- OpenSCADは、そのシンプルさとテキストベースのモデリングでプログラマーに好まれるソリッド3D CADモデラーですが、面取り、フィレット、STEPファイルのエクスポートなどの機能に制限があります。
- CadQuery、Build123D、Replicad、PythonSCAD、Fornjot、ImplicitCAD、BRL-CADなどの代替案は、より複雑なプロジェクトや異なる構文や追加機能を好む人々に推奨されます。
- その制約にもかかわらず、OpenSCADのコミュニティやNopSCADlibやBOSL2のようなライブラリは非常に評価されており、ユーザーにとって重要なリソースを提供しています。
- 新しい軽量ユーティリティライブラリがリリースされました。これは、入力の準備、情報の検索、および評価者の作成に焦点を当てており、CPU使用率を重視し、迅速かつ簡単にインストールできることを特徴としています。
- 図書館は、大規模言語モデル(LLM)からの平均プールされたトークン埋め込みを使用し、ランキング、フィルタリング、クラスタリング、重複排除、および類似性のためのツールを含み、効率のためにいくつかのCython実装を含んでいます。
- LinuxとMacをサポートしていますが、Windowsはサポートしていません。また、ハミング距離を使用したバイナリ化モデルを提供しており、メモリ使用量を削減しながら類似度計算を高速化します。
- Wordllamaは、大規模言語モデル(LLM)を扱うための軽量ユーティリティであり、入力準備や評価などのタスクのためのツールを提供し、ディープラーニングのランタイムを必要としません。
- ライブラリには、平均プールされたトークン埋め込みを使用した小さなモデル(4MB)が含まれており、複数のネガティブランキング損失とマトリョーシカ表現学習で訓練されており、ランキング、フィルタリング、クラスタリング、重複排除などのさまざまなユーティリティをサポートしています。
- 現在、LinuxとMacをサポートしており、Windowsビルドの計画もあります。また、効率的な類似度計算のためにハミング距離を使用したバイナライズモデルを特徴としています。
- ラザルスグループは北朝鮮と関連があり、2020年から2023年の間に25以上の暗号通貨ハッキングから2億ドルを洗浄し、P2PマーケットプレイスやTornado CashやChipMixerのようなミキシングサービスを利用しました。
- 主要なハッキングには、CoinBerry、Unibright、CoinMetro、Nexus Mutual、EasyFi、Bondly、MGNR、PolyPlay、bZx、Steadefi、CoinShiftが含まれ、盗まれた資金は時間をかけて法定通貨に変換されることが多い。
- 調査により、テザーによって374K USDTがブラックリストに登録され、ステーブルコイン発行者によって3.4Mが凍結され、追加の盗難資金を追跡して凍結するための取り組みが続けられています。
- ラザルスグループは、25件の暗号通貨ハッキングから得た2億ドルを法定通貨に洗浄し、暗号通貨のセキュリティにおける重大な脆弱性を浮き彫りにしました。
- 米国司法省(DoJ)は、中国の犯罪組織のために米国のフェンタニル販売から洗浄された6億5千万ドルを発見し、マネーロンダリングの世界的な規模を強調しました。
- 厳格な規制にもかかわらず、マネーロンダリング法はしばしば失敗し、犯罪者は合法的なフロントを利用し、無実の人々が巻き添えになることが多い。特にオーストラリアのような強力な保護が欠けている国ではその傾向が顕著である。
- ブルシットリムーバーは、Anthropic社のAIモデルであるClaudeを使用して、複雑なまたは専門用語が多いテキストを平易でしばしば皮肉な英語に翻訳するツールです。
- このツールは、その効果とユーモアで称賛を受けており、ユーザーは企業の声明、学術的な文章、政治的な演説でそれを試しています。
- ユーザーは、ブラウザー拡張機能やリアルタイム翻訳のための音声入力などの追加機能を提案しています。
- Googleは、ウェブページの保存されたバージョンにアクセスするために25年前に導入された機能であるキャッシュリンクを正式に削除しました。
- 削除はGoogleの検索連絡担当者であるダニー・サリバンによって確認され、ウェブの安定性向上が理由として挙げられました。
- ユーザーは「cache:」をURLの前に入力することでキャッシュされたページを引き続き閲覧できますが、この機能も段階的に廃止される予定です。代替手段として、将来的にはインターネットアーカイブのWayback Machineとの協力が検討されています。
- その投稿は、人気のあるアジャイルフレームワークであるスクラムによって引き起こされるストレスについて議論し、多くの組織におけるその実装を批判しています。
- 論点の主なポイントには、会議や儀式に過度に焦点を当てていることが含まれます。これについては、一部の人々が、開発者を支援するのではなく、主に管理者に情報を提供するために行われていると主張しています。
- この議論は、アジャイルとスクラムが同義であるという一般的な誤解を浮き彫りにしており、多くの人が真のアジャイルの原則はスクラムによって導入されるオーバーヘッドなしに開発者をエンパワーメントすることに焦点を当てていると主張しています。
- その投稿は、起業を目指す人々は革新にこだわるよりも既存のアイデアを改善することに焦点を当てるべきだと主張しており、努力と実行が独創性よりも重要であることを示唆しています。
- それは、小さな変化でも影響力があること、そして成功した製品を模倣することがブートストラッパーにとって有効な戦略であり、フィードバックに基づいて後で革新すべきであることを強調しています。
- この議論には、革新と実用性のバランスに関するさまざまな意見が含まれており、市場のタイミング、顧客とのつながり、新しいアイデアを過度に重視することの潜在的な落とし穴の重要性を強調する意見もあります。
- 6.11カーネルが正式にリリースされ、ウィーンからリーナス・トーバルズによって発表されました。
- 主な更新には、新しい io_uring 操作、ネストされたボトムハーフロックパッチ、Rust ブロックドライバーのサポート、およびブロックレイヤーでのアトミック書き込み操作が含まれます。
- 追加機能には、専用のバケットスラブアロケーターとgetrandom()のvDSO実装が含まれています。
- Linux 6.11がリリースされました。これは、特にAMD GPUとスリープモードに関する複数の問題を抱えていた問題の多いバージョン6.10に続くものです。
- Linux 6.11の主な新機能には、Rustでブロックドライバを書くためのサポートと、ブロックレイヤーでのアトミック書き込み操作が含まれます。
- リリースは引き続き、開発プロセスに積極的に関与しているリーナス・トーバルズによって監督されています。
- レミー・ラ・サン・フェリックスとジャロッド・ガブリエル・シームンガルを含む12人の被告が、暗号通貨を狙った暴力的な自宅侵入強盗で有罪判決を受け、350万ドル以上を盗んだ。
- セント・フェリックスは47年の懲役刑を受け、シームンガルは20年の懲役刑と400万ドル以上の賠償金の支払いを命じられました。他の刑期は5年から25年の範囲でした。
- この事件はFBIによって調査され、国家暗号通貨執行チーム(NCET)およびノースカロライナ中部地区の米国検事局によって起訴されました。
- 12人が暗号通貨を盗むことを目的とした暴力的な自宅侵入強盗で有罪判決を受け、デジタル資産に関連する物理的リスクが浮き彫りになった。
- 主犯は暴力的な犯罪歴があり、以前には殺人未遂の罪で起訴されたこともあり、これらの犯罪の重大さと危険性を強調しています。
- その事件には、被害者を脅して暗号通貨の保有を引き渡させるために、切り刻むやレイプするといった極端な暴力や脅迫が含まれていました。
- エミリー・F・ゴルチェンスキーは、忘却とデジタル遺産の管理という倫理的な概念に触発され、生涯で投稿した40,000件のツイートの大部分を整理し削除しました。
- このプロセスには、削除を迅速化するためのスクリプトのコーディング、歴史的価値のあるツイートを手動で保存すること、そして過去のやり取りを再訪することによる感情的および肉体的な負担に対処することが含まれていました。
- ゴルチェンスキーはTwitterからBlueskyのようなプラットフォームに移行しました。BlueskyはオープンAPIとより優れたモデレーションツールを提供する、より有望な環境を提供しています。また、彼女は個人的な成長と健康に集中するために活動家としての役割を引退しました。
- 20代後半から30代の人々は、忙しい生活にもかかわらず他人がどのようにしてオンラインドラマに関わるのかを議論し、それが現実逃避、中毒、または社会活動かもしれないと示唆している。
- 議論には、仕事と個人の時間のバランス、ソーシャルメディアの影響、過去のオンライン行動を忘れることの倫理的な意味が含まれています。
- オンラインで過度に時間を過ごすことが有害かどうかについては意見が分かれており、テレビ中毒と比較されることもありますが、他の人々は充実感は主観的なものであると主張しています。
- CSCI 181G PO: ゲームエンジンプログラミングコースでは、Rustプログラミング、ゲームのインタラクティビティ、Unity、Godot、Bevyなどのさまざまなゲームエンジンについて取り上げます。
- 主要な成果物には、2月4日締め切りのシミュレーションゲームと、4月30日のゲームプロジェクトデモデーが含まれ、毎週複数のトピックと課題が予定されています。
- リソースには、グラフィックパイプライン、Rustのセットアップ、3Dプログラミングに関する長文のノート、およびゲームAI、プロシージャルコンテンツ生成、ゲーム物理に関するオプションの書籍が含まれます。
- CSCI 181G PO: ゲームエンジンプログラミングは、ポモナカレッジで提供されているコースで、レンダリング、アセット管理、物理、UI、スクリプティングなど、ゲームエンジン開発における幅広いトピックをカバーしています。
- このコースは、ゲームエンジンに関する概要と徹底的なオリエンテーションを提供し、既存のWebGPUプログラムの修正などのプロジェクトを含みます。
- 議論では、RustとUnityの使用が強調されており、ゲームエンジン開発の教育において従来のC++からのシフトが指摘されています。また、学生がすでにRustに精通している場合、コースの理論的アプローチについても言及されています。
- ImplicitCADは、複雑な3Dデザインとパラメータ化されたオブジェクトの作成のために設計された強力なオープンソースのプログラム可能なCADツールです。
- それはドメイン固有言語(DSL)と単体テストをサポートしており、反復的な設計作業の自動化やコラボレーションの促進に最適です。
- ユーザーは長いインストール作業をせずに、ウェブブラウザで直接ImplicitCADを使用し始めることができるため、アクセスしやすく試しやすいです。
- ImplicitCADは、オープンソースのプログラム可能なCADツールであり、数年前に放棄され、完成することはなかったにもかかわらず、新たな注目を集めています。
- 著者はもはやImplicitCADが正しいアプローチであったとは信じておらず、そのf-rep(関数表現)のバリアントに問題があると述べています。
- コミュニティのコメントでは、デザインにはBlender、CADにはOpenSCADなどの代替案が提案されており、一部の人々はOpenSCADやImplicitCADよりもbuild123dを推奨しています。
- 『The Mom Test』は、時間とリソースを投資する前に潜在的な顧客と話すことでビジネスアイデアを検証する重要性を強調しています。
- 著者は20代の頃にアイデアを検証しなかった個人的な経験を共有し、顧客のフィードバックの価値を強調しています。
- この投稿では、重要なビジネスの教訓を提供する他の必読書やリソースの推薦を求めています。
- 『The Mom Test』は、スタートアップが投資する前に潜在顧客とアイデアを検証するために強く推奨されており、顧客の使用事例や不満に焦点を当てています。
- 他の必読書には、エリック・リースの『リーン・スタートアップ』、スティーブ・ブランクの『フォー・ステップス・トゥ・ザ・エピファニー』、アッシュ・マウリャの『ランニング・リーン』があり、いずれも顧客理解と継続的なイノベーションを強調しています。
- カル・ニューポートの『Deep Work』、ベン・ホロウィッツの『The Hard Thing About Hard Things』、ピーター・ティールの『Zero to One』のような本は、生産性の向上、課題の克服、独自のビジネスの構築に関する貴重な洞察を提供します。
- チューリングコンプリートやロジックワールドのようなゲームに触発されて、新しいツールがユーザーにピクセルアートを使用してデジタル回路を構築することを可能にし、asepriteと有線ロジックを組み合わせています。
- このツールは、ユニット遅延イベント駆動シミュレーションアルゴリズム、外部システムとの通信のためのLuaスクリプト、およびさまざまなパズルを含むサンドボックスモードを備えています。
- ゲームはC言語で開発され、raylibとLua/luajitスクリプティングを使用しており、SteamとGitHubで利用可能で、itch.ioにはウェブデモがあります。
- 新しいデジタル回路図作成およびシミュレーションゲームが、Turing Complete、Virtual Circuit Board、およびLogic Worldに触発されてリリースされました。
- ユーザーはピクセルアートのワークフローを使用して回路を構築し、シミュレーション中にワイヤーと対話し、サンドボックスモードやさまざまなチャレンジレベルにアクセスできます。
- raylibとlua/luajitを使用してCで開発されたこのゲームは、SteamとGitHubでGPLv3のもとで利用可能で、itch.ioでウェブデモも提供されています。
- v4l2 DMAハードウェアエンコーダーとWebRTCを使用して、Raspberry Piを低遅延のホームセキュリティカメラに変身させ、メディアサーバーなしで複数のユーザーによるライブストリーミングをサポートします。
- 注意: Raspberry Pi 5 およびその他のSBC(シングルボードコンピュータ)はv4l2ハードウェアエンコーディングをサポートしていません。代わりにソフトウェアエンコーディングモードを使用してください。
- 詳細なセットアップ手順には、バイナリのダウンロード、必須ライブラリのインストール、ハードウェアの構成、およびアプリケーションの実行が含まれており、継続的な運用のためにLinuxサービスとして実行するオプションもあります。
- Raspberry Piを使用したオープンソースの防犯カメラプロジェクトが議論されており、さまざまなユーザーが同様のプロジェクトに関する経験や好みを共有しています。
- 一部のユーザーはより良い仕上がりのために商業的なオプションを好む一方で、他のユーザーはTorやWebRTCのような技術を使用して安全でプライベートな接続を確保するために完全なローカルコントロールを目指しています。
- 議論には、Raspberry Pi 5のハードウェアエンコーディングサポート、AIタスクのパフォーマンス最適化、リアルタイムの人物検出におけるC++の使用などの技術的な側面も含まれます。