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家庭用のリン酸鉄リチウム(LiFePO4)バッテリーは、信頼できる中国のサプライヤーからは現在$89/kWhで販売されており、米国で購入する場合はさらに$30/kWhが追加されます。
ナトリウム電池は1kWhあたり130ドルで入手可能ですが、LiFePO4電池と比べて26%効率が低いです。
この投稿は、ソーラーパネルとバッテリーの手頃な価格と効率性を強調しており、一部のユーザーが自宅をソーラー電力とバッテリー貯蔵に成功裏に移行させ、従来の電力会社への依存を減らしていることを紹介しています。
もしC++でコンストラクタが提供されていない場合、コンパイラはデフォルトのコンストラクタを生成することがあり、それが未初期化のオブジェクトを引き起こす可能性があります。
デフォルト初期化は、非クラス型および非配列型に対して何もしませんが、値初期化は非クラス型をゼロ初期化し、その後デフォルト初期化を行います。
コンパイラ生成のコンストラクタに依存すると、未定義の動作が発生する可能性があります。これらの問題を回避するために、カスタムコンストラクタを書くことをお勧めします。
C++は、その多様なパラダイム性により複雑であり、組み込みシステム、ビデオゲーム、サーバー、GUIなどのさまざまなアプリケーションをサポートしています。
CやRustのような代替言語はC++のすべての使用ケースをカバーしていないため、C++は独特でありながらも挑戦的な言語です。
C++の複雑さはパフォーマンスと柔軟性のために必要ですが、経験の浅いチームにとっては圧倒されることがあります。
西日本旅客鉄道は、樹木の枝を切ったり塗装をしたりする鉄道保守作業のために、トラックに搭載された高さ12メートルのロボットを公開しました。
ロボットは遠隔操作が可能で、大きな腕を持ち、最大40kgを運ぶことができ、垂直に最大12メートルまで届くことができます。これは労働者不足に対処し、事故を減らすことを目的としています。
その会社は将来的にさまざまなメンテナンス作業にロボットの使用を拡大する計画です。
日本は、手術用ロボットのように遠隔操作される、鉄道線路の保守用の大型ヒューマノイドロボットを発表しました。
ロボットは、伸縮式クレーンで12メートルに達することができ、樹木の枝の除去や点検などの作業のために設計されています。
この革新は、日本の高齢化する労働力と労働力不足に対処することを目的としていますが、従来の方法と比べてその効率性については一部の懐疑的な意見もあります。
ゲーム6: DVDロゴをコーナーに置け"は、マーガレット・ライオンズによって作成されたアーケードアクションゲームで、PICO-8プラットフォームを使用してわずか4日間で開発されました。
このゲームはリカースセンターで作成され、itch.ioで利用可能で、そのコードはGitHubでアクセスできます。ジョークに基づいた短いゲーム(45秒)です。
PICO-8は、80年代のコンソールを模倣した「ファンタジーコンソール」であり、グラフィック、サウンド、コードサイズに制限があるため、小規模でシンプルなゲームプロジェクトに最適です。
この投稿では、プログラマーのための創造性と個人的成長を促進する無料のレジデンシープログラムであるRecurse Centerについて議論しており、著者が12週間で8つのゲームを作成した経験を共有しています。
ピコ8のようなファンタジーコンソールには注目すべき関心があり、その制約が革新と迅速で楽しいコーディングプロジェクトを促進すると称賛されています。
会話にはレトロゲームやプログラミング環境に関するさまざまな言及が含まれており、制約の中での創造的なコーディングに対するコミュニティの評価が強調されています。
『Factorio: Space Age』拡張パックは2024年10月21日にリリースされる予定で、価格はベースゲームと同じく35.00ドルです。
新機能には、宇宙プラットフォーム、マルチレベルの鉄道ネットワーク、そしてヴァルカヌス、フルゴラ、グレバなどのユニークな資源と課題を持つ惑星が含まれます。
「Factorio 2.0」は無料アップグレードとなり、より賢いロボット、新しいレール、強化された地形生成などのゲーム改善を提供します。
Factorioのスペースエイジ拡張パックのリリース日が発表され、そのゲームの非常に中毒性のある性質についての興奮と議論が巻き起こっています。
ユーザーは個人的な経験を共有し、ゲームが多くの時間を消費し日常生活に影響を与える可能性があることを警告しながら、同様のゲームやモッドを推奨しました。
コミュニティはFactorioの価格戦略について議論し、セールがないことによる一貫した価値を評価し、没入型のゲームプレイに対する興奮と慎重さの両方を表明しました。
著者は、2か月間で51ドルを費やしてTelescopeというカスタムキーワードリサーチツールを作成しました。これは、13か月間のAhrefsサブスクリプションに1297ドルを費やすのと比較されます。
テレスコープは、キーワードエクスプローラー、キーワードアイデア、ランク付けされたキーワード、保存されたキーワードなどの機能を提供しており、使用ベースのサブスクリプションやチャージ式の残高などの支払いオプションがあります。
新しいアカウントは開始時に無料の残高を受け取り、著者はツールに関するフィードバックを求めています。
新しい、費用対効果の高いSEOリサーチツール「Telescope」が発売され、AhrefsやSEMrushのような競合他社と比べて大幅な節約を提供しています。
望遠鏡の機能には、キーワードエクスプローラー、キーワードアイデア、ランク付けされたキーワード、および保存されたキーワードが含まれており、柔軟な支払いオプションと新規アカウントのための無料の開始残高が提供されています。
ユーザーの議論では、既存ツールの高コスト、SEMrushの代替としてのTelescopeの可能性、バックエンドプロバイダー、APIの利用可能性、および特定の市場データに関する問い合わせが強調されています。
ネックスドックは、ユーザーがスマートフォンを有線または無線接続を通じてラップトップに変換することを可能にします。
NexPadはスマートフォンをタブレットとして機能させ、モバイルデバイスの多用途な使用ケースを提供します。
新製品のNexDock XLは、NEXデバイスの範囲を拡大し、モバイル生産性を向上させることを約束します。
ネクスドックはスマートフォンをラップトップに変えることを目指していますが、ユーザーはスマートフォンでのデスクトップ/ラップトップ体験が悪いため、不満を報告しています。
ラップトップの形状を変えずに電話だけをアップグレードするというコンセプトの魅力にもかかわらず、特に電話側の実行上の問題がその成功を妨げています。
eBayの中古ノートパソコンやSteam Deckのようなデバイスは、同等またはそれ以下のコストでより良いパフォーマンスとユーザー体験を提供します。
エヌビディアは、AMDとインテルの両方の時価総額を上回り、テクノロジー業界における重要な節目を迎えました。
元AMD社員のヘマント・モハパトラは、AMDが歴史的にインテルに対してどのような立場にあったかを考えると、この成果が予想外であることを振り返っています。
著者は元AMDエンジニアであり、AMDの強力なエンジニアリング文化を強調しつつ、ソフトウェアサポートとベンダー関係における欠点を指摘しています。
Nvidiaの成功は、攻撃的で時には物議を醸すビジネス慣行と、特にCUDAを中心とした強力なソフトウェアエコシステムに起因しています。
AMDにおけるリサ・スー博士のリーダーシップは非常に重要であり、Nvidiaの支配が持続可能か、あるいはAMDやIntelのような競合他社がその差を縮めることができるかについての議論が続いています。
ユーザーは、生産性向上のためのツールから複雑な自動化システムに至るまで、個人使用のためのさまざまなソフトウェアツールを作成しました。
例としては、求人掲示板クローラー、水耕栽培ガーデンマネージャー、個人用メモアプリ、そしてSpotifyプレイリストジェネレーターが含まれます。
これらのプロジェクトは、特定の問題を解決したり日常の作業を向上させたりすることを目的としており、一部のユーザーは最終的に自分のツールを共有することを計画しています。
Snapdragon X EliteのAdreno iGPUは、当初ベンチマークでApple、AMD、NVIDIAのミッドレンジGPUを上回っていましたが、現在ではデスクトップゲームを含む最新のグラフィック負荷に苦戦しています。
クアルコムは、モバイルグラフィックスでの支配を維持するか、より高性能なゲーミングパフォーマンスを追求するかという戦略的な決断に直面しており、ドルフィンチームによって指摘されたアドレノドライバーの持続的な問題が存在しています。
AppleとNVIDIAのARM SOC(System on Chip)GPUは依然として強力である一方、IntelとAMDの統合GPU(iGPU)はARMの対応製品を上回っており、QualcommがモバイルとデスクトップのGPU性能をバランスさせる必要があることを示しているが、直接的にディスクリートGPU(dGPU)と競合することは避けるべきである。
プロジェクトが複雑になるにつれて、Raspberry Pi PicoはしばしばArduino IDEの能力を超え、RTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)のようなより高度なツールが必要になります。
Martijn Braamは、PTZカメラとビデオスイッチャー用のハードウェアコントローラーを開発しており、ソフトウェアの複雑さのためにRTOSが必要です。彼はFreeRTOS、Apache NuttX、およびZephyrを評価しました。
初期の課題として、printfがハングを引き起こすことやハードウェア抽象化の欠如がありましたが、pico-sdkとの統合のためにFreeRTOSが最も実行可能なオプションであり続けています。
この投稿では、RP2040マイクロコントローラーでリアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)に移行することについて議論し、さまざまなRTOSの選択肢とその適合性を強調しています。
主要なRTOSオプションには、FreeRTOS、Zephyr、およびNuttXが含まれており、それぞれサポート、ユーザーフレンドリーさ、ハードウェア互換性の点で独自の強みと弱みがあります。
この議論では、RustやMicroPythonのような代替開発環境にも触れ、RP2040での組み込み開発におけるそれらの利点を強調しています。
研究者たちは、サンゴと海綿を足場として利用し、その多孔性と炭酸カルシウムの組成を活用して骨組織修復のための新しい方法を開発しました。
この方法は、損傷した部位に適合する足場を準備し、骨髄間質細胞(MSC)または幹細胞を使用して骨の再生を促進することを含みます。
従来のセラミックや合金のような材料とは異なり、サンゴや海綿はストレスシールドを避け、適切な骨の治癒と統合をサポートするフレームワークを提供します。
研究者たちは、骨組織の修復のためにサンゴや海綿の利用を探求しており、医療科学における革新的なアプローチを強調しています。
この議論には、サンゴの断片を使用した成功した骨修復に関する個人的な逸話が含まれており、これらの材料が従来の方法に対する効果的で費用対効果の高い代替手段であることが示唆されています。
会話では、骨密度の重要性や、それを改善するためのさまざまな方法、例えばレジスタンストレーニングや振動療法についても触れられており、骨の健康維持に関する広範な文脈が提供されています。
Vivaldiは、盗作、プライバシー侵害、不正確な情報の生成に関する懸念から、ChatGPTのような大規模言語モデル(LLM)をウェブブラウザに統合しないことを決定しました。
LLMは膨大な量のデータを分析するため、意図せずに著作権で保護された資料を再利用したり、個人情報を開示したりする可能性があります。
Vivaldiは、機能が豊富で倫理的なブラウジング体験を提供することを目指しており、プライバシーと使いやすさを優先する将来の機械学習の進歩にも対応しています。
ヴィヴァルディがAI、特に大規模言語モデル(LLM)の統合を避けるという決定は、ユーザーの間で大きな議論を引き起こしました。
ヴィヴァルディの立場を支持する人々は、LLMの信頼性と高エネルギー消費に関する懸念を強調していますが、批評家はLLMがユーザーに利益をもたらす貴重な機能を提供すると主張しています。
ヴィヴァルディの決定を説明する記事は、LLMの潜在的な利点を軽視し、偏っているように見えると批判されています。多くの人々は、AI統合をブラウザのオプション機能とすることを提唱しています。
シリコンバレーにおける個人を「技術的」または「非技術的」と伝統的に分類することは、さまざまな分野にわたる多様な技術スキルを過小評価している。
映画『フリーソロ』やステフィン・カリーのバスケットボールキャリアのような例は、マーケティング、営業、管理のスキルと同様に、しばしば見過ごされがちな複雑な技術的詳細を強調しています。
これらのスキルを認識し、正確に説明することは、さまざまな職業に対する理解を深め、重要な仕事を過小評価する権力のダイナミクスを永続させることを防ぐことができます。
ソフトウェア会社では、プログラマーが上司が「技術的」かどうかを尋ねるとき、それは上司がコーディングできるかどうかを尋ねているのです。
技術職と非技術職の区別はさまざまな分野で一般的であり、特定の文脈における実践的な知識を強調しています。
技術的な作業を理解することは、マネージャーがチームの作業に関して効果的に提唱し、意思決定を行うために重要です。
Unisonは、コードをテキストファイルではなくデータベースに保存することで、分散プログラミングを簡素化するMITライセンスのプログラミング言語です。
それはハッシュに基づいた独自の命名システムを使用しており、シームレスなリネーミングとバージョニングを可能にし、コードの依存関係と相互作用を追跡するための能力システムを備えています。
クラウドコンピューティング向けに設計されたUnisonは、Unison Cloudを通じてマネージドサービスを提供していますが、安定したForeign Function Interface(FFI)の欠如やカスタムツールの必要性といった課題に直面しています。
Unisonプログラミング言語は、そのエルゴノミクスデザインとコードインデータベースアプローチで注目されており、長いコンパイル時間やGitの必要性を排除することでコーディングを簡素化します。
若い言語であるにもかかわらず、Unisonは言語サーバープロトコル(LSP)統合や一流のドキュメントなど、開発者の体験を向上させる強力なツールを提供しています。
Unisonのデータベースに保存された不変コードを扱う方法は、従来のREPLベースの言語における一般的な問題に対処していますが、一部のユーザーは現代の言語があまりにも多くの組み込みツールを取り入れていることを懸念しています。