Il fisico premio Nobel Peter Higgs, noto per aver proposto la particella del bosone di Higgs, è morto a 94 anni.
La sua teoria è stata convalidata nel 2012 presso il Large Hadron Collider del CERN, portando al premio Nobel nel 2013.
Higgs, che ha lavorato principalmente all'Università di Edimburgo, è ricordato per la sua natura umile e per la sua sostanziale influenza sulla fisica delle particelle.
Il fisico Peter Higgs, noto per aver scoperto il bosone di Higgs, è scomparso, suscitando riflessioni sul suo contributo scientifico.
Il discorso sottolinea il ruolo cruciale della comunicazione scientifica e di comunicatori scientifici come Carl Sagan e Neil deGrasse Tyson.
L'importanza del bosone di Higgs nella convalida del Modello Standard della fisica delle particelle, le sue potenziali applicazioni tecnologiche e i dibattiti sul valore economico della ricerca scientifica fondamentale sono evidenziati nella discussione.
Beeper è stata acquisita da Automattic, nota per il sostegno a WordPress e WooCommerce, e segna una nuova era nella ricerca dell'app di chat ottimale.
La fusione manterrà l'indipendenza di Beeper, con l'obiettivo di preservare la privacy degli utenti attraverso la crittografia e di offrire il servizio a tutti senza liste di attesa.
Gli utenti di Texts.com non devono aspettarsi cambiamenti bruschi; i team e i prodotti si integreranno gradualmente, mantenendo la loro dedizione all'elaborazione locale dei dati.
Automattic acquisisce Beeper e Texts.com per migliorare i servizi di messaggistica, con conseguenti discussioni sul futuro open-source di Beeper e sull'integrazione con altre piattaforme.
Gli utenti mostrano un misto di ottimismo e scetticismo riguardo all'acquisizione, citando le preoccupazioni per la sicurezza dei dati, la stabilità dell'app, le modifiche dei prezzi e i cambiamenti di funzionalità.
Discorso a parte meritano le piattaforme di messaggistica unificate, le sfide della privacy e la gestione efficiente di più app di messaggistica.
Il dibattito sull'impatto dei social media sulla salute mentale degli adolescenti è in corso, con i ricercatori che si dividono sul fatto che essi danneggino o causino in minima parte problemi di salute mentale.
Le prove indicano un potenziale legame causale tra l'uso massiccio dei social media, soprattutto tra le ragazze, e le malattie mentali negli adolescenti.
Le soluzioni proposte includono la limitazione dell'accesso ai social media, l'implementazione di scuole senza telefono e l'intervento su fattori sociali più ampi per migliorare la salute mentale degli adolescenti.
Il testo evidenzia l'impatto negativo dei social media sulla salute mentale, soprattutto per quanto riguarda adolescenti e bambini.
Sottolinea l'importanza del coinvolgimento dei genitori nello stabilire limiti e nel promuovere la responsabilità personale nell'uso dei social media.
Il dibattito si sofferma sul bilanciamento tra libertà di parola e regolamentazione, sostenendo la necessità di attività offline per mitigare gli effetti negativi di un eccessivo impegno online.
Christine, project manager, e Steven, ingegnere, hanno sviluppato una piattaforma che mostra i prezzi reali pagati dalle aziende per il software, puntando sulla trasparenza per gli acquirenti.
Per raccogliere feedback, gli utenti di Show HN possono accedere a Talkdesk senza dover effettuare l'accesso o l'aggiornamento.
PriceLevel, fondata da Christine e Steven, ha l'obiettivo di offrire trasparenza nei prezzi dei servizi SaaS, aiutando gli utenti a capire cosa pagano le altre aziende e a facilitare le trattative.
I dibattiti vertono sulla legalità e sull'etica della condivisione dei dati sui prezzi, sul trattamento dei prezzi come segreti commerciali e sulle ripercussioni dell'impedire ai clienti di divulgare le informazioni sui prezzi.
Le discussioni includono le strategie di privacy, la protezione dell'identità degli acquirenti e il ruolo vantaggioso della chiarezza dei prezzi nello snellire il processo di vendita, nonostante le preoccupazioni sulla complessità dei contratti e sull'accuratezza dei dati.
Intel ha presentato l'acceleratore AI Intel Gaudi 3 all'evento Intel Vision, promettendo un calcolo AI 4x per BF16 con una maggiore larghezza di banda di memoria e di rete.
L'acceleratore si rivolge alle lacune dell'IA generativa nei settori finanziario, manifatturiero e sanitario, offrendo software aperto e sistemi scalabili per le imprese.
Vanta motori di calcolo specifici per l'intelligenza artificiale, una maggiore memoria per la capacità LLM e un design scalabile, che migliora le prestazioni dei modelli GenAI. La disponibilità per gli OEM è prevista per il secondo trimestre 2024 e il rilascio generale per il terzo trimestre 2024.
La discussione approfondisce l'acceleratore AI Gaudi 3 di Intel, evidenziando l'uso dell'interfaccia aperta del modulo acceleratore e il confronto con i prodotti di AMD.
L'articolo riguarda la collaborazione con altre aziende, la concorrenza sul mercato delle GPU, i prezzi, le prestazioni, i problemi di stabilità e il supporto software per Gaudi 3 di Intel.
I punti chiave includono l'architettura della rete di comunicazione ad alta velocità, i problemi di stabilità legati ai repository ROCm di AMD e i potenziali vantaggi e svantaggi dello sfruttamento di Gaudi 3 di Intel per le applicazioni di machine learning e AI.
Stanford Magnets è un fornitore affidabile di magneti al neodimio, SmCo, AlNiCo e ferrite, che offre soluzioni e assemblaggi personalizzati per diverse applicazioni.
Si distinguono per la fornitura di magneti per mucche che aiutano a prevenire le malattie da ferramenta nei bovini attirando e scoraggiando l'ingestione di metalli.
Con un'esperienza decennale a partire dagli anni '90, Stanford Magnets fornisce prodotti magnetici di altissimo livello a prezzi competitivi.
I magneti per mucche vengono utilizzati per evitare che le mucche ingeriscano oggetti metallici, evitando i sintomi della malattia della ferraglia.
La discussione include storie personali, differenze economiche tra la veterinaria e la medicina umana e le sfide dell'assistenza veterinaria.
Gli argomenti trattati riguardano le decisioni di fine vita per gli animali, il recupero e la sterilizzazione dei magneti delle mucche dopo la macellazione.
I Fairbuds sono auricolari premium riparabili con batterie sostituibili, cancellazione attiva del rumore e un'app dedicata per la personalizzazione, progettati per durare nel tempo e realizzati con materiali equi e riciclati.
Sono coperti da una garanzia di tre anni, sono resistenti all'acqua e al sudore IP54 e sono in linea con i principi di salvaguardia del clima e di neutralità nei confronti dei rifiuti elettronici.
La missione di Fairphone è creare un mercato dell'elettronica di consumo sostenibile, sfidando l'approccio a breve termine del settore con le Fairbuds.
Fairphone ha lanciato le Fairbuds, cuffie in-ear con batterie sostituibili, passando dagli auricolari TWS non riparabili venduti per tre anni.
Le conversazioni degli utenti vertono sulla sostenibilità, sul ritorno dei jack per le cuffie per una migliore qualità audio e sull'utilizzo di cuffie USB-C con DAC individuale come sostituti.
Gli argomenti trattati includono le cuffie Bluetooth a basso costo, i linkbuds di Sony, l'eliminazione dei jack per cuffie nei dispositivi, il passaggio all'USB-C per l'audio, l'affidabilità delle cuffie cablate rispetto a quelle wireless, l'impatto ambientale e il comfort, la qualità del suono e le preferenze degli utenti.
go-mysql-server è un motore di database compatibile con MySQL scritto in Go, che consente agli utenti di interrogare le fonti di dati utilizzando il dialetto e il protocollo wire di MySQL, compresa un'opzione di database in-memory.
Il principale database di produzione supportato è Dolt, dotato di versioning in stile Git, con l'obiettivo di sostituire perfettamente MySQL con la compatibilità per vari aspetti come le librerie e le funzioni client.
Gli utenti possono configurare un server di test in-memory, creare backend personalizzati implementando interfacce specifiche e accedere alla documentazione tecnica, alle linee guida per i collaboratori e alla politica di sicurezza; licenza Apache 2.0.
Dolt è un motore di database compatibile con MySQL scritto in Go, che offre funzionalità come la replica, il versioning e l'ottimizzazione delle prestazioni.
Sono in corso discussioni sull'espansione della compatibilità di Dolt con Postgres, sullo sviluppo di un sistema di controllo delle versioni per i database mainstream e sul potenziale rilascio di Doltgres, una versione di Dolt compatibile con PostgreSQL.
La libreria go-mysql-server, utilizzata da Dolt, consente il supporto di trigger e stored procedure, ma presenta limitazioni di concorrenza. Dolt è consigliato per testare le interazioni senza un server in esecuzione e può servire come proxy di connessione.
Google Cloud ha lanciato i processori Google Axion, nuove CPU basate su Arm e pensate per i data center, che vantano prestazioni elevate, efficienza energetica e funzionalità avanzate.
Questi processori, basati sulla CPU Arm Neoverse V2, offrono notevoli miglioramenti delle prestazioni per i carichi di lavoro generali, dando al contempo la priorità all'efficienza energetica e alla sostenibilità, in linea con gli obiettivi di Google in materia di emissioni di anidride carbonica.
I processori Axion assicurano la compatibilità e l'interoperabilità delle applicazioni e sono supportati da diversi servizi Google Cloud, ottenendo un feedback positivo da parte dei partner del settore e dei clienti che prevedono migliori prestazioni, efficienza e vantaggi in termini di sostenibilità.
Google presenta i processori Axion, CPU basate su Arm per i data center, confrontandoli con le istanze AWS Graviton, sollevando preoccupazioni sul vendor lock-in e sull'impatto ambientale.
La mossa crea sfide per Intel, con il ruolo centrale di TSMC e l'ingresso di Intel nel settore delle fonderie, che potrebbe avere un impatto su acquirenti importanti come Apple e Nvidia.
Le discussioni riguardano le dichiarazioni sulle prestazioni, lo scetticismo nei confronti del nuovo processore di Google, le implicazioni di Apple, i prodotti di database SQL, il benchmarking dei cloud provider e la potenziale migrazione di Apple da AWS, sottolineando la necessità di fiducia nei prodotti tecnologici e la compatibilità con l'hardware personalizzato.
Il post esplora il processo di configurazione in più fasi di Windows 98 su Stack Overflow, una rinomata comunità online per sviluppatori.
Il setup prevede l'esecuzione della fase iniziale in ambiente DOS, seguita da un'installazione minima di Windows 3.1, per concludere con il sistema completo Windows 98 per la personalizzazione.
Questa configurazione in più fasi era necessaria all'epoca a causa delle restrizioni di spazio su disco e delle limitazioni tecniche, e mostra l'evoluzione dei processi di installazione dei sistemi operativi nel corso del tempo.
Retrocomputing.stackexchange.com tratta vari argomenti, tra cui l'installazione di vecchi sistemi operativi, la storia di Windows Explorer e le convenzioni di denominazione dei file DOS.
Gli utenti condividono la nostalgia per le vecchie versioni di Windows, ammirano la stabilità di Windows 2000 e discutono sulla conservazione delle vecchie funzionalità dell'interfaccia utente per la compatibilità nell'era di Windows 11.
Il forum approfondisce anche la leggibilità del codice SQL, la progressione del design dell'interfaccia utente e le sfide derivanti da driver grafici imperfetti nel retro computing.
Il blog ScreenAI presenta ScreenAI, un modello di linguaggio di visione che eccelle in compiti di interfaccia utente e infografica, supportato da tre nuovi set di dati per la valutazione.
ScreenAI, utilizzando un'architettura basata su PaLI e una strategia di patching pix2struct, dimostra ottime prestazioni su diversi compiti, competendo bene con modelli di dimensioni simili.
Il modello viene sottoposto a due fasi di addestramento e messa a punto con set di dati pubblici di QA, riassunto e navigazione, mostrando un miglioramento delle prestazioni con l'aumentare della scala e lasciando intravedere la possibilità di ulteriori miglioramenti attraverso la ricerca.
I ricercatori di OpenAdapt hanno introdotto un nuovo modello linguistico visivo (LLM), denominato ScreenAI, per migliorare l'interfaccia utente (UI) e la comprensione del linguaggio visuale, combinando SAM e GPT-4.
Vengono discussi potenziali problemi come le UI ingannevoli che puntano agli agenti AI, le preoccupazioni relative ai captcha di Google e l'emergere di nuove tecnologie di filtraggio degli annunci, oltre al confronto con la visione GPT-4-turbo e Claude 3 Opus.
La conversazione esplora la praticità del modello, l'uso nell'automazione del software, i possibili scenari di fallimento e la presentazione di nuovi set di dati per la valutazione, esprimendo entusiasmo e curiosità verso i futuri progressi dell'IA e dell'UI.
Il blog tratta la costruzione di sistemi affidabili utilizzando agenti di intelligenza artificiale nonostante la loro intrinseca inaffidabilità, concentrandosi su prompt engineering, Retrieval Augmented Generation (RAG), fine-tuning del modello e agenti complementari.
Sottolinea i limiti degli attuali modelli linguistici, offre suggerimenti per migliorare l'affidabilità attraverso una pronta ingegnerizzazione e una valutazione delle risposte, e pone l'accento sull'osservabilità, il monitoraggio e il feedback degli utenti.
I piani futuri prevedono un miglioramento continuo attraverso il feedback dei clienti, modelli alternativi e l'ottimizzazione dell'affidabilità, della velocità e dei costi, citando temi imminenti come i processi di assunzione degli ingegneri e l'ottimizzazione della programmazione dei turni di guardia.
L'articolo esplora la creazione di sistemi affidabili con agenti inaffidabili, in particolare nella QA assistita dall'IA, con approfondimenti sull'utilizzo di tecniche come il prompt a pochi colpi e il priming per ottenere risposte più coerenti.
I lettori contribuiscono con esperienze e suggerimenti, come l'impiego di suggerimenti minacciosi o incentivanti per migliorare l'accuratezza, sottolineando l'importanza della sperimentazione e dell'adattamento quando si utilizzano vari agenti e modelli in contesti produttivi.
La discussione sottolinea il ruolo critico della flessibilità e dei test quando si collabora con i sistemi di IA, mostrando il panorama in evoluzione dell'implementazione dell'IA.
Lo strumento SSSL consente di bypassare l'SSL senza ostacoli su Wii U sfruttando un bug nel processo di verifica SSL introdotto nella versione 5.5.5 del firmware.
Questo bug permette di falsificare i certificati SSL, sfruttando una falla nel modo in cui la Wii U gestisce i nomi comuni delle CA.
Gli utenti possono installare e utilizzare lo strumento con NodeJS senza richiedere homebrew o firmware personalizzati, grazie al metodo utilizzato per applicare i certificati CA Nintendo esistenti.
L'exploit SSSL consente agli utenti di Wii U di connettersi a server personalizzati dopo la chiusura dei server ufficiali di Nintendo aggirando l'SSL.
Pretendo sta lavorando a server personalizzati per 3DS e Wii U, forse aspettando fino a dopo la chiusura dei server di Nintendo per evitare patch.
Nonostante la reputazione di Nintendo per quanto riguarda gli exploit di patch, l'eShop rimane operativo per gli utenti che vogliono scaricare i giochi acquistati, in quanto la comunità preferisce il controllo del dispositivo a quello che viene considerato un DRM troppo aggressivo.
Il corso offre 25 ore di contenuti video on-demand e risorse scaricabili, con accesso a vita e compatibilità mobile/desktop.
Al completamento, viene rilasciato un certificato e le opzioni di pagamento includono carta di credito o PayPal, con una garanzia di rimborso di 14 giorni.
Il corso è stato aggiornato l'ultima volta nell'aprile 2024, per garantire che il contenuto rimanga attuale e pertinente.
Gli utenti stanno condividendo risorse e suggerimenti per un corso di programmazione PS1 incentrato su MIPS Assembly e C, oltre a eseguire build su console PS1 o PS2 non modificate utilizzando strumenti homebrew.
Nel corso della discussione sono stati avanzati suggerimenti per futuri corsi sull'apprendimento automatico, su argomenti legati alla matematica e sulla tecnologia dei giochi retrò.
L'autore è coinvolto in un progetto di decompilazione di un gioco, incontrando ostacoli legati a questioni legali, mentre le conversazioni riguardano i kit di sviluppo per PS1, i motori di gioco, le piattaforme di corsi online e i download senza DRM.
L'articolo esplora la serie Zed Decoded, concentrandosi sull'uso di Rust async nell'editor Zed su macOS.
Zed utilizza Grand Central Dispatch e il crate async_task per programmare le attività al di fuori del thread principale per ottenere prestazioni e reattività elevate.
Gli esempi includono ricerche efficienti nei file di progetto senza bloccare il thread principale, mentre i prossimi articoli riguarderanno le strutture di dati nell'editor Zed.
Il blog di Zed offre approfondimenti su Rust, evidenziando la proprietà nelle applicazioni GUI e lo sviluppo dell'editor di testo Zed per la codifica collaborativa.
Gli argomenti trattati includono velocità, reattività, monetizzazione, compatibilità e sfide nella scelta della piattaforma per lo sviluppo di app.
Le discussioni riguardano le caratteristiche di Zed, le critiche, i potenziali miglioramenti e la concorrenza con VSCode, oltre ad aspetti come lo sviluppo remoto, gli approcci alla monetizzazione e l'adattabilità alla piattaforma.