját, a széles körben használt Linux sudo eszköz átdolgozott változatát, amelyet Rust programozási nyelven valósítottak meg.
A sudo-rs projekt célja a sudo biztonságának növelése, a memóriakezeléssel kapcsolatos számos hiba kezelése egyszerűsítéssel és egy átfogó tesztcsomaggal, amely az eredeti sudo hibáit találta meg.
A sudo-rs mostantól a Wolfi Linux OS része, és 2023 szeptemberében külső biztonsági felülvizsgálatnak fog alávetni. Az NLnet Foundation és az Amazon Web Services anyagilag támogatta a projektet.
Az FFmpeg, a világszerte jelentős videótranszkóder, bejelentette szolgáltatásainak továbbfejlesztését, nevezetesen a többszálas transzkódolási pipelines fejlesztéseket.
A frissítést hivatalosan 2023. november 5-én jelentették be.
A "Beej's Quick Guide to GDB" egy kezdő-barát útmutató, amely részletes bevezetést nyújt a GNU Debugger (gdb), a programok hibakeresésére használt eszközbe a terminál parancssorán keresztül.
Az útmutató a gdb használatának különböző aspektusait tárgyalja, beleértve a debugger indítását, a töréspontok kezelését, a változók megfigyelését, a core dumps kezelését és még sok mást. Különösen hasznos azoknak a programozóknak, akik nem használnak integrált fejlesztőkörnyezetet (IDE).
Emellett a felhasználók számára ismereteket nyújt a személyre szabott front-end felület létrehozásához a gdb "gépi interfész-értelmezője", a GDB/MI használatával, valamint útmutatást ad az ablakok elrendezésének kezeléséhez a szöveges felhasználói felület (TUI) módban. Ez az útmutató Creative Commons licenc alatt áll.
A "Beej's Quick Guide to GDB" egy kezdőbarát útmutató a GNU Debugger (gdb) használatához a terminál parancssoron keresztül, azoknak, akik lemondanak az integrált fejlesztőkörnyezetről (IDE) a programozáshoz.
Az útmutató mélyreható áttekintést nyújt a gdb-ről, különböző parancsokat tartalmaz, mint például a hibakereső elindítása, a töréspontok konfigurálása, a változók vizsgálata és a core dumps kezelése.
Ezen kívül megvilágítja, hogyan lehet személyre szabott front-end felületet létrehozni a gdb "gépi interfész-értelmező", a GDB/MI használatával, valamint az ablakok elrendezésének kezelését szöveges felhasználói felület (TUI) módban.