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2023 年 4 月 14 日

ボブ・リーさん殺害事件で逮捕 - 犯人とされる人物も技術系で活躍

オリジナル。 ハイテク企業の重役ボブ・リーの殺害事件で逮捕者が出たが、犯人とされる人物もハイテク企業で働いており、リーとは面識があった。警察は、リーと容疑者が容疑者の登録する車に一緒に乗っているのを発見したと伝えられ、車内で何らかの対立が起こり、リーが去った後も潜在的に続いていたと主張している。リーの死に関する報道は、最近のサンフランシスコの不幸や犯罪とパッケージ化されているが、これは多くのサンフランシスコ市民の実際の生活体験を正確に表しているわけではない。

Discussion Service。 サンフランシスコで起きたハイテク企業幹部の殺人事件は、ホームレス、メンタルヘルス、薬物中毒、貧困などの要因が犯罪につながったのではないかという議論を呼び起こしましたが、コメント欄では一般化することに注意が必要です。また、犯罪率を評価する際の統計と個人の逸話との使い分けや、ホームレス、依存症、犯罪といった複雑な問題に対処するためのコミュニティ参加型アプローチの必要性についても議論されています。ユーザーからは、異なる文化を比較するのではなく、貧困との関係で犯罪レベルを評価することの重要性や、1 つの事例をもとに結論を急がないことの重要性が強調されています。

YouTube-DL ホスティング禁止は民営化された検閲への道を開く

オリジナル。 ドイツの裁判所は、YouTube のコンテンツをダウンロードできるオープンソースツールである youtube-dl のウェブサイトをホストしていた Uberspace に責任を負わせる判決を下しました。Uberspace は、この判決が検閲の私物化につながる恐れがあると警告し、判決を不服としているが、裁判所は、ツールが法律に違反していることが明らかでない場合でも、Uberspace は「削除要求の妥当性を疑った責任を負うことができる」と判断した。

Discussion Service。 YouTube-DL ホスティングの禁止は、RIAA と MPAA が良識よりも金と権力を優先し、民営化された検閲に向けた動きと見られている。情報の流れを制限する知的財産の役割が議論され、範囲や期間の制限を含むさまざまな見解が提示された。ユーザーは、分散化とコピープロテクトにおける security by obscurity の問題点を議論しながら、代替案を提案し、GitHub への依存を非難しています。

自動車工学の極意

オリジナル。 The Art of Auto Engineering は、車のあらゆる部分を詳細に説明する 20 時間の映像で構成された 122 以上のレッスンからなる完全なビデオコースで、自動車工学の基礎から上級までをカバーしています。このコースには 200 ページのハンドブックが付属しており、オンラインまたは iOS と Android のアプリで、生涯アクセス可能な 25 ドルの一括払いで利用でき、プロが 4K 品質で撮影し、完全字幕付きです。このコースは、魅力的な指導と優れた制作価値で視聴者から賞賛されています。

Discussion Service。 Hacker News ユーザーは、インタラクティブなビデオコースや特定の車種など、自動車工学について学ぶための経験を共有し、おすすめのリソースを紹介しています。コメント欄では、自動車工学を理解することの利点、AI だけに頼ることの限界について議論し、DIY で自動車を修理するためのヒントを提供しています。さらに、ユーザーは有料のコースやツールの有用性について議論し、サイト上に有料クラスの広告が表示されることを批判する人もいます。

アップル、2025 年までに電池に再生コバルトを 100%使用へ

オリジナル。 Apple は、2025 年までに Apple が設計したすべてのバッテリーに 100%リサイクルされたコバルトを使用し、磁石には完全にリサイクルされたレアアース、回路基板には 100%リサイクルされたスズを使用する計画を発表しています。リサイクル素材と再生可能な素材のみを使用することを目標としており、すでにタングステンの 95%以上、レアアースの 4 分の 3 近く、アルミニウムの 3 分の 2 以上を 100%リサイクル素材から調達しているそうです。Apple は拡張現実(AR)を使ってリサイクルパートナーに機器の分解を案内し、レアアースの回収率を高めることで、新たに採掘される鉱物への依存を減らすための業界全体の変化を促しています。

Discussion Service。 Apple は、2025 年までにバッテリーに 100%リサイクルされたコバルトを使用し、プラスチック廃棄物を削減する計画を発表しましたが、ユーザーはこれらの変更の有効性や、同社がリサイクル技術を公開すべきかどうかについて議論しています。ユーザーが交換可能なバッテリーをめぐる議論は続いており、環境に悪影響を及ぼすという議論がある一方で、リサイクル手法や耐久性のある製品寿命の延長がこの問題を解決できるとする意見もあります。アップルのリサイクル可能な素材とカーボンニュートラルなサプライチェーンへの取り組みは賞賛される一方で、そのデザインとコバルトのサプライチェーンについては批判されています。ユーザーからは、iPhone や Android 携帯の寿命、バッテリーのリサイクル方法について議論が交わされています。iPhone の主要バッテリーとして MagSafe バッテリーを推奨するユーザーもいれば、その効率性に疑問を呈するユーザーもいます。

Podman の起動速度を 6 倍に向上させることに成功しました。

オリジナル。 Red Hat のコンテナエンジン「Podman」は、ほぼリアルタイムのコンテナ起動が不可欠な自動車のような重要なアプリケーションに影響を与える不要なプロセスを削除し、細かい非効率に対処することで起動速度の 6 倍を達成しました。チームは、トランジェントストレージを使用し、カーネルの問題に対するワークアラウンドを提供することで、コンテナ起動の高速化を実現しました。混合モードコンテナはサポートされていませんが、-transient-store オプションの使用は、エッジデバイスに最適です。

Discussion Service。 Red Hat の Podman は、自動車の起動速度が 6 倍になると見ているが、Discussion Service ユーザーは現代の自動車の複雑化しすぎを議論し、信頼性とメンテナンスに対する懸念を表明している。議論は、修理する権利、マイクロサービスやコンテナの使用、技術の進歩と実用性のバランスについての議論に分岐する。

Apple のオープンソースによる Tailscale の改善

オリジナル。 Tailscale チームは、Apple のオープンソースを使用して、1.36 リリースのネットワークインタフェース関連のバグをデバッグし、ifconfig に依存してアクティブなネットワークインタフェースを決定していました。Tailscale が出口ノードを使用するように設定されている場合、そのノードがデフォルトルートになるため、トラフィックをループさせることなく、ネットワーク要求を常にアクティブなネットワークインターフェースに「バインド」する修正が必要になりました。SIOCGIFDELEGATE は ioctl 経由で利用でき、基礎となる物理インターフェースを取得できるため、macOS および iOS 用の Tailscale のコードに実装されました。

Discussion Service。 Discussion Service ユーザーは、Apple のオープンソースを介した Tailscale の改善において、オープンソースとクローズドソースソフトウェアの利点と課題について論じています。Tailscale のオープンソースのコア製品の評判を優先する有料顧客もいれば、Windows 11 でのネットワーク共有へのアクセスの難しさや iOS デバイスでのバッテリー消耗の可能性など、Tailscale の特定の問題を提起する人もいます。この議論では、さまざまな視点を考慮することの重要性が強調され、Tailscale はメッシュシステムと新機能の継続的な展開により Zerotier を上回る支持を集めていますが、一部の製品ユーザーには収益と堀の懸念が存在しています。

アニメーション描画

オリジナル。 Github の「Animated Drawings」リポジトリは、論文「A Method for Automatically Animating Children's Drawings of the Human Figure」で説明されているアルゴリズムを実装しており、ユーザーは自分の手描きのキャラクターを使ったカスタムアニメーションを作成することができるようになっています。インストールは簡単で、設定ファイルを変更することで、出力形式や背景画像など様々なオプションを変更することができます。また、リポジトリには個人の描いた絵をアニメーション化するためのスクリプトやモデルも用意されており、ブラウザベースのデモも用意されているので、すぐに利用することができます。

Discussion Service。 Fair Animated Drawings」プロジェクトは、コードで図面をアニメーション化するもので、ブラウザベース版と GitHub 版が用意されています。ユーザーはビジネスアイデアへの可能性に興味を持ち、Android アプリ版を希望している。Gesture3D と呼ばれる非フォトリアリスティックなポーズ推定に関する関連作品は、特定のユースケースに適用できそうで、YC Summer 2023 の募集が開始された。

個人利用が無料の「Amazon CodeWhisperer」の一般提供を開始しました。

オリジナル。 リアルタイム AI コーディングコンパニオンである Amazon CodeWhisperer が一般提供され、すべての開発者が無料で使用できる CodeWhisperer Individual ティアが含まれるようになりました。このツールは、開発者が IDE を離れることなく、迅速かつ安全にコードを書くことを支援します。CodeWhisperer は、さまざまな言語にわたる汎用的なユースケースの提案を行い、特定のオープンソースのトレーニングデータに類似している可能性のあるコード提案をフィルタリングまたはフラグ付けすることができ、潜在的に偏ったまたは欠陥のあるコードを使用するリスクの低減を支援します。

Discussion Service。 Amazon CodeWhisperer は、Python、Java、JavaScript、TypeScript、C#など複数の言語をサポートし、一般公開されています。Copilot は CodeWhisperer よりも優れていると言われていますが、後者は AI が生成するコードが当たり前になる可能性がある便利なツールです。さらに、Amazon はコードをスキャンして問題を特定し、効率化とコスト削減のための修正を推奨する AI ツール「CodeGuru Reviewer」の提供を開始しました。

Google は 2023 年にすでに 6 つの製品を撤退させている

オリジナル。 グーグルは 2023 年の最初の 4 カ月間で、プログラミング大会「Code Jam」、ソーシャルメディアプラットフォーム「Google Currents」、「Street View」アプリ、ウェアラブル技術「Google Jacquard」、クラウドゲームサービス「Google Stadia」、無線ルーター「Google OnHub」といった 6 製品を停止した。これらの製品の中には 10 年以上前のものもあったが、Google は人気サービスを突然終了させる癖があるとして、批判にさらされてきた。

Discussion Service。 Google は 2023 年に 6 つの製品を廃止しており、透明性や製品表示、Google Glass や Google Plus など失敗した試みへのサポート不足が懸念されています。クラウド部門は 10%の市場シェアで成長しているが、顧客や開発者のエンゲージメント、アカウント殺しのアルゴリズムに懸念がある。ChatGPT の精度を向上させるための解決策やコストについてはユーザー間で議論され、プロジェクトを放棄するという Google の評判は、消費者向けの製品サポートについて批判を呼んでいます。

Nvidia RTX Remix Runtime のオープンソースが公開されました。

オリジナル。 Nvidia は、パストレーシング、AI で強化されたテクスチャ、ユーザーが作成したアセットで DirectX 8 および 9 のクラシックゲームをリマスターするためのオープンソース改造プラットフォームである RTX Remix ランタイムをリリースしました。RTX Remix クリエーターツールキットは、リマスターされたシーンに新しいアセットやライトを割り当てたり、AI ツールを使ってあらゆるアセットの外観を再構築することができます。一方、RTX Remix ランタイムは、ゲームシーンをキャプチャし、再生時にアセットを置き換え、パストレーシング、DLSS 3、Reflex などの RTX テクノロジーをゲームに注入する。

Discussion Service。 Nvidia は、オープンソースの RTX Remix Runtime をリリースし、ユーザーがレイトレーシングを使った古いゲームをリアルタイムでプレイできるようにしましたが、すべてのゲームが動作するわけではありません。Hacker News ユーザーは、オープンソースドライバとプロプライエタリドライバの重要性、Nvidia の評判、Nvidia 以外のハードウェアでの RTX のパフォーマンスの低さについて議論しました。また、ユーザーは、潜在的な優遇措置について推測し、GPU のみのプルーフ・オブ・ワーク方式を実装する暗号通貨開発者を支援することを提案しています。あるユーザーは、Remedy 社が Remix を使用して Max Payne PC ゲームのリメイクを開発したことを指摘し、この技術によるフレームペーシングとスタッタリングの問題について議論しています。