- 連邦通信委員会は、インターネット・プロバイダーが競合他社のサービスを妨害したり、速度を低下させたりすることを阻止するためのネット中立性規則の復活を決議した。
- この決定は、政府によるブロードバンド企業への支配を更新するもので、おそらく業界からの法廷闘争の火種となるだろう。
- 当初はオバマ政権時代に導入されたこの規則は、トランプ政権下で廃止され、自由なインターネットに関する新たな議論を引き起こし、支持と批判の両方を集めている。
- FCCによるネット中立性ルールの回復や、ISPのコンプライアンス負担、政府の規制、ネット中立性法の社会的影響に関する議論などである。
- 政治力学、独占、リバタリアニズム、政策決定における政府機関などに関するさまざまな視点が、ISPの慣行や廃止の結果に関する懸念とともに検討されている。
- 対談では、共和党に対する批判、立法府の意思決定、政治的言説における分極化の影響、メディアの影響力、社会から疎外されたグループや社会進歩への 影響などに触れている。
- マイクロソフト社は、IBM社の協力を得て、MS-DOS 4.00のソースコードをMITライセンスで公開した。ここにはベータ版バイナリ、ドキュメント、ディスクイメージが含まれている。
- MS-DOS4.00の8086アセンブリコードという重要な歴史的ピースを、元マイクロソフトCTOのレイ・オジーとの対話を経て、オープンイノベーションを促進するために共有する。
- ソースコードはGitHubで公開されており、ユーザーは本物のハードウェアやエミュレーターで操作することができる。
- GitHubのユーザーたちは、古いMS-DOSのバージョンについて懐かしそうに語り合い、16進エディターを使ってソフトウェアをハックした思い出を共有している。
- 対談では、MS-DOSのような古いソフトウェアのオープンソース化、プログラミングにおける用語の変遷、そして言語の感性について触れられてい る。
- マルチタスクMS-DOSベータを含む、歴史的なMS-DOSファイルの公開と削除を含む、マイクロソフトのGitHub上での最近の行動が強調され、議論されている。
- canvas-confettiモジュールは、ウェブページ上で紙吹雪のアニメーションをカスタマイズすることができ、速度、重力、形状、色などのパラメータを調整することができます。
- 行列値のキャッシュによるパフォーマンスの向上、モーションの無効化、カスタムシェイプの作成、キャンバスのサイズ変更、ウェブワーカーの活用、アニメーションの停止/消去などが可能です。
- このモジュールでは、様々な紙吹雪のアニメーションを作成し、様々な方法で起動させ、様々な方向から連続したアニメーションを持続させる例を紹介している。
- このディスカッションでは、GitHubにあるフロントエンドの紙吹雪アニメーションライブラリを 活用し、canvasと無効化ポインタイベントを使用した高性能なアニメーションを開発する方法を探ります。
- 様々なアプリケーションの紙吹雪アニメーションについて、ユーザーは個人的な逸話や洞察を交換し、その有効性について多様な見解を表明している。
- 紙吹雪の歴史やお祭りでの役割、さらには疑似体験の中で生活するというコンセプトにまで触れ、技術的な実装やJavaScriptのプライバシーへの影響、ウェブアニメーションの代替方法についても議論した。
- TSMCは、バックサイド・パワー・デリバリ・ネットワーク(BSPDN)とゲート・オール・アラウンド(GAA)ナノシート・トランジスタを組み込んだ先進の1.6nm級プロセス技術A16を発表した。
- A16は、インテルの14Aノードに匹敵する性能、効率、消費電力、トランジスタ密度を誇っている。
- A16にBSPDN、特にスーパー・パワー・レール(SPR)が導入されたことで、その複雑さは増したが、AIやHPCプロセッサーにとっては大きな利点となる。
- TSMCはバックサイドパワーデリバリーを採用した最先端の1.6nmプロセスを発表し、インテルはDSA技術を採用した1.4nmプロセスを発表した。
- ディスカッションでは、半導体製造の優位性、トランジスタ密度、チップ設計の最適化、EUVリソグラフィ技術のハードルなどのトピックを掘り下げる。
- AI/HPCプロセッサーの進歩、スルーウエハービア、製造におけるタングステンの使用、シリコン技術の複雑さなども会話の重要なポイントであり、半導体セクターの継続的な進化と課題を強調している。
- NANDは、Nand to Tetrisコースをウェブベースで提供する個人プロジェクトで、カスタムランタイム、ユーザーインターフェース(UI)、統合開発環境(IDE)を特徴としている。
- ユーザーは、NANDのシミュレートされたハードウェア上で2048や遺伝的アルゴリズムなどのプログラムを試すことができる。
- 詳細はプロジェクトのウェブサイトとGitHubリポジトリで確認できる。
- NANDからテトリスへのコースの影響を受け、NANDゲートを使ってNANDという名前のプログラマブル・コンピュータを作ろうと、ユーザーたちが話し合っている。
- NANDゲートだけで物理的なコンピューターを構築すること、マイクロコード化されたRISCプロセッサーの設計、NANDゲートからクロックを作成すること、コンピューターにおける有限メモリーの重要性、論理回路におけるNORゲートなどが含まれる。
- 参加者はnand2tetris.orgとnandgame.comから学んだ経験を共有し、論理ゲートからコンピュータを構築することに興味を示している。
- このウェブサイトは、個人がワイ ヤレス・インターネット・サービス・プロバイダー(WISP)を設立する際の支援に重点を置いており、WISPの設立と管理のための詳細なステップ・バイ・ステップのガイドを提供している。
- バックホール、RFの基礎、MDU、ネットワーク計画におけるGoogle Earthの活用などのトピックに関するツールやガイドとともに、コスト、用語、インフラ、マーケティング、メンテナンスなど、さまざまな側面に関するリソースを提供している。
- ユーザーはまた、個人的なヘルプを受けたり、コミュニティ・ディスカッションに参加したり、ウェビナーに参加したり、サイトを維持するために寄付をしたりすることができる。
- この記事では、ジャレッド・マウチのファイバーISPでの実績を引き合いに出しながら、独立系インターネット・サービス・プロバイダー設立の実現可能性を探っている。
- 小規模WISPとスターリンクのような大手企業との競争について論じており、ネットワーク・インフラにはMikrotik、Ubiquiti、Edgecore、Nokiaといった企業の機器を使用している。
- ユーザーは、スターリンク、5G、ニュージーランドの固定無線アクセスにおける4Gの成功など、さまざまなプロバイダーの経験を共有し、さまざまな地域における課題や、従来のケーブルやファイバーISPと比較したスターリンクの持続可能性や費用対効果に関する懸念を強調する。
- Triblerはデルフト工科大学のプライバシー重視のBittorrent互換プラットフォームで、銀行や広告主のいないマイクロエコノミーを推進する。
- 100人以上の開発者を抱えるTriblerは、Bittorrentプロトコル、P2P通信を継続的に強化し、アーティストの金銭的報酬のためのトークンエコノミーを導入している。
- ユニークなブロックチェーンであるTrustchainは、Bittorrentシーディングを奨励し、匿名性機能を強調し、安全な環境と革新的な資本主義モデルのための新しいオーバーレイシステムに移行する。
- トリブラーは、デジタルメディア分野におけるクリエイターの報酬問題に対処するため、分散化、信頼、非営利の学問的原則を重視し、閾値に基づく「メディア経済」を提案している。
- 暗号通貨の役割、デジタル不平等への懸念、Triblerのプラットフォームにおける広告モデルの没落の可能性などが議論されている。
- 暗号化、プロトコル、無許可のコンテンツ共有に関連する法的ハードルは、大手企業が独占するコンテンツ産業を再構築する上で、トライブラーに課題を突きつけている。
- IncreaseのAPI設計原則 "No Abstractions "は、APIリソースを現実世界のイベントにちなんで命名し、ネットワーク用語を活用し、特定のユースケースに基づいてリソースを分類することを提唱している。
- Stripeの影響を受けたこの戦略は、決済ネットワークに精通したIncreaseのユーザーをターゲットとし、合理的な統合と透明性のあるシステムマッピングのために、リソースの不変性と明確なネーミングを優先している。
- 普遍的なものではないが、この原則はユーザーの理解力を高め、意思決定における認知的負担を軽減し、特定のAPIコンテキストにおいて大きな価値を提供する可能性がある。
- この記事では、異なるユーザー・ニーズに対応するために低レベルと高レベルのAPIを提供することで、抽象度の高いAPIと抽象度の低いAPIのバランスを取ることを強調している。
- node.jsやVulkanのようなプラットフォームを例に、API設計における一貫性と柔軟性の維持という課題に焦点を当てるとともに、ドメイン固有の用語、シンプルさ、価格戦略の重要性を強調している。
- このディスカッションでは、非小売シナリオにおける価格の表現、通貨精度のための整数の使用、StripeのAPIの制限、返金手数料を節約するためのオーソリゼーション戦略、StripeのWebhooksのようなツールを紛争に活用することについての洞察が含まれています。
- 風刺ニュースサイト「The Onion」は、G/O Media社からGlobal Tetrahedron社に買収され、シカゴの既存スタッフを維持しつつ、ユーザー体験の向上とマルチメディアへの進出を目指す。
- G/OメディアがThe Onionの売却を決定したのは、主要プラットフォームへの注力を反映している。
- 新オーナーであるジェフ・ローソンとベン・コリンズは、デジタルメディア界で有名であり、The Onionの忠実なファンとして、The Onionのクオリティを維持し、向上させることを決意している。
- 風刺ニュースのオニオン(The Onion)と、さまざまな政党によるその買収に焦点を当て、偏向報道、文化帝国主義、アメリカにおける有権者弾圧の問題を提起している。
- 議論は、The Onionの影響力、注目すべき記事、ビデオコンテンツへの移行とともに、ユーモア、関連性、倫理的配慮についての議論に及ぶ。
- また、バビロン・ビーなど他の風刺ニュース・プラットフォームとの比較にも触れている。
- IBMはHashiCorpを64億ドルで買収する。HashiCorpの「ビジネス・ソース・ライセンス」への移行は、ソフトウェア業界の変化を示している。
- 企業はオープンソースからプロプライエタリ・ライセンスへの移行を進めており、TerraformやVaultなどのプロジェクトでフォークなどの分裂を引き起こしている。
- 企業のオープンソース離れの傾向は、信頼、収入、コミュニティ主導型ソフトウェアの持続可能性についての懸念を提起し、将来のオープンソースのイニシアチブを独立して率いる小規模チームに道を開く可能性がある。
- この記事では、企業がいかにオープンソースソフトウェアの恩恵を受けながら、それに報いることなく利益を得ているかを調査し、公正なビジネス慣行を促進するために、SSPLやコモンズ条項のようなより厳格なライセンスを使用することを提案している。
- 生計を立てることとオープンソースの原則を守ることの間にある開発者のジレンマについての議論があり、オープンソースコミュニティにおける利益とコラボレーションのバランスを取る必要性が強調されている。
- 寄稿者たちは、オープンソースプロジェクトを財政的に維持するための課題について論じ、適切なライセンスを選択することの重要性を強調し、再ライセンスのリスクやオープンソースへの企業の関与の潜在的な欠点に警告を発している。
- この記事では、Rust Stream APIについて掘り下げ、実用的なシナリオにおける並行処理や背圧処理の課題について議論している。
- Rustのasync/await機能とStream APIは、非同期ワークフローを設計する洗練された方法を提供するが、その実行は予期せぬ複雑さをもたらすことがある。
- 著者は、Bevyを使って視覚化することで、さまざまなStreamメソッドの動作を紹介し、驚くべき結果を明らかにするとともに、Rustのフューチャーと非同期エクゼキュータの包括的な把握の必要性を強調している。
- Rust Stream APIは、その可視化機能がGitHubで紹介され、議論されているホットなトピックだ。
- Rustの特定のバッファード・ストリームAPIには並行性が欠けていると警告するユーザーもいれば、視覚化機能を高く評価するユーザーもいる。
- ブログ投稿によるAPI問題の解決、高次ストリームの可能性、ゲームエンジンBevyによるRustコードの可視化などについて議論。