Amsterdam ha implementato le "telecamere antirumore" per risolvere il problema dei veicoli rumorosi in città.
Sono stati posizionati cartelli stradali elettrici per avvisare i conducenti se i loro veicoli sono troppo rumorosi; questi cartelli saranno poi sostituiti da telecamere antirumore che emetteranno automaticamente multe ai conducenti inadempienti.
I cartelli antirumore saranno testati inizialmente in due luoghi, con l'intenzione di installare altri fonometri e cartelli nel corso del mese. Questa iniziativa mira a ridurre al minimo i disturbi del rumore in città. Anche Rotterdam sta collaborando con Amsterdam per un esperimento simile.
Amsterdam sta progettando di utilizzare delle "telecamere antirumore" per affrontare il problema dell'eccessivo rumore di auto e moto in città.
Il dibattito su questo tema si concentra sulla necessità e sull'impatto dei motocicli rumorosi, con alcuni che ne sostengono i vantaggi per la sicurezza e altri che ne criticano il fastidio.
C'è anche una discussione più ampia sull'inquinamento acustico, sul comportamento dei pedoni, sulle modifiche ai veicoli e sulla promozione di alternative più silenziose ed elettriche.
I residenti chiedono il divieto di circolazione per i veicoli a gas e la promozione di ciclomotori elettrici per creare un ambiente cittadino più silenzioso.
L'autore condivide una frustrante esperienza di assistenza a una donna anziana con le app per il parcheggio e mette in evidenza le sfide e i limiti del sistema.
Gli utenti, nel corso di una conversazione, esprimono preoccupazione per la complessità delle app di parcheggio, per la dipendenza dagli smartphone e per le potenziali implicazioni finanziarie.
Vengono avanzati suggerimenti per un'app unificata o per eliminare del tutto la necessità di app per il parcheggio, e vengono menzionati i problemi di privatizzazione e di entrate nelle città. L'autore sostiene la necessità di opzioni analogiche per il pagamento del parcheggio, in particolare per le persone anziane, ed esprime frustrazione per i complessi sistemi digitali e la mancanza di miglioramenti nella vita quotidiana nonostante i progressi tecnologici.
I partecipanti esprimono frustrazione per le app di parcheggio fraudolente, le opzioni di pagamento limitate e il servizio clienti disumanizzato.
Vengono sollevate preoccupazioni riguardo alla corruzione, alla criminalità organizzata, alla privacy e alla sicurezza nel settore dei parcheggi.
La tecnologia è vista come un elemento che crea esperienze complesse e scomode, e nel settore c'è un desiderio di semplicità e di risoluzione dei problemi.
Su Hacker News gli utenti discutono delle caratteristiche e dell'accuratezza dell'app meteo Windy.com.
Alcuni utenti ne lodano l'accuratezza e la capacità di confrontare i modelli di previsione del vento.
Altri segnalano preoccupazioni per le recenti modifiche e per i problemi di visualizzazione su alcuni dispositivi, oltre a consigliare applicazioni meteorologiche alternative.
Carlos condivide le sue esperienze di addestramento al volo e mette in evidenza le difficoltà di gestione delle informazioni in una piccola cabina di pilotaggio.
Ha sviluppato un progetto utilizzando una stampante di ricevute per creare un registro di navigazione che migliora l'esperienza di volo.
Carlos esprime il suo entusiasmo per la tecnologia e la sua intenzione di continuare a sviluppare il progetto in futuro.
Una stampante per ricevute da 20 dollari viene utilizzata per la registrazione della navigazione aerea, ma gli utenti temono che la carta diventi illeggibile a causa del calore e della presenza di BPA nella carta termica.
L'articolo esamina i vari sistemi e strumenti di navigazione utilizzati in diverse attività, evidenziando i progressi della tecnologia e i limiti di alcuni metodi.
L'autore condivide il suo progetto di utilizzare una stampante di ricevute per i registri di navigazione e raccomanda di acquistare localmente o di chiedere alle aziende le stampanti disponibili. Anche altri lettori mostrano interesse per l'utilizzo di stampanti di ricevute per scopi diversi.
Gli scienziati stanno studiando l'odore distinto dei vecchi libri e utilizzano i composti organici volatili (COV) rilasciati per determinarne l'età, lo stato e la storia.
L'odore dei libri vecchi è causato dalla decomposizione della carta e di altri composti organici, che rilasciano composti specifici come la benzaldeide, la vanillina, l'etilbenzene e il 2-etil esanolo.
L'analisi VOC può aiutare bibliotecari e storici a identificare le esigenze di conservazione e a far corrispondere i libri orfani con le loro biblioteche di origine.
La discussione di Hacker News esplora vari argomenti, tra cui il profumo dei vecchi libri, la nostalgia legata alla tecnologia, i progressi tecnologici, le preoccupazioni per la salute e il dibattito in corso tra libri fisici ed ebook.
Si accenna brevemente al concetto di naso digitale e alla possibilità di sintetizzare gli odori.
La discussione esamina le prestazioni, l'idoneità e i limiti di Stable Diffusion (SD), GGML, AITemplate e Tinygrad su varie piattaforme hardware.
Vengono evidenziate le sfide della moltiplicazione matriciale in GGML e le complessità della gestione delle dipendenze e degli ambienti nell'apprendimento automatico.
Vengono analizzati i vantaggi e i limiti dell'uso di C++ e Rust come linguaggi di programmazione per l'ottimizzazione, insieme a esperienze personali e consigli per migliorare le prestazioni.
Rivet è uno strumento open-source per la gestione dei server di gioco, progettato per semplificare l'implementazione di server dedicati per gli sviluppatori di giochi senza esperienza di infrastrutture.
È costruito principalmente con Rust e Lua, con l'integrazione di altri strumenti e librerie.
Rivet supporta diverse funzionalità come edge proxy, caching, analytics, reti overlay e script Redis Lua.
È concesso in licenza Apache 2.0 e mira a essere un gestore di server di gioco accessibile e completo.
Rivet non gestisce la logica di rete, ma lavora in combinazione con gli strumenti esistenti.
È in fase di beta chiusa dal gennaio 2022 e supporta milioni di utenti attivi mensilmente su più titoli.
La discussione si concentra sulle sfide dell'infrastruttura di sviluppo dei giochi e sui vantaggi degli strumenti open-source.
Rivet, uno strumento open-source per la gestione dei server di gioco, è molto apprezzato per la sua capacità di distribuire in modo efficiente i server dedicati.
La conversazione esplora anche i vantaggi e gli svantaggi dell'utilizzo di Kubernetes e Nomad per lo sviluppo di videogiochi, con uno sviluppatore che esprime interesse nell'utilizzo di Rivet per il proprio gioco.
Il team di Rivet riconosce la necessità di migliorare lo sviluppo locale e discute argomenti quali le funzionalità open-source, Nakama, le modifiche alla licenza di HashiCorp e il supporto di Bevy.
"Clone-a-Lisa" è un gioco accattivante che chiede agli utenti di creare una replica del famoso dipinto della Monna Lisa.
Il gioco utilizza una tavolozza di colori limitata e assegna un punteggio all'utente in base alla deviazione dall'opera d'arte originale, ponendo l'accento sulle aree più scure.
I giocatori hanno scoperto strategie alternative, come riempire la tela con un colore solido, per ottenere punteggi elevati. Il gioco offre anche funzioni per visualizzare e confrontare i dipinti e condividere i feedback con gli altri giocatori.
L'azienda di tecnologia per l'hacking telefonico Cellebrite chiede alle forze dell'ordine di mantenere segreto l'uso della tecnologia, sollevando preoccupazioni sulla trasparenza e sui diritti degli imputati.
I critici sostengono che la divulgazione è importante per valutare le prove e proteggere la privacy.
L'appaltatore governativo Harris Corporation ha presentato richieste simili di segretezza per quanto riguarda il suo strumento di sorveglianza dei cellulari.
I partecipanti alla discussione sollevano dubbi sull'affidabilità e sul potenziale uso improprio di Cellebrite, un software utilizzato dalle forze dell'ordine per estrarre dati dagli smartphone.
La validità di alcune tecniche forensi e l'uso del poligrafo sono messi in discussione, mostrando scetticismo nei confronti della loro efficacia.
La conversazione evidenzia le sfide per garantire la sicurezza dei dati, le implicazioni legali dell'acquisizione di prove tramite Cellebrite e fa riferimento alla controversia tra Apple e l'FBI, sollevando preoccupazioni sulla sicurezza dei dispositivi e sulla protezione dei dati.
Secondo quanto riferito, le unità SSD SanDisk di Western Digital causano perdite di dati e l'azienda non ha risposto alle richieste di informazioni sul problema.
Sono emerse numerose segnalazioni di perdita di dati, anche da parte di dipendenti di The Verge e Ars Technica.
Western Digital continua a vendere le unità SSD nonostante sia a conoscenza del problema e il responsabile delle pubbliche relazioni dell'azienda si rifiuta di affrontare la questione.
Secondo le accuse, Western Digital starebbe usando recensioni false su Amazon e manipolando i risultati delle ricerche per minimizzare i guasti.
L'azienda sta affrontando diverse azioni legali collettive per i guasti alle unità SSD SanDisk.
Western Digital è stata anche accusata di pratiche ingannevoli, come il tentativo di includere unità di qualità inferiore nella sua gamma di prodotti e di attivare avvisi non necessari sui suoi dischi NAS.
I forum online ospitano discussioni sull'affidabilità e la qualità delle soluzioni di archiviazione come SSD e HDD, con gli utenti che condividono le loro esperienze e le loro preoccupazioni su vari marchi e modelli.
I problemi di firmware e le richieste di garanzia sono tra gli argomenti trattati, evidenziando l'importanza di un servizio clienti affidabile ed efficiente nel settore tecnologico.
Marchi come Western Digital e SanDisk hanno subito danni alla reputazione a causa delle lamentele dei clienti e delle azioni legali collettive, portando gli utenti a esplorare marchi alternativi come SK Hynix e Samsung, noti per la loro affidabilità.