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2023-09-26

ChatGPTで新しい音声と画像の機能を展開し始めています。

  • OpenAIは、同社のAIシステムChatGPTに音声と画像の機能を追加し、ユーザーが画像について議論したり、音声で会話したりできる、よりインタラクティブなインターフェイスを実現する。
  • これらの機能は、旅行の写真について話し合ったり、食品を特定したり、数学の問題を解くのに役立てたりと、幅広い用途をもたらす。
  • このアップデートは、今後2週間以内にPlusとEnterpriseのユーザーに提供され、iOSとAndroidの両方で音声アクセシビリティを提供し、すべてのプラットフォームで画像の互換性を提供します。OpenAIは、これらの新機能に関連するなりすましやプライバシーに関する懸念に対応し、これらのリスクを軽減するための措置を講じたと主張している。

反応

  • OpenAIは、低遅延の音声注文に対するユーザーのフィードバックや、より速い音声応答やシステムの中断可能性に対する要望に基づいて、ChatGPTの音声および画像機能を改善することを目指しています。
  • スピード、精度、生態系への影響などの懸念はあるものの、ChatGPTはロボット工学のプランニングやタスクに使用される可能性が有望視されている。AIが生成する情報の信頼性や価値については、現在も議論が続いている。
  • AIのビジネスモデル、インターネット検索への影響、AIプラットフォームからのウェブ閲覧機能の撤退などが議論されるなか、OpenAIは新たな画像生成モデル「DALLE-3」を発表する予定だ。

ユニティ最古のコミュニティが解散を発表

  • 世界初の公式UnityユーザーグループであるBoston Unity Group(BUG)は、同社の最近の方向性と開発者コミュニティに対するサポートの欠如に失望したとして、9月27日に最後のイベントを開催することを発表した。
  • 主催者側は、彼らの貢献は、より広範な地域開発コミュニティの中で機会を創出することに向けられた方が良いと考えている。
  • BUGメンバーはBoston Game Dev meetup groupに招待され、他の業界プロフェッショナルとのネットワーキングを継続します。最後のBUGミーティングはZoomを使ったソーシャルイベントとなります。

反応

  • Unityの長年のコミュニティであるBoston Unity Group(BUG)が、Unityの最近の価格変更により解散し、同社に対する信頼の喪失を示唆した。
  • ユニティやクラフツマンなど、さまざまな有名ブランドに対する信頼の低下については、検閲、短期的な利益重視、製品の信頼性低下など、否定的なビジネス慣行が認識されているため、広く議論されている。
  • Godotなどのゲームエンジンの限界、人事異動、コミュニケーションの失敗、Unityの独立系開発者へのサポートに疑問があるなど、オープンソースのゲーム開発における問題も浮き彫りになっている。

イアンの靴ひもサイト

  • Ian's Shoelace Siteでは、靴紐の結び方や靴紐の構造を理解するためのチュートリアルなど、靴紐に関する詳細な情報とリソースを提供しています。
  • このウェブサイトは、素早く確実に靴ひもを結ぶ「イアン・ノット」で知られ、さまざまな靴ひもの写真を紹介している。
  • 検索機能で簡単にナビゲートでき、訪問者のフィードバックに基づいて定期的に内容を更新しているため、靴ひもに関するあらゆる問い合わせに対応できる情報源となっている。

反応

  • Ian's Shoelace Siteは、さまざまな靴紐の結び方や結び方を特集しており、教育的で役に立つとユーザーから高い評価を得ている。
  • 最速の靴ひも結びとして宣伝されているイアンノットは、好意的な評価を得ており、ユーザーも自分の好みの結び方を共有している。
  • ユーザーからは、同サイトのコンテンツを基にしたYouTubeビデオの作成が提案されており、イアンの靴ひもサイトが新たなプラットフォームに進出する可能性を示唆している。

ファンティレーターのページ

  • ファンティレーター」は、複数のファンを連結してより大きな装置を開発するプロジェクトであり、その設計は、厚さを減らし、電力供給を改善するために、時間をかけて改良されてきた。
  • Fantilatorのデザインはその後、ケーブルマネジメントを強化し、Fanbaseを搭載して段階的にアップグレードされる。この段階では、64基のファンを利用し、Arduinoを使ったPWM(パルス幅変調)による1基のファンの制御を導入している。
  • 最終的にFantilatorプロジェクトは成功を収め、すべてのファンは特定のOSであるFantilatorOSを実行するArduinoによって制御されるようになった。

反応

  • CERNのウェブサイトに "Fantilator Page "というサブドメインがユーモラスに作られ、ウェブサイトのコメント欄で議論とユーモアを巻き起こしている。
  • このジョーク・サブドメインに対して、ユーザーは関連サイトへのリンクを共有したり、扇風機や換気システムに関するダジャレを作ったりしている。
  • このジョークに対する反応はさまざまで、ユーモアを評価するユーザーもいれば、妥当性や適切性を疑問視するユーザーもいる。

リズム0

  • 「リズム0」は、1974年にアーティストのマリーナ・アブラモヴィッチが行った6時間のパフォーマンス作品で、彼女は観客に用意されたオブジェを使って彼女と対話させ、大衆の行動の範囲をテストした。
  • 公演が進むにつれ、観客の行動は穏やかな交流から、彼女の服を切り裂き、喉を切り裂き、装填された銃で脅すなどの過激な暴力へとエスカレートしていった。
  • アブラモビッチが立ち上がり、観客が逃げ惑うというクライマックスを迎えたこの作品は、パフォーマンス・アートの歴史に残る作品として高く評価されている。

反応

  • 中心的なテーマは、マリーナ・アブラモヴィッチのパフォーマンス・アート「リズム0」の解釈を軸に、観客の行動の一般化と、科学にはできない人類の視点を描き出すアートの能力について議論する。
  • ディスカッションではまた、マーケティングやコンテクストが観客の行動に与える影響を探ったり、パフォーマンスの潜在的な法的影響について考えたりする。
  • この議論には、キリスト教倫理、芸術と法律の絡み合う役割、思想を刺激し暴力的な行動を誘発する芸術作品の信憑性と効果も含まれる。

Minecraft WikiはFandomからフォークした

  • Minecraft WikiはFandomから新しいサイトminecraft.wikiに移行し、新鮮なデザイン、より速いページロード、より少ない広告、より良い検索機能、匿名編集などの強化された機能を導入しました。
  • ユーザーはこのニュースを共有し、Fandomのリンクの代わりにminecraft.wikiのリンクを使い、新しいwikiの改善に貢献するよう求められています。また、Gamepedia/Fandom のアカウントを新しいサイトに移行することもできます。
  • 新しい Minecraft Wiki は Weird Gloop によってホストされており、現在は英語版のみが移動しています。英語版以外は今後移行する可能性があります。

反応

  • Minecraft WikiはこれまでFandomの一部でしたが、独立した組織となりました。
  • この分離は20時間前に発生し、Hacker Newsフォーラムなどで議論を巻き起こしている。
  • これは、この資源の管理の移行を意味し、その構造や内容に影響を与える可能性がある。

DJIミニ4プロ

  • 高画質撮影機能と長寿命バッテリーを備えた軽量で先進的なドローン、DJI Mini 4 Proカメラドローンが、期間限定でエクスプレス送料無料キャンペーンを実施中。
  • このドローンは、ウェイポイント飛行や高度なリターン・トゥ・ホーム機能などのインテリジェントな機能を誇り、多彩な写真やビデオ撮影を体験できる複数の撮影モードを備えている。
  • ユーザーには簡単な編集機能が提供され、インスピレーションやヒントを得るためのコミュニティにアクセスできる。ドローン関連の追加アクセサリーは別途購入できる。

反応

  • この議論は、ユーザー体験、耐久性やジオフェンシングに関する懸念、DJIを国内安全保障上の脅威とみなす米国防総省など、DJIドローンの多面的な側面を網羅している。
  • また、中国と欧米のドローン企業間の競争、DJI製ドローンの熟練度、代替ドローンの選択肢、中国の政策と連携するDJI製ソフトウェアをめぐる論争なども取り上げている。
  • さらに、無線通信距離、騒音レベル、合法性、プライバシー、DJIドローンの価値といったテーマも扱われた。

アパッチ・オープンオフィスはメンテナンスされていないプロジェクト?

  • 著者は、Apache Software Foundationによるオフィス生産性ソフトウェアであるApache Open Officeの概要を説明し、2014年以降メジャーアップデートが行われていないことを強調する。
  • 彼らは、空白の変更のみを伴うソフトウェアのリポジトリへの数多くのコミットを引用し、プロジェクトのアクティブなステータスに疑問を呈している。
  • 著者はユーザーに対し、アパッチ・ソフトウェア財団に懸念を表明するよう促し、よりメンテナンスの行き届いた別のオフィス・ソフトウェアへのリンクを提案している。

反応

  • 主なトピックとしては、Apache OpenOfficeがメンテナンス不足のプロジェクトであるという認識、Apache Software Foundationの役割と有効性、OpenOfficeとLibreOfficeの比較などが挙げられます。
  • オープンソースソフトウェアの課題として、オープンソースのコミットメントと収益性のバランス、OpenOfficeのビルドプロセスと複雑性への対応などが取り上げられている。
  • マーク・ザッカーバーグが若手雇用を好むと発言したことを背景に、テック業界における年齢差別という裏テーマが浮かび上がってきた。

SR-71ブラックバードのアストロ・ナビ・システムは星を追跡することで機能した

  • 冷戦時代の戦略偵察機SR-71ブラックバードは、星の視認を航法誘導に利用するアストロ・ナビ・システム(「R2-D2」と呼ばれた)を採用していた。
  • アストロ・ナビ・システムは、1960年代のGPSのようなもので、ブラックバードが慣性航法システムを更新し、コース・アドバイスを提供することを可能にした。
  • ブラックバードのパイロットと偵察システム担当官(RSO)は、搭載されている他の監視・防御技術とともにこのシステムを管理していた。

反応

  • 本文は、SR-71ブラックバードのアストロ・ナビ・システムの効率性や天体航行の特殊性など、ナビゲーション・システムに関するいくつかの側面を中心に展開する。
  • 地図ソフト、レーダー、航法基準システムの限界や、航空宇宙技術における第二次世界大戦中の協力の意義にスポットを当てている。
  • そのほか、スタートアップ・アクセラレーター・プログラムであるY Combinator(YC)のWinter 2024でのスター・トラッカーの使用や、安価なCPUとアプリケーションの可能性についても簡単に触れている。

ニューヨークの雇用主は、新州法に基づき求人広告に賃金相場を記載しなければならない。

  • 給与の透明性を促進し、年齢、性別、人種による給与格差に取り組むことを目的としている。
  • この法律は、ニューヨークを拠点とする管理者に報告するリモートワーカーを含む、最低4人の従業員を抱える企業に適用される。
  • 批評家たちは、小規模雇用主にとってはコンプライアンスが難しく、この法律は企業に余計な管理負担を強いることになると指摘している。カリフォルニア州とコロラド州では、同等の給与透明化法が施行されている。

反応

  • ニューヨークで新たに導入された法律では、雇用主はすべての求人広告に賃金相場を記載することが義務付けられている。
  • この法律の有効性を疑問視する意見もあれば、給与の同等性を促進する一方で求職者が低賃金の仕事を避けるのに役立つと主張する意見もあり、議論は分かれている。
  • ソフトウェア・エンジニアの価値や業績、報酬における性差別や人種差別の影響、給与の詳細を公表することの利点や課題といった要素を考慮しながら、給与の枠を決めることにまで話は及ぶ。

KSP2がゲームが動作しなくなるまでWindowsレジストリをスパムしている

  • Kerbal Space Program 2のユーザーが、Windowsのレジストリに冗長なデータを入力し、ゲームに不具合を引き起こすバグに遭遇した。
  • 開発者はこの問題を認識しており、現在ホットフィックスのリリースに向けて解決策をテストしています。
  • ユーザーによって提案された暫定的な解決策は、レジストリエントリを削除することであるが、潜在的なリスクのため、注意が推奨される。開発チームの能力や、パソコンに対する安全性への影響について批判が上がっている。

反応

  • Windows レジストリの技術的な問題によるゲームの不具合や、設定管理システムとしてのレジストリへの批判など、Kerbal Space Program 2(KSP2)に関するさまざまなトピックについて議論しています。
  • その他にも、KSP2の開発やパフォーマンスに関する議論、Take-Two Interactiveによる買収に関する懸念、WindowsレジストリとUnixファイルシステムの比較、ゲームの機能や開発チームに対する失望などがある。
  • 全体として、KSP2とその進行中の開発プロセスに関しては、多様な視点と批評がある。

E-Inkデー・スケジュール

  • ライフ・ダッシュボード」プロジェクトは、中古のキンドル・デバイスを再利用し、その大きな電子インク・スクリーン、無線LAN接続、ARMプロセッサを利用して、日常生活用の低消費電力ヘッドアップ・ディスプレイを実現する。
  • 画像生成と表示の複雑さのために書き直されたプロジェクトの第 2 バージョンは、API Gateway/Lambda バックエンドからの画像を表示するために FBInk を使用し、Terraform を使用してデプロイできるようになりました。また、脱獄、SSH のセットアップ、依存関係のインストールに関する説明も含まれています。
  • GitHubで1.1千以上のスターと19のフォークを集めたこのプロジェクトは、Kindleの製品寿命を5年以上延ばし、木材入りフィラメントを使った3Dプリントフレームを活用することを目指している。

反応

  • アマゾン・キンドルのハッキングやカスタマイズ、古い電子書籍リーダーの再利用、e-inkディスプレイの様々な機能への活用などが議論の中心となっている。
  • 参加者は積極的に経験を共有し、アドバイスを提供し、e-ink技術の制約について熟考する。
  • Invisible Calendar(見えないカレンダー)」といった具体的な製品や、ESP32 e-inkスクリーンといった代替案も挙げられている。

ソノマでのポストスクリプトの突然の死

  • アップルは、セキュリティ上の問題を理由に、macOS SonomaオペレーティングシステムにおけるPostScriptファイルとEPSファイルのサポートを取りやめた。
  • セキュリティ強化の必要性を理解する人もいれば、懐古主義に走り、ポストスクリプトの重要な役割を強調する人もいる。
  • この変更により、ユーザーはこれらのファイルを変換するための代替ソフトウェアが必要になるか、仮想マシン経由でポストスクリプトを利用することになる。

反応

  • パブリッシングフォーマットであるPostScriptは、関連するセキュリティリスクのため、WebKit/SafariやMicrosoft Officeから段階的に排除されつつある。このような傾向はEPSファイルでも同様に起こっており、Ghostscriptがその代替となる可能性がある。
  • アップルはPerlのような異なるスクリプト環境から距離を置き、コードベースをSwiftにシフトしている。
  • アップルがmacOSでPostScriptとEPSのサポートを廃止するという決定を下したことで、ユーザーの間には大きな不満が存在し、代替の可能性やユーザーエクスペリエンスへの影響について議論が交わされている。

マイクロソフトが昨年2万人以上を解雇した背景には何があったのか?

  • マイクロソフトの担当者は、同社が昨年2万人以上の従業員をレイオフすることを決定したことを確認し、この動きに影響を与えた要因について見解を示した。
  • この決定は、COVID-19パンデミックの影響も一因となっており、同社の経営と収益源に大きな影響を与えた。
  • 同代表は、このような大量解雇の意思決定プロセスの舞台裏を紹介し、大企業がこのような大規模な変化にどのように取り組んでいるかに光を当てている。

反応

  • マイクロソフトの人員削減、階級闘争、ツイッター上のヘイトスピーチ、エンジニアのコミュニケーション適性、グーグルの雇用規約、投資家の役割、技術分野のアウトソーシングなど、無数のテーマに焦点を当てた討論が行われた。
  • 労働者の権利と保護、所得格差、解雇の影響に関する主要な懸念が強調されている。
  • この会話は、富の再分配、不平等、そしてハイテク産業における従業員の扱いに対する懸念を浮き彫りにしている。

ポケットの中のカジノ

  • ブログ記事では、「Wordscapes」のマネタイズ戦術について、特にミニゲーム「Mt. Fortune」に焦点を当てて検証している。
  • 著者は28日間の分析の結果、ゲーム内の障害(岩)はランダムではなく、プレイヤーにゲーム内通貨を使わせるように設計されていることを発見し、ゲームがリアルマネーを引き出すために操作していることを示唆した。
  • リアルマネーの購入を許可しているゲーム、特にすべての年齢層をターゲットにしているゲームの倫理性については、このような搾取的な慣行の可能性があるため、懸念が提起されている。

反応

  • この記事では、モバイルカジノゲームの悪影響や非倫理的行為、特に若年層のユーザーについて精査し、より厳しい規制や年齢に応じたオンラインショップの必要性を強調している。
  • 収益化、戦利品クレート(報酬がランダム化された仮想アイテム)、アプリ内課金、企業の説明責任といった一般的な問題に焦点を当てるとともに、確率の操作や、広範な認知と厳格な規制の差し迫った必要性についても論じている。
  • 議論は、モバイルゲームの品質や収益化のハードル、アップル・アーケードでの限られた品揃え、NFT(非金銭的トークン)や若者にもたらす金銭的リスクなど、関連する懸念事項への批判へと広がっていく。

セントヘレナ島通信

  • この要約では、セントヘレナにおける通信について、郵便、貨物、電話、インターネット、電子メールサービス、通信会社などについて、その制限や高いコストなどを含めて論じている。
  • 衛星サービス(Starlink、OneWeb)や間もなく開通するEquiano Cableの利用など、インターネットを改善するための政府の取り組みが紹介され、島のウェブサービスが強化される可能性がある。
  • 無線通信におけるセントヘレナ無線の役割、シュアの限定的なテレビサービス、新しいデータと音声ネットワークのためのマエストロ・テクノロジーズの関与について簡単に紹介している。また、電信開発におけるセントヘレナの歴史や、イクアイアノ海底ケーブルとのつながりもたどっている。

反応

  • セントヘレナ島は、海底光ファイバーケーブルの敷設によってインターネット接続を強化し、通信のハブとして利用できるようにしている。
  • 同島政府は、信頼できる公共施設や遠隔地であることが懸念されているにもかかわらず、衛星アップリンク局と新しいクラウド地域の建設を計画している。
  • インターネット・サービス・プロバイダーの独占的な性質や、政府との独占的な電気通信契約をめぐる議論が展開されているが、最近のISPの無制限データ供給の決定とともに、中小企業に光ファイバー・インターネットを装備させるための対策が始まっている。

コストコ、バーチャル医療を29ドルで提供開始

  • コストコはオンライン・マーケットプレイスのセサミと提携し、バーチャル・プライマリ・ケア・サービスを29ドルで会員に提供する。
  • このサービスは、保険未加入者や控除額の高い個人を対象としている。
  • コストコの動きは、アマゾンやウォルマートといった他の大手小売企業もヘルスケア・サービスの領域に進出していることと類似している。

反応

  • この討論会では、コストコやセサミのような低価格医療を提供するパートナーシップの利点など、医療業界のいくつかの要素に焦点が当てられている。
  • 議論されている欠点には、医療保険の不備、医療価格の不透明さ、医療配分の課題、医療処置や教育に関連する高コストなどがある。
  • アメリカの医療制度への不満を反映し、イスラエルのような他の制度の効率性を認めながら、医療の改革とより安価な選択肢を求める説得力のある訴えがある。

macOSコンテナ v0.0.1

  • 新しいリリースでは、macOSネイティブ・コンテナの作成が可能になり、ユーザーはmacOS内でmacOSを実行し、Dockerを使ってイメージを構築・配布できる。
  • このソフトウェアは、macOSへのソフトウェアのインストールを簡素化するパッケージ管理システムであるHomebrew経由でインストールできる。
  • 重要なことは、このイニシアティブは独立したものであり、アップル社によって承認されたものでも、支持されたものでもないということである。

反応

  • このディスカッションでは、macOSコンテナの使用とその意味を中心に、セキュリティ上の問題やmacOSとHomebrewを使用する利点などを探ります。
  • アップル・シリコン上でLinuxを動作させるという課題が強調され、macOSコンテナを使用する際の技術特有の障害が示されている。
  • また、macOSをコンテナで配布する際の技術的、ライセンス的な考慮点にも重点が置かれており、そのプロセスにおける規制上のハードルについても指摘されている。

ジョン・ロメロ、著書『ドゥームガイ』と小規模ゲーム開発について

  • 記事では、インディーズゲームが失敗する理由を探り、大規模なプロジェクトに進む前に小規模なプロジェクトから始めることを提唱している。
  • イド・ソフトウェアの共同設立者であるジョン・ロメロは、スコープの重要性、ゲーム開発における規律、財務の安定性、保守的な支出についての洞察を語った。
  • ロメロは90年代の迅速なゲーム制作を振り返り、過去の経験から学ぶことの大切さを強調し、開発者を目指す人々にアドバイスを送った。

反応

  • このディスカッション・スレッドでは、進化し続けるゲーム業界の状況や開発者が直面するハードルなど、ゲーム開発に関連するさまざまな問題を探求している。
  • ジョン・ロメロとジョン・カーマックというこの分野で著名な人物を取り上げ、インディーズゲーム開発の成功、レトロ調グラフィックの魅力、ゲーム開発におけるテクノロジーの影響といったトピックを取り上げている。
  • この談話には、ジョン・ロメロが「ドゥーム」や「ダイカタナ」のようなゲームの制作に携わった経験についての洞察や、ゲーム開発に関するさらに詳しい本やドキュメンタリーの推薦が含まれている。

MDMAと分断された世界におけるつながりの探求

  • 「愛を感じる:レイチェル・ヌワー著 "I Feel Love: MDMA and the Quest for Connection in a Fractured World "は、MDMAの歴史と、主にPTSDの治療に使われる可能性のある医薬品としての用途について掘り下げている。
  • ヌーワーはバランスの取れた見解を示し、MDMAの利点と欠点の両方を論じ、つながりの感情を育む能力を強調している。
  • この本は、MDMAが現代社会における孤独感や断絶感を和らげるのに役立つ可能性を示唆しており、メンタルヘルス治療におけるMDMAの潜在的な重要性を示唆している。

反応

  • Hacker Newsでは、MDMA(エクスタシー)の治療的および嗜好的使用に焦点を当て、その精神的健康や人間関係へのポジティブな効果に焦点を当てるとともに、潜在的なネガティブな影響にも言及している。
  • MDMAとアルコールを比較しながら、潜在的な中毒性、長期的な影響、責任ある使用についてのトピックが提起される。MDMA体験に影響を与える地域社会のサポートと適切な環境が強調される。
  • この議論はまた、セルフメディケーションの論争や、メンタルヘルス治療における製薬会社の役割についても掘り下げている。MDMAや他のサイケデリック物質の治療可能性についてのさらなる研究の必要性を強調している。