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2024-06-08

L'astronauta dell'Apollo 8 William Anders muore in un incidente aereo vicino alle isole San Juan

  • L'astronauta dell'Apollo 8 in pensione William Anders è morto in un incidente aereo vicino alle isole San Juan, a Washington, il 7 giugno 2024, mentre pilotava il suo T-34 Mentor d'epoca dell'Aeronautica.
  • Anders ha fatto parte della storica missione Apollo 8, che ha catturato l'iconica foto dell'"Earthrise", e ha avuto una brillante carriera sia nelle riserve dell'aeronautica che come presidente e amministratore delegato della General Dynamics.
  • Gli sopravvivono la moglie, sei figli e 13 nipoti. È stato anche il fondatore della Fondazione Anders e dell'Heritage Flight Museum.

Reazioni

  • L'astronauta dell'Apollo 8 William Anders, noto per l'iconica foto "Earthrise", è stato coinvolto in un incidente aereo a Washington, scatenando discussioni su vari argomenti.
  • I punti chiave includono l'impatto culturale della foto "Earthrise", l'equilibrio tra le passioni e la sicurezza e il programma BasicMed della FAA, che consente ai piloti più anziani di volare con esami medici meno frequenti.
  • Il dibattito riguarda anche la regolamentazione degli spazi pubblici, le restrizioni legate all'età su attività come il volo e i pericoli relativi del volo rispetto alla guida.

Sfatare i miti: Il vero ruolo del PID 0 nei sistemi Unix

  • Il post di David Anderson del 5 giugno 2024 affronta le idee sbagliate sugli ID dei processi Unix (PID) e sugli ID degli utenti (UID), in particolare il ruolo del PID 0.
  • Contrariamente a quanto si crede, il PID 0 è nascosto dallo spazio utente ed è responsabile dell'inizializzazione del kernel, dello scheduling e della gestione dell'alimentazione, non della gestione della memoria virtuale come sostengono alcune fonti.
  • Anderson fornisce il contesto storico e illustra il processo di inizializzazione del kernel Linux, sottolineando le complessità dell'identificazione dei processi e dei thread e la distinzione tra PID del kernel e PID dello spazio utente.

Reazioni

  • La discussione esamina come l'eccessiva sicurezza nei commenti online possa influenzare i modelli linguistici dell'IA e sottolinea l'importanza dello scetticismo nei confronti delle affermazioni sicure.
  • Copre argomenti tecnici come il ruolo del PID 0 nei sistemi operativi, la gestione della memoria e lo scheduling dei processi, evidenziando la necessità di una verifica autorevole.
  • Altri argomenti includono le sfide nella modifica di Wikipedia, le preferenze dell'interfaccia utente come la modalità scura e i dettagli tecnici sulla funzione kill di POSIX.

Il corso 6.1810 del MIT insegna l'ingegneria dei sistemi operativi con il sistema Unix-like xv6

  • Il corso 6.1810: Operating System Engineering utilizza xv6, un sistema operativo didattico simile a Unix sviluppato nel 2006 e portato su RISC-V.
  • Il corso tratta le chiamate di sistema, le tabelle di pagina, le trappole, il copy-on-write, il multithreading, i driver di rete, i lock, i file system e le mmap attraverso vari laboratori.
  • Il sorgente e il testo più recente di xv6 sono disponibili su GitHub e la pagina del corso è stata aggiornata l'ultima volta il 16 agosto 2023.

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  • La discussione mette in evidenza Xv6, un sistema operativo simile a Unix del MIT, per la sua efficacia nell'insegnamento dei fondamenti dei sistemi operativi.
  • Esplora lo sviluppo del kernel di Windows NT, influenzato dal VMS, e discute i progetti monolitici rispetto a quelli microkernel.
  • Il thread cita anche progetti di OS alternativi come SerenityOS, Redox e strumenti educativi come PintOS, XINU e Ultibo per Raspberry Pi, sottolineando l'evoluzione e gli aspetti educativi della progettazione di OS.

Svelare le origini e l'impatto della leggenda dei "retrobottega" di Internet

  • L'articolo "The Backrooms of the Internet Archive" di Jason Scott approfondisce le origini e l'impatto culturale dell'immagine "Backrooms", un'inquietante fotografia diventata una leggenda di Internet.
  • L'immagine, che nel 2019 ha acquisito un retroscena su uno spazio vasto e inquietante, ha ispirato contenuti creativi come subreddit, video e giochi incentrati sugli spazi liminali.
  • Il mistero dell'origine dell'immagine è stato risolto di recente: è stata scattata nel 2002 durante i lavori di ristrutturazione di un ex negozio di mobili a Oshkosh, nel Wisconsin, e la Wayback Machine di Internet Archive ha svolto un ruolo fondamentale nel preservarne la storia.

Reazioni

  • Gli utenti di Hacker News stanno discutendo sulle origini dell'immagine "The Backrooms", che inizialmente si pensava fosse stata postata su una bacheca e che forse proveniva da Internet Archive.
  • Il processo di scoperta ha incluso ricerche approfondite negli archivi di 4chan e l'analisi dei metadati, che hanno portato a un post su Twitter del 2011 confermato dalla Wayback Machine.
  • La discussione mette in luce questioni più ampie di conservazione digitale e la natura transitoria dei contenuti online.

Le minacce legali di Replit costringono lo stagista a chiudere il progetto open-source, poi reintegrato

  • Radon, un ex stagista di Replit, ha raccontato la sua esperienza di minaccia legale da parte di Replit per la rimozione del suo progetto open-source, Riju, che esegue codice in 216 linguaggi di programmazione.
  • Nonostante la conformità iniziale, Replit ha poi permesso a Riju di essere reintegrato dopo l'attenzione dell'opinione pubblica e le scuse dell'amministratore delegato di Replit, che ha comunque sostenuto che Riju fosse un clone non etico.
  • L'incidente evidenzia le tensioni tra gli ideali open-source e le azioni aziendali, con Radon che contesta le accuse di Replit e sottolinea la natura non commerciale di Riju e l'uso di informazioni pubbliche.

Reazioni

  • Un ex stagista di Replit sostiene che Replit ha usato minacce legali per chiudere il suo progetto open-source, visto come un concorrente da Replit.
  • L'incidente ha suscitato un dibattito sugli accordi di non concorrenza, sui diritti di proprietà intellettuale (PI) e sull'etica di utilizzare le conoscenze di un precedente datore di lavoro per creare prodotti simili.
  • La discussione critica anche la risposta aggressiva dell'amministratore delegato e mette in luce questioni più ampie come gli alti costi delle controversie legali e il ruolo dei social media nell'affrontare le minacce aziendali.

Giocare a Duck Hunt senza TV: Uno sguardo alla versione con proiettore di Nintendo degli anni '70

  • Il post sul blog approfondisce la storia e la meccanica di una versione elettromeccanica degli anni '70 di Duck Hunt di Nintendo, che utilizzava un proiettore e una pistola luminosa.
  • L'autore condivide la propria esperienza con il gioco, evidenziando le difficoltà di abbattere le anatre, probabilmente a causa di una lampadina morta nel fucile.
  • Il post si conclude con una richiesta di assistenza per trovare una lampadina di ricambio per far funzionare di nuovo il gioco.

Reazioni

  • Una discussione su Hacker News ha rivelato che molti non sapevano che un secondo giocatore poteva controllare l'anatra nel gioco per NES Duck Hunt utilizzando un controller standard, come indicato nel manuale del gioco.
  • La conversazione ha evocato la nostalgia del noleggio dei giochi, della risoluzione dei problemi dei vecchi dispositivi elettronici e del declino dei giochi point-and-shoot, discutendo anche di alternative moderne come le cuffie VR e la pistola luminosa Sinden.
  • Sono state fatte osservazioni culturali sulle armi giocattolo in Giappone rispetto agli Stati Uniti, sottolineando il basso tasso di possesso di armi e di omicidi del Giappone, che suggerisce problemi sociali più ampi al di là della disponibilità di armi negli Stati Uniti.

Come le stazioni di ricerca antartiche sostengono l'approvvigionamento idrico in condizioni estreme

  • Nell'agosto 2023, l'autore ha esaminato le infrastrutture idriche delle stazioni di ricerca antartiche, in particolare la stazione McMurdo e la stazione del Polo Sud.
  • La stazione McMurdo utilizza tubi isolati e cablaggi a traccia di calore per accedere e trattare l'acqua marina liquida, mentre la stazione del Polo Sud impiega il sistema "Rodwell" per sciogliere la neve e creare un lago sotterraneo per l'estrazione dell'acqua.
  • Il sistema idrico della Stazione del Polo Sud è ad alta intensità energetica e utilizza il calore di scarto di una vicina centrale elettrica; comprende sistemi di purificazione di emergenza e soluzioni portatili per il lavoro a distanza, evidenziando l'importanza di questi sistemi per la sopravvivenza umana in Antartide.

Reazioni

  • La discussione di Hacker News si concentra sulle complessità della manutenzione delle infrastrutture idriche al Polo Sud, sottolineando il processo ad alta intensità energetica di riscaldamento dell'acqua a temperature sotto lo zero.
  • I punti chiave includono l'uso di carburante per jet JP8 a base di cherosene per l'alimentazione, il passaggio storico dall'energia nucleare a quella diesel alla McMurdo Station e l'impatto ambientale della gestione dei rifiuti.
  • I commentatori sono incuriositi dalla praticità di vivere con risorse limitate, come fare docce di due minuti, e dai dettagli storici e tecnici del funzionamento delle stazioni.

L'utente integra 3dfx Voodoo 4 in Dell Precision M4800 con modifiche personalizzate

  • Un utente di nome sdz sta integrando una scheda video VSA-100 in un portatile Dell Precision M4800, risolvendo le incompatibilità del BIOS e utilizzando un FPGA e uno scaler Realtek per convertire HDMI in LVDS per lo schermo.
  • Il progetto comporta sfide tecniche significative, tra cui la modifica della scheda madre, il controllo della retroilluminazione, la scalatura della risoluzione e l'overclocking della scheda grafica, e i progressi vengono condivisi attraverso immagini e video.
  • Il progetto ha suscitato l'interesse e i suggerimenti della comunità, con piani per l'open-source del design, e l'entusiasmo di utenti come EriolGaurhoth per il laptop alimentato da 3Dfx.

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  • Una discussione di Hacker News esplora un progetto hobbistico che utilizza una scheda video 3dfx Voodoo 4 in formato MXM, sottolineando la natura di nicchia e specifica del fornitore delle schede MXM.
  • Gli utenti evidenziano i vantaggi dei portatili aggiornabili come Framework per ridurre i rifiuti elettronici e condividono le esperienze di aggiornamento dei vecchi dispositivi e sistemi Apple utilizzando le GPU MXM e PCIe.
  • La conversazione riflette sull'impatto di 3dfx alla fine degli anni '90, sulla sua competizione con NVIDIA e include dettagli tecnici sugli aggiornamenti delle GPU, sugli hack del BIOS e su un progetto di PCB a 12 strati, mostrando l'evoluzione delle schede grafiche e la nostalgia per l'eredità di 3dfx nei giochi per PC.

Boeing 737-800 evita per un soffio un disastro a causa di un noto difetto del software dell'acceleratore automatico

  • Un Boeing 737-800 gestito da TUI ha evitato per un soffio il disastro all'aeroporto di Bristol a causa di un'anomalia del software: l'aereo ha lasciato a malapena la pista e ha sorvolato una strada principale a bassa quota.
  • L'Air Accidents Investigation Branch (AAIB) ha rilevato che i piloti hanno impostato manualmente una spinta insufficiente dopo il disinserimento del sistema di accelerazione automatica, un problema di cui Boeing era a conoscenza ma che non aveva risolto.
  • Questo incidente si aggiunge a una serie di recenti problemi di sicurezza che hanno coinvolto gli aerei Boeing; TUI e Boeing stanno collaborando con le autorità per risolvere il problema.

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  • Un jet passeggeri Boeing si è quasi schiantato a causa di un noto bug del software che ha causato la disconnessione dell'acceleratore automatico, con conseguente spinta insufficiente per il decollo.
  • Il problema era legato agli attuatori delle leve di spinta più vecchi, per i quali sono già state emanate indicazioni per la loro sostituzione, sottolineando l'importanza di monitorare le prestazioni del motore durante il decollo.
  • Vengono sollevate preoccupazioni più ampie sulle pratiche di sicurezza, sulle misure di riduzione dei costi e sulle decisioni di gestione della Boeing, scatenando dibattiti sull'equilibrio di responsabilità tra automazione e controllo manuale.

Calcolo efficiente delle funzioni nei sistemi embedded con l'approssimazione di Chebyshev

  • Il post di Jason Sachs approfondisce l'approssimazione di Chebyshev, una tecnica per calcolare in modo efficiente le funzioni nei sistemi embedded con risorse limitate.
  • Il post contrappone i polinomi di Chebyshev alle serie di Taylor, evidenziandone l'efficienza e la stabilità numerica, e fornisce esempi di codice Python per l'implementazione pratica.
  • Le applicazioni pratiche includono l'adattamento dei polinomi di Chebyshev a funzioni come il seno e il loro utilizzo per la stima dei dati dei sensori, rendendo la tecnica altamente raccomandata per i sistemi embedded.

Reazioni

  • L'approssimazione di Chebyshev è una tecnica matematica per approssimare in modo efficiente le funzioni, sfruttando le trasformate di Fourier e le definizioni ricorsive.
  • I vantaggi principali includono il calcolo dei coefficienti in tempo (O(n \log n)) e l'esecuzione di operazioni come la moltiplicazione e la differenziazione in tempo (O(n)), migliorando la velocità di strumenti come chebfun/chebpy.
  • I metodi Chebyshev sono versatili, vengono applicati in campi come la finanza e la visione artificiale e possono talvolta eguagliare l'accuratezza delle reti neurali convoluzionali (CNN).

Sfide e strategie per i romanzi d'esordio in un panorama mediatico frammentato

  • I romanzi d'esordio faticano a ottenere visibilità a causa della frammentazione del panorama mediatico, che rende difficile per i nuovi autori costruirsi un pubblico.
  • Il successo dei romanzi d'esordio richiede oggi sforzi pubblicitari sostenuti e l'utilizzo dei social media, mentre gli autori devono spesso autopromuoversi e assumere pubblicisti.
  • Nonostante queste sfide, le amicizie letterarie e il sostegno della comunità tra gli scrittori stanno crescendo, aiutando gli autori esordienti a farsi strada.

Reazioni

  • Gli autori esordienti devono affrontare sfide significative in un mercato saturo, lottando con l'autopromozione su piattaforme come Hacker News e Reddit a causa di algoritmi e politiche che ostacolano la visibilità.
  • La discussione mette in evidenza l'importanza degli editori nel perfezionamento delle opere, le difficoltà del marketing sui social media e l'impraticabilità del fatto che tutti diventino influencer, con la conseguente concentrazione del potere su poche piattaforme.
  • Piattaforme come Royal Road e Goodreads offrono alternative per la scoperta dei contenuti e la costruzione del pubblico, ma la necessità di una forte presenza sui social media e il calo della domanda di narrativa seria pongono ulteriori ostacoli.

Gestire un'assunzione senior che manca delle competenze previste: Investire nella formazione o lasciare andare?

  • Uno sviluppatore senior assunto dall'azienda non ha le competenze di base a causa di difetti nel processo di intervista e di una cattiva comunicazione con le risorse umane.
  • Lo sviluppatore fatica a svolgere i compiti di base, sperimenta la sindrome dell'impostore e ha una produttività nettamente negativa, il che fa sorgere il dubbio se investire nella sua formazione o lasciarlo andare.
  • L'azienda, nonostante la sua attenzione per lo sviluppo personale e il basso turnover, sta discutendo la migliore linea d'azione per affrontare il gap di competenze senza demotivare il dipendente.

Reazioni

  • Un'azienda ha assunto uno sviluppatore senior che non possiede le competenze di base a causa di colloqui sbagliati e di una cattiva comunicazione, con conseguente bassa produttività e sindrome dell'impostore.
  • L'azienda sta discutendo se investire nella crescita dello sviluppatore o lasciarlo andare per mantenere il morale e la produttività del team, prendendo in considerazione i piani di miglioramento delle prestazioni (PIP) e l'eventuale retrocessione con adeguamento dello stipendio.
  • La discussione sottolinea l'importanza di affrontare tempestivamente le assunzioni senior poco performanti per prevenire problemi a lungo termine, suggerendo domande di colloquio diversificate, problemi da svolgere a casa, programmi di tirocinio o apprendistato e giornate di prova per svolgere compiti reali.