- 「Ball」は、小さなインタラクティブな赤いボールで、画面上でドラッグしたり、はじいたり、バウンドさせたりして、シンプルなエンターテインメントを提供します。
- ネイト・ヒーギーのOS Xダッシュボードウィジェットに触発され、このバージョンにはウェスリー・ロッシュの指導のおかげで、ボールがドックから動き出すアニメーションが含まれています。
- このアプリは遊び心のある体験を提供し、ユーザーがボールが何回バウンドしたり壁に当たったりするかを見ることができます。
- GitHubプロジェクト「Ball」は、懐かしいデスクトップのおもちゃを思い出させるような、ドックに跳ねるボールを導入します。
- ユーザーの体験はさまざまで、一部の人はそれを楽しんでいますが、他の人は本番環境での使用や開発者サポートに問題を抱えています。
- このプロジェクトは、Neko、Bonzi Buddy、さまざまなスクリーンセーバーなど、過去の遊び心のあるデスクトップユーティリティに対するノスタルジーを呼び起こし、現代のコンピューティングにおいてより風変わりなデスクトップ要素を求める欲求を浮き彫りにしています。
- HyperCard Simulatorは、1980年代後半から1990年代初頭にかけて人気のあったソフトウェアであるクラシックなHyperCardスタックをインポートして実行することをユーザーに許可します。
- このプロジェクトは、hypercard.org、Merveilles HyperJam、およびインターネットアーカイブの影響を受けており、強いコミュニティと歴史的な関心を示しています。
- Hypervariety Custom Softwareによって開発されたこのシミュレーターは、オリジナルのHyperCardスタックの機能を保存し、シミュレートすることを目的としています。
- HyperCard Simulatorは、Flash、Gamemaker、Pico-8のような現代のツールと比べて、HyperCardのアクセスのしやすさと創造性を思い出させ、ノスタルジアを呼び起こしました。
- ユーザーはP5js、Processing、LiveCodeなどの代替案を提案しましたが、これらはHyperCardの独特の魅力とシンプルさに欠けると指摘しました。
- HyperCardの初期のプログラミングとマルチメディア作成に対する重要な影響は、現代の進歩にもかかわらず依然として比類がありません。
- モハベからベンチュラにアップグレードした後、QuickLookは画像の角を丸めるようになりました。これは写真、ゲーム資産、およびUI要素にとって問題です。
- 著者はデバッグツールとスクリプトを使用して、QuickLookで丸い角と境界線の設定を特定して無効にしました。
- スクリプトが作成され、これらのパッチをすべての実行中のQuickLookプロセスに適用し、元の機能を復元します。完全なスクリプトはリンクされたリポジトリで利用可能です。