- Gooeyは、開発者が1行のコードでコンソール・プログラムをGUIアプリケーションに変換することを可能にするPythonライブラリである。
- 国際化、カスタマイズ可能なレイアウトやメニュー、ユーザー入力の動的検証、ライフサイクルイベント、進捗追跡など、さまざまな機能を提供する。
- GooeyはpipまたはGitHubからプロジェクトをクローンすることでインストールすることができ、カスタムアイコンとパッケージングのオプションを提供する。
- このライブラリは、コンソール・プログラム用のユーザーフレンドリーなGUIインターフェースを作成したいPython開発者向けに設計されている。
- コード、翻訳、文書、画像などの形での貢献が奨励される。
- このディスカッションでは、GUIアプリケーションの作成、コマンドラインインターフェイスの統合、アクセシビリティと生産性の向上のためのPythonライブラリとツールの使用について探求します。
- argparseと他のCLIライブラリの制限と利点について、Gooeyとの互換性を含めて議論する。
- また、すべてのアプリケーションにAPI機能を義務付ける法律を導入する際の課題や、プログラム間のより良い統合とコミュニケーションの必要性についても検討する。
- アイルランドの新興企業W4 Gamesは、オープンソースのGodot Engineを使ったビデオゲーム開発を支援するため、シリーズAで1500万ドルの資金を確保した。
- 今回の資金調達ラウンドはOSSキャピタルが主導し、ナヴァル・ラヴィカントやジャスティン・ホフマンら著名投資家が参加した。
- W4ゲームズは、オー プンソースモデルを活用してゲーム業界に革命を起こすため、今後1年半以内に世界的な拡大、新しいサービスの導入、従業員の100%以上の増加を計画している。
- W4 Gamesが1500万ドルの資金を獲得し、Godot Engineを使用したビデオゲーム開発を支援。
- ゲーム技術企業のインプロバブルが5億ドルの巨額資金を調達。
- Godotエンジンは小規模なプロジェクトに適しているが、将来的にはより大規模でビジュアル的に高度なゲームにも対応できるように改良される可能性があると見られている。一部のユーザーは、AAAゲームにも使用できると考えている。
- 親組織からの切り離しや、潜在的なコントロール・フォーク、また遭遇した問題や限界について懸念が生じる。しかし、改善への楽観的な見方もある。
- このディスカッションでは、子供たちにコーディングを教えたり、教育的なアクティビティーを作ったりするためにGodotを使用することも強調されている。
- PhotoshopやKritaなど、芸術やゲーム開発のための様々なソフトウェアツールを比較し、議論する。