Uno sviluppatore indie ha deciso di abbandonare Rust gamedev a causa di problemi con il borrow checker, la lentezza della prototipazione e lo sviluppo dell'interfaccia grafica, criticando l'attenzione della comunità per gli aspetti tecnici piuttosto che per la creazione di giochi pratici.
Il post approfondisce l'utilizzo di arene generazionali, Entity-Component-System (ECS) e i vincoli delle librerie GUI in Rust, sottolineando l'importanza di bilanciare la qualità del codice, la velocità di iterazione, la gestione efficiente dei dati e il miglioramento dei tempi di compilazione nello sviluppo di giochi in Rust.
Nonostante ostacoli come il caricamento a caldo, la struttura dell'interfaccia utente e l'integrazione dello stato globale, l'autore apprezza la metodologia di Rust guidata dal compilatore, le prestazioni elevate e l'usabilità degli strumenti CLI e della gestione dei dati.
Gli sviluppatori che utilizzano Rust nello sviluppo di videogiochi incontrano problemi come la lentezza dei tempi di compilazione, le limitazioni dell'ecosistema e le difficoltà nell'implementazione di funzionalità avanzate come i sistemi async.
I partecipanti discutono i pro e i contro di Rust rispetto ad altri linguaggi come Go e C++, discutendo della sua idoneità per i motori di gioco e la programmazione di sistemi.
La conversazione sottolinea l'importanza della sicurezza della memoria, del parallelismo e della produttività nello sviluppo di videogiochi, esplorando linguaggi e approcci alternativi per migliorare l'efficienza e la flessibilità dei progetti.
Tolgaarslan condivide gratuitamente texture PBR e modelli 3D su sharetextures.com dal 2018, offrendo consigli sugli strumenti software e cercando collaborazioni.
Gli utenti partecipano a conversazioni su strumenti software, copyright, licenze, opere libere da copyright e materiali di pubblico dominio, nonché sull'ottimizzazione degli atlanti di texture e sulle esperienze con i motori di sviluppo dei giochi.
ShareTextures, avviato da un gruppo di architetti per fornire materiali gratuiti, scatena un dibattito sull'opportunità di pagare i creatori, mentre gli utenti condividono feedback sul sito e suggeriscono risorse per i modelli 3D, esplorando argomenti come l'uso della fotogrammetria, gli editor basati sui nodi e le texture PBR nella modellazione 3D.
Il software Bun introduce un nuovo formato di segnalazione degli arresti anomali in Zig e C++ per affrontare la sfida della riproduzione e del debug degli arresti anomali di oltre 2.600 problemi di GitHub.
Il formato compatto riduce al minimo i dati personali ed elimina la necessità di simboli di debug di grandi dimensioni, con indirizzi di stack trace codificati e flag di funzionalità per un'analisi efficiente del server.
Il sistema mostra i vantaggi dell'invio di dati essenziali per la diagnosi dei problemi rispetto ai tradizionali core dump, dimostrando una segnalazione dei crash attenta alla privacy e ad alte prestazioni.
Gli utenti discutono del nuovo Crash Reporter di Bun come alternativa ai simboli di debug, discutendo l'inclusione dei nomi delle funzioni nella tabella di debug su Hacker News.
Le diverse prospettive sugli strumenti di debug e sulla gestione dei pacchetti tra Vue e Svelte sono evidenziate nella conversazione, con gli utenti che lodano le funzionalità di Bun ma suggeriscono miglioramenti.
Il feedback include esperienze positive con uwebsocket e Bun, oltre a preoccupazioni sui problemi delle funzioni REPL e sull'uso di Bun come sostituto di Node.js.
La PEP 686 propone di cambiare la codifica predefinita di Python in UTF-8 per allinearsi agli standard del settore e migliorare la compatibilità con altre tecnologie, con la possibilità di rinunciare se necessario.
La proposta affronta la retrocompatibilità con Windows e offre linee guida per la gestione degli errori, con l'obiettivo di garantire la coerenza nell'uso della codifica dei locali.
Similmente a Java e Ruby, Python mira a semplificare la codifica del testo per i nuovi arrivati, supportando al contempo gli utenti esistenti, rifiutando alternative come la deprecazione della codifica implicita e la PYTHONIOENCODING per i PIPE.
La discussione sulla PEP 686 su python.org propone di rendere UTF-8 la codifica predefinita per i file di testo, per affrontare le sfide specifiche della piattaforma e garantire la coerenza nello specificare la codifica in Python.
I collaboratori sottolineano l'importanza di comprendere le differenze tra le stringhe di byte e i punti di codice Unicode, nonché le preoccupazioni relative alla compatibilità delle applicazioni legacy quando si passa da Windows all'UTF-8 predefinito.
Il dibattito comprende argomenti come l'uso dei Byte Order Marks (BOM), la transizione a UTF-8 nei vari sistemi operativi e l'impatto degli standard di codifica sulle prestazioni e sull'utilizzo della memoria in Python e Java.
Pharo 12, un linguaggio di programmazione orientato all'utente e incentrato sulla semplicità e sul feedback immediato, è stato lanciato con un ambiente live e eccezionali capacità di debug.
I punti salienti della versione 12 comprendono un nuovo sistema di breakpoint, miglioramenti degli strumenti e progressi nel sistema e nella macchina virtuale.
Il rilascio, supportato da 1895 richieste di pull e dai contributi di oltre 70 collaboratori in tutto il mondo, mette in evidenza la natura open-source di Pharo e lo sviluppo guidato dalla comunità.
Gli utenti discutono le sfide e i vantaggi di lavorare con il linguaggio di programmazione Smalltalk Pharo, notando le difficoltà nel comprendere la sua natura non convenzionale e la mancanza di esempi.
I suggerimenti per migliorare l'esperienza di apprendimento di Pharo includono la partecipazione a conferenze, l'utilizzo di risorse della comunità come Discord e la creazione di più materiale didattico.
La conversazione verte sull'importanza di una migliore documentazione, di un'interfaccia utente migliorata e dei potenziali ostacoli all'implementazione del parallelismo in Pharo, confrontandolo anche con altri sistemi Smalltalk come Squeak e Cuis.
Una corte d'appello federale ha confermato una legge di New York che obbliga gli ISP a fornire piani a banda larga a 15 dollari per gli utenti a basso reddito, una decisione non superata dalle norme federali e sostenuta dai gruppi commerciali che rappresentano gli ISP.
Questa sentenza rappresenta una vittoria cruciale per l'autorità degli Stati di supervisionare i servizi a banda larga, influenzando potenzialmente la prossima legislazione sulla neutralità della rete.
La discussione esplora la proprietà, i prezzi e la regolamentazione dell'infrastruttura Internet, sottolineando la contrapposizione tra proprietà governativa e privata negli Stati Uniti e nel mondo.
Tra i temi principali vi sono le sfide per rompere i monopoli delle telecomunicazioni, l'impatto del governo sulla privacy di Internet e la fornitura di Internet a prezzi accessibili per i gruppi a basso reddito.
I temi principali riguardano l'equilibrio tra regolamentazione statale e privatizzazione, gli effetti della nazionalizzazione sui servizi essenziali e l'importanza della concorrenza e dell'accessibilità nel settore delle telecomunicazioni.
Il disegno di legge britannico sui poteri investigativi, noto come "carta dei ficcanaso", è stato approvato con lievi modifiche, ampliando i poteri di sorveglianza digitale per combattere le minacce alla sicurezza nazionale e gli abusi online sui minori.
I critici temono che il disegno di legge comprometta la privacy, consenta una raccolta massiccia di dati e potenzialmente rallenti gli aggiornamenti della sicurezza, rendendo il Regno Unito più incline alla criminalità informatica.
Le aziende tecnologiche, i sostenitori della privacy e le organizzazioni come techUK e Privacy International hanno espresso preoccupazione per le implicazioni del disegno di legge sulla privacy, sull'innovazione della sicurezza e sui conflitti legali internazionali, compresa la posizione del governo sulla violazione della crittografia end-to-end per motivi di sicurezza nazionale.
Il disegno di legge sui poteri investigativi del Regno Unito è diventato legge, dopo aver affrontato l'opposizione dell'industria tecnologica.
Le critiche sono rivolte alla copertura mediatica, in particolare alla BBC, per non aver dato sufficiente risalto a questa questione cruciale.
Le discussioni riguardano le preoccupazioni per la privacy, la sorveglianza governativa, gli effetti della legislazione europea, il comportamento della società, il contesto storico e il coinvolgimento della monarchia nell'elaborazione delle leggi.
Veilid è una nuova applicazione decentralizzata progettata per offrire interazioni online senza sfruttare i dati degli utenti a scopo di lucro.
La piattaforma sarà presentata al DEF CON 31 di Las Vegas, con eventi, dimostrazioni e dettagli sulla fondazione, sui collaboratori e sui comunicati stampa.
Il lancio di Veilid, che pone l'accento sulla privacy, rappresenta un passo avanti verso approcci più etici nell'industria tecnologica.
Il Culto della Mucca Morta ha presentato un framework applicativo open-source chiamato Veilid nel 2023, suscitando paragoni con Briar e Berty.- Gli utenti hanno sollevato preoccupazioni circa l'accessibilità e la documentazione di Veilid, riflettendo i timori legati alla commercializzazione di Internet.- Le discussioni includono la nostalgia per le prime tecnologie di Internet, l'accessibilità dei siti web utilizzando JavaScript, la cultura hacker e la storia significativa di gruppi come il Culto della Mucca Morta, ricordando la sua influenza sulla comunità degli hacker e i collegamenti a figure come Beto O'Rourke.
Lo strumento di risoluzione delle domande di LeetCode consente agli utenti di classificare le domande come difficili, medie o facili e suggerisce la revisione in base alla difficoltà e al tempo trascorso dall'ultima revisione.
Per beneficiare di raccomandazioni personalizzate, gli utenti dovrebbero tentare di classificare i problemi inizialmente per migliorare l'efficacia dello strumento.
Una spiegazione della teoria che sostiene la ripetizione distanziata e l'apprendimento è disponibile attraverso un link fornito.
La discussione approfondisce l'efficacia della ripetizione distanziata, della memorizzazione e dei metodi di risoluzione dei problemi nel padroneggiare i concetti di codifica per i colloqui di lavoro, in particolare utilizzando piattaforme come LeetCode.
Vengono condivise diverse prospettive sul ruolo della memorizzazione nell'educazione e nella crescita personale, con un'enfasi sull'adattamento degli approcci tradizionali alla memorizzazione agli stili di apprendimento individuali.
L'importanza di combinare la comprensione con la memorizzazione e l'influenza delle domande standardizzate in stile LeetCode nei colloqui tecnici sono evidenziate per migliorare le capacità di codifica e le prestazioni durante i colloqui di lavoro.
Lo sviluppatore e relatore di Scala Jon Pretty ha dovuto affrontare false accuse da parte di importanti membri della comunità di Scala, che hanno portato alla sua cancellazione tre anni fa.
Pretty ha intrapreso un'azione legale, ha fatto causa per diffamazione e, dopo una battaglia durata due anni, le parti si sono accordate, con l'ammissione di colpa e le scuse degli accusatori.
L'incidente ha avuto un impatto negativo sulla carriera e sulla vita personale di Pretty, che però ora ha ricevuto una vendetta e punta alla riconciliazione e alla prosecuzione del suo lavoro con Scala 3.
Jon Pretty ha risolto le accuse di molestie sessuali all'interno della comunità scaligera con un'ordinanza consensuale, evitando un lungo procedimento legale.
Emergono dibattiti sulle disparità delle leggi sulla diffamazione tra Stati Uniti e Regno Unito, con particolare attenzione all'onere della prova e alle variazioni di responsabilità.
Il discorso si addentra nella cultura delle cancellazioni, nelle accuse coordinate e nelle possibili agende dei membri della comunità di Scala, con Travis Brown, noto per aver scoperto discorsi d'odio e per aver cancellato persone per le loro opinioni politiche, al centro di accuse di doxxing e di legami personali con le parti in causa.
L'intervista di Dana Mattioli a Vanity Fair rivela le tattiche aggressive di Amazon, come il soffocamento delle critiche, l'eliminazione dei concorrenti e la promozione della concorrenza interna.
Il suo libro, "The Everything War", analizza l'ascesa di Amazon verso il dominio, le iniziative di lobbying e le esperienze di reporting difficili a causa della segretezza dell'azienda.
L'articolo analizza l'attività di lobbying di Amazon, le strategie di pubbliche relazioni, l'influenza sulle piccole imprese, la faida con il presidente Trump e i potenziali ostacoli antitrust sotto l'amministrazione Biden, nel contesto del crescente movimento antitrust a Washington.
L'articolo espone l'ipocrisia delle classi medio-alte che sostengono Amazon ma criticano Walmart, parlando di "credenze di lusso" derivanti dal privilegio.
Approfondisce il concetto frainteso di "defunding della polizia", esplorandone le varie interpretazioni e implicazioni.
L'impatto di Amazon e Walmart sulla retribuzione dei dipendenti, sulle condizioni di lavoro, sulla concorrenza nelle piccole imprese e sulle preoccupazioni relative alle pratiche di Amazon sono evidenziate, includendo anche le intuizioni dei dipendenti di Amazon e le esperienze negative degli ex dipendenti.
Il Friday Facts #408 del team Wube mette in evidenza il miglioramento delle statistiche di gioco in Factorio, come la carica dell'accumulatore e l'utilizzo del pacchetto scientifico.
Raiguard fa ora parte del team e si occupa del supporto a Linux, affrontando sfide come la diversità dei compilatori e delle librerie.
La migrazione di Factorio 2.0 da Allegro a SDL riduce le dipendenze e le dimensioni del codice, mentre sono in corso sforzi per correggere i problemi di ridimensionamento delle finestre in Sway e migliorare le prestazioni di Linux.
Gli sviluppatori di Factorio stanno migliorando il gioco per la versione 2.0, rimuovendo la dipendenza da X11 e incorporando una libreria compatibile con X11 o Wayland, garantendo il supporto X11 per gli utenti Windows tramite Proton.
Gli utenti esprimono insoddisfazione per le decorazioni delle finestre di GNOME e lodano le opzioni di personalizzazione di KDE, scatenando discussioni sulle complessità di risparmio di stato di Factorio, comprese le sfide del multi-threading e i problemi di allocazione della memoria.
Il post affronta i progressi statistici nel gameplay di Factorio e mette in evidenza le preoccupazioni sull'usabilità di GNOME, attirando l'attenzione sui prossimi cambiamenti della release di Factorio e sui confronti tra gli ambienti desktop.
Il libro del fotografo Jamie McGregor Smith "Sacred Modernity" presenta 100 chiese in tutta Europa, concentrandosi sugli stili architettonici brutalisti e modernisti in paesi come l'Italia, la Germania e il Regno Unito.
Il libro si propone di evidenziare i progetti innovativi di queste chiese non convenzionali, che sfidano l'estetica tradizionale delle chiese e incorporano forme scultoree in calcestruzzo e forme non convenzionali.
McGregor Smith sottolinea il rifiuto del design tradizionale delle chiese nel dopoguerra a favore di nuovi stili architettonici che evocano la creatività, la forma e la luce per creare un senso di meraviglia e curiosità.
La conversazione si concentra sull'ascesa dell'architettura brutalista nelle chiese, in particolare in Finlandia e nelle chiese luterane scandinave.
Le opinioni sulle chiese brutaliste variano: alcuni si sentono ansiosi o a disagio, mentre altri ammirano l'estetica moderna.
Esistono pareri discordanti sul fatto che le chiese brutaliste trasmettano divinità o oppressione, con paragoni con ambientazioni fantascientifiche, e vengono discussi esempi provenienti da diverse località, tra cui una chiesa storica di Longarone, in Italia.