Menyusul peretasan pada bulan Oktober, perusahaan pengujian genetik 23andMe telah memperbarui persyaratan layanannya untuk mencegah pelanggan mengajukan gugatan class action dan berpartisipasi dalam persidangan juri.
Di bawah ketentuan baru ini, pelanggan secara otomatis ikut serta dalam perubahan ini kecuali jika mereka memilih untuk tidak ikut serta.
Tindakan perusahaan ini telah memicu kemarahan dari para pengguna yang meyakini bahwa 23andMe berusaha menyembunyikan kesalahan mereka dan menghindari potensi tindakan hukum.
Pengguna Reddit merasa frustrasi dengan YouTube karena mengizinkan iklan penipuan yang menampilkan video deepfake dari figur publik, seperti Elon Musk, dan melaporkan bahwa YouTube tidak mengambil tindakan setelah melaporkan iklan ini.
Ada diskusi tentang konsekuensi potensial untuk YouTube, termasuk saran tindakan hukum terhadap platform tersebut.
Pengguna mengkritik YouTube karena menampilkan iklan yang menyesatkan atau menyinggung dan mempertanyakan kemampuan platform ini untuk secara efektif memantau dan mengontrol iklannya.
Diskusi Reddit berkisar pada masalah iklan scam di platform seperti YouTube dan Google.
Pengguna merasa frustrasi dengan kurangnya tindakan platform dalam menghapus iklan scam ini dan potensi bahaya yang dapat ditimbulkannya terhadap individu yang rentan.
Percakapan tersebut juga membahas tentang iklan yang ditargetkan, pengaruh iklan terhadap pengguna, seruan untuk regulasi yang lebih kuat, dan memprioritaskan pendapatan iklan di atas keamanan pengguna.
Alternatif untuk platform seperti YouTube dan perdebatan antara pertumbuhan bisnis dan profitabilitas juga dieksplorasi.
Diskusi ini menyoroti pentingnya platform bertanggung jawab atas konten iklan mereka dan melindungi pengguna dari penipuan.
Artikel ini membahas diskusi di platform online tentang konflik Israel-Palestina, menyoroti berbagai sudut pandang, pengalaman, dan perdebatan di antara para pengguna.
Topik-topik yang dibahas meliputi kritik terhadap perlakuan pejabat Israel terhadap warga Palestina dan invasi AS ke Irak, dukungan terhadap solusi dua negara, tantangan dalam menyingkirkan Hamas dari kekuasaan, dan pentingnya mempertimbangkan berbagai perspektif.
Diskusi juga menyentuh isu-isu seperti kondisi kehidupan, kesopanan dalam percakapan online, dan kesulitan dalam menemukan solusi praktis tanpa campur tangan asing.
FFmpeg telah menggabungkan pembaruan baris perintah multi-threaded, yang dianggap sebagai salah satu perubahan paling signifikan dalam beberapa dekade.
Pembaruan ini dimaksudkan untuk menyempurnakan transkode video dalam lingkungan modern yang banyak core.
Perubahan yang terjadi meliputi infrastruktur penjadwalan transcode yang sadar akan thread dan transisi FFmpeg ke arsitektur berulir.
Industri telekomunikasi dikecam karena harga broadband yang mahal dan kurangnya regulasi.
EPB Fiber menerima pujian atas layanannya yang cepat dan dapat diandalkan serta dipandang sebagai ISP yang dikelola dengan baik dengan dukungan pelanggan yang sangat baik.
Diskusi mencakup keuntungan dari internet kota, ketidakpuasan dengan perusahaan kabel, perdebatan tentang keterlibatan pemerintah, dan kompleksitas pajak dan biaya dalam penetapan harga layanan internet. Selain itu, kritik terhadap ISP termasuk iklan yang menyesatkan, kecepatan internet yang tidak konsisten, dan kurangnya persaingan. Penangkapan peraturan dan prioritas perusahaan juga disebutkan.
Alat copilot macOS yang dibuat oleh penulis memungkinkan pengguna untuk menangkap tangkapan layar, merekam audio, dan mengirimkannya ke OpenAI untuk dianalisis.
Alat ini dibuat menggunakan NodeJS/Electron dan memanfaatkan API Whisper, Vision, dan TTS dari OpenAI untuk menganalisis dan menyajikan respons dalam konteks dan sebagai audio.
Aplikasi ini beroperasi di latar belakang dan dapat diaktifkan melalui pintasan keyboard. Rincian dan demonstrasi lebih lanjut dapat ditemukan di readme GitHub dan di Twitter.
Diskusi berkisar pada beberapa topik termasuk pengembangan perangkat lunak sumber terbuka, alat bantu kopilot AI, alat bantu komposisi musik, masalah privasi konferensi video, dan pilihan kerangka kerja untuk pengembangan.
Pengguna memberikan saran untuk meningkatkan alat yang ada dan mendiskusikan masalah privasi dan penggunaan data.
Topiknya juga mencakup integrasi model AI dengan berbagai sistem dan potensi manfaat serta keterbatasan alat ini.
Tutanota (sekarang Tuta) dan perusahaan-perusahaan yang mengutamakan privasi lainnya mengadvokasi untuk menentang pengesahan kembali Pasal 702 FISA di AS, yang mengizinkan NSA untuk mengumpulkan data dari warga negara AS tanpa surat perintah atau alasan yang kuat.
Mereka telah menulis surat kepada Kongres, menekankan perlunya reformasi pengawasan yang kuat untuk melindungi privasi dan mencegah penyalahgunaan.
Perusahaan-perusahaan tersebut berpendapat bahwa pengawasan yang tidak terkendali akan mengikis kepercayaan, sehingga menimbulkan konsekuensi ekonomi dan sosial yang negatif, dan mendukung proposal legislatif untuk reformasi dan transparansi yang lebih besar.
Diskusi ini mencakup pengawasan pemerintah, keseimbangan antara hak-hak warga negara dan keamanan, kekhawatiran tentang penyalahgunaan kekuasaan oleh penegak hukum, dan skeptisisme terhadap tindakan FBI.
Hal ini juga membahas erosi hak-hak individu, ukuran dan peran pemerintah, dan pengaruh media korporat.
Contoh-contoh legislasi dan perintah eksekutif yang telah memperluas atau membatasi kekuasaan pemerintah, serta potensi konsekuensi dan risiko tindakan keamanan, dieksplorasi. Terdapat berbagai perspektif dan ketidaksepakatan mengenai topik-topik ini.
Public Domain Review mengadakan penggalangan dana untuk mendukung proyek mereka.
Setiap tahun, karya-karya baru masuk ke dalam domain publik dan bebas digunakan.
Pada tahun 2024, karya-karya individu yang meninggal pada tahun 1953 dan 1973, serta film dan buku yang diterbitkan pada tahun 1928, akan berada dalam domain publik.
Situs web ini meluncurkan sorotan baru setiap hari hingga tanggal 1 Januari, ketika semua karya akan terungkap.
Public Domain Review adalah Perusahaan Kepentingan Masyarakat terdaftar yang bergantung pada donasi.
Diskusi ini membahas berbagai aspek hak cipta, merek dagang, dan domain publik, termasuk masa berlaku dan dampaknya terhadap karakter-karakter ikonik seperti Mickey Mouse dan Winnie the Pooh.
Penerbit menghadapi tantangan dalam menangani buku-buku yang berada dalam domain publik, sementara berbagai negara memiliki undang-undang hak cipta yang rumit.
Konsep memberikan karya secara gratis sebagai pengarang juga dibahas, dengan contoh spesifik seperti Steamboat Willie dan aksesibilitas dan restorasi film dalam domain publik.
NSA telah merilis lembar informasi keamanan siber berjudul "The Case for Memory Safe Roadmaps" untuk memandu produsen perangkat lunak dan penyedia teknologi dalam mengeliminasi kerentanan keamanan memori dari produk mereka.
CSI merekomendasikan penggunaan bahasa pemrograman yang aman untuk memori seperti C#, Go, Java, Python, Rust, dan Swift serta menyarankan untuk membuat peta jalan untuk pengadopsiannya.
Laporan yang ditulis bersama oleh NSA, CISA, FBI, dan mitra internasional ini menekankan pada prioritas praktik desain dan implementasi yang mengurangi risiko pelanggan melalui penggunaan bahasa yang aman untuk memori dalam pengembangan perangkat lunak.
Diskusi ini mencakup berbagai topik bahasa pemrograman seperti Rust dalam pemrograman grafis, kerentanan keamanan dalam C dan C++, transisi ke bahasa baru secara bertahap, dan menggunakan analisis statis untuk meningkatkan keamanan perangkat lunak.
Kursus ini mengeksplorasi perbandingan Rust, C, dan C++ dalam hal kegunaan dan keamanan, keamanan memori dari bahasa yang berbeda, gesekan konversi dalam adopsi bahasa, dan manfaat serta tantangan dalam mempelajari Rust.
Percakapan ini juga membahas tentang peraturan dalam pengembangan perangkat lunak, mandat pemerintah, efek peraturan pemerintah terhadap bahasa pemrograman, penggunaan bahasa yang aman untuk memori dalam kontrak pemerintah, dan topik lainnya seperti operator overloading dalam C++, perilaku dan keamanan yang tidak terdefinisi dalam Python, dan perbandingan C++, Rust, dan bahasa lainnya dalam hal keamanan memori dan kode bebas bug.
Knock berhasil meningkatkan database Postgres mereka dari versi 11.9 ke 15.3 tanpa waktu henti dengan menggunakan replikasi logis, skrip dukungan, dan alat bantu di mesin virtual BEAM Elixir & Erlang.
Postingan ini memberikan penjelasan terperinci tentang proses dan pertimbangan peningkatan, termasuk menghilangkan risiko peningkatan dan langkah-langkah persiapan.
Berbagai opsi untuk meningkatkan database PostgreSQL dibahas, bersama dengan pengaturan replikasi, pemantauan, dan strategi untuk mereplikasi tabel kecil dan besar. Pendekatan untuk menyegarkan langganan, mengelola dan memigrasikan tabel besar, dan menambahkan tabel ke replikasi satu per satu akan dijelaskan.
Langkah-langkah dan pertimbangan untuk memigrasi database, mengubah aplikasi untuk terhubung ke database baru, dan daftar periksa untuk proses peralihan disediakan.
Ringkasan ini diakhiri dengan menyoroti keberhasilan migrasi tanpa downtime ke versi 15.3 dan pentingnya migrasi tersebut.
Artikel ini membahas berbagai aspek peningkatan database, waktu henti, dan pilihan teknologi.
Ini mencakup metode untuk melakukan peningkatan tanpa waktu henti dan pertukaran antara konsistensi dan ketersediaan.
Topik lainnya termasuk tantangan dan ekspektasi ketersediaan database selama pembaruan, meningkatkan ke PostgreSQL versi 11.21, mengimplementasikan penerapan blue/green deployment, meminimalkan waktu henti pada perusahaan SaaS, dan penggunaan KSUID dan UUID.
Electronic Entertainment Expo (E3), konvensi terbesar dalam industri game, telah resmi ditutup oleh Entertainment Software Association (ESA).
Keputusan untuk mengakhiri E3 didorong oleh beberapa faktor seperti meningkatnya persaingan, penarikan mitra, preferensi audiens yang terus berkembang, dan gangguan yang disebabkan oleh pandemi.
ESA percaya bahwa manfaat menampilkan game secara langsung kepada audiens melalui konferensi pers video online lebih besar daripada kekurangannya dibandingkan dengan berpartisipasi dalam pameran dagang.
Relevansi acara game E3 sedang diperdebatkan, dengan para peserta yang menyatakan kekecewaan dan menyarankan bahwa acara ini telah dikendalikan oleh perusahaan-perusahaan game besar.
Munculnya platform online dan acara-acara game lainnya telah membuat E3 menjadi kurang penting dalam industri ini.
Faktor-faktor seperti dampak pandemi, perubahan kebiasaan penonton, dan penarikan mitra juga berkontribusi terhadap penurunan E3.
Answer.AI adalah laboratorium R&D AI baru yang didirikan oleh Jeremy Howard dan Eric Ries dengan fokus menciptakan produk pengguna akhir yang praktis berdasarkan terobosan penelitian AI.
Laboratorium ini akan beroperasi sebagai tim jarak jauh yang terdiri dari para generalis teknologi tinggi dan telah menerima investasi sebesar $10 juta dari Decibel VC.
Pendekatan Answer.AI terinspirasi dari Invention Lab milik Thomas Edison, yang menekankan pada pengembangan aplikasi AI secara berulang dan penggunaan model yang sudah ada. Laboratorium ini akan melakukan penelitian orisinal untuk menyempurnakan model dan mengurangi kendala dalam penggunaan AI. Mereka berkomitmen pada aplikasi AI yang etis dan bermanfaat, yang bertujuan untuk membuat AI lebih mudah diakses dan menyelaraskan keuntungan jangka panjang dengan dampak sosial yang positif.
Answer.AI, sebuah laboratorium R&D baru, mencari kolaborasi akademis untuk memajukan penelitian dalam membuat AI lebih mudah diakses.
Laboratorium ini menekankan tantangan dalam menyempurnakan model AI dan pentingnya model spesifik domain selain AGI.
Jeremy Howard, salah satu pendiri fast.ai dan Kaggle, memimpin laboratorium ini dan terbuka untuk berkolaborasi dengan organisasi lain. Diskusi juga menyentuh model bahasa, pengembangan perangkat keras, dan penggunaan kata-kata tertentu. Beberapa peserta mempertanyakan strategi lab yang hanya mengumumkan rencana tanpa menghasilkan produk apa pun.
Artikel ini membahas perpecahan dalam komunitas AI antara mereka yang mendukung kemajuan AI dan mereka yang mengungkapkan kekhawatiran tentang kekuatannya.
Buku ini membahas bagaimana fiksi ilmiah, khususnya gagasan tentang Singularitas, telah membentuk keyakinan-keyakinan ini.
Benturan antara kaum rasionalis yang menekankan risiko AI dan pengusaha Silicon Valley yang mempromosikan optimisme teknologi dibahas dalam artikel ini, dengan artikel yang menyerukan dialog yang lebih beragam dan inklusif tentang AI.
Artikel ini membahas konsep singularitas dalam kecerdasan buatan, di mana AI melebihi kecerdasan manusia, dan menimbulkan keraguan tentang kelayakan dan implikasinya.
Ini menyoroti tantangan dalam mengelola kode yang kompleks, ketergantungan pada teknologi, dan laju kemajuan teknologi yang cepat.
Diskusi ini menyentuh topik-topik seperti kesadaran, hukum hak cipta, etika AI, dan keterbatasan pemahaman manusia dalam menghadapi kemajuan teknologi, yang mendorong skeptisisme dan kebutuhan untuk beradaptasi.
Penulis mengungkapkan rasa frustasinya terhadap kepemilikan konten digital, menyoroti kesulitan dalam mengakses dan membeli musik dan acara TV.
Kritik diarahkan pada layanan streaming yang menghapus konten dari perpustakaan dan pergeseran ke arah media yang hanya untuk streaming.
Penulis merenungkan pembajakan ketika konten berbayar tidak dapat diakses dan mengungkapkan ketidakpuasan terhadap DRM dan praktik anti-konsumen dalam industri hiburan.
Diskusi ini membahas tantangan-tantangan dalam mengakses dan membeli konten digital, termasuk rasa frustasi terhadap pembajakan dan peran seniman dan penjual dalam industri kreatif.
Hal ini juga membahas isu-isu seperti penguncian wilayah untuk konten streaming, penurunan media fisik, dan kekhawatiran tentang kontrol dan umur panjang platform digital.
Perdebatan ini menyoroti sifat rumit dari hak cipta, kepemilikan, dan hak-hak konsumen di era digital.