Ugrás a fő tartalomhoz

2025-01-04

„Önvezető 1993-as Volvo nyílt pilótával”

  • „Egy baráti társaság részt vett a Carbage Run 2025 téli kiadásán, egy 6 napos rallyn Svédországon keresztül a sarkkörig és vissza Helsinkibe, amelyen a járműveknek legalább 20 éveseknek kell lenniük, és értékük nem haladhatja meg az 1000 eurót.”
  • „Átalakítottak egy 1993-as Volvo 940 Estate modellt önvezető járművé a comma.ai openpilot rendszerével, modern alkatrészeket, például elektromos szervokormányt, Bosch iBooster-t és Tesla radarérzékelőt beépítve.”
  • „A jövőbeli frissítések részleteket tartalmaznak majd a vezetékezésről, egy egyedi motorvezérlő egységről (ECU), valamint a kód nyílt forráskódúvá tételének terveiről, kiemelve a projekt innovatív megközelítését a régebbi járművek önvezető technológiával való felszerelésére.”

Reakciók

  • „Egy 1993-as Volvo 940-et felszereltek az OpenPilot nevű önvezető technológiával, ami kiemeli a klasszikus autótervezés és a modern technológia találkozását.”
  • „A projekt kihívásokkal szembesült, beleértve a fék- és kormányműrendszerek frissítését, ami jogi és biztonsági aggályokat vetett fel, különösen az olyan barkács módosításokkal, mint a kormányoszlop hegesztése.”
  • „A vita kiterjedt az európai autószabályozásokra, az amerikai hotrodok hanyatlására és az autómodifikációs szabadságok kulturális különbségeire, miközben a projektet inspiráló barkács erőfeszítésként tekintették, a biztonsági aggályok ellenére.”

„VoxelSpace: Domborzatmegjelenítő algoritmus kevesebb mint 20 sor kódban (2020)”

  • „A NovaLogic 1992-es Comanche játéka a Voxel Space motorral készült, amely egy 2.5D-s renderelési technika, amely sugárvetítésen alapul, és részletes terepeket hoz létre árnyékolással és árnyékokkal.”
  • „A Voxel Space motor magassági és színtérképeket használt, valamint egy egyszerű renderelési algoritmust, amely hátulról előre rajzolta a függőleges vonalakat, és amelyet teljesítmény szempontjából lehetett optimalizálni.”
  • „A motor kódja elérhető az MIT licenc alatt, de a technológia bizonyos régiókban még mindig szabadalmaztatott lehet.”

Reakciók

  • „A VoxelSpace egy terepmegjelenítő algoritmus, amely egyszerűségéről ismert, kevesebb mint 20 sornyi kódot igényel, és nosztalgiát idéz elő az innovatív játékfejlesztés iránt a hardverkorlátozott korszakokban.”
  • „A modern AAA játékok a bonyolult optimalizálásokra és piaci trendekre összpontosítanak, gyakran az eredetiség rovására, míg az indie játékok és a PICO-8 platformok nagyobb kreatív szabadságot biztosítanak.”
  • „A technológiai fejlődés ellenére néhány fejlesztő és játékos úgy érzi, hogy a régebbi játékok „varázsa” hiányzik, bár az olyan innovatív projektek, mint a voxel renderelés, továbbra is inspirálják a kreativitást.”

„Hogyan rajzoljunk körvonalat egy videojátékban”

  • „A cikk öt technikát tárgyal az Unity-ben, egy népszerű játékfejlesztési platformon, az körvonalak megjelenítésére, kiemelve azok használatát olyan játékokban, mint a Sable és a The Last of Us. - A technikák közé tartozik a Rim Effects, a Vertex Extrusion, a Blurred Buffer, a Jump Flood Algorithm és az Edge Detection, mindegyik egyedi előnyökkel és kompromisszumokkal rendelkezik a teljesítmény és a vizuális minőség szempontjából. - A cikk betekintést nyújt ezen módszerek kiegyensúlyozásába az optimális játékesztétika és játékmenet támogatása érdekében, további forrásokkal és 3D modellekhez kapcsolódó kreditekkel.”

Reakciók

  • „A cikk a videojátékokban alkalmazott körvonalrajzolás fejlett technikáit vizsgálja, kiemelve a Jump Flood Algorithm (JFA) és a Signed Distance Fields (SDFs) hatékonyságát a hagyományos módszerekkel szemben. - Stílusos 3D grafikákat tárgyal, beleértve a renderelési technikákat és a neurális hálózatok világítási és stílusalkotási lehetőségeit. - A közreműködők betekintést nyújtanak a cel shading történelmi fejlődésébe a játékokban, mint például a Jet Set Radio, kiemelve a technológia és a művészet fejlődő metszéspontját a 3D grafikában.”

„Felmondok a Washington Postnál”

Reakciók

  • „A szerző elhagyja a Washington Postot, mivel az nem tudott alkalmazkodni a változó médiakörnyezethez, és a kérdések bemutatásának módját is hatástalannak tartja olyan kritikus témák esetében, mint a demokrácia.”
  • „A hagyományos média, különösen a helyi újságok, pénzügyi nehézségekkel küzdenek, ami elfogult tudósításhoz és a közbizalom csökkenéséhez vezet, miközben a közösségi média nem helyettesítheti az újságírás alapos munkáját.”
  • „Aggodalmak merülnek fel a gazdag egyének, például Jeff Bezos, médiaorgánumokra gyakorolt befolyása, valamint a vállalati érdekek hatása miatt a média hatalomellenőrző szerepére.”

„A Perplexity reklámokat kapott”

Reakciók

  • „A Perplexity bevezette a hirdetéseket, ami vitákat váltott ki az online szolgáltatásokban megjelenő hirdetések elkerülhetetlenségéről, mivel a fogyasztók vonakodnak fizetni a hirdetésmentes élményekért. - Néhány felhasználó tolakodónak találja a hirdetéseket, és inkább az olyan előfizetéses szolgáltatásokat részesíti előnyben, mint a Kagi, amely hirdetésmentes keresést kínál, míg mások továbbra is a hirdetésekkel támogatott ingyenes lehetőségeket választják. - Ez a helyzet rávilágít a digitális szolgáltatásokban az ad-támogatott és az előfizetéses modellek közötti folyamatos vitára.”