- このブログでは、ネットワーク・タイム・プロトコル(NTP)サーバーからハイレベルな国際計測システムまで、正確な時間を維持するためにコンピューターが利用する情報源とシステムについて詳しく解説している。
- また、時間計測の歴史にも踏み込み、天文学的な計時からより正確な原子時計への移行に光を当てる。
- 著者は、一般に信じられていることとは逆に、コンピューターは王立グリニッジ天文台から時間を得ているわけではないことを明らかにしている。
- コンピュータの時間のソース、ブロックチェーンの活用、時間同期に関する課題など、技術的な側面が議論の中心となっている。
- 自動車に搭載されている時計の精度や、手作業で調整することの不便さ、計時に関わる制度や技術についての詳細が紹介されている。
- 最後に、スマートフォンのような携帯機器がどのように時間を決定し、同期させるかを検証し、ペットの逸話を通して動物の時間認識について簡単に触れる。
- ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)の新バージョンであるHTTP/3は、インターネット・エンジニアリング・タスク・フォース(IETF)によって標準化された後、急速にパブリック・ウェブに組み込まれた。
- HTTP/3は、関連するQUICプロトコルとともに、グーグルやメタのような大手企業で広く利用されており、トランスポート・コントロール・プロトコル(TCP)をQUICに置き換えて、強化された暗号化とパフォーマンスの向上を提供している。
- この新しいプロトコルは、ウェブページの読み込みやビデオストリーミングの速度を向上させ、業界で急速に受け入れられる要因となっている。
- ディスカッションでは、QUICプロトコルを使用して中国のインターネット規制を回避すること、QUICプロトコルの利点とハードル、QUICにおけるQoSの実装など、いくつかのトピックを中心に展開された。
- Zscalerのネットワーク・セキュリティ・サービスに対する企業の不満、企業ネットワーク内でのSSL傍受の利用状況、ビデオのパッケージングとエンコーディング戦略など、それぞれが対話の一部を構成している。
- 最後に、標準的なQUIC APIの必要性や、大きなデータセットを扱う際にread()ではなくmmap()を採用することの利点について議論している。
- Bitmagnet は、分散ハッシュ テーブル (DHT) クローラー、コンテンツ分類器、トレント検索エンジンなどのユニークな機能を備えた、セルフホスト型の BitTorrent インデクサーです。
- このプロジェクトはまだアルファ段階だが、汎用BitTorrentインデクサー、コンテンツ分類器、 トレント検索エンジン、GraphQL API(サーバーからクライアントへのデータ取得を容易にする技術)など、すでにいくつかの有望な機能を備えている。
- チームは、まだ実装されていない優先度の高い機能、例えば、他のコンテンツタイプの分類器、検索結果の順序付け、検索パフォーマンスの最適化、認証、保存された検索、BitTorrent v2プロトコルのサポートなどの便利な機能に取り組んでいる。GitHubでサポートを受け付けている。
- この議論では、DHTクローリングのさまざまな要素、すなわちその実装とツールの最適化に焦点を当てる。
- そのほかにも、違法コンテンツや偽造コンテンツ、モデレーションやレピュテーションシステムの必要性など、差し迫った懸念事項がある。
- 暗号化されたコンテンツを政府が精査する可能性についても議論がある。
- この記事では、LinuxにおけるUnixパイプの機能について、パイプを介したデータの書き込みと読み取りのテスト・プログラムの最適化に重点を置いて詳しく説明している。
- vmspliceやspliceのような、データのコピーを減らしてスループットを向上させるテクニックの使い方や、パフォーマンス解析のためのperfツールの使い方についても掘り下げている。
- また、ページングの役割、データ転送における仮想メモリ、仮想アドレスから物理アドレスへの変換、TLB(Translation Lookaside Buffer)のミスを減らすための巨大ページの応用についても触れている。
- 本稿では、Linuxパイプの実装と性能について詳述し、共有メモリ・メカニズムであるvmspliceの最適化における課題にもかかわらず、その潜在的な利点を強調している。
- 本書では、ライブラリ、データ処理と最適化のためのAPI、Linuxパイプの予測不可能な動作、パイプが破損した場合の影響について掘り下げている。
- 共有メモリーやメッセージ・キューなどの代替データ転送方法や、io_uringやmmapなどの最適化技術についても検討する。また、高性能タスクのためのシェルスクリプトにおけるパイプの応用や、スレッドとパイプのどちらかを選択する場合のトレードオフと性能の結果についても説明する。