- ダン・ノースのブログ記事は、開発者の生産性を測るという複雑な問題に取り組み、個々のタスクの完了から累積的なビジネスインパクトへの重要な視点の転換を強調している。
- ティム・マッキノンというプログラマーは、孤独な作業よりもグループでの問題解決に重点を置いていたため、従来の生産性指標では常に劣勢に立たされていた。
- ティムを追放せよという経営陣の圧力にもかかわらず、ノースはチーム全体の有効性と生産性を高める上で極めて重要な役割を果たしたと弁明し、生産性は複雑なシステムにおける具体的なビジネスインパクトによって測られるべきであると強調した。
- このポストでは、知識の共有、批判や社内政治の管理、知覚がキャリアアップに与える影響の理解など、ソフトウェア開発業界における重要なトピックを探求している。
- プロジェクト管 理のためのスクラムや、ジュニア/シニアエンジニア、テクニカルリード、プロダクトオーナー、プロダクトマネージャーの役割など、業界における具体的な役割や方法論が語られている。
- また、効果的なコミュニケーションとコラボレーションの重要性を強調し、協力的な職場環境を培っている。社内政治の複雑さ、組合結成の是非、コード貢献の課題についても論じている。
- ターボタックスを所有するインテュイット社やH&Rブロック社などの大手税務申告会社は、政府が運営する無料の税務申告システムに反対するロビー活動を行ったとして、監視の対象となっている。
- これらの企業は、IRSが独自の納税準備ソフトを開発するのを阻止するために、2003年以来ロビー活動に総額9000万ドル以上を費やしてきた。
- 2019年12月現在、Free File Allianceの覚書の補遺により、その妨害は取り除かれ、IRSは2024年に無料申告サービスの計画を立てることができるようになった。税務申告業界のロビー活動に対する調査は、複数の議会民主党議員によって要求さ れている。
- 米国の税務申告会社は、無料申告オプションに反対するロビー活動に9000万ドルを費やし、税制の複雑さと税務申告会社の役割について議論を巻き起こしている。
- ロビー活動、特にインテュイットのような企業の影響力、業界崩壊の可能性、そして政府が運営する税務申告システムの潜在的な利点についての議論がある。
- また、税務調査会社の国有化案、税制簡素化の意味合い、ロー対ウェイド事件に関する最高裁判決の関連性と影響といったトピックにも取り組んでいる。
- 著者はDiscordとの不利な関係を強調し、7年前のアカウントが些細なミスで突然BANされたことを明かしている。
- Discordに関する過去の問題には、未成年の参加者を理由に作 者のサーバーを削除すると脅迫した問題などがある。
- 筆者は、このような経験から、Discordでのビジネス設立を検討する際には慎重を期すようアドバイスしている。
- この議論では、アカウント禁止、モデレーション・ポリシー、不十分なサポートなど、Discordをビジネスに活用することの欠点や潜在的な危険性が浮き彫りになっている。
- 参加者は、代替プラットフォームとバックアップ戦略の必要性を強く訴え、サードパーティのプラットフォームに依存することのリスクを強調した。
- 全会一致のコンセンサスは、Discordへの独占的な依存がもたらす実質的なビジネスリスクである。
- テスラとリビアンは、重要な新法にコミットすることなく「修理する権利」運動を提唱しているよう に見え、非難を浴びている。
- 両社とも、車の修理に費用がかかり、不便であるとの批判を受けている。
- また、Valve/Steamの品質管理、ポッドキャストのエピソード、グーグルのプログラム停止、ピクセルフォン、法律問題など、技術関連のさまざまなトピックについても触れている。
- 議論の中心は、修理する権利運動と電気自動車、特にテスラの修理の複雑さである。キットを使って古い車を電気自動車に改造することの現実性、非標準の部品やソフトウェアによって修理を複雑にしているメーカーなどの問題が浮き彫りになる。
- その他、電気自動車(EV)の修理書類や部品の入手可能性、他の車のジャンプスタートにおけるEVの限界、ソーラールーフや交換可能なバッテリーの有用性などについても議論された。
- ある者は修理する権利の法制化を主張し、またある者は建築図がなくてもコンポーネントを理解し修理することで作業は容易になると考えている。
- 著者は、彼らの祖父が職人技を包括的かつ実践的に捉えていた影響について考察し、ソフトウ ェア・エンジニアリング業界で認識されている排他性やエリート主義と対比している。
- 著者は、すべての労働は熟練労働であるというコンセプトを主張し、クラフトは包括性を優先し、努力を評価すべきだという考えを押し進め、メイカー・スペースから追放されたと感じた個人的なエピソードを挙げている。
- 著者は工芸を、判断のための道具や武器ではなく、コミュニケーション、協力、創造のための媒体として捉えており、チーム環境やワークスペースを向上させる上で、彼らの祖父の視点が必要であることを示唆している。
- この投稿は、ソフトウェア・エンジニアリング業界における「部外者」としての感覚を強調し、インクルージョンの必要性を強調するとともに、そのような「部外者」コーダーによる思いがけないサクセスストーリーを祝福している。
- 固定する」という概念を前面に押し出し、職人技や自分の仕事に誇りを持つことの意義を強調している。
- この記事では、職人技と品質、そして業界におけるコンピューター利用の関係を掘り下げており、職人技がソフトウェアの品質に与える影響を示唆している。