Clicks è una tastiera creatrice progettata per l'iPhone, che offre agli utenti più spazio sullo schermo, una migliore esperienza di digitazione e l'accesso alle scorciatoie.
Permette agli utenti di massimizzare lo spazio sullo schermo dell'iPhone per la creazione di contenuti e offre una perfetta integrazione con iOS.
Clicks è attualmente disponibile per i modelli iPhone 14 Pro, iPhone 15 Pro e Pro Max in edizione limitata, con prezzi a partire da 139 dollari.
Gli utenti discutono del loro desiderio di tastiere fisiche sugli smartphone e delle difficoltà che incontrano nel trovare dispositivi che soddisfino questa preferenza.
Viene espressa la nostalgia per i vecchi dispositivi con tastiera fisica e il desiderio di una maggiore varietà ed eccitazione nel design degli smartphone.
Gli utenti esplorano diverse opzioni di aggancio della tastiera e discutono il potenziale di design innovativi che combinano touchscreen e tastiere fisiche.
Il testo contiene una serie di commenti non correlati su vari argomenti, tra cui l'uso di un'app di meditazione chiamata Sit e i potenziali rischi della meditazione.
Si parla anche di come inserire la modalità fullscreen nei browser, di tecniche di progettazione di siti web e di un'applicazione per esercizi di respirazione.
Inoltre, viene menzionata la mancanza di un tocco personale nelle interazioni online e il monitoraggio del tempo di meditazione.
Il linguaggio di programmazione Go ha avuto successo nel promuovere la concorrenza, la semplicità del software server e l'uso delle interfacce.
Sono stati commessi errori nel non fornire una guida chiara sulla concorrenza e nel non affrontare i problemi del grafo delle dipendenze nella gestione dei pacchetti.
Nonostante i problemi, Go ha una comunità che lo sostiene e continua ad avere successo grazie alla sua solida libreria standard e all'attenzione per la coerenza e la compatibilità del codice.
Il sommario fornisce una panoramica dell'articolo e del thread di commenti, concentrandosi sullo sviluppo e sul successo del linguaggio di programmazione Go nel software lato server e di rete rispetto a Python e Java.
Vengono discussi i limiti e le critiche di Go, tra cui la gestione di codice C/C++ di basso livello, la mancanza di alcune funzionalità e le sfide nella programmazione di sistemi.
Il riassunto evidenzia le diverse prospettive sull'idoneità di Go per vari scopi di programmazione, la sua semplicità, la gestione dei pacchetti, la gestione degli errori e la decisione di ritardare l'aggiunta dei generici. Le opinioni sui punti di forza e di debolezza di Go variano tra i partecipanti.
Iggy.rs è una piattaforma di streaming di messaggi sviluppata in Rust con l'obiettivo di essere leggera, veloce e facile da usare, raggiungendo al contempo un elevato throughput e una bassa latenza.
La piattaforma ha già implementato un server di streaming persistente e ha un team dedicato di collaboratori che lavorano su diverse aree del progetto.
Le caratteristiche di Iggy.rs includono il supporto di più flussi, i protocolli di trasporto e l'autenticazione, con l'intenzione di aggiungere la funzionalità di clustering e di dare priorità al feedback degli utenti per apportare continui miglioramenti.
Iggy.rs è un progetto di streaming di messaggi sviluppato in Rust, progettato per creare una piattaforma di messaggistica collaborativa.
L'articolo discute le varie soluzioni per lo streaming di messaggi, gli aspetti tecnici, l'uso di runtime Rust e le prestazioni di TCP rispetto a QUIC.
L'autore esprime interesse per un futuro focus sullo sviluppo di Linux ed esplora i vantaggi di Rust per gli sviluppatori e i diversi tipi di programmazione.
Questa revisione del codice si concentra sullo spostamento dell'abbassamento del backend in NIR per i vertex shader, che è un prerequisito per ulteriori pulizie del backend.
Il processo di abbassamento è più complesso a causa dell'ordine dei passaggi e della necessità di passaggi algebrici personalizzati.
La serie di modifiche apportate nella revisione consente di effettuare pulizie future e ha mostrato miglioramenti nella shader-db per R500, con risultati per lo più uniformi per R300.
Le discussioni riguardano il dibattito sull'open-sourcing dei driver hardware, compresi i vantaggi, le preoccupazioni e il ruolo delle comunità open-source nel miglioramento dei driver.
L'attenzione è rivolta ai driver delle GPU di AMD e al loro supporto per le vecchie GPU, sottolineando l'importanza della compatibilità e del supporto per l'hardware legacy.
Le discussioni toccano anche i limiti delle librerie software e dei driver per l'hardware più vecchio nelle applicazioni di apprendimento automatico, nonché le prestazioni, l'accessibilità e la durata di vita delle diverse GPU e dei sistemi operativi.
Nestflix è una piattaforma unica che offre una collezione di oltre 700 film e spettacoli annidati, con film finti all'interno di film e spettacoli finti all'interno di spettacoli.
La piattaforma offre una vasta gamma di generi, tra cui drammi, commedie, film d'azione, film di fantascienza, drammi storici e di guerra, thriller, polizieschi, drammi romantici, film horror, reality TV, game show, varietà, web show, sitcom, musical e talk show.
Nestflix presenta diverse narrazioni, che vanno dalle storie di criminalità urbana alla storia della spalla di un supereroe.
Nestflix è un database crowd-sourced di spettacoli fittizi tratti da serie televisive e film, con gli utenti che apprezzano la collezione e suggeriscono sviluppi futuri utilizzando l'intelligenza artificiale per creare episodi completi.
Il sito web stimola discussioni sull'impatto dell'automazione dell'IA in diversi settori, sulla sovrasaturazione dell'industria cinematografica e sull'importanza della buona scrittura.
Si ritiene che i film ben scritti diventino più preziosi man mano che gli effetti speciali diventano comuni, anche se il marketing gioca ancora un ruolo significativo.
Global Fishing Watch ha condotto una ricerca utilizzando l'intelligenza artificiale e le immagini satellitari per creare la prima mappa globale del traffico di grandi imbarcazioni e delle infrastrutture offshore, rivelando attività industriali precedentemente sconosciute nell'oceano.
Lo studio ha scoperto che il 75% dei pescherecci industriali del mondo non è visibile al pubblico.
Sono state individuate "flotte oscure" che operano nelle aree marine protette e c'è un'alta concentrazione di imbarcazioni nelle acque asiatiche rispetto all'Europa.
La ricerca indica un calo dell'attività di pesca durante la pandemia COVID-19, mentre è aumentato lo sviluppo dell'energia offshore, in particolare delle turbine eoliche.
Questa tecnologia ha il potenziale per contribuire ad affrontare il cambiamento climatico e migliorare la gestione dell'ambiente marino e gli sforzi di trasparenza.
Sono in corso discussioni sulla tracciabilità e il monitoraggio delle attività umane in mare, in particolare la pesca illegale e le difficoltà nel far rispettare le norme.
L'intelligenza artificiale, le immagini satellitari, l'AIS e l'ADS-B vengono utilizzati per rilevare e analizzare l'attività umana in mare.
Le preoccupazioni per la privacy, la diversa applicazione delle normative, l'impatto ambientale delle emissioni del trasporto marittimo, il calo della popolazione ittica e le attività di pesca cinesi in acque straniere sono i temi principali discussi in relazione alle attività marine e alla necessità di regolamentare, monitorare e applicare le norme per proteggere le risorse marine.
L'utilizzo di Wi-Fi di livello NSA a casa non è consigliato a causa della complessità e dei problemi di compatibilità con i dispositivi.
Per le reti Wi-Fi domestiche si consigliano modalità di sicurezza alternative come WPA2-PSK o WPA3-Personal.
Per l'autenticazione di rete sicura nel Wi-Fi aziendale, si consiglia EAP-TLS. Vengono fornite istruzioni per impostare una rete Wi-Fi con autenticazione WPA3 Enterprise, per proteggere le reti per la conformità HIPAA e per gestire manualmente i dispositivi Apple per MDM. L'articolo spiega anche il processo di creazione dei certificati per gli ospiti.
Si discute della sicurezza delle reti Wi-Fi e dell'efficacia dei metodi di autenticazione.
Gli argomenti trattati includono l'utilizzo di VPN per gli accessi sensibili, i limiti dell'affidarsi esclusivamente all'autenticazione Wi-Fi e la necessità di più livelli di protezione.
Altri argomenti includono la protezione dei dispositivi IoT, i vantaggi dei gateway e dei firewall, l'uso di più chiavi pre-condivise e i limiti del WPS.
Vengono inoltre discussi l'utilizzo di EAP-TLS per l'autenticazione sicura, l'identificazione dei dispositivi e l'implementazione dei server RADIUS.
Si riconosce che affidarsi esclusivamente al Wi-Fi per la sicurezza non è sufficiente e che è necessario adottare misure aggiuntive.
Rosebud AI è una piattaforma che consente ai creatori non tecnici di sviluppare giochi generando il codice per loro sulla base delle loro descrizioni di gioco.
Supporta framework JavaScript basati su browser e pone l'accento sull'intelligenza artificiale dei personaggi non giocanti (PNG) che utilizzano LLM (modelli linguistici di grandi dimensioni) per i dialoghi e le azioni.
L'approccio unico della piattaforma alla creazione di giochi e l'uso dell'intelligenza artificiale generativa la distinguono da altri motori di gioco e operano secondo un modello commerciale simile a quello di Roblox, consentendo agli sviluppatori di far pagare gli utenti e di prendere una parte dei ricavi. Ha ottenuto un feedback positivo da parte dei beta tester.
Rosebud AI è una piattaforma che consente ai creatori non tecnici di trasformare le descrizioni dei giochi in browser game, in particolare RPG e percorsi a ostacoli.
La piattaforma utilizza modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM) per i dialoghi e le azioni, ricevendo feedback positivi per l'usabilità e l'assistenza dell'intelligenza artificiale.
Gli utenti hanno espresso preoccupazioni per il codice generato incompleto o errato e per i limiti dell'approccio basato sulla chat, spingendo il team a lavorare per migliorare la piattaforma e i processi di back-end.
Il team sta anche esplorando le possibilità di giochi autogenerati dall'intelligenza artificiale, suscitando discussioni sulla potenziale saturazione del mercato con un numero maggiore di creatori, sul ruolo dell'intelligenza artificiale nello sviluppo dei giochi e sull'importanza del dialogo e delle alternative nel gameplay.
Alcuni utenti hanno creato con successo giochi di difesa della torre utilizzando la piattaforma, con un feedback positivo.
Ci sono dubbi sulla proposta di valore della piattaforma e sul suo potenziale successo, e si suggerisce di concentrarsi sulle risorse artistiche dell'IA generativa e di adattarsi ai futuri progressi nella generazione di codici.
Questo sommario consiste in revisioni critiche o "docce fredde" di argomenti troppo pubblicizzati, tra cui la verifica formale, la tipizzazione statica e dinamica, la scalabilità dei sistemi di big data, i benchmark dei framework web, i metodi agili, le convenzioni di denominazione degli identificatori, i microservizi, il riscaldamento delle macchine virtuali, la scalabilità di SQLite e il sistema di concorrenza di Go.
Ogni revisione offre una valutazione critica del rispettivo argomento, evidenziando limiti, avvertenze e prove contraddittorie.
Lo scopo di queste recensioni è quello di ricordare alle persone di rimanere con i piedi per terra e di valutare criticamente l'eccessivo clamore che circonda questi argomenti.
Esiste uno scetticismo nei confronti della ricerca nello sviluppo del software, che evidenzia la necessità di una ricerca adeguata piuttosto che affidarsi esclusivamente all'esperienza personale.
Vengono discussi i benefici delle saune, evidenziando il loro potenziale di rilassamento, riduzione dello stress e miglioramento della salute cardiovascolare.
Viene esaminato l'uso della verifica formale nello sviluppo del software, sottolineando come possa migliorare l'affidabilità e la sicurezza del software.
Vengono esplorati i vantaggi della tipizzazione statica nella programmazione, evidenziando come essa possa aiutare a individuare gli errori in fase di compilazione e a migliorare la qualità del codice.
Viene discussa la classificazione dei robot, concentrandosi sulla distinzione tra robot autonomi e sistemi automatizzati.
Viene affrontata la controversia sull'uso dell'Ivermectina come trattamento per la COVID-19, con argomenti a favore e contro la sua efficacia e sicurezza.
Il linguaggio di programmazione Go si distingue per la sua innovazione nel campo della concorrenza, che consente una programmazione concorrente efficiente e scalabile.
Vengono discussi i benefici delle docce fredde, tra cui l'aumento della vigilanza, il miglioramento dell'umore e i potenziali benefici per la salute, come il miglioramento della funzione immunitaria.
Il passaggio di strutture più grandi di 16 byte su AMD64 può rallentare significativamente l'esecuzione del codice.
La modifica degli array da passare come tre parametri puntatori separati invece di un parametro struct ha migliorato le prestazioni del linguaggio Neat di un fattore due.
Questo miglioramento è dovuto al fatto che le strutture più grandi di 16 byte sono passate per puntatore nella specifica SystemV AMD64 ABI, con conseguente riorganizzazione dello stack per le chiamate di funzione. Passando gli array come parametri di puntatori separati, i valori sono già nei registri SSE e non devono essere caricati dallo stack, con conseguente maggiore velocità di esecuzione.
La discussione esplora diversi argomenti di programmazione, come il passaggio di strutture sulla piattaforma AMD64 e il passaggio di oggetti per valore o per riferimento.
Viene discusso anche l'approccio di Google al passaggio dei dati e le differenze di prestazioni tra la scrittura su stack e l'allocazione su heap.
La conversazione evidenzia i compromessi tra prestazioni, chiarezza ed efficienza nelle pratiche di codifica, sottolineando l'importanza dell'ottimizzazione del codice e del profiling.
L'autore presenta un confronto visivo tra il salario minimo nazionale del Regno Unito, il salario minimo federale degli Stati Uniti e gli stipendi dei CEO, sottolineando la disparità salariale.
I dati salariali forniti sono accurati al momento della pubblicazione ed evidenziano le differenze significative tra il salario minimo e gli stipendi dei CEO.
Si noti che il salario minimo nazionale del Regno Unito cambierà nell'aprile 2024. Le stime degli stipendi dei CEO si basano su stipendi annuali e presuppongono 260 giorni feriali e 8 ore di lavoro al giorno.
La discussione copre una serie di argomenti tra cui la disuguaglianza di ricchezza, gli stipendi degli amministratori delegati, la povertà, la responsabilità dei consumatori, la tassazione, le leggi sul salario minimo e l'intervento del governo.
I commentatori discutono dell'influenza della ricchezza sui sistemi governativi, dell'etica delle pratiche dei miliardari e dell'impatto degli individui ricchi sulle comunità.
La conversazione esplora anche i vantaggi e gli svantaggi delle grandi aziende rispetto alle imprese locali, concentrandosi sulla responsabilità e sull'impegno della comunità.
Alcune aziende pubblicano offerte di lavoro che non hanno intenzione di coprire, i cosiddetti "lavori fantasma", per dare l'illusione di una crescita o per raccogliere un ampio bacino di candidati.
Questa pratica è diffusa nel settore tecnologico e potrebbe derivare dall'incertezza economica.
Le persone in cerca di lavoro dovrebbero candidarsi agli annunci indipendentemente da quanto tempo sono stati aperti e informarsi sulle tempistiche di assunzione dell'azienda durante i colloqui per orientarsi in processi di ricerca del lavoro più lunghi.
L'articolo e la discussione approfondiscono il tema delle truffe sul lavoro, degli annunci di lavoro falsi e delle sfide che le persone devono affrontare durante il processo di ricerca del lavoro.
I partecipanti condividono le loro esperienze personali con le attività fraudolente e discutono i potenziali motivi alla base di queste truffe.
La conversazione sottolinea anche l'importanza di essere prudenti quando si condividono informazioni personali o si effettuano transazioni finanziarie per motivi di lavoro, e solleva preoccupazioni sulla discriminazione nelle domande di lavoro e sulle frustrazioni nel processo di assunzione.