- 2003年、NASAの火星探査機スピリットの組み立てとテストの段階で、探査機のロボットアームに取り付けられた岩石摩耗ツール(RAT)のモーターがサージ電流によって破壊され、5億ドルの損失が発生した。
- この事故は、失敗から学ぶことの重要性と、同僚からのサポートの重要性を強調している。
- 著者のクリス・ルウィッキは現在、宇宙産業における集合的な知恵を育み、イノベーションを促進するために、他の人たちにも自身の失敗談を共有するよう勧めている。
- さまざまな業界におけるコストのかかるミス、オンラインサービスにおけるダウンタイムの影響、データベース管理とミスの難しさなど、さまざまなトピックについて議論と逸話が交わされている。
- 失敗から学ぶことの重要性を強調し、リスクの高い産業における責任と説明責任の重要性を取り上げている。
- その他のトピックとしては、宇宙ミッションにおける課題、ブラシ付きモーターの使用、重要な仕事における人員配置と疲労の問題、安価な労働力としての大学院生の活用などがある。
- MeshGPTは、学習された幾何学的語彙で学習することにより、三角形メッシュを生成する変換モデルを利用する新しい技術である。
- この方法は、シャープなエッジ、コヒーレンス、コンパクト性を備えた高品質のメッシュを生成し、形状の網羅性と忠実性において他のメッシュ生成方法を凌駕する。
- MeshGPTは、形状補完、シーンの3Dアセット生成に応用でき、エンコーダ・デコーダネットワークとベクトル量子化を使用して、メッシュをシーケンスとして生成できます。
- このディスカッションでは、デコーダのみのトランスフォーマーと量子化エンベッディングを用いてAIが生成する3Dモデルとメッシュの可能性を探る。
- ゲームや映画・テレビ制作のような産業におけるこれらの技術の革新性や実用性については、さまざまな意見が存在する。
- 記事はまた、アーティストの雇用保障に関する懸念や、AIのモデリングと3Dオブジェクトの生成における改善の必要性も強調している。
- このオープンアクセス・コースは、C言語とオブジェクト指向プログラミングをしっかりと理解し、C++のスキルを向上させたい方に最適です。
- このコースでは、基本的なC++プログラミングに加え、より高度なトピックやコンセプトを含む包括的なカリキュラムを提供しています。
- 最新の言語規格や機能、講師による実際のソフトウェア・エンジニアリングの経験を盛り込み、実践的で最新の情報を提供します。
- この対談では、学習リソース、ベストプラクティス、課題、Rustなど他の言語との比較など、C++プログラミングのさまざまなトピックを取り上げる。
- 参加者は、特定の言語機能の使用、さまざまな業界やアプリケーションに対するC++の適合性、ポインタや参照などの概念を理解することの重要性について議論する。
- また、自動化ツール、言語エンフォースメント、コード品質についても、マイクロソフトのセキュリティに対するスタンスや、最近発表されたRustへの移行についても触れている。
- ビデオゲーム『ハーフライフ』の開発概要がまとめられている。
- Quakeのソースコードの使用、スクリプトシーケンスの作成における課題、インタラクティブ性とプレイヤーアクションの重視、キャラクターモデルや敵とのエンカウントの実装など、さまざまな側面をカバーしている。
- さらに、レベ ル構築のプロセス、まとまりのあるビジュアルの作成、レベルデザインにおける小規模チームの関与についても触れている。
- また、サウンドやセリフの作り方、インタラクティブな要素としての電車の使い方、ビジュアルのまとまりや細かなディテールの重要性、ゲーム制作におけるさまざまな人物の関与などにも触れている。
- ビデオゲーム『ハーフライフ』の25周年を記念して、ユーザーたちがゲームや開発者たちとの思い出を語り合うディスカッション・スレッドが開催されている。
- このスレッドでは、ゲーム開発、インディーズスタジオ、バルブの成功などのトピックも掘り下げ、楽しいゲームプレイの重要性を探求し、業界の進化する状況について議論している。
- 他のゲームや今後のリリースについても推測され、ゲームにおける乗り物酔いなどの懸念も取り上げられている。