Daniel Hooper egy egyhetes programozási esemény során egy "ShapeUp" nevű 3D modellezőt fejlesztett ki C nyelven, és a megvalósíthatóság érdekében sugarakkal aláírt távolságmezőket használt.
Az alakzatokat statikus memóriaelosztással kezelte, és beépített egy felhasználói felületet, GLSL shader-generátort, egérrel történő kiválasztást és menetkockák exportálását.
A raylib könyvtárral kapcsolatos kihívások ellenére Hooper befejezte a projektet, és egy 2300 sor C és 250 sor GLSL kódot tartalmazó, online megtekinthető és tesztelhető, működőképes 3D modellezőt készített.
A bejegyzés a Raylib játékfejlesztésben való felhasználásának korlátait, kihívásait és pozitívumait vizsgálja, kitérve a teljes képernyős problémákra, a renderelési képességekre és a shaderek mentésére.
A felhasználók kifejezik a teljes képernyős, keret nélküli móddal szembeni preferenciáikat a valódi teljes képernyős móddal szemben, miközben megvitatják a sima görgetést a WebAssemblyvel rendelkező böngészőkben a 2D-s grafikában.
Különböző témák, mint például a paraméterek érvényesítése C/C++-ban, a világos dokumentáció fontossága a C programozásban, a C előnyei a modellezésben/rendezésben, és az SDF-ek (Signed Distance Functions) használata, valamint a fejlett CAD-eszközök, a Java memóriakezelés, a közelgő játékfejlesztési események, az SDF renderelés a Solar Ash-ben, és a C/C++ alkalmazásának előnyei a játékfejlesztésben.
A Stanford Egyetem online kriptográfiai tanfolyamot kínál Dan Boneh által, amely tartalmazza a folyamkódolás, a blokkkódolás, a kulcscsere és még sok más témakört.
A tanfolyam videoelőadásokat, diákat és egy ingyenes tankönyvet kínál a kriptográfia témáinak átfogó megértéséhez.
A diákok minden héten mélyreható magyarázatokkal és valós alkalmazásokkal fedezhetnek fel olyan témákat, mint az üzenet integritása, a digitális aláírás és a nyilvános kulcsú titkosítás.
A Stanford Egyetem egy Dan Boneh által vezetett kriptográfiai kurzust kínál, amelyről pozitív értékeléseket kaptunk, és további forrásokat javasoltunk.
A kriptográfia gyakorlati és elméleti megismeréséhez olyan könyvek ajánlottak, mint Bruce Schneier "Real-World Cryptography" és "Applied Cryptography" című könyvei.
Vita van Boneh kurzusának nehézségéről, és kritikák Schneier könyvének aktualitását illetően az elavult tartalom miatt; azonban Boneh kurzusa erősen ajánlott a kriptográfia szerelmeseinek.
A cikk számos tanulmányt értékel, amelyek azt vizsgálják, hogy a kardiorespiratorikus fittség (CRF) hogyan befolyásolja a halálozást, a krónikus betegségeket és az általános jólétet, kiemelve a rendszeres fizikai aktivitás jelentőségét a jó CRF fenntartásában.
Hangsúlyozza a CRF robusztus előrejelző jellegét a különböző egészségügyi kimenetelek tekintetében, ami a CRF rutinszerű mérését javasolja a klinikai környezetben az egészségi állapot felmérése és a beavatkozások céljából.
További kutatásokra van szükség a szakirodalomban meglévő hiányosságok megszüntetéséhez és a CRF és az egészségügyi eredmények közötti okozati összefüggés meghatározásához.
Hangsúlyt fektet a kardiofitness jelentőségére az általános egészség és a hosszú élet szempontjából, és az aerob fittség folyamatos építéséhez a 2. zóna szerinti edzést ajánlja.
A könnyű tempójú, következetes kardió megelőzheti a sérüléseket, fokozhatja az állóképességet és maximalizálhatja az előnyöket; a változatos edzésprogramok és az intenzitás keveredésének elkerülése ugyanazon az edzésen belül kulcsfontosságú.
A folyamatban lévő vita kiterjed a bukósisak kerékpározás közbeni viselésének hatékonyságára, a testmozgás, a D-vitamin-szint és a halálozás közötti kapcsolat feltárására ellenőrzött vizsgálatokon keresztül, és hangsúlyozza a fittség és az egészség átfogó megközelítésének szükségességét.
Az ABL által létrehozott E2 motor egy tartós rakétahajtómű, amelyet Jet-A és folyékony oxigén hajt.
Annak ellenére, hogy Ryan Kuhn nem rendelkezett közvetlen meghajtási tapasztalattal, a kíváncsiság, az intuíció és a gyakorlati mérnöki megoldások előtérbe helyezésével hatékonyan vezette a programot.
A cikk részletesen ismerteti a tervezési folyamatot, különös tekintettel a gázgenerátoros motorciklusra, a turbószivattyú tervezésére, az olyan motoralkatrészek, mint az égéstér és a járókerék fejlesztése során felmerülő kihívásokra, valamint az AFRL-ben a motorfejlesztésben jelentős előrelépést elért csapatra.
Az abslacesystems.com-on folytatott beszélgetés olyan különböző témákat érint, mint a rakétahajtómű építése, a műszaki írás, a szovjet mérnöki bravúrok, a projekt-visszacsatolási hurok, a SpaceX kihívásai, a rakétaalkatrészek 3D nyomtatása és a fémalkatrészek tervezése CAD-eszközökkel.
Megvizsgálja a rakétahajtáshoz használt nyomástartályokat, és kritikával illeti a nyomástartályok használatát egy alacsony költségű rakétatervezéshez.
A beszélgetés során megosztjuk a szoftvereszközökre, a gyártó cégekre és a kezdő tippekre vonatkozó ajánlásokat ezeken a területeken.
Alex Garcia bemutatja az sqlite-vec-et, egy új SQLite-bővítményt a vektoros kereséshez, amely az sqlite-vss-t hivatott felváltani, és egyéni SQL-funkciókat és virtuális táblákat kínál.
A kizárólag C nyelven írt sqlite-vec a sebességet és a beágyazhatóságot célozza meg, és büszkélkedhet a WebAssembly és a mobil eszközök platformok közötti támogatásával, valamint a továbbfejlesztett memóriakezeléssel.
A jelenleg folyamatban lévő bővítés hamarosan megjelenik; a fejlesztő szponzori lehetőségeket keres a projekt előmozdítására.
A szerző egy új vektoros kereső SQLite-bővítményt fejleszt, amely kezdetben a lineáris szkennelésre helyezi a hangsúlyt, a jövőben pedig fejlett indexelést, számos vektor gyors feldolgozását és a gyorsabb keresés érdekében kvantálás vizsgálatát tervezi.
A felhasználók a kapcsolódó projektekről és a vektortárolási megoldásokkal való találkozásaikról cserélnek eszmét, míg a poszt a bináris vektorokkal, a kvantálással, a gépi tanulási modellekkel és a vektoros keresés előnyeivel foglalkozik az SQLite-hoz hasonló adatbázisokban.
A projektre adott visszajelzések optimisták, a felhasználók szívesen hozzájárulnak és bővítik az SQLite bővítésekkel kapcsolatos ismereteiket.