- ウィッチャー3がRISC-V PCで正常に動作し、Box64、Wine、DXVKの進歩のおかげで、初めてAAAゲームが実現しました。
- RISC-Vバックエンドにおいて、RV64 DynaRecのバグ修正や新しいx86命令の追加など、重要な進展がありました。これには、Milk-V Pioneer やVisionFive 2といった新しいハードウェアが役立っています。
- 他のアーキテクチャと比べて16バイトのアトミック命令の欠如や翻訳効率の低さといった課題があるにもかかわらず、RISC-V上で『ウィッチャー3』はゲーム内で最大15 fpsで動作します。
- Box64は、ネイティブシステムライブラリを使用してパフォーマンスを向上させることにより、RISC-Vなどの非x86-64アーキテクチャ上でx86-64アプリケーションを実行できるようにするエミュレーターです。
- RISC-VでThe Witcher 3を実行するには、x86-64命令をRISC-Vに翻訳する必要があり、命令セットの違いや効率的なGPU翻訳の必要性から困難です。
- RISC-Vのオープンで柔軟な性質は、SIMD最適化のような機能が欠けているにもかかわらず、x86-64やARMのような独自アーキテクチャに対する有望な代替手段となっており、性能と互換性を向上させるための取り組みが進行中です。