"13 Feet Ladder" è uno strumento auto-ospitato che aggira annunci pubblicitari e paywall su siti web come Medium e il New York Times, simile a 12ft.io ma con una compatibilità più ampia.
Funziona imitando GoogleBot per accedere al contenuto completo e può essere configurato utilizzando Docker o Python, con istruzioni dettagliate fornite per entrambi i metodi.
Lo strumento consente agli utenti di accedere a singoli articoli senza pubblicità o paywall, sottolineando che è comunque incoraggiato il supporto ai creatori di contenuti.
13ft è un'alternativa self-hosted a 12ft.io, sviluppata dall'utente di GitHub wasi_master, e ha guadagnato una popolarità inaspettata nonostante sia una prova di concetto.
Il progetto prevede l'impostazione dell'intestazione dell'agente utente su Googlebot, il che ha suscitato discussioni sulla sua efficacia, su potenziali problemi come la verifica dell'IP e sulle considerazioni etiche relative all'aggiramento dei paywall.
Alcuni utenti hanno suggerito alternative come le estensioni del browser o l'uso di servizi di archiviazione, evidenziando il dibattito in corso sul supporto al giornalismo nell'era digitale.
Sourcegraph è diventata una società privata il 19 agosto 2024, abbandonando le sue origini open-source.
Il cambiamento ha portato il repository sourcegraph/sourcegraph a diventare privato, influenzando i riferimenti nei blog di ingegneria e rendendo necessario l'uso di uno snapshot pubblico o di fork personali.
Per mantenere l'integrità dei suoi riferimenti, l'autore ha creato un programma Go per estrarre i dati delle pull request, ha estratto i commit rilevanti e ha automatizzato il processo di aggiornamento dei link utilizzando script bash.
Sourcegraph ha reso privato il suo principale codice interno per migliorare lo sviluppo del prodotto, citando la complessità, l'abuso del loro strumento AI Cody e la confusione tra le versioni open-source e enterprise.
La società continuerà a offrire la ricerca di codice pubblico e a mantenere alcuni progetti open-source, nonostante il cambiamento.
Il CEO ha osservato che la privatizzazione del codice sorgente ha portato a partnership e opportunità di guadagno più significative, sebbene le reazioni degli utenti siano contrastanti.
Le notifiche toast spesso appaiono lontano dal focus dell'utente, causando problemi di usabilità, come su YouTube dove il toast appare in basso a sinistra mentre l'utente è concentrato su una finestra modale al centro.
Le soluzioni suggerite includono la visualizzazione delle playlist sotto il pulsante invece che in una finestra modale e l'uso di indicatori di caricamento per implicare il completamento dell'azione, eliminando la necessità di notifiche toast.
Esempi da Gmail e dalle azioni della clipboard mostrano che i toast possono essere ridondanti, poiché altre forme di feedback (come la rimozione di un'email dalla lista o le conferme dei pulsanti) possono comunicare efficacemente il successo.
Il dibattito si concentra sul fatto che i toast (piccole notifiche temporanee) siano una cattiva UX (Esperienza Utente) a causa della loro ridondanza e del potenziale di distrarre gli utenti.
Proponenti sostengono che i toast forniscono un feedback essenziale, soprattutto per azioni che non sono immediatamente visibili, e possono includere opzioni di annullamento, migliorando l'usabilità.
Critici evidenziano problemi come i toast che scompaiono troppo rapidamente, l'inaccessibilità per gli utenti di ingranditori dello schermo e le distrazioni causate, suggerendo alternative come feedback contestuali o registri di messaggi.
L'autore ha vissuto un episodio di stress grave a causa di un problema di produzione sul loro sito web, jumpcomedy.com, con le chiamate HTTP POST che fallivano inaspettatamente.
Nonostante un ampio debug e il coinvolgimento della comunità, il problema è persistito fino a quando l'autore ha identificato e rimosso la chiave API di PostHog, risolvendo così il problema.
L'incidente evidenzia il peso emotivo dei guasti tecnici e l'importanza di un debug approfondito, anche quando gli indizi iniziali sono fuorvianti.
Un sviluppatore ha avuto un crollo mentale notturno a causa di un bug nella libreria PostHog, che ha compromesso la funzionalità del loro sito web.
Il incidente sottolinea l'importanza di rimanere calmi e metodici durante le crisi, di un monitoraggio adeguato e della gestione delle dipendenze.
Il dibattito evidenzia anche gli aspetti psicologici della gestione di situazioni ad alta pressione e la necessità di migliori sistemi di supporto nei ruoli tecnologici.
Netboot.xyz consente l'avvio rapido in vari sistemi operativi utilizzando strumenti leggeri, facilitando la valutazione, l'installazione e il recupero senza la necessità di ripetuti download e riscritture dei supporti.
Basato sul progetto iPXE, utilizza PXE (Preboot Execution Environment) per fornire, recuperare o caricare ambienti di avvio live, rendendolo uno strumento prezioso per gli amministratori di sistema.
Questo strumento è particolarmente essenziale per gli amministratori di sistema, semplificando il processo di gestione e risoluzione dei problemi di più sistemi operativi in modo efficiente.
Netboot.xyz è una build preconfigurata di iPXE che consente agli utenti di scaricare e avviare in modo interattivo gli installer di molti sistemi operativi popolari da un'unica immagine.
iPXE è un'implementazione open-source di PXE (Preboot Execution Environment), che supporta protocolli aggiuntivi come HTTP(S) e DNS, e può effettuare il chainload in un'immagine EFI o in un kernel Linux.
Il progetto ha suscitato interesse grazie alla sua comodità nel avviare vari installatori di sistemi operativi da un'unica immagine, rendendolo uno strumento versatile per amministratori di sistema e appassionati di tecnologia.
Il post sul blog di Ken Shirriff esamina il sistema di guida del missile nucleare Minuteman III, in uso dal 1962, che prevede una piattaforma giroscopica stabilizzata per un puntamento preciso.
Il sistema di guida, originariamente costato $510.000 nel 1970, include giroscopi, accelerometri, un controller del set di guida, un amplificatore e un computer per le regolazioni della traiettoria.
Il post discute anche l'evoluzione dei computer D-17B e D-37 nei missili Minuteman, dalla tecnologia a transistor a quella a circuiti integrati, e riflette sul ruolo del missile nella deterrenza nucleare e sul suo impatto sull'industria dei circuiti integrati.
Il sistema di guida e il computer del missile nucleare Minuteman III sono mantenuti dalla Malmstrom Air Force Base in Montana, con i residenti locali avvisati di evitare di disturbare i cavi pressurizzati sotterranei.
Il sistema di guida del missile è passato dalla rotazione fisica all'uso di un girobussola e di un autocollimatore per un puntamento preciso, consentendo di memorizzare e selezionare più bersagli tramite una console di lancio.
Test regolari garantiscono l'affidabilità dei missili, sebbene le testate non siano state testate dal 1996 a causa del trattato di bando complessivo dei test.
Un film di addestramento della Marina degli Stati Uniti del 1953 sui computer meccanici è riemerso, suscitando l'interesse tra gli appassionati di tecnologia e gli storici.
Il film mette in mostra i primi sistemi di calcolo meccanico utilizzati per il controllo del fuoco navale, evidenziando l'ingegnosità della tecnologia pre-digitale.
Le discussioni rivelano l'importanza storica e le applicazioni pratiche di questi computer meccanici, come il loro utilizzo durante la Seconda Guerra Mondiale e la Guerra del Golfo, e la loro influenza sull'informatica moderna.
Transformers.rb introduce modelli transformer all'avanguardia per il linguaggio di programmazione Ruby, rendendo l'NLP (Natural Language Processing) avanzato accessibile agli sviluppatori Ruby.
La libreria supporta vari modelli e pipeline, tra cui trasformatori di frasi, riconoscimento di entità nominate, analisi del sentiment, risposta a domande e classificazione delle immagini, allineandosi con la popolare API Python di Transformers.
Questa versione è significativa in quanto colma il divario per gli sviluppatori Ruby, permettendo loro di sfruttare potenti modelli transformer senza dover passare a Python, migliorando così la produttività ed espandendo l'ecosistema Ruby.
Il runtime Onnx di Ankane per Ruby è stato ben accolto, guadagnando 206 punti su GitHub, elogiato per la sua facilità d'uso rispetto al repository ufficiale JavaScript.
Gli utenti apprezzano i contributi di Ankane alla comunità Ruby, evidenziando la scarsità di strumenti simili in Ruby rispetto a Python e JavaScript.
Ankane è anche noto per aver creato altri strumenti Ruby preziosi come pgvector, neighbor, pretender, ahoy, blazer e field_test, migliorando la produttività e l'accessibilità di Ruby per le applicazioni AI e web.
Pragtical è un editor di testo leggero che utilizza solo 30 MB di RAM e 5 MB di spazio su disco, garantendo prestazioni fluide su vari dispositivi.
Offre funzionalità come un potente evidenziatore di sintassi, cursori multipli, una palette di comandi ed è iperestendibile tramite Lua e la sua API C, con funzionalità aggiuntive disponibili come plugin.
Pragtical è multipiattaforma, funziona su Windows, Linux e macOS, ed è gratuito, open-source sotto la licenza MIT, senza raccolta di dati.
Pragtical è un nuovo editor di codice che sostiene di essere leggero, utilizzando solo 30MB di RAM, anche se probabilmente questo è senza alcuna estensione caricata.
Il dibattito mette in evidenza un problema ricorrente nello sviluppo software: gli strumenti e gli editor iniziano leggeri ma diventano appesantiti nel tempo a causa delle funzionalità e delle estensioni aggiunte.
Il post tocca anche la facilità di scrivere estensioni in Lua per Pragtical, confrontandola favorevolmente con altri editor come VSCode, che ha un'API per le estensioni più complessa e incoerente.
Digipres.club è un social network decentralizzato alimentato da Mastodon, che offre funzionalità come directory dei profili, politiche sulla privacy e codice open-source.
Gli utenti possono interagire con profili o hashtag, aggiungere ai preferiti, condividere e rispondere ai post, migliorando l'interazione sociale.
Attualmente la piattaforma è in esecuzione sulla versione v4.2.10+hometown-1.1.1, indicando aggiornamenti recenti e sviluppo attivo.
Un utente ha acquisito un NUC (Next Unit of Computing) dai rifiuti elettronici, originariamente utilizzato da una società di intelligenza artificiale, suscitando discussioni su configurazioni tecniche e metodi di crittografia.
La conversazione ha incluso dibattiti sul sistema sanitario degli Stati Uniti, l'importanza di un corretto smaltimento dei dati e le sfide della gestione dei segreti.
Utenti hanno condiviso esperienze di recupero di hardware dai cassonetti, discutendo dei rischi e delle questioni legali associate, e hanno sottolineato la necessità della crittografia completa del disco.
Google Research ha introdotto un sistema di raccomandazione musicale utilizzando modelli Transformer per comprendere meglio le azioni degli utenti nel contesto.
Il sistema mira a migliorare l'accuratezza delle raccomandazioni adattandosi al comportamento dell'utente, come preferire canzoni ritmate durante gli allenamenti, riducendo così i tassi di skip e aumentando il tempo di ascolto.
Questo approccio combina un Transformer con un modello di ranking, migliorando la rilevanza delle raccomandazioni e indicando una maggiore soddisfazione degli utenti.
Si discute di sistemi di raccomandazione musicale che utilizzano modelli transformer su research.google, evidenziando l'insoddisfazione degli utenti nei confronti dei sistemi attuali come Apple Music e Spotify.
Gli utenti preferiscono un approccio più esplorativo, simile alla scheda delle raccomandazioni di YouTube, e menzionano piattaforme alternative come cosine.club e everynoise.com, che utilizzano incorporamenti vettoriali ma hanno limitazioni.
Si richiede la creazione di sistemi più orientati agli utenti che sfidino i pregiudizi e introducano musica veramente nuova, invece di fare affidamento su modelli che generano liste.
Phrack Magazine ha pubblicato il suo 71º numero il 19 agosto 2024, con una varietà di articoli su tecniche di hacking avanzate e argomenti di cybersecurity.
Articoli chiave includono discussioni sulle vulnerabilità di MPEG-CENC, l'aggiramento di CET e BTI con la programmazione funzionale, e nuove strategie di exploit per sistemi Linux.
Il magazine invita a presentare articoli per il suo 72° numero, che segnerà il suo 40° anniversario nel 2025, invitando contributi dalla comunità hacker.
Phrack, una rivista di hacker di lunga data, ha pubblicato il suo 71° numero, mantenendo il suo spirito originale nel corso dei decenni.
Le lettrici e i lettori ricordano con nostalgia l'influenza della rivista sulla loro giovinezza e il suo ruolo nella cultura dei primi tempi di internet.
Le discussioni evidenziano l'importanza dello spirito hacker e le sfide nell'accedere a contenuti internet genuini e non filtrati al giorno d'oggi.
Mosivers, un fisico e appassionato di elettronica, ha creato un Orologio Lenticolare utilizzando immagini interlacciate e lenti cilindriche per visualizzare l'ora, ispirato dalle animazioni lenticolari viste sulle cartoline.
Il progetto ha coinvolto vari componenti, tra cui servomotori, una scheda driver PWM, un microcontrollore ESP8266 e una stampante 3D, con passaggi dettagliati per la calibrazione, la stampa e l'assemblaggio.
Il Lenticular Clock ha vinto il Secondo Premio nel concorso Colors of the Rainbow, mettendo in evidenza il suo approccio innovativo e la sua esecuzione di successo.
Un utente su Instructables ha condiviso un progetto su come creare un Orologio Lenticolare, suscitando interesse e discussione tra gli appassionati di tecnologia.
Lenticolare tecnologia, che crea immagini che cambiano o si muovono quando vengono osservate da angolazioni diverse, viene esplorata per varie applicazioni creative, inclusi orologi e arte.
Il dibattito include sfide tecniche e soluzioni, come l'allineamento manuale delle lenti, l'uso di diverse tecnologie di visualizzazione e la risoluzione dei problemi di angolo di visione.
Il ricercatore Kinley Ragan dello Zoo di Phoenix ha scoperto un ocelot su una fototrappola nelle Highlands di Atascosa, in Arizona, segnando il primo avvistamento nella regione in almeno 50 anni.
Questa scoperta faceva parte dello Studio sulla Fauna Selvatica del Complesso Atascosa, che ha installato 50 telecamere ad aprile per comprendere meglio la fauna locale.
L'ocelot, identificato come un nuovo individuo non precedentemente visto nello stato, sottolinea il grave pericolo di estinzione della specie in Arizona.
Un raro ocelot, non visto in Arizona da 50 anni, è stato catturato da una fototrappola, suscitando un notevole interesse e ammirazione per la resilienza della fauna selvatica.
Il fatto che l'articolo non contenesse video ha portato gli utenti a cercare filmati su YouTube, evidenziando le sfide del giornalismo moderno nel fornire media completi.
Le discussioni includevano la rarità di tali avvistamenti, le abilità di sopravvivenza degli animali selvatici e persino speculazioni su creature mitiche come Bigfoot.
Il discorso di Edsger W. Dijkstra discute l'impatto scientifico ed educativo di considerare i computer come una novità radicale, che richiede nuovi approcci piuttosto che fare affidamento sui concetti del passato.
Dijkstra sostiene che il mancato riconoscimento della natura radicale dei computer porta a fraintendimenti in campi come l'ingegneria del software e l'educazione, sostenendo che la programmazione dovrebbe essere insegnata come una disciplina matematica formale.
Enfatizza che le università dovrebbero abbracciare l'insegnamento di novità radicali per prevenire la stagnazione intellettuale e preparare meglio gli studenti alle sfide future.
Dijkstra nel suo articolo del 1988 sostiene che la comunità imprenditoriale non è preparata per le complessità introdotte dai computer, i quali risolvono problemi semplici ma ne creano di più difficili.
È un sostenitore dei metodi formali nell'informatica, suscitando dibattiti sulla loro praticità e sulle sfide della complessità del software.
Il dibattito include il valore delle dimostrazioni formali, le differenze tra approcci di programmazione teorici e pratici, e l'impatto dei metodi educativi sulle competenze di programmazione.