Január 1-jén elhunyt Niklaus Wirth, a programozási nyelvek, a szoftverfejlesztés és a hardvertervezés elismert alakja.
Bertrand Meyer gyászolja Wirth elvesztését, és elismeri úttörő és mentor szerepét.
Wirth öröksége magában foglalja a Pascal és a Modula programozási nyelvekkel kapcsolatos munkásságát, valamint a szoftver módszertan és a hardvertervezés terén kifejtett hatását.
Meghalt Niklaus Wirth informatikus, aki a nyelvtervezéshez való befolyásos hozzájárulásáról ismert.
Wirth hatását és befolyását a számítástechnikában, nevezetesen az olyan nyelvek fejlesztésében, mint a Pascal és az Oberon, megemlékeznek róla, és méltatják.
A programozás egyszerűségére és egyértelműségére helyezett hangsúlyt a felhasználók elismerik és nagyra értékelik, akik hálájukat fejezik ki az oktatásukra és karrierjükre gyakorolt hatásáért.
A tanulmány a Meissner-effektus előfordulását vizsgálja szobahőmérsékleten a rézzel szubsztituált ólomapatitban.
Mágneses térben diamágneses egyenáramú mágnesezettséget figyelhetünk meg, és hiszterézishurkokat észlelünk, ami 250 K alatt szupravezetésre utal.
Az eredmények arra utalnak, hogy a Meissner-effektus már szobahőmérsékleten is jelen lehet ebben az anyagban, ami betekintést nyújt a szupravezetés magasabb hőmérsékleten történő lehetséges alkalmazásaiba.
Kínai kutatócsoportok a rézzel szubsztituált ólomapatitban szobahőmérséklet közelében potenciális Meissner-hatást találtak, különösen 250 K-en. 300 K-nál a hatás bizonytalan.
A felfedezés jelentős következményekkel jár, de kérdéseket vet fel a kísérlet reprodukálhatósága és az eredmények érvényessége.
A vita kiterjed az anyagok viselkedésének szimulálásával kapcsolatos kihívásokra, a szupravezetés területén történő áttörés lehetőségére, valamint a globális kereskedelemre és az USA-Kína versenyre gyakorolt hatásról szóló vitára. A szupravezetési technológia fejlődése a kutatás és a nemzetközi verseny új korszakát indíthatja el.
A FrameOS egy olyan operációs rendszer, amelyet kifejezetten egyfunkciós intelligens keretekhez, például intelligens otthoni naptárakhoz és nyilvános hirdetési képernyőkhöz terveztek.
Futtatható egy Raspberry Pi-n, és támogatja az e-ink és a hagyományos kijelzőket is.
A FrameOS néhány figyelemre méltó jellemzője közé tartozik a központosított telepítés, a hatékony fordítás, a drag-and-drop diagramszerkesztő, a GPT4 támogatás és a hardveres útmutatók. Fontos azonban megjegyezni, hogy a FrameOS még korai fejlesztési szakaszban van, és még nincs stabil kiadása.
A vita az információk megjelenítésére szolgáló szoftverekkel és hardverekkel kapcsolatos témák széles skáláját öleli fel.
Ide tartozik a FrameOS használata az intelligens keretekhez, az adatvédelmi irányelvekkel kapcsolatos aggályok, valamint a természetes nyelvi bevitel integrálása az alkalmazásokba.
További témák között szerepelnek az információk megjelenítésére szolgáló alternatív eszközök, az Amazon Fire táblagépek használata hangvezérlőkhöz, az e-ink kijelzők használatának kihívásai és lehetőségei, valamint a MotionEYE OS lehetséges alkalmazásai.
A szöveg alapos magyarázatot ad a transzformátor modellről, annak összetevőiről és kódpéldákon keresztül történő megvalósításáról.
Foglalkozik a tokenizációval, a beágyazással, a pozicionális kódolással, a figyelemmechanizmusokkal, a maradék kapcsolatokkal és a rétegek normalizálásával.
A képzésben a maszkolt önfigyelem és a kódoló-dekódoló figyelem fontosságát hangsúlyozzák, valamint a kimeneti szekvenciák transzformátor modell segítségével történő generálását.
A vita résztvevői a mesterséges intelligencia fejlesztésében a transzformátorokkal kapcsolatos különböző témákat vizsgálnak, beleértve a transzformátorok mögött álló matematikát és olyan kérdéseket, mint a NaN-ek és a transzformátorok egyedisége az adatelemzésben.
A mesterséges intelligencia fejlődése érdekében a számítási gráf tanulható paraméterré tételének szükségességét, valamint a nyelvtanulási modellek hatékonyságát és eredményességét az információtömörítés és a problémamegoldás terén vitatják.
A bináris súlyok korlátai, az analóg számítás, a gradiens leszállás és a genetikai algoritmusok használata mellett olyan témák kerülnek megvitatásra, mint a vektoros kódolás, az ismeretlen szavak vagy részszavak kezelése, a pozicionális beágyazás, valamint a neuronok és a tokenek súlyozásának természete a neurális hálózatokban. Egyes felhasználók alternatív módszereket javasolnak a transzformátorok megértésére, míg mások a terület megértésére fordított idő fontosságát hangsúlyozzák.
A cikk a 10 perc alatt befejezhető, böngészőkön játszható kis játékok létrehozásának előnyeit és élvezetét vizsgálja.
A szerző megosztja több mint 350 kisjáték készítésével kapcsolatos tapasztalatait, és kiemeli az ilyen játékok fejlesztéséhez szükséges rövid fejlesztési időt.
Hangsúlyozza a kis játékok varázsát és egyedi tulajdonságait, és tizenkét gondolatot fogalmaz meg a jó kis játékok létrehozásával kapcsolatban, beleértve az ígéretek teljesítését, a terjedelem csökkentését és a személyes stílus hozzáadását.
A kis játékok készítése nem csak a játékfejlesztési készségek fejlesztésének egyik módja, hanem egy jutalmazó és élvezetes élmény is.
A beszélgetés a játéktervezésre és -fejlesztésre összpontosít, és olyan témákat érint, mint a papírprototípusok készítése, a mechanika-előtti tervezés, a játéktervezés hitstruktúrája és a játékprojektek befejezésének értéke.
A játékfejlesztésben részt vevő különböző személyek megosztják személyes tapasztalataikat és ajánlásaikat.
Néhány felhasználó az írásmódja miatt azt találgatja, hogy a cikket mesterséges intelligencia generálta-e.
Az illető tanácsot és lehetőségeket keres a technológiai/startup iparágba való visszatéréshez, miután nehézségekbe ütközött az elhelyezkedésben, mivel testi sértésért elítélték.
Olyan vállalatokat keresnek, amelyek hajlandóak esélyt adni nekik, annak ellenére, hogy az előéletük nem kapcsolódik a számítógéphez/pénzügyhöz/csaláshoz/drogkereskedelemhez/fizikai erőszakhoz.
További információkért a hátterükről és képzettségükről LinkedIn-profiljukat adták meg.
A Hacker News vitája a büntetett előéletű, a technológiai iparban munkát kereső személyekre összpontosít.
A résztvevők megvitatják a munkakereséssel kapcsolatos kihívásaikat, és tanácsokat és forrásokat kínálnak egymásnak.
A beszélgetés olyan témákat érint, mint a múltbeli tettek erkölcsisége, a megbízhatóság fontossága, a háttérellenőrzés, valamint a bűnügyi nyilvántartás lehetséges hatása az álláslehetőségekre.
A Bitwarden Windows Hello implementációjában lévő sebezhetőség lehetővé tette a hitelesítő adatok távoli ellopását, de már javították.
A cikk elmagyarázza, hogyan használták ki a sebezhetőséget a DPAPI biztonsági mentési kulcsok felhasználásával, valamint a Bitwarden adatfájlok és hitelesítő adatok visszafejtésével.
A Microsoftot bevonták, és a Bitwarden változtatásokat eszközölt a probléma megoldása érdekében, beleértve a jelenlegi verzió módosításait és az Impacket használatát a sebezhetőségi teszteléshez.
A beszélgetés különböző számítógép-biztonsági témákat érint, többek között a jelszótárolók sebezhetőségeit, a Windows rendszerleíró adatbázisával kapcsolatos problémákat, a felhasználói adatok védelmét, valamint a titkosítás és a kétfaktoros hitelesítés bevezetését.
Kiemeli a jelszavak kezelésével kapcsolatos kihívásokat, az érzékeny információk tárolásának kockázatait és a biometrikus hitelesítés biztonságával kapcsolatos aggályokat.
A vita hangsúlyozza, hogy a számítógépes biztonság fokozására irányuló folyamatos erőfeszítések során jobb biztonsági gyakorlatokra, a felhasználók oktatására és tudatosítására van szükség.
Az egyén létrehozott egy ingyenes fehér zaj alkalmazást, amely felhasználóbarát, és nem igényel bejelentkezést, nem tartalmaz hirdetéseket, és nem kínál alkalmazáson belüli vásárlásokat.
Az alkalmazás szerepelt a The Economist podcastjában, ahol az alkotó az alkalmazásról és egy másik projektről, az Ambient ScotRail Beatsről beszélt.
A készítő rendszeresen frissíti az alkalmazást új zenékkel és hangokkal, és bátorítja a felhasználók javaslatait a további fejlesztésekhez.
Az illető kifejlesztett egy ingyenes fehér zajos alkalmazást, az Ambiphone-t, amely egyszerű kezelőfelülettel, reklámok és alkalmazáson belüli vásárlások nélkül rendelkezik.
A felhasználók javasolták az offline mód hozzáadását, valamint a zajok előzetes betöltésének és gyorsítótárba helyezésének lehetőségét, ami vitát váltott ki az ilyen alkalmazások előfizetési modelljeiről.
Az alkalmazás fejlesztője nyitott a visszajelzésekre, és már teszteli a fejlesztéseket, többek között a fade-out funkciót és a hangerő-szabályozók javítását.
A Nemzeti Munkaügyi Kapcsolatok Testülete azzal vádolta meg a SpaceX-et, hogy jogellenesen bocsátott el nyolc alkalmazottat, mert kritizálták Elon Muskot.
Az alkalmazottak megosztottak egy levelet, amelyben sürgették a vállalatot, hogy határolódjon el Musk ellentmondásos közösségi médiakommentárjaitól, és tisztázza és érvényesítse zaklatási irányelveit.
A munkaügyi bizottság panasza szerint a SpaceX elnöke és más vezetők korlátozták a levél terjesztését, és ezzel megsértették a munkaügyi szabályokat.
Az ügy márciusban kerül a közigazgatási bíró elé, hacsak nem sikerül megegyezésre jutni.
A munkaügyi tanács olyan jogorvoslatokat kér, mint az érintett munkavállalók visszahelyezése és elmaradt fizetése.
Ez a vád egy sor munkaügyi és diszkriminációval kapcsolatos jogi problémával bővíti a SpaceX és más, Musk által vezetett vállalatok előtt álló ügyek sorát.
A SpaceX és annak vezérigazgatója, Elon Musk körüli viták számos témát érintettek, köztük a Muskkal szemben kritikusan nyilatkozó munkavállalók illegális kirúgásának vádját, a vállalaton belüli hatalmi dinamikát, valamint a vállalati vezetésről és a munkavállalói jogokról szóló vitákat.
A Nemzeti Munkaügyi Kapcsolatok Testületét (NLRB) is megemlítették a lehetséges jogi lépésekkel kapcsolatban.
Musk nyilvános nyilatkozatai és cégei kormányzati szerződései körüli viták szintén vita tárgyát képezték. Ezek a viták rávilágítanak az elszámoltathatóság, a munkavállalók védelme, a szólásszabadság és a vezérigazgatók szerepére az alkalmazottak ellenvéleményének kezelésében.
A Backblaze, egy adattároló vállalat elemzést végzett a Backblaze Vaults nevű tárolószerverek meghajtóhibáinak arányáról.
Az elemzésből kiderül, hogy nincs kapcsolat a meghajtók kora és a meghibásodási arányok között a különböző páncélterem-kohorszok között.
A Backblaze további kutatásokat kíván végezni annak megállapítására, hogy bizonyos meghajtómodellek jobb teljesítményt nyújtanak-e a különböző páncélterem-kohorszokban.
A felhasználók megvitatják tapasztalataikat és aggodalmaikat a különböző felhőalapú tárolási szolgáltatókkal és biztonsági mentési lehetőségekkel, például a Backblaze, az Rclone és a Cloudflare szolgáltatásokkal kapcsolatban.
Különböző témákat tárgyal, többek között a titkosítási módszereket, a szerver megbízhatóságát és az alternatív biztonsági mentési eszközöket.
A felhasználók megvitatják az egyedi szerverek építésének költségeit és előnyeit a kereskedelmi forgalomban kapható opciókkal szemben, valamint az adatközpontok áthelyezését, a meghajtók meghibásodásának arányát és a költséghatékony külső tárolási lehetőségekre vonatkozó ajánlásokat.
A Linux asztali felhasználói részesedése 2023 decemberében megközelítette a 4%-ot, ami jelentős emelkedő tendenciát jelez az elmúlt években.
Ha figyelembe vesszük a ChromeOS-t, amely Linuxra épül, a Linux-felhasználók teljes aránya 6,24%.
A macOS esetében a felhasználók száma 5%-kal csökkent, míg a Windows esetében 3%-kal nőtt. A ChromeOS és más Linux-disztribúciók közötti kompatibilitás érdekében erőfeszítéseket tesznek, beleértve a Steam és a Steam játékok ChromeOS-re való átvitelét. Ezek az eredmények rávilágítanak a Linux mint asztali operációs rendszer növekvő népszerűségére.
A beszélgetés a Linux, mint asztali operációs rendszer növekvő népszerűségét és a Windows 11-gyel kapcsolatos csalódásokat vizsgálja, beleértve a Microsoft által bevezetett korlátozásokat és megkötéseket.
Összehasonlítja a Windows és a Linux egyszerű használatát, foglalkozik a Linux hardvertámogatásával és testreszabhatóságával kapcsolatos aggályokkal, és kitér a különböző operációs rendszerek játékra gyakorolt hatására.
A beszélgetés során szó esik a Windows dominanciájáról bizonyos iparágakban, a mobil eszközök térnyeréséről, valamint a Microsoft, az Apple és a Linux közötti versenyről. Kiemeli az adatvédelmi aggályokat, a felhasználói preferenciákat és a verseny fontosságát a technológiai iparban.
A 23andMe genetikai teszteléssel foglalkozó vállalat az ügyfeleket hibáztatja a 6,9 millió felhasználó genetikai és ősi adatait feltáró adatvédelmi incidensért, és azt állítja, hogy az ügyfelek hibáztak a jelszavak nem frissítéséért és újrahasznosításáért.
Az áldozatok jogi képviselői azzal érvelnek, hogy a 23andMe-nek erősebb biztonsági intézkedéseket kellett volna bevezetnie az ügyfelek adatainak védelme érdekében.
A 23andMe több mint 30 perrel néz szembe az érintett felhasználók részéről, és megváltoztatta szolgáltatási feltételeit, hogy megnehezítse az áldozatok számára a céggel szembeni jogi követelések benyújtását.
A 23andMe genetikai teszteléssel foglalkozó vállalatnál történt adatszivárgás 14 000 felhasználó személyes adatait veszélyeztette, ami kritikát váltott ki a vállalat biztonsági intézkedéseivel kapcsolatban.
A kritikusok szerint a 23andMe-nek erősebb biztonsági intézkedéseket kellett volna bevezetnie, beleértve a többfaktoros hitelesítést és a veszélyeztetett jelszavakra vonatkozó proaktív figyelmeztető rendszereket.
A jogsértés aggodalomra ad okot a felhasználók helyének a sérült adatokból történő meghatározásával, a botnetek felhasználásával a jogsértések során, valamint a weboldalak felelősségével kapcsolatban a személyes adatok biztonságának biztosítása terén. Rávilágít továbbá arra is, hogy a DNS-adatok védelme érdekében erősebb biztonsági intézkedésekre van szükség, valamint a jelszavak biztonságának fontosságára.
A Container2wasm egy kísérleti szoftver, amely konténerképeket alakít át WebAssembly (WASM) képekké, amelyek WASI futtatókon vagy böngészőben futtathatók.
Támogatja az x86_64 és riscv64 konténereket, és emulációt biztosít más platformokhoz, hálózati képességekkel és hozzáféréssel a gazdagépről leképezett könyvtárakhoz.
Egy másik projekt, a Container2Wasi a RISC-V CPU-k emulálására összpontosít a WASM-en, és könyvtár-leképezési, hálózati és biztonsági funkciókat biztosít.
A Container2wasm egy olyan projekt, amely lehetővé teszi a konténerek WebAssembly (WASM) blobokká alakítását a webböngészőkben való futtatáshoz.
A megbeszélés a konténerkonvertáláshoz kapcsolódó egyéb projekteket és GUI-keretrendszereket is felölel, és rávilágít a különböző felhasználói felületek létrehozására szolgáló keretrendszerek előnyeire és hátrányaira, különös tekintettel az azonnali üzemmódú GUI-kra.
A beszélgetés kitér a közösség által megválasztott vezető hiányára és a WebAssembly lehetséges jövőjére is, valamint a container2wasm előnyeiről és felhasználási lehetőségeiről, például a költségmegtakarításról és az oktatási környezetekről alkotott véleményekről. Emellett a WebAssembly termelékenységét és hozzáférhetőségét is hangsúlyozzák.
Az Egyesült Államok városai eltörlik az utcán kívüli parkolási minimumokat az alternatív közlekedés előmozdítása és a lakhatás megfizethetőségének növelése érdekében.
Több mint 50 város és település már eltörölte a parkolási követelményeket, hivatkozva az önkényes szabályokra és a parkolásnak a lakhatási költségekre és a zsúfoltságra gyakorolt negatív hatására.
A parkolási kötelezettség eltörlésének célja a közlekedés ösztönzése és a terjeszkedés visszaszorítása, és egyre több város fontolgatja, hogy követi a példát, köztük New York, Milwaukee és Dallas.
Az összefoglaló az amerikai városok parkolási követelményei és a magas lakásárak közötti kapcsolatot, valamint a bevándorlás szerepét vizsgálja a lakhatási válságban.
A dokumentum az autóközpontú városok hatását vizsgálja, valamint azt, hogy a lakhatási válság kezelése érdekében mennyire fontos az autóhasználat csökkentése az alternatív közlekedési módok javára.
A beszélgetés a sűrűn lakott területeken való élet előnyeit és hátrányait, valamint az autó nélküli élet kihívásait vizsgálja, kiemelve az autótulajdonlás költségeit és a tömegközlekedés jelentőségét.
Az összefoglaló a TinyGPT-V, egy nagyméretű nyelvi modell használatának módját ismerteti, részletes utasításokat adva a kód előkészítéséről, a súlyok letöltéséről és a modell ellenőrzőpontjának indításáról.
Tartalmazza a súlybeállításra, az edzésre és az értékelésre vonatkozó információkat, lehetővé téve a felhasználók számára a modell testreszabását és javítását.
A forráskód a BSD 3-Clause License alatt szabadon hozzáférhető és felhasználható a felhasználók számára.
A TinyGPT-V egy multimodális nyelvi modell, amelyet minimális számítási teljesítményű, hatékony képzésre és következtetésre terveztek.
Előre betanított látásmodulokat tartalmaz, és egy Phi-2 nevű kis gerincmodellt használ.
A modell kvantált, hogy lehetővé tegye a korlátozott memóriával rendelkező eszközökön való telepítést, elősegítve a helyi telepítést és csökkentve a felhőalapú API-któl való függőséget.
Hasonló modellek, mint az UForm-Gen és a MobileVLM is szóba kerültek a vitában.
Aggályok merültek fel az olyan modellekben, mint a Phi-2, az adatok esetleges szennyeződésével kapcsolatban, ami hatással lehet a teljesítményükre a benchmarkokban.