Az Egyesült Királyság postahivatalát tisztességtelenséggel és megfélemlítéssel vádolják egy bejelentővel és egy hibás szoftverrel kapcsolatban, amely hamis csalási vádakat eredményezett a postamesterek ellen.
A bírósági ítélet ellenére az elszámoltathatóság hiányzik, mivel a Posta csökkentette a kártérítést, és továbbra is küzd a fellebbezésekkel, miközben továbbra is a Horizon nevű szoftvert használja, amelyért további két évig 95 millió fontot fizetett.
Aggodalmak merültek fel a bíróságon az egyének által tapasztalt nehézségekkel, a bizonyítékok hiányával és a rejtett bizonyítékokkal, a posta kettős szerepével, mint áldozat és ügyész, valamint a magánügyészek alkalmazásával kapcsolatban. Ez a botrány számonkérést, az érintett vezérigazgató kitüntetéseinek megvonását, valamint a kormányzat és az igazságszolgáltatási rendszer korrupciójával kapcsolatos aggodalmakat váltott ki.
A DevDocs API dokumentáció egy olyan platform, amely átfogó dokumentációt biztosít különböző API-khoz.
A platform funkcióinak eléréséhez és használatához JavaScript szükséges.
A platform preferenciákat, offline adatokat, változásnaplót, útmutatókat, a hibák bejelentésére vonatkozó információkat és a beállítások testreszabásának lehetőségét kínálja.
A felhasználók elismerően nyilatkoznak a DevDocsnak a karrierjükre gyakorolt pozitív hatásáról.
A felhasználók frusztrációjukat fejezik ki a korlátozásokkal kapcsolatban, beleértve a frissítés nehézségeit és azt, hogy az alkalmazás nem képes megtartani a kiválasztott dokumentációt.
Alternatív megoldások, mint például a devdocs-desktop, javasoltak.
A Marimo egy nyílt forráskódú reaktív jegyzetfüzet Pythonhoz, amely a hagyományos jegyzetfüzetek korlátait kezeli.
Reprodukálhatóságot, Git-barát tárolást, valamint a notebookok Python szkriptként való futtatásának és webes alkalmazásként való telepítésének lehetőségét biztosítja.
A Marimo jegyzetfüzetek biztosítják a kód, a kimenetek és a program állapota közötti konzisztenciát, és olyan felhasználói felület elemeket kínálnak, mint a Pythonnal szinkronizált csúszkák, adatkeret-transzformátorok és interaktív ábrák. Célja, hogy javítsa a programozási környezetet a kutatás, a kommunikáció, a kísérletezés és a számítástudományok oktatása számára.
A Marimo egy nyílt forráskódú Python-könyvtár, amely a hagyományos jegyzetfüzeteket javítja azáltal, hogy reprodukálhatóságot, git-barátságot és szkriptként futtatható vagy webes alkalmazásként telepíthető képességet biztosít.
A Marimo jegyzetfüzetek konzisztens kódot, kimeneteket és programállapotot kínálnak, és interaktív felhasználói felület elemeket tartalmaznak.
A felhasználók izgatottak a Marimo kutatási, kommunikációs, kísérletezési és számítástudományi tanulási lehetőségei miatt, és dicsérik a könnyű kezelhetőségét és a nyilvános URL-ek gyors létrehozásának képességét. A korlátozásokról és kihívásokról, például a reprodukálhatóságról, a csomagkezelésről és a más eszközökkel való integrációról azonban még folynak a viták. Összességében a Marimót a Jupyter értékes alternatívájának tekintik a tudományos eszközök terén.
Az OpenAI törölte a felhasználási szabályzatából a technológiájának, köztük a ChatGPT-nek a "katonai és hadviselési" célokra való felhasználásának tilalmát.
Az új irányelv továbbra is tiltja, hogy a technológiát saját vagy mások sérelmére használják, de a katonai alkalmazásokra vonatkozó konkrét tilalom megszűnt.
Az OpenAI döntése a Pentagon és az amerikai hírszerző közösség megnövekedett érdeklődésével szembesül, ami aggodalmakat vet fel a katonai célú mesterséges intelligencia-technológiával kapcsolatos lehetséges kockázatokkal és károkkal kapcsolatban. A szakpolitikai változás következményei egyelőre nem világosak.
Az OpenAI feloldotta a ChatGPT modelljének "katonai és hadviselési" célokra való használatának tilalmát.
Egyes felhasználók kritizálják az OpenAI-t, amiért eltávolodott az eredeti elveitől, míg mások a verseny nyomására spekulálnak.
A viták kiterjednek a mesterséges intelligencia etikai vonatkozásaira, lehetséges kockázataira és teljesítményére a hadviselésben, valamint a Microsoft befektetésének és az Apple-nek a képzési adatok licencelésében való érdekeltségének a hatására.
A cikk a magával ragadó technológia, különösen a videojátékok társadalomra gyakorolt negatív hatásait vizsgálja.
A szerző azt állítja, hogy a tehetséges mérnököket a szórakoztató technológia felé terelik ahelyett, hogy sürgősebb mérnöki kérdésekkel foglalkoznának.
A videojátékokkal való hosszabb ideig tartó játék állítólag fizikai kényelmetlenséget és csökkent intelligenciát eredményez, mivel a játékipar állítólag uralja az emberi játékot.
A szerző arra ösztönzi a mérnököket, hogy a valós problémák megoldását helyezzék előtérbe, és kiemeli az alternatív lehetőségeket, beleértve a nem magával ragadó alkalmazások és játékok létrehozását, valamint az e-tintában, az átlátszó képernyőkben és a tárgyak internetében rejlő lehetőségek feltárását.
Végül a cikk hangsúlyozza, hogy a mérnököknek megvan az önállóságuk abban, hogy eldöntsék, hogyan használják fel képességeiket.
A vita a technológiával kapcsolatos témák széles skáláját öleli fel, beleértve a kevésbé magával ragadó technológiák előtérbe helyezését, valamint a virtuális valóság és a közösségi média lehetséges negatív következményeit.
Emellett feltárja a szórakoztatás, az esztétika és a felhasználói felület tervezésének fontosságát a videojátékokban, valamint a technológia szerepét a társadalomban, illetve az eszközök és a külső ingerek hatását.
A beszélgetés kitér a reklám és a fogyasztói magatartás jelentőségére, a nagy tehetségű emberek kihívásaira a munkahelyválasztás során, a kivitelezés és az ötletek fontosságára a művészetben, valamint a virtuális valóság lehetséges kockázataira és előnyeire is.
A cikk egy régóta fennálló hibát emel ki a Counter-Strike-ban, amelyet a Valve a közösségi visszajelzések és hibajelzések ellenére sem tudott orvosolni.
A szerző csalódottságát fejezi ki a Valve reakciójának hiánya és a hiba játékélményre gyakorolt negatív hatása miatt.
Megvizsgálnak egy felhasználói bejelentkezési hibát a CS2-ben, és azt a játékosok bőrével kapcsolatos érvényesítési problémaként azonosítják, amelyet egy sikertelen érvényesítési folyamat okozott a Steam3-mal és egy hiba magában a játékban.
A szerző utasításokat ad a felhasználóknak a hiba kiváltásának elkerülésére, és arról számol be, hogy a javítás végrehajtása után csökkent a kapcsolódó felhasználói bejelentkezési jegyek száma.
A Counter-Strike-ban a munkamenetjegyekkel és a hitelesítéssel kapcsolatos hiba megszakításokat okozhat, és a játékosok jegy nélkül csatlakozhatnak a játékszerverekhez.
A cikk részletes magyarázatot ad a hibáról és annak lehetséges következményeiről, valamint megoldási javaslatokat tartalmaz.
A megjegyzés rovatban a cikkre vonatkozó visszajelzéseket és a hibával kapcsolatos további kérdéseket találsz.
Az IAC internetes vállalat 100 millió dolláros üzlet keretében 17 alkalmazást adott el a Bending Spoonsnak, ami mind a 330 alkalmazottjának felmondásához vezetett.
A Robokiller és a PDF Hero alkalmazások a tranzakció legjelentősebb felvásárlásainak számítanak.
Aggályok merültek fel a Bending Spoons játékkönyvében részletezett agresszív taktikájával kapcsolatban, beleértve a felhasználói adatok értékesítését, a hirdetések fokozását és az új funkciók érzékelhető hiányát.
Az IAC 100 millió dollárért eladott 17 alkalmazást a Bending Spoonsnak, ami mind a 330 alkalmazott felmondásához vezetett.
A Bending Spoons arról ismert, hogy elkötelezett felhasználókkal rendelkező alkalmazásokat szerez, és tolakodó reklámprogramokat alkalmaz, hogy pénzügyi haszonszerzés céljából felhasználói adatokat gyűjtsön.
Az üzlet körüli vita kérdéseket vet fel a befektetői felelősségről, a Meetup hanyatlásáról, az alternatív platformokról, a kormány által létrehozott tartalmakról, az Evernote-tal kapcsolatos felhasználói elégedetlenségről, az alkalmazásfelvásárlások során a tulajdonlásról és az ellenőrzésről, valamint a profitnak a felhasználói élménnyel szembeni elsőbbségéről.
A megbeszélés rávilágít a Boeing előtt álló kihívásokra és az Airbus légiközlekedési iparágban betöltött dominanciájára.
A témák között szerepelnek a repülőgép-hajtóművek problémái, az amerikai technológiára való támaszkodás, a Boeing kultúrájának és a védelmi programokban nyújtott teljesítményének kritikája, a biztonsági aggályok és a vállalat jövője.
A beszélgetés kitér a Boeing és az Airbus repülőgépek összehasonlítására, a pilótairányítási rendszerekre, a kormányzati támogatásokra, a versenypiacra, a munkaügyi törvényekre és a munkahelyek biztonságára az Airbusnál.