- パトリック・マッケンジーは、無秩序な構造とサブシステム間の非効率なコミュニケーションによる業務効率の悪さが、口座閉鎖やクレジットカード詐欺などの問題を引き起こしていると銀行を批判している。
- 同氏は、銀行の時間とリソースを節約することを目的とした段階的な顧客サービス・システムが、しばしば顧客の不満や非効率性を悪化させることを指摘している。さらに、同氏は、不審な行動報告(Suspicious Activity Reports)の非開示のような特定の法的義務が、突然の口座閉鎖につながり、顧客を混乱させる可能性があることを指摘している。
- マッケンジーは、技術的な改善によって銀行業務と顧客サービスを向上させることができると提案するが、システム全体に導入するには時間がかかることを認めている。また、顧客に不必要な損害を与えているいくつかの規制を見 直すよう求めている。
- パトリック・マッケンジーは、サブシステム内のコミュニケーションや組織化が不十分なために業務が非効率になり、口座閉鎖やクレジットカード詐欺などの問題を引き起こしている銀行を精査している。
- 同氏は、銀行が段階的な顧客サービス体制をとっていることや、「疑わしい行動報告」の非開示など、ある種の混乱した法的義務を問題の一部として指摘している。
- マッケンジーは、改善されたテクノロジーは銀行の業務能力と顧客経験を向上させることができると考えているが、金融システム全体への導入は緩やかなものになるかもしれないと認めている。また、顧客に不必要な損害と混乱を与える特定の規制を再考する必要性も強調している。
- Alan Wake 2』のノースライト開発チームは、メモリ効率とパフォ ーマンス向上のための新しいデータ指向ゲームオブジェクトモデルや、ナビゲーション向上のためのボクセルベースキャラクターコントロールなど、いくつかの技術改良を導入しました。
- 開発者はRobloxのLuaから派生した言語であるLuauを採用し、約8万行の余計なコードを削除した。また、本格的な物理エフェクトのための新しい風システムや、大規模な環境デザインのためのScatteringツールも導入された。
- 続編では、新しいGPU駆動のレンダリングパイプライン、HDRのサポート、より優れた芸術的柔軟性のための強化された透明度レンダリングとVFXツールを備えています。また、レイトレースによるダイレクト・ライティングもサポートされている。
- Alan Wake 2』のノースライト開発チームは、メモリ効率の高いデータ指向のゲームオブジェクトモデルや、スムーズなナビゲーションを可能にするボクセルベースのキャラクターコントロールなど、いくつかの技術的な改良を行った。
- リアルな物理エフェクトのための新しい風システムが導入され、大規模な環境デザインのためのスキャッタリングツールが追加された。また、独自のスクリプト言語がLuau(RobloxのLuaから派生)に置き換えられ、約80,000行の不要なコードが削減された。
- この続編では、より豊かなゲーム世界のディテールを実現するGPU駆動のレンダリングパイプラインが新たに採用され、透明 度レンダリングやVFXツールも改善されています。また、HDRとレイトレースによるダイレクト・ライティングをサポートし、アーティストにより創造的な柔軟性を提供します。
- ESAのユークリッド・ミッションは、初のフルカラー宇宙論画像を公開した。
- ユークリッド望遠鏡は、最も包括的な3D宇宙地図を作成し、宇宙の95%を構成する暗黒物質と暗黒エネルギーを精査する。
- ユークリッドの初期画像は、広範囲の天空をシャープな可視画像と赤外線画像で一度に撮影できるユニークな能力を示している。このミッションは、ヨーロッパの卓越性とグローバルな協力体制を象徴するものである。